RPCS3 نے اب PC پر PS3 گیمز کھیلنا پہلے سے کہیں زیادہ آسان بنا دیا ہے۔ ایمولیٹر کی تازہ ترین اپ ڈیٹ خودکار گیم کنفیگریشن متعارف کراتی ہے، جو قائم شدہ ویکی سیٹنگز سے حاصل کی جاتی ہے تاکہ زیادہ تر ٹائٹلز صارف کی طرف سے کسی بھی دستی ٹوییکنگ کے بغیر صحیح طریقے سے لوڈ ہو سکیں۔
"PS3 گیمز کھیلنا کبھی اتنا آسان نہیں رہا،" RPCS3 نے اپ ڈیٹ کے بعد سوشل میڈیا پر پوسٹ کیا۔ یہ صرف مارکیٹنگ کی بات نہیں ہے۔ ایمولیٹرز میں فی گیم سیٹنگز کے ساتھ جدوجہد کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، یہ ایک حقیقی کوالٹی آف لائف شفٹ ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
یہ تبدیلی آنے سے پہلے RPCS3 کیسا تھا
تاریخی طور پر، RPCS3 میں PS3 گیم کو اچھی طرح چلانے کا مطلب تھا کمیونٹی ویکی سے مشورہ کرنا، تجویز کردہ CPU اور GPU سیٹنگز کو کراس ریفرنس کرنا، اور انہیں خود دستی طور پر لاگو کرنا۔ تکنیکی طور پر بااعتماد صارفین کے لیے، وہ عمل قابل انتظام تھا۔ باقی سب کے لیے، یہ ایک حقیقی رکاوٹ تھی۔
PS3 کا Cell processor آرکیٹیکچر نے ان سب کو ضرورت سے زیادہ مشکل بنا دیا۔ سیل کا ایمولیٹ کرنا بدنام زمانہ مشکل تھا کیونکہ اس کے پروسیسنگ یونٹس، جنہیں SPUs کہا جاتا ہے، کاموں کو متوازی طور پر سنبھالتے تھے۔ سافٹ ویئر میں اس رویے کو درست کرنے میں RPCS3 ڈویلپمنٹ ٹیم کے سالوں کی محنت لگی، اور تب بھی، ہر گیم مختلف طریقے سے برتاؤ کر سکتی ہے اس پر منحصر ہے کہ وہ ہارڈ ویئر کو کیسے استعمال کرتی ہے۔
اس پیچیدگی کا مطلب تھا کہ ایمولیٹر کا سیٹنگز پینل بالکل بھی ابتدائی دوستانہ نہیں تھا۔
تین کامیابیاں تیزی سے
بات یہ ہے: آٹو کنفیگریشن اپ ڈیٹ تنہائی میں نہیں آئی۔ صرف چند دن پہلے، RPCS3 نے ایک الگ CPU بریک تھرو کیا جس نے ایمولیٹر کے سیل آرکیٹیکچر کے سب سے زیادہ مطالبہ والے رویے کو سنبھالنے کے طریقے کو بہتر بنایا۔ اس سے پہلے، ایک لائبریری اپ ڈیٹ نے مکمل طور پر قابل کھیل PS3 ٹائٹلز کی کل تعداد کو مکمل کیٹلاگ کے اور قریب لایا، باقی پریشان کن گیمز زیادہ تر PlayStation Move ٹائٹلز تھیں جو موشن کنٹرولز پر منحصر ہیں۔
تیزی سے تین بامعنی اپ ڈیٹس ایک اوپن سورس ایمولیشن پروجیکٹ کے لیے معمول کی رفتار نہیں ہے۔ ٹیم واضح طور پر ایک رن پر ہے۔
یہاں کلید یہ ہے کہ آٹو کنفیگریشن فیچر براہ راست اس ویکی نالج بیس پر تعمیر کرتا ہے جسے کمیونٹی برسوں سے بنا رہی ہے۔ ہر بار جب کسی کھلاڑی نے کسی مخصوص گیم کے لیے بہترین سیٹنگز کو دستاویز کیا، تو وہ ڈیٹا اس میں شامل ہو گیا جو اب ایک خودکار نظام ہے۔ کمیونٹی کا کام غائب نہیں ہوا۔ یہ بنیادی ڈھانچہ بن گیا۔
سونی نے ابھی تک وہ حل نہیں کیا جو ایک فین پروجیکٹ نے کیا
وقت کا ذکر کرنا ضروری ہے۔ رپورٹس بتاتی ہیں کہ آنے والا PlayStation 6 PS4 اور PS5 لائبریریز کے ساتھ مطابقت کو آگے بڑھائے گا، لیکن PS3 سپورٹ کسی بھی سرکاری منصوبوں سے غائب ہے۔ سونی کے اپنے PS3 بیک کیٹلاگ کو برسوں سے PlayStation Now اسٹریمنگ کے پیچھے بند کر دیا گیا ہے، اور یہاں تک کہ اس سروس کی بھی ایک پیچیدہ تاریخ رہی ہے۔
دریں اثنا، RPCS3 اب سونی کے اپنے ہارڈ ویئر سے کہیں زیادہ حقیقی پلگ اینڈ پلے PS3 ایمولیشن کے قریب ہے۔ کمیونٹی سے چلنے والے ایمولیٹر جو کر سکتا ہے اور ہارڈ ویئر بنانے والا جو ترجیح دینے کا انتخاب کرتا ہے، اس کے درمیان فرق کو نظر انداز کرنا مشکل ہوتا جا رہا ہے۔
ایمولیشن اور تحفظ کے شعبے میں جو کچھ ہو رہا ہے اس میں دلچسپی رکھنے والے کسی بھی شخص کے لیے، ہمارے تازہ ترین گیمنگ نیوز میں دریافت کرنے کے لیے بہت کچھ ہے جو اس منظر کو کور کرتا ہے۔
RPCS3 کے لیے اگلا منطقی قدم لائبریری کے اس باقی ماندہ حصے کی مسلسل بہتری ہے، خاص طور پر موو پر منحصر ٹائٹلز۔ چاہے موشن کنٹرول ایمولیشن کبھی بھی بنیادی لائبریری کے برابر پالش تک پہنچے، یہ کھلا سوال ہے جس پر پروجیکٹ اگلے مرحلے میں کام کرے گا۔
```







