کلاسک اممرسیو سمز (immersive sims) کے شائقین کے لیے، Project Shadowglass نے ایک فینٹسی ہیئسٹ گیم کے طور پر خاموشی سے توقعات پیدا کی ہیں جو اس صنف کے عظیم گیمز سے واضح طور پر متاثر ہے۔ تاہم، حال ہی میں ریلیز ہونے والے ایک ٹریلر نے اس انسپریشن کی گہرائی کو اس سے کہیں زیادہ واضح کر دیا ہے جتنا کہ بہت سے مبصرین نے پہلے محسوس کیا تھا۔ یہ گیم Looking Glass Studios کے اہم اسٹیلتھ ٹائٹل Thief: The Dark Project سے بہت زیادہ متاثر ہے، اور تازہ ترین فوٹیج اس بات کا کوئی شک نہیں چھوڑتی کہ ڈویلپر Mina Samir اور ٹیم اس ورثے کو کتنی سنجیدگی سے لے رہے ہیں۔
نیا ٹریلر کیا ظاہر کرتا ہے
نیا Project Shadowglass ٹریلر کئی دستخطی میکینکس کو نمایاں کرتا ہے، جن میں سے ہر ایک اس ڈیزائن فلاسفی کو گونجتا ہے جس نے Thief کو 1990 کی دہائی کے آخر میں ایک اہم ٹائٹل بنایا تھا:
- واٹر ایروز (Water arrows) ایک بنیادی اسٹیلتھ ٹول کے طور پر واپس آئے ہیں، جو کھلاڑیوں کو مشعلیں بجھانے اور محافظوں کو اندھیرے میں ڈوبنے کی اجازت دیتے ہیں، یہ ایک ایسا میکینک ہے جو تقریباً Thief سیریز کا مترادف ہے
- بلیک جیک ناک آؤٹس (Blackjack knockouts) کھلاڑیوں کو پیچھے سے خاموشی سے دشمنوں کو بے اثر کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جو براہ راست مقابلے کے بجائے صبر اور پوزیشننگ کی آگاہی کو انعام دیتے ہیں
- سوارڈ فائٹنگ (Swordfighting) کو جان بوجھ کر عجیب اور غیر پرکشش دکھایا گیا ہے، جو اس حقیقت کو ظاہر کرتا ہے کہ کھلی لڑائی میں پکڑا جانے والا چور پہلے ہی مشکل میں ہے۔
ملی کمبیٹ (melee combat) کی سست، غیر پالش شدہ کوالٹی ایک خامی کے بجائے ایک جان بوجھ کر ڈیزائن کا انتخاب معلوم ہوتا ہے۔ یہاں کلید یہ ہے کہ Project Shadowglass چاہتا ہے کہ کھلاڑی ایک ناکام ہیئسٹ کے تناؤ کو محسوس کریں، نہ کہ ایک تربیت یافتہ جنگجو کے پاور فینٹسی کو جو آسانی سے دشمنوں کو کاٹ رہا ہو۔
خطرہ
ٹریلر اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ Project Shadowglass کو بنیادی حکمت عملی کے طور پر بچاؤ اور اسٹیلتھ کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ جارحانہ جنگی انداز کو ترجیح دینے والے کھلاڑیوں کو گیم کے سسٹم ان کے خلاف کام کرتے ہوئے مل سکتے ہیں۔
بلیک جیک ناک آؤٹس صبر کو انعام دیتے ہیں
تھِف کا تعلق توقع سے زیادہ گہرا ہے
اگرچہ Project Shadowglass کو پہلے ہی Thief سے متاثر ایک ٹائٹل کے طور پر نوٹ کیا گیا تھا، نیا ٹریلر بتاتا ہے کہ یہ تعلق سطحی جمالیات سے کہیں آگے تک پھیلا ہوا ہے۔ خاص طور پر واٹر ایرو سسٹم ایک براہ راست میکینیکل کال بیک ہے، نہ کہ صرف بصری۔ Thief: The Dark Project میں، واٹر ایروز روشنی اور سائے کو منظم کرنے کے لیے ضروری تھے، اور Shadowglass میں ان کا شامل ہونا اس بات کا اشارہ ہے کہ ڈویلپمنٹ ٹیم اسی بنیادی تناؤ کے گرد تعمیر کر رہی ہے: روشنی آپ کی دشمن ہے، اور اسے کنٹرول کرنا ہی بقا ہے۔
بلیک جیک میکینک اس کی مزید تائید کرتا ہے۔ Thief نے غیر مہلک اسٹیلتھ ٹیک ڈاؤن کے خیال کو ایک ترجیحی پلے اسٹائل کے طور پر مقبول کیا، اور Project Shadowglass اس فلاسفی کو ایک نئے فینٹسی سیٹنگ میں آگے بڑھاتا ہوا نظر آتا ہے۔
جدید اسٹیلتھ گیمز کو دیکھتے ہوئے زیادہ تر کھلاڑی یہ بات نظر انداز کر دیتے ہیں کہ وہ کتنی کم ہی لڑائی کو واقعی ناپسندیدہ بنانے کا عزم کرتے ہیں۔ Project Shadowglass اس عزم کو واضح طور پر کرتا ہوا نظر آتا ہے، جس میں سوارڈ فائٹنگ کو ایک متبادل اسٹریٹجی کے بجائے آخری حربے کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔
Project Shadowglass کہاں کھڑا ہے
اس تحریر کے وقت Project Shadowglass کی ریلیز کی کوئی تصدیق شدہ تاریخ نہیں ہے۔ یہ گیم ایک فینٹسی تھیم والے اممرسیو سم کے طور پر ترقی میں ہے جس میں ہیئسٹ میکینکس اس کے مرکز میں ہیں، جو خود کو ایک مخصوص لیکن پرجوش کھلاڑیوں کے سامعین کے اندر پوزیشن کر رہا ہے جنہوں نے Thief، Deus Ex، اور System Shock کے ساتھ نشوونما پائی۔ نیا ٹریلر اب تک کے اصل گیم پلے سسٹم کا سب سے تفصیلی نظارہ پیش کرتا ہے، جو یہ بتاتا ہے کہ ڈویلپمنٹ اس مقام کی طرف بڑھ رہی ہے جہاں ٹیم میکینکس کو ایکشن میں دکھانے میں پراعتماد محسوس کرتی ہے۔
اممرسیو سم صنف کے شائقین کے لیے، Project Shadowglass اس بات کی سب سے زیادہ سنجیدہ کوششوں میں سے ایک کے طور پر تیار ہو رہا ہے کہ وہ اس چیز کو دوبارہ زندہ کیا جا سکے جس نے Thief کو خاص بنایا تھا، نہ صرف لہجے میں، بلکہ ان مخصوص ٹولز اور تناؤ میں جنہوں نے اس تجربے کی تعریف کی۔
ماخذ: Pcgamer
مزید ضرور دیکھیں:
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Project Shadowglass کیا ہے؟
Project Shadowglass ایک آنے والا فینٹسی ہیئسٹ سمولیشن گیم ہے جو Looking Glass Studios کے کلاسک اسٹیلتھ سیریز Thief: The Dark Project سے بہت زیادہ متاثر ہے۔ اس میں اسٹیلتھ پر مبنی میکینکس شامل ہیں جن میں واٹر ایروز، بلیک جیک ٹیک ڈاؤن، اور براہ راست جنگ سے بچنے پر جان بوجھ کر زور دیا گیا ہے۔
کیا Project Shadowglass کی ریلیز کی تاریخ ہے؟
اس وقت Project Shadowglass کے لیے کوئی تصدیق شدہ ریلیز کی تاریخ کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔ نیا ٹریلر گیم پلے سسٹم کا قریبی نظارہ پیش کرتا ہے، لیکن ڈویلپرز نے لانچ ونڈو کا انکشاف نہیں کیا ہے۔
Project Shadowglass کو دیگر اسٹیلتھ گیمز سے کیا مختلف بناتا ہے؟
یہ گیم جان بوجھ کر عجیب سوارڈ فائٹنگ اور کلاسک اممرسیو سم ٹولز جیسے واٹر ایروز کو اسٹیلتھ کو غالب اور ترجیحی پلے اسٹائل کے طور پر مضبوط کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے، بجائے اس کے کہ جنگ کو اتنی ہی قابل عمل آپشن کے طور پر پیش کیا جائے۔







