Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Resident Evil Requiem: سیریز کی تکمیل کی شرح کے ریکارڈ توڑے گئے

Resident Evil Requiem تمام پلیٹ فارمز پر ریکارڈ توڑنے کی شرح حاصل کر رہا ہے۔ Xbox، Steam، اور PS5 کے کھلاڑیوں نے Capcom کی تازہ ترین ہارر گیم مکمل کر لی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 15, 2026

Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

کوالٹی Resident Evil اینٹریز کے مسلسل نو سالوں نے ایک بہت ہی قابل پیمائش طریقے سے فائدہ اٹھایا ہے۔ Resident Evil Requiem ایسی شرحوں پر مکمل ہو رہا ہے جو سیریز نے پہلے کبھی نہیں دیکھی، کامیابی اور ٹرافی ڈیٹا اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ کھلاڑی اصل میں Capcom کے تازہ ترین ہارر گیم کو اس پیمانے پر ختم کر رہے ہیں جو زیادہ تر AAA ریلیز کو شرمندہ کر دیتا ہے۔

وہ اعداد و شمار جو کہانی سناتے ہیں

جیسا کہ UnGeek نے دیکھا، Steam Achievement ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ PC کھلاڑیوں میں سے 70% نے Rookie Agent اچیومنٹ کو ان لاک کیا ہے، جو Resident Evil Requiem کو کم از کم Casual مشکل پر مکمل کرنے پر ٹرگر ہوتی ہے۔ PlayStation پر، ٹرافی ڈیٹا اس کے برابر اعداد و شمار کو 66.9% پر رکھتا ہے۔ یہ پہلے سے ہی اس لمبائی کے سنگل پلیئر گیم کے لیے مضبوط اعداد و شمار ہیں۔

حقیقی حیرت Xbox ہے۔ ٹویٹر پر صارفین نے نشاندہی کی کہ Xbox پر تکمیل کی شرح قابل ذکر 90% ہے، جو اسے نمایاں فرق سے کسی بھی پلیٹ فارم میں سب سے زیادہ بناتی ہے۔ تاہم، بات یہ ہے: اس نمبر کو لینے سے پہلے اس میں کچھ سیاق و سباق کی ضرورت ہو سکتی ہے۔

گیمنگ مارکیٹ ڈیٹا فرم Alinea Analytics کا تخمینہ ہے کہ فروخت ہونے والی پہلی پانچ ملین کاپیوں میں سے، صرف تقریباً 300,000 Xbox پر تھیں، جبکہ Steam پر 2.3 ملین اور PlayStation پر 1.6 ملین کا تخمینہ تھا۔ ایک چھوٹی، زیادہ سرشار پلیئر بیس تکمیل کے اعداد و شمار کو اوپر کی طرف لے جانے کا رجحان رکھتی ہے، اور یہ تقریبا یقینی طور پر اس فرق کی وضاحت کرتا ہے۔

Requiem سیریز کے باقی حصوں کے مقابلے میں کیسا ہے

یہ سمجھنے کے لیے کہ یہ اعداد و شمار کیا معنی رکھتے ہیں، آپ کو یہ دیکھنا ہوگا کہ پچھلی Resident Evil گیمز کہاں تھیں۔ موازنہ واضح ہے۔

Loading table...

Requiem اور اس کے پیشروؤں کے درمیان فرق واضح نہیں ہے۔ Village، جو خود ایک بہت بڑی تجارتی کامیابی تھی، Steam پر 48% پر ہے۔ پیاری Resident Evil 4 Remake 53% کا انتظام کرتی ہے۔ Requiem کا 70% دونوں کو وسیع مارجن سے شکست دیتا ہے۔

اضافی سیاق و سباق کے لیے، Clair Obscur: Expedition 33، جسے حال ہی میں سب سے زیادہ سراہے جانے والے گیمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے، Steam پر صرف 39.4% تکمیل پر ہے۔ Requiem اس کا تقریبا دوگنا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی اس بات کو نظر انداز کرتے ہیں کہ یہ کیوں اہم ہے

تکمیل کی شرح کا ڈیٹا گیمنگ میں سب سے ایماندار میٹرکس میں سے ایک ہے۔ سیلز کے اعداد و شمار آپ کو بتاتے ہیں کہ کتنے لوگوں نے گیم خریدی۔ تکمیل کی شرح آپ کو بتاتی ہے کہ کتنے لوگوں نے اسے کھیلنا جاری رکھنا چاہا۔

یہاں کلید یہ ہے کہ Resident Evil Requiem سروائیول ہارر کے معیارات کے لحاظ سے ایک مختصر گیم نہیں ہے، پھر بھی کھلاڑی اسے ایسی شرحوں پر ختم کر رہے ہیں جس کی آپ چار گھنٹے کے تجربے سے توقع کریں گے۔ یہ بتاتا ہے کہ پیجنگ، تناؤ، اور کہانی کی رفتار اس طرح سے لینڈ کر رہی ہے جو لوگوں کو درمیان میں کہیں گرنے کے بجائے شروع سے آخر تک جکڑے رکھتی ہے۔

Capcom نے تصدیق کی کہ Requiem فرنچائز میں کسی بھی پچھلی اینٹری سے تیز رفتار سے 6 ملین سیلز تک پہنچا۔ اس سیلز کی رفتار کو اتنی زیادہ تکمیل کی شرح کے ساتھ جوڑنا ایک ایسے گیم کی نشاندہی کرتا ہے جس نے اپنے سامعین اور ان کے فارغ وقت دونوں سے اس طرح سے رابطہ کیا ہے جیسے بہت کم ریلیز مینج کر پاتی ہیں۔

ایک فرنچائز اپنی چوٹی کی مصروفیت پر

یہاں وسیع تر تصویر ایک ایسی فرنچائز ہے جس نے تقریبا ایک دہائی کی مسلسل کوالٹی کے دوران حقیقی رفتار پیدا کی ہے۔ 2017 میں Resident Evil 7 Biohazard کے ساتھ شروع کرتے ہوئے، Capcom نے ایک کے بعد ایک اینٹری جاری کی جس نے پرانے مداحوں کو سرمایہ کاری میں رکھتے ہوئے سامعین کو وسعت دی۔ Requiem وہ نقطہ نظر آتا ہے جہاں وہ تمام نیک نیتی ان کھلاڑیوں میں تبدیل ہو گئی جو صرف گیم خرید ہی نہیں رہے تھے بلکہ اسے مکمل بھی کر رہے تھے۔

جو کوئی ابھی بھی فیصلہ نہیں کر سکا ہے، تازہ ترین گیمنگ نیوز اور ریویوز آپ کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد کر سکتے ہیں کہ آگے کیا کھیلنا ہے۔ اور اگر آپ خود Requiem پر کام کر رہے ہیں، تو آپ گیم کے کچھ مشکل پہیلیاں اور سیف کوڈز میں مدد کے لیے ہمارے گائیڈ سیکشن کو ضرور دیکھنا چاہیں گے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 15th 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں