RavenQuest، جو کہ ایک free-to-play MMORPG ہے، نے Guild Wars متعارف کرایا ہے، جو ایک نیا مسابقتی موڈ ہے جس میں گلڈز 15v15 کی لڑائیوں میں ایک دوسرے کے مدمقابل ہوتے ہیں تاکہ شاندار انعامات حاصل کر سکیں۔ یہ موڈ ٹیکٹیکل ٹاور کنٹرول، ایک ہائی رسک فلیگ آبجیکٹو، اور ایک منظم ریوارڈ سسٹم پر مرکوز ہے جو شرکت اور کارکردگی دونوں کے لحاظ سے بڑھتا ہے۔
Guild Wars اسٹریٹجک لڑائی کو بامقصد مراعات کے ساتھ جوڑتا ہے۔ گلڈز ٹاورز پر قبضہ کرنے، Golden Flag کو محفوظ بنانے، اور Victory Points جمع کرنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں، جس سے Gold اور Warforged Shards حاصل ہوتے ہیں جو گلڈ کی ترقی اور انفرادی پیشرفت دونوں کو تقویت دیتے ہیں۔

RavenQuest Cover Banner on X (Twitter)
RavenQuest کیا ہے؟
RavenQuest ایک ٹاپ ڈاؤن پکسل بیسڈ MMORPG ہے جو Ravendawn کی بنیاد پر بنایا گیا ہے، ایک ایسا web2 گیم جو 200,000 سے زائد ماہانہ کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ RavenQuest مکمل web3 انٹیگریشن کے ذریعے خود کو ممتاز کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو گیم کے اندر موجود اثاثوں کو NFTs کے طور پر رکھنے کی سہولت ملتی ہے جبکہ وہ ایک مسلسل ارتقا پذیر دنیا کو دریافت کرتے ہیں۔
بہت سے web3 ٹائٹلز کے برعکس جن میں ابتدائی سرمایہ کاری کی ضرورت ہوتی ہے، RavenQuest ایک free-to-play گیم ہے، جو داخلے کی کسی بھی رکاوٹ کو ختم کرتا ہے۔ گیم میں ان کھلاڑیوں کے لیے مخصوص PvE زونز شامل ہیں جو لڑائی سے بچنا چاہتے ہیں، لیکن PvP زونز ان لوگوں کے لیے بہتر انعامات اور کمانے کی زیادہ صلاحیت پیش کرتے ہیں جو مقابلہ کرنے کے لیے تیار ہیں۔
نئی بیٹل فیلڈ فارمیٹ
Guild Wars ایک ایسی بیٹل فیلڈ متعارف کراتا ہے جو چار نیوٹرل کارنر ٹاورز اور ایک مرکزی Golden Flag میں تقسیم ہے۔ ہر ٹاور پر کوئی بھی گلڈ قبضہ کر سکتا ہے، اور ایک بار قبضہ کرنے کے بعد، کنٹرول کرنے والا گلڈ ہر 15 سیکنڈ میں 5 پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ ہر ٹاور کے اوپر موجود بینر ملکیت کو ظاہر کرنے کے لیے اپنا رنگ بدلتا ہے، اور جو گلڈ سب سے پہلے 2,500 Victory Points تک پہنچتا ہے وہ میچ جیت جاتا ہے۔
میپ کے مرکز میں موجود Golden Flag ایک ہائی اسٹیکس متبادل پیش کرتا ہے۔ فلیگ پر قبضہ کرنے اور اسے کنٹرول شدہ ٹاور تک پہنچانے پر 50 پوائنٹس ملتے ہیں، لیکن کیریئر کو زندہ رہنا ضروری ہے۔ موت یا مخصوص اسکل ایکٹیویشنز کی وجہ سے فلیگ گر جاتا ہے، جس سے گلڈز کو جارحیت اور تحفظ کے درمیان توازن برقرار رکھنا پڑتا ہے۔ ریسپون میکینکس ایکشن کو مسلسل جاری رکھتے ہیں، جس میں موت پر کوئی جرمانہ نہیں ہوتا اور بیٹل فیلڈ میں تیزی سے واپسی ممکن ہوتی ہے۔

RavenQuest Guild vs Guild
بڈنگ فیز اور شرکت
Guild Wars ہفتے میں ایک بار منعقد ہوتے ہیں۔ پہلی جنگ 28 ستمبر 2023 کو 12:00 PM پیسیفک ٹائم پر شروع ہوئی۔ ہر جنگ سے پہلے، گلڈز Bidding Phase میں داخل ہوتے ہیں، اور ٹاپ 20 بولی دہندگان میں جگہ محفوظ کرنے کے لیے گیم کے اندر سلور (silver) کا حصہ ڈالتے ہیں۔ 30 گلڈز تک حصہ لے سکتے ہیں، جس میں زیادہ بولیاں لگانے پر جنگ کے دوران بہتر بونس ملتے ہیں۔
Bidding Phase شرکت کو سب سے زیادہ پرعزم گلڈز تک محدود کرتا ہے، اور جو سب سے زیادہ بولی لگاتے ہیں انہیں اسٹریٹجک فوائد حاصل ہوتے ہیں۔ ایک بار جب بڈنگ بند ہو جاتی ہے، تو گلڈز کے پاس جنگ شروع ہونے سے پہلے اپنی حکمت عملیوں کو حتمی شکل دینے اور اپنی ٹیموں کو منظم کرنے کے لیے 30 منٹ ہوتے ہیں۔

RavenQuest In-Game Screenshot 1
گلڈ بینک سسٹم اور انعامات
RavenQuest نے گلڈ کی سرگرمیوں کو سپورٹ کرنے کے لیے ایک Guild Bank سسٹم متعارف کرایا ہے۔ تمام ممبران مشترکہ بینک میں سلور جمع کر سکتے ہیں، لیکن صرف لیڈر اور وائس لیڈر ہی ان فنڈز کو مختص کر سکتے ہیں۔ یہ سسٹم شفاف ہے، جس سے ہر ممبر بیلنس کی نگرانی اور شراکت کو ٹریک کر سکتا ہے۔
گلڈز مونسٹر ہنٹنگ جیسی ان-گیم سرگرمیوں سے 2% سلور بونس بھی کماتے ہیں، جو خود بخود Guild Bank میں چلا جاتا ہے۔ یہ غیر فعال آمدنی (passive income) Guild Wars اور دیگر گلڈ اقدامات کو فنڈ دینے میں مدد کرتی ہے۔ Guild Wars سے ملنے والے انعامات شرکت اور بڈنگ کی کارکردگی دونوں کے لحاظ سے بڑھتے ہیں:
- جیتنے والے گلڈ کے شرکاء کو 500 Gold ملتے ہیں، اس کے علاوہ بڈنگ فیز میں حاصل کردہ ہر پلیسمنٹ کے لیے 20 Gold اضافی ملتے ہیں۔
- ہارنے والے گلڈ کے شرکاء 200 Gold کماتے ہیں، اس کے علاوہ بڈنگ فیز میں ہر پلیسمنٹ کے لیے 10 Gold اضافی ملتے ہیں۔
- جیتنے والے گلڈز کے غیر شرکاء کو 250 Gold اور بڈنگ پلیسمنٹ کے حساب سے 10 Gold فی پلیسمنٹ ملتے ہیں۔
- ہارنے والے گلڈز کے غیر شرکاء کو 100 Gold اور پلیسمنٹ کے حساب سے 5 Gold فی پلیسمنٹ ملتے ہیں۔
بڈنگ کی اعلیٰ درجہ بندی براہ راست زیادہ انعامات میں ترجمہ ہوتی ہے، جو گلڈز کو بڈنگ فیز اور خود لڑائیوں دونوں میں سرمایہ کاری کرنے کی ترغیب دیتی ہے۔ Guild Wars سے حاصل کردہ Gold اور Warforged Shards کو گلڈ کی سرگرمیوں میں دوبارہ لگایا جا سکتا ہے یا ذاتی پیشرفت کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے ایک فیڈبیک لوپ بنتا ہے جو مسلسل مشغولیت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔

RavenQuest In-Game Screenshot 2
حتمی خیالات
Guild Wars، RavenQuest میں ایک مسابقتی پرت کا اضافہ کرتا ہے جو ہم آہنگی، حکمت عملی، اور سرمایہ کاری کا صلہ دیتا ہے۔ ٹاور کنٹرول، Golden Flag آبجیکٹو، اور Guild Bank سسٹم کا امتزاج گلڈز کے لیے برتری حاصل کرنے کے متعدد راستے پیدا کرتا ہے۔ ہفتہ وار جنگیں ایک ایسا تکراری ایونٹ فراہم کرتی ہیں جو شرکاء اور تماشائیوں دونوں کو فائدہ پہنچاتا ہے، اور مسابقتی ایکو سسٹم کو گہرا کرتا ہے۔
یہ موڈ RavenQuest کے free-to-play، play-and-earn ماڈل کو وسعت دیتا ہے، جس سے گلڈز کو وسائل کمانے اور اپنا اثر و رسوخ بڑھانے کے مزید مواقع ملتے ہیں۔ سلور خرچ کرنے اور اپنے ممبران کو منظم کرنے کے لیے تیار گلڈز کے لیے، Guild Wars گیم میں سب سے زیادہ منافع بخش اور مشغول سرگرمیوں میں سے ایک پیش کرتا ہے۔







