PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem: PS5 پر VR اور Gyro Aiming کی سہولت

Resident Evil Requiem اب PS5 پر PSVR 2 اور DualSense Gyro aiming کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے ہارر کے شائقین کو اپنے مردہ خوابوں کا تجربہ کرنے کے دو مختلف طریقے ملتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 23, 2026

PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

اگر آپ کو ہفتے کے دن اپنے چہرے پر ہیڈسیٹ باندھنا اور کسی زومبی کو براہ راست اپنی آنکھوں پر حملہ کرنے دینا پسند ہے، تو Capcom آپ کے لیے موجود ہے۔ Resident Evil Requiem PS5 پر PSVR 2 کو سپورٹ کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ اب سروائیول ہارر سیکوئل کو مکمل ورچوئل رئیلٹی میں تجربہ کر سکتے ہیں۔ چاہے یہ ناقابل یقین لگے یا بالکل خوفناک، یہ شاید آپ کی شخصیت کے بارے میں بہت کچھ کہتا ہے۔

VR میں Resident Evil کھیلنا: پہلے بمقابلہ اب

فرینچائز کی زیادہ تر تاریخ میں، Resident Evil ایک تھرڈ پرسن یا فکسڈ کیمرہ تجربہ تھا۔ آپ ایک آرام دہ فاصلے سے خوف و ہراس کو unfolding ہوتے دیکھتے تھے۔ پھر Resident Evil 7 نے فرسٹ پرسن میں جا کر سب کچھ بدل دیا، اور اچانک سیریز VR کے لیے ایک قدرتی فٹ بن گئی۔ Resident Evil Village نے اختیاری PSVR 2 سپورٹ کے ساتھ اس کی پیروی کی، اور اب Requiem اس رجحان کو جاری رکھے ہوئے ہے۔

اس بار فرق یہ ہے کہ Requiem اس وقت آ رہا ہے جب PSVR 2 لائبریری mature ہو رہی ہے۔ سونی کے VR ہیڈسیٹ میں سرمایہ کاری کرنے والے کھلاڑیوں کے پاس اب اس خریداری کو جائز قرار دینے کے لیے ایک فلیگ شپ ہارر ٹائٹل ہے۔ اس سے پہلے، سروائیول ہارر اسپیس میں VR کے اختیارات مضبوط لیکن کم تھے۔ اب ایک بالکل نیا Resident Evil انٹری ہے جو شروع سے ہی اس فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے۔

Gyro Aiming: کنٹرول کے شوقین افراد کے لیے دوسرا آپشن

ہر کوئی VR میں کھیلنا نہیں چاہتا، اور یہ بالکل ٹھیک ہے۔ معیاری ڈسپلے کے ساتھ کھیلنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Resident Evil RequiemDualSense controller کے بلٹ ان موشن سینسرز کے ذریعے Gyro aiming کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔

بات یہ ہے: Gyro aiming ان فیچرز میں سے ایک ہے جو گِمی لگتا ہے جب تک کہ آپ اسے خود آزما نہ لیں۔ Requiem میں اس کا نفاذ L2 کو دبا کر ایم ڈاؤن سائٹس پر ایکٹیویٹ ہوتا ہے، جس سے آپ کنٹرولر کو فزیکلی ٹلٹ کر کے اپنے ایم کو فائن ٹیون کر سکتے ہیں۔ رائٹ اینالاگ اسٹک بھی ایکٹیو رہتا ہے، لہذا آپ صرف بائیں دیکھنے کے لیے کنٹرولر کو ادھر ادھر پھینکنے کے پابند نہیں ہیں۔ یہ ایک لیئرڈ سسٹم ہے جو ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو اسے ایڈجسٹ کرنے کے لیے وقت نکالتے ہیں۔

The Last of Us Part II جیسے گیمز نے ثابت کیا کہ صحیح طریقے سے کیا گیا Gyro aiming کنٹرولر اور ماؤس کی پریسیژن کے درمیان فرق کو واقعی ختم کر سکتا ہے۔ Requiem اسی فلسفے کی پیروی کرتا ہے۔

Gyro aim settings in Requiem

Requiem میں Gyro aim سیٹنگز

اس کا کھلاڑی کے تجربے کے لیے کیا مطلب ہے

یہ دو فیچرز ایمرجن کے اسپیکٹرم کے مخالف سروں پر بیٹھے ہیں۔ PSVR 2 میکسیمم سینسری اوورلوڈ ہے، اس قسم کا تجربہ جہاں دروازے کی کریک آپ کو فزیکلی فلنچ کر دے گی۔ Gyro aiming ایک بہت زیادہ سبٹل اپ گریڈ ہے، جو کہ زیادہ تر کھلاڑیوں کو شاید نوٹس بھی نہ ہو جب تک کہ وہ سیٹنگز میں اسے ڈھونڈنے نہ جائیں۔

دونوں آپشنز Capcom کو PS5 کے ہارڈویئر فیچرز کو سنجیدگی سے لینے کی طرف اشارہ کرتے ہیں بجائے اس کے کہ انہیں چیک باکس ایڈیشن کے طور پر سمجھا جائے۔ DualSense کے موشن کنٹرولز کو بہت سے تھرڈ پارٹی ڈویلپرز نے کم استعمال کیا ہے، لہذا ایک بڑی ریلیز کو انہیں فعال طور پر انٹیگریٹ کرتے دیکھنا قابل ذکر ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی جو چیزیں مس کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ فیچرز مل کر Requiem کو سیریز کے زیادہ ٹیکنیکلی فلیکسیبل انٹریز میں سے ایک بناتے ہیں۔ آپ اسے اسٹینڈرڈ کنٹرولز کے ساتھ ٹی وی پر فلیٹ کھیل سکتے ہیں، Gyro کے ساتھ پریسیژن ڈائل کر سکتے ہیں، یا مکمل VR جا سکتے ہیں اور خود کو واقعی خوفزدہ کر سکتے ہیں۔ اس قسم کی فلیکسیبلٹی بڑے بجٹ ریلیز میں تیزی سے نایاب ہوتی جا رہی ہے۔

Control options in RE Requiem

RE Requiem میں کنٹرول کے اختیارات

Capcom اور PSVR 2 کے لیے بڑی تصویر

Capcom سروائیول ہارر زمرے میں VR کے سب سے زیادہ مستقل حامیوں میں سے ایک رہا ہے۔ Requiem پہلے ہی 6 ملین یونٹس سے زیادہ فروخت کر چکا ہے، Capcom کے اپنے اعداد و شمار کے مطابق، اس فرینچائز کے لیے واضح طور پر ایک سامعین موجود ہے۔ تجربے کو VR میں بڑھانا موجودہ مداحوں کو گیم کو دوبارہ دیکھنے کی وجہ دیتا ہے اور PSVR 2 مالکان کو اسے اٹھانے کی ایک پرکشش وجہ دیتا ہے۔

ہیڈسیٹ انویسٹمنٹ کے بارے میں جو کوئی بھی ہچکچا رہا ہے، VR میں ایک نیا Resident Evil تاریخی طور پر اس کے حق میں سب سے مضبوط دلائل میں سے ایک رہا ہے۔ VR امپلیمنٹیشن کے بارے میں کمیونٹی کے ردعمل پر نظر رکھیں، کیونکہ وہ فیڈ بیک اس بات کو تشکیل دیتا ہے کہ ڈویلپرز فارمیٹ کو کتنی سنجیدگی سے لیتے ہیں۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

اعلان, گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 23rd 2026

پوسٹ کیا گیا

March 23rd 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں