Tavernlight Games نے RavenIdle کے لیے Gladiator Arena سیزن 1 کا آغاز کیا ہے، جو کہ مہینوں کی جانچ اور سسٹم میں بہتری کے بعد گیم کا پہلا باضابطہ مسابقتی سیزن ہے۔ یہ ایک ہفتے کا ایونٹ 21 نومبر سے 28 نومبر تک صبح 8 بجے PST تک جاری رہے گا، جس میں کھلاڑیوں کو رینکنگ لیڈر پر چڑھنے اور $10,000 کے انعامی پول کا حصہ جیتنے کا موقع ملے گا۔
یہ سیزن Gold متعارف کراتا ہے، ایک نیا مقررہ قیمت والا کرنسی جو RavenIdle اور RavenQuest ایکو سسٹم میں انعامات کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے۔ یہ اپ ڈیٹ ایک زیادہ مستحکم اور قابل پیشین گوئی web3 معیشت کی طرف اسٹوڈیو کی کوشش کی نمائندگی کرتا ہے، جبکہ RavenIdle کی شناخت کو ایک idle RPG کے طور پر طویل مدتی ترقی کے ساتھ بڑھانا جاری رکھتا ہے۔
RavenIdle Gladiator Arena $10K انعامات پیش کرتا ہے
سیزن 1 لڑائی کے تعاملات کو مستحکم کرنے اور کلیدی سسٹمز میں درست کارکردگی کو یقینی بنانے کے مقصد سے ایک حتمی اپ ڈیٹ پیچ کے بعد شروع ہو رہا ہے۔ Tavernlight Games نے بفس، ڈی بفس، اور نقصان کے حسابات سے متعلق مسائل کو حل کیا ہے، ساتھ ہی کئی صلاحیتوں پر غیر مستقل دورانیے کو درست کیا ہے۔
یہ اصلاحات ٹیسٹ فیز کو ختم کرتی ہیں اور مسابقتی سیزن میں داخل ہونے والے تمام کھلاڑیوں کے لیے ایک برابر کا آغاز فراہم کرتی ہیں۔ ڈویلپرز نے کہا ہے کہ وہ فعال سیزن کے دوران بڑے بیلنس میں تبدیلیوں کا ارادہ نہیں رکھتے، جو کہ ایک ہفتے کے مقابلے کے لیے یہ حتمی قواعد کا سیٹ ہے۔
مفت میں کھیلیں Idle RPG
RavenIdle RavenQuest کائنات سے منسلک ایک مفت میں کھیلیں idle RPG کے طور پر اپنی شناخت تیار کر رہا ہے۔ گیم Immutable zkEVM پر چلتا ہے اور خودکار تہھانے کے دوروں، آف لائن ترقی، اور برانچنگ کلاس سکل ٹریز میں کریکٹر بلڈنگ پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ کھلاڑی بڑھتے ہوئے مشکل ماحول سے گزرتے ہیں، وسائل جمع کرتے ہیں، اور گیئر بناتے ہیں، یہ سب ایسے کرداروں کا انتظام کرتے ہوئے جو وقت کے ساتھ ساتھ خود بخود ترقی کرتے ہیں۔
RavenIdle زمین کے انتظام اور ٹریڈ پیک کی ترسیل سمیت ایک وسیع ایکو سسٹم سے بھی جڑا ہوا ہے۔ اگرچہ گیم اپنے $QUEST-انٹیگریٹڈ بیٹل پاس کے ذریعے اختیاری کمائی پیش کرتا ہے، یہ ان کھلاڑیوں کے لیے ایک اسٹینڈ الون idle RPG کے طور پر کام کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو روایتی ترقی کو ترجیح دیتے ہیں۔ اس سال کے شروع میں، ڈویلپرز نے بیک اینڈ کو دوبارہ بنایا جب یہ طے کیا کہ اصل فریم ورک گیم کے تیزی سے بڑھتے ہوئے سامعین کی حمایت نہیں کر سکتا۔ ستمبر میں ایک بڑا پبلک سٹریس ٹیسٹ نے نئے انفراسٹرکچر کو درست ثابت کیا، جس نے RavenIdle کے عالمی لانچ کی راہ ہموار کی۔
MMR سسٹم کے گرد بنایا گیا
Gladiator Arena RavenIdle کا وقف شدہ PvP ماحول ہے، جو ایک MMR سسٹم کے گرد بنایا گیا ہے جو ہر سیزن میں کھلاڑیوں کی درجہ بندی کرتا ہے۔ ٹیسٹ فیز کے دوران، Arena نے Tavernlight Games کو لڑائی کے بیلنس کا تجزیہ کرنے اور ہزاروں میچوں سے ڈیٹا جمع کرنے کی اجازت دی۔ اب سیزن 1 کے فعال ہونے کے ساتھ، تمام پچھلے MMR کو ختم کر دیا گیا ہے، جس سے ہر مقابلہ کنندہ ایک ہی ابتدائی سطح پر ہے۔
Arena میں میچز کریکٹر کی طاقت، آئٹمائزیشن، اور سکل ٹری کے انتخاب کے امتزاج سے طے ہوتے ہیں۔ سیزن شروع ہونے سے پہلے کیے گئے ایڈجسٹمنٹس میں PvP لڑائی میں سٹَن کی وشوسنییتا میں تبدیلیاں اور متعدد سپیلز کے لیے درست دورانیے شامل ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ کھلاڑی تمام صلاحیتوں میں مستقل رویے کے ساتھ سیزن 1 میں داخل ہوں۔
Gold، $QUEST، اور بیٹل پاس
سیزن 1 Gold کا تعارف ہے، ایک نیا مقررہ قیمت والا کرنسی جو 100 Gold فی $1 USD کی مستحکم شرح سے منسلک ہے۔ Gold RavenIdle اور RavenQuest دونوں کے لیے مرکزی انعام کرنسی بن جاتا ہے، جو کھلاڑیوں کو قدر کا ایک قابل پیشین گوئی ذخیرہ پیش کرتا ہے جو $QUEST ٹوکن کو متاثر کرنے والی مارکیٹ تبدیلیوں سے محفوظ ہے۔ ایک اوریکل سسٹم Gold کو $QUEST اور مستقبل کے ایکو سسٹم کرنسیوں سے جوڑتا ہے، سیزن 2 کے ساتھ متعدد چینز سے براہ راست کرپٹو کرنسی ڈپازٹس کو Gold میں سپورٹ کرنے کا منصوبہ ہے۔
Gold ایک یوٹیلیٹی کرنسی کے طور پر کام کرے گا جو پورے ایکو سسٹم میں، بشمول بیٹل پاس کی خریداری اور دیگر ان-گیم فیچرز۔ سیزن کے تمام انعامات 3 دسمبر کو تقسیم کیے جائیں گے، اور Gold کی مکمل واپسی $QUEST میں 9 دسمبر سے دستیاب ہوگی۔ Tavernlight Games نے ایک پہلے سے منصوبہ بند ویسٹنگ شیڈول کو بھی ہٹا دیا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو بغیر کسی اضافی ان لاک کے اپنے مکمل انعامات تک رسائی حاصل ہو سکے گی۔
$10K پرائز پول
RavenIdle کریکٹر والے کسی بھی شخص کے لیے PC ویب براؤزر کے ذریعے Gladiator Arena سیزن 1 میں حصہ لینا ممکن ہے۔ مقابلہ ہفتے بھر میں میچ کی کارکردگی سے حاصل کردہ MMR کی بنیاد پر کھلاڑیوں کی درجہ بندی کرتا ہے، جس میں اعلیٰ رینک والے کھلاڑیوں کو $10,000 کے انعام پول کا بڑا حصہ ملے گا۔ چونکہ سیزن 1 کی لڑائی کی ایڈجسٹمنٹس صلاحیتوں کی دورانیے اور سٹَن میکینکس کو متاثر کرتی ہیں، کھلاڑیوں کو مسابقتی رہنے کے لیے بلڈز کو دوبارہ کام کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
جب سیزن 28 نومبر کو ختم ہوتا ہے، Tavernlight Games درجہ بندی کو حتمی شکل دے گا اور 3 دسمبر کو تمام ایکو سسٹم انعامات کی تقسیم شروع کرے گا۔ اس میں Arena کے نتائج، مین گیم میں سیزن 1 کی ترقی، اور RavenQuest پراپرٹی کی ملکیت سے منسلک بونس کے لیے ادائیگی شامل ہے۔ سیزن RavenQuest کے Musk Madness expansion کے لانچ کے ساتھ بھی اوورلیپ ہوتا ہے، جو مشترکہ کائنات کو بڑھانا جاری رکھتا ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
RavenIdle کے Gladiator Arena سیزن 1 کی تاریخیں کیا ہیں؟
سیزن 1 21 نومبر سے 28 نومبر تک صبح 8 بجے PST تک جاری رہے گا۔
سیزن 1 پرائز پول کتنا ہے؟
کل پرائز پول $10,000 کے برابر ہے، جو نئے Gold کرنسی میں ادا کیا جائے گا۔
RavenIdle میں Gold کیا ہے؟
Gold ایک مقررہ قیمت والا کرنسی ہے جو $1 USD فی 100 Gold پر سیٹ ہے۔ یہ RavenIdle اور RavenQuest میں بنیادی انعام اور یوٹیلیٹی کرنسی کے طور پر کام کرتا ہے۔
کھلاڑی Gold کب نکال سکتے ہیں؟
Gold کی مکمل واپسی $QUEST میں 9 دسمبر سے دستیاب ہوگی۔
کیا کھلاڑیوں کو حصہ لینے کے لیے $QUEST کی ضرورت ہے؟
نہیں. RavenIdle مفت میں کھیلا جا سکتا ہے، اور Arena میں حصہ لینے کے لیے صرف ایک کریکٹر اور بلڈ کی تیاری کی ضرورت ہوتی ہے۔
کیا انعامات وقت کے ساتھ ساتھ ویسٹ ہوتے ہیں؟
نہیں. Tavernlight Games نے منصوبہ بند ویسٹنگ شیڈول کو ہٹا دیا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو واپسی کھلنے پر مکمل انعامات حاصل کرنے کی اجازت ملتی ہے۔
انعامات کہاں تقسیم کیے جاتے ہیں؟
تمام سیزن 1 اور ایکو سسٹم کے انعامات 3 دسمبر کو پہنچائے جائیں گے۔







