Steam Frame پہلے ہی ایک مہنگی پروپوزیشن کے طور پر سامنے آ رہا تھا۔ اب، اس کے پروسیسر بنانے والی کمپنی نے معاملات کو کافی حد تک خراب کر دیا ہے۔
Qualcomm نے گزشتہ جمعہ کو اپنے پارٹنرز کو ایک خط بھیجا جس میں تصدیق کی گئی کہ وہ 2026 میں کمپیوٹنگ کمپوننٹس کی مینوفیکچرنگ کی بڑھتی ہوئی لاگت کو مزید برداشت نہیں کر سکتے۔ قیمتوں میں اضافہ ہو رہا ہے، اور یہ بہت تیزی سے ہو رہا ہے۔ یہ اضافہ، جسے اندرونی طور پر "double digit" فیصد اضافہ قرار دیا گیا ہے، September 1 سے لاگو ہوگا۔ یہ تاریخ بہت اہمیت رکھتی ہے، کیونکہ Valve نے تصدیق کی ہے کہ Steam Frame اس موسم گرما میں کسی وقت آ رہا ہے، اور شپنگ مینیفسٹس بتاتے ہیں کہ یونٹس پہلے ہی گوداموں میں جانے کے لیے تیار پڑے ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
Qualcomm اب قیمتیں کیوں بڑھا رہا ہے
Steam Frame ایک Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 پروسیسر پر چلتا ہے، جو ARM آرکیٹیکچر پر بنایا گیا ہے۔ یہ Meta Quest 3 اور Pico 4 Ultra میں موجود Snapdragon XR2 Gen 2 چپ سے ایک اہم قدم آگے ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ شروع سے ہی Qualcomm کی لائن اپ کے زیادہ مہنگے درجے میں آتا ہے۔
بات یہ ہے: Qualcomm بلاوجہ قیمتیں نہیں بڑھا رہا ہے۔ RAM اور سیمی کنڈکٹر سپلائی چین کے وہی مسائل جنہوں نے Valve کو Steam Frame کو اس کے اصل "early 2026" کے ہدف سے ملتوی کرنے پر مجبور کیا، اب Qualcomm کے اپنے سپلائرز پر دباؤ ڈال رہے ہیں۔ کمپنی نے مبینہ طور پر اخراجات کو کم رکھنے کے لیے متبادل سپلائرز سے کمپوننٹس حاصل کرنے کی کوشش کی، لیکن کوئی قابل عمل آپشن نہیں ملا۔ پارٹنرز کو بھیجا گیا خط اسی کا نتیجہ ہے۔
یہ ایک سلسلہ وار مسئلہ ہے۔ RAM کی قلت نے مجموعی طور پر اخراجات کو بڑھا دیا ہے۔ ان اخراجات نے Qualcomm کے کمپوننٹ سپلائرز کو متاثر کیا۔ Qualcomm نے جتنا ہو سکا برداشت کیا، پھر باقی بوجھ آگے منتقل کر دیا۔ Valve، Meta، Samsung، Pico، اور Xiaomi جیسے پارٹنرز اب اگلی قطار میں ہیں۔
Valve اب جس عجیب صورتحال میں ہے
Valve پہلے ہی مینوفیکچرنگ کے بڑھتے ہوئے اخراجات اور RAM کی قلت کو Steam Frame کے اصل لانچ ونڈو کو مس کرنے کی وجہ قرار دے چکا ہے۔ کمپنی نے عوامی طور پر بھی تسلیم کیا کہ میموری سپلائی کے مسائل "ہم جو کچھ بھی بناتے ہیں اسے متاثر کریں گے۔" یہ سیاق و سباق Qualcomm کے اس اعلان کو خاص طور پر مشکل بنا دیتا ہے۔
پہلی پروڈکشن رن کے لیے، Valve نے غالباً مہینوں پہلے کمپوننٹ کی قیمتیں طے کر لی تھیں جب مینوفیکچرنگ کے معاہدوں پر دستخط ہوئے تھے۔ اس کا مطلب ہے کہ فوری لانچ کی قیمت شاید طے شدہ ہے۔ اصل سوال یہ ہے کہ جب وہ موجودہ سپلائی معاہدے ختم ہو جائیں گے اور Qualcomm کا نیا پرائسنگ اسٹرکچر لاگو ہوگا تو بعد کے بیچز کا کیا ہوگا۔
Steam Controller $100 پر لانچ ہوا تھا اور اسے کمیونٹی کے ایک بڑے حصے کی طرف سے فوری طور پر مہنگا قرار دیا گیا تھا، حالانکہ یہ فرسٹ پارٹی پرو کنٹرولرز کے مقابلے میں مسابقتی تھا۔ Steam Machine کو بھی اس کی ڈیسک ٹاپ PC کے مساوی لاگت کی بنیاد پر اسی طرح کے ردعمل کا سامنا کرنا پڑا۔ Steam Frame کو تقریباً یقینی طور پر اپنی قیمت سے قطع نظر اسی مخالفت کا سامنا کرنا پڑنا تھا۔ اس تصویر میں مڈ-سائیکل قیمت میں اضافے کا امکان شامل کریں، تو Valve کو سپلائی چین کے مسئلے کے ساتھ ساتھ PR کا ایک نیا مسئلہ درپیش ہے۔
Meta پہلے ہی اس سال Quest 3 کی قیمتوں میں ایک بار اضافہ کر چکا ہے، جس نے انہی لاگت کے دباؤ کو کچھ حد تک برداشت کیا ہے۔ صارفین سے ان ڈیوائسز پر دوسری بار اضافہ مانگنا، جبکہ ساتھ ہی ایک نیا ہیڈسیٹ ایسی قیمت پر لانچ کرنا جو Qualcomm کے نئے ریٹس کی عکاسی کرتا ہو، پوری VR کیٹیگری میں فروخت کرنا مشکل ہوگا۔
اس کا وسیع تر VR مارکیٹ کے لیے کیا مطلب ہے
Qualcomm کی چپس اسٹینڈ الون VR ہیڈسیٹ مارکیٹ کے ایک بڑے حصے میں موجود ہیں۔ Meta Quest 3 اور Pico 4 Ultra میں Snapdragon XR2 Gen 2 پہلے ہی خطرے کی زد میں ہے، اور یہ وہ ڈیوائسز ہیں جن کی ریٹیل قیمتیں طے شدہ ہیں جن کے مستحکم رہنے کی صارفین توقع کرتے ہیں۔
یہاں کلیدی چیز ٹائمنگ ہے۔ Qualcomm اپنی تیسری سہ ماہی کے مالیاتی نتائج July 29 کو رپورٹ کر رہا ہے، جو اب سے صرف دو دن بعد ہے۔ اس ارننگ کال میں قیمتوں میں تبدیلیوں اور ان کے پیچھے سپلائی چین کے دباؤ کے بارے میں مزید سرکاری تفصیلات شامل ہونے کا امکان ہے۔ اگر Valve آنے والے ہفتوں میں Steam Frame کے اعلان کا منصوبہ بنا رہا ہے، تو وہ ارننگ کال یا تو وضاحت میں اضافہ کر سکتی ہے یا پیغام رسانی کو کافی حد تک پیچیدہ بنا سکتی ہے۔
VR اسپیس پر نظر رکھنے والے کسی بھی شخص کے لیے، یہ پیٹرن جانا پہچانا ہے۔ محدود سپلائی کے ماحول میں ہارڈویئر لانچز ایسی قیمتیں رکھتے ہیں جو اعلان کے وقت جارحانہ محسوس ہوتی ہیں، پھر جب فالو اپ پروڈکشن رنز کی مینوفیکچرنگ لاگت اور بھی بڑھ جاتی ہے تو ان کا دفاع کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ Steam Frame بالکل اسی صورتحال کی طرف بڑھ رہا ہے۔
اگر آپ پہلے دن خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو قیمت کے نقطہ نظر سے یہ واقعی ایک دانشمندانہ اقدام ہو سکتا ہے۔ بعد کی پروڈکشن رنز Qualcomm کے نئے ریٹس کی زیادہ براہ راست عکاسی کر سکتی ہیں۔ ہارڈویئر پرائسنگ اور کارکردگی کے ٹریڈ آف عملی طور پر کیسے کام کرتے ہیں، اس کے تناظر میں، ہماری Deep Rock Galactic: Rogue Core best graphics settings guide اس بات کی اچھی یاد دہانی ہے کہ کسی بھی ہارڈویئر کنفیگریشن سے ویلیو نکالنے کے لیے کتنی آپٹیمائزیشن کی ضرورت ہوتی ہے۔
29 جولائی کو Valve کی Q3 ارننگ کال اور آنے والے ہفتوں میں Steam Frame کی قیمت کا کوئی بھی اعلان اگلے ڈیٹا پوائنٹس ہوں گے جن پر گہری نظر رکھنا ضروری ہے۔ Steam Frame کے لانچ کے قریب آتے ہی ہارڈویئر کوریج کے لیے ہمارے gaming guides hub کو چیک کریں، اور اس بات پر نظر رکھیں کہ لانچ کی قیمت Valve کی حالیہ ہارڈویئر ریلیزز کے مقابلے میں کیسی ہے۔ اسی لاگت کے دباؤ والے ماحول میں چھوٹے ٹائٹلز کے لیے لانچ پرائسنگ کیسے کام کرتی ہے، اس کے براہ راست موازنہ کے لیے، ہماری بریک ڈاؤن دیکھیں کہ how much Dear Passengers will cost at launch۔







