Sad Cat Studios کا REPLACED کے ساتھ ایک ہی مقصد تھا: Phoenix City کو زندہ اور خطرناک محسوس کروانا۔ سچ تو یہ ہے کہ انہوں نے اس کام کو کمال مہارت سے سرانجام دیا ہے۔ یہ 2.5D سائبرپنک پلیٹفارمر 14 اپریل کو ریلیز ہوا، اور ابتدائی جائزے کے مطابق یہ حالیہ وقتوں کی بصری طور پر سب سے متاثر کن انڈی ریلیز میں سے ایک ہے۔ لیکن مسئلہ کیا ہے؟ ان میں سے کچھ شاندار ویژولز (visuals) بعض اوقات آپ کے خلاف کام کرتے ہیں۔
ایک ایسی دنیا جسے دیکھنے کے لیے رکنا بنتا ہے
آپ REACH کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک مصنوعی ذہانت (AI) ہے اور حادثاتی طور پر اپنے خالق، Doctor Warren Marsh کے ساتھ ضم ہو گئی ہے، جو 1980 کی دہائی کے متبادل امریکہ میں ایک جوہری تباہی کے بعد کا واقعہ ہے۔ اس کا سیٹنگ Phoenix City ہے، ایک ایسی نگرانی والی ریاست جسے Phoenix Corporation چلاتی ہے، جو امیروں کو زندہ رکھنے کے لیے غریبوں کے اعضاء نکالتی ہے۔ یہ کافی تاریک کہانی ہے، اور گیم اس کے ہر پہلو کو گہرائی سے پیش کرتی ہے۔
اس کے 2.5D ویژولز واقعی غیر معمولی ہیں۔ گرتی ہوئی چھتوں سے چھن کر آتی روشنی، برفیلے جنگلوں میں اڑتی برف، اور پکسلیٹڈ کریکٹر ماڈلز اور تفصیلی ماحولیاتی آرٹ کے درمیان تضاد اسے ایک منفرد احساس دیتا ہے۔ Destructoid کے جائزے کے مطابق، اس کے ویژولز Octopath Traveler 0 جیسے گیمز کا مقابلہ کرتے ہیں یا ان سے بہتر ہیں، جو کہ اس گیم کے آرٹ ڈائریکشن کو دیکھنے والوں کے لیے ایک بڑا دعویٰ ہے۔
سنتھ (synth) پر مبنی ساؤنڈ ٹریک اور پنچی ساؤنڈ ڈیزائن اس سائبرپنک تھرلر ٹون کو مکمل کرتے ہیں جس کا Sad Cat Studios نے ارادہ کیا تھا۔ یہ ایک ایسی دنیا ہے جو سست رفتار ایکسپلوریشن (exploration) کا صلہ دیتی ہے، اور کلیکٹیبلز (collectibles) کا سسٹم کٹ سینز کے ذریعے معلومات کا بوجھ ڈالے بغیر کہانی کو سمجھنے میں مدد کرتا ہے۔
جہاں خوبصورتی ایک مسئلہ بن جاتی ہے
یہاں معاملہ پیچیدہ ہو جاتا ہے۔ یہی شاندار ویژولز پلیٹ فارمنگ کو واقعی تکلیف دہ بنا سکتے ہیں۔ کم روشنی والے حصوں میں لیجز (ledges) اور پلیٹ فارم انڈیکیٹرز پس منظر کے آرٹ میں گھل مل جاتے ہیں، اور جو ایک کشیدہ فرار کا منظر ہونا چاہیے، وہ ایک اندازے کا کھیل بن جاتا ہے۔ Destructoid کے ریویور نے ذکر کیا کہ انہیں پلیٹ فارمز کو واضح طور پر دیکھنے کے لیے Steam Deck سے گیمنگ لیپ ٹاپ پر سوئچ کرنا پڑا، اور اس کے باوجود، مہارت کی کمی کے بجائے ویزیبلٹی (visibility) کے مسائل کی وجہ سے بار بار مرنا پڑتا ہے۔
کومبیٹ (combat) میں بھی اسی طرح کا مسئلہ درپیش ہے۔ لڑائی کا سسٹم واقعی پرلطف ہے، جس میں REACH کا پولیس بیٹن کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ نئی صلاحیتیں حاصل کرتا ہے۔ دشمنوں کی ورائٹی لڑائیوں کو دلچسپ بناتی ہے: بکتر بند دشمنوں کو نقصان پہنچانے سے پہلے ان کی پلیٹس اتارنا پڑتی ہیں، جبکہ تیز رفتار دشمن تب تک ڈاج (dodge) کرتے ہیں جب تک آپ انہیں کاؤنٹر نہ کریں۔ جب یہ سب صحیح طریقے سے کام کرتا ہے تو فوری فیصلے کرنا کافی اطمینان بخش ہوتا ہے۔
مایوسی دشمنوں کی پوزیشننگ سے پیدا ہوتی ہے۔ ایک وقت میں صرف محدود تعداد میں دشمن حملہ کرتے ہیں، جبکہ باقی سائیڈ پر انتظار کرتے ہیں۔ یہ تب تک ٹھیک لگتا ہے جب تک آپ لڑائی کے دوران کسی ایسے دشمن پر حملہ نہ کریں جو تکنیکی طور پر ابھی لڑائی میں شامل نہیں ہوا، جس سے آپ کا ہر حملہ ضائع ہو جاتا ہے اور آپ کا کاؤنٹر کرنے کا موقع ہاتھ سے نکل جاتا ہے۔ یہ کومبیٹ کو خراب تو نہیں کرتا، لیکن یہ ایک ایسی رکاوٹ پیدا کرتا ہے جو ایک بہتر سسٹم میں نہیں ہونی چاہیے تھی۔
کہانی کا وزن کافی گہرا ہے
جو چیز REPLACED کو مشکل لمحات میں بھی دلچسپ رکھتی ہے، وہ اس کی کہانی ہے۔ REACH گیم کے شروع میں محفوظ اور تقریباً معصوم ہوتا ہے، اور اس AI شعور کا ارتقاء دیکھنا جب وہ اپنی تخلیق کی حقیقت کو دریافت کرتا ہے، گیم کا سب سے مضبوط پہلو ہے۔ معاون کردار اخلاقی طور پر پیچیدہ ہیں، اور انسان اور مشین کے درمیان فرق اس طرح دھندلا جاتا ہے جو واقعی سوچنے پر مجبور کرتا ہے، خاص طور پر جب آج کل AI حقیقی دنیا کی گفتگو پر چھایا ہوا ہے۔
سائیڈ کویسٹس (side quests)، منی گیمز، اور تاریک مزاح کے لمحات کہانی کے بھاری پن کو کم کرتے ہیں۔ ورلڈ بلڈنگ اس لیے کامیاب ہے کیونکہ اسے ایکسپلوریشن میں بُنا گیا ہے نہ کہ شروع میں ہی سب کچھ بتا دیا گیا ہے۔ کہانی میں حقیقی موڑ آتے ہیں، اور جاسوسی کہانی کی رفتار پلیٹ فارمنگ میں مشکلات کے باوجود مومینٹم (momentum) کو برقرار رکھتی ہے۔
سنیماٹک پلیٹ فارمرز اور ڈسٹوپین تھرلرز کے مداحوں کے لیے، REPLACED اپنی خامیوں کے باوجود ایک آسان تجویز ہے۔ ویزیبلٹی کے مسائل حقیقی ہیں اور ان کے بارے میں پہلے سے جاننا ضروری ہے، لیکن یہ Sad Cat Studios کی جانب سے ایک پر اعتماد اور اسٹائلش ڈیبیو کی اہمیت کو کم نہیں کرتے۔ اگر آپ یہ سوچ رہے ہیں کہ اگلا کیا کھیلنا ہے تو تازہ ترین جائزے دیکھیں، اور اگر REPLACED آپ کو پسند آ جائے، تو گائیڈز سیکشن میں گیم کے مشکل حصوں کے لیے مدد پہلے سے موجود ہے۔








