Roblox نے ایک self-serve licensing system متعارف کروایا ہے جو creators اور IP holders کو روایتی red tape کے بغیر مل کر کام کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ پلیٹ فارم جولائی میں لانچ کیے گئے ٹولز — Roblox License Manager اور Licenses catalog — پر مبنی ہے، جن کا مقصد creators کو معروف intellectual property سے جوڑنا اور partnership کے عمل کو آسان بنانا تھا۔
یہ self-serve طریقہ کار اس طویل مذاکراتی عمل کو ختم کرتا ہے جو پہلے صرف چند اسٹوڈیوز تک محدود تھا۔ اب، اہل creators معیاری شرائط کے تحت تیزی سے content لائسنس کر سکتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ وہ اپنی experiences میں مقبول IP شامل کر سکتے ہیں، بڑے audiences کو متوجہ کر سکتے ہیں، اور پیسے کمانے کے نئے مواقع پیدا کر سکتے ہیں۔
Tools for IP Holders and Brands
IP holders کو اپنی properties کو manage کرنے کے لیے ایک self-service dashboard ملتا ہے۔ اہل برانڈز اپنا content رجسٹر کر سکتے ہیں، کسٹم شرائط اور revenue splits (عام طور پر 10 سے 25 percent) کے ساتھ Platform Licenses سیٹ کر سکتے ہیں، یہ ٹریک کر سکتے ہیں کہ ان کی IP کو Roblox پر کیسے استعمال کیا جا رہا ہے، اور خودکار طریقے سے ادائیگیاں وصول کر سکتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم انہیں ستمبر 2025 تک Roblox کے 151.5 million روزانہ صارفین تک رسائی فراہم کرتا ہے۔
اس کا مقصد صرف بڑے اسٹوڈیوز کے علاوہ دیگر کے لیے بھی لائسنسنگ کے دروازے کھولنا ہے۔ رجسٹرڈ content والے چھوٹے برانڈز اب اپنی properties کو Roblox پر دستیاب کر سکتے ہیں، اور کوئی بھی اہل creator انہیں استعمال کرنے کے لیے درخواست دے سکتا ہے۔ اس سے پلیٹ فارم پر experiences کی ایک وسیع رینج دیکھنے کو ملے گی۔
Early Engagement and Expanding IP Offerings
جب سے یہ پلیٹ فارم Lionsgate، Netflix، Sega، اور Kodansha جیسے پارٹنرز کے ساتھ لانچ ہوا ہے، creators نے catalog میں موجود IP کے لیے 1,500 سے زائد license requests جمع کرائی ہیں۔ ان میں سے کئی collaborations پہلے ہی مقبول experiences میں تبدیل ہو چکی ہیں۔
Pocket Lobster کی Blue Lock: Rivals، جو Kodansha کی "Blue Lock" IP استعمال کرتی ہے، 4 billion سے زائد وزٹس حاصل کر چکی ہے۔ Mr Ducky Studio کی The Squid Game، جو Netflix کی "Squid Game" IP کے گرد تیار کی گئی ہے، اسے 1.6 million سے زائد بار پسند کیا گیا ہے۔ catalog مسلسل بڑھ رہا ہے — Mattel کی franchises جیسے Polly Pocket اور Street Sharks اب دستیاب ہیں، اور Skibidi Toilet جلد آ رہا ہے۔
Roblox کا کہنا ہے کہ یہ پلیٹ فارم پر لائسنسنگ کو بڑھانے کی صرف شروعات ہے۔ وہ تمام اہل IP holders کو دعوت دے رہے ہیں کہ وہ اپنی properties رجسٹر کریں اور creators کے ساتھ کام کرنا شروع کریں۔
Source: Greg Hartrell, Senior Product Director at Roblox
Check out Roblox Gift Cards on Amazon here.
Learn about other popular Roblox experiences here:
Frequently Asked Questions (FAQs)
Roblox کا self-serve IP licensing پلیٹ فارم کیا ہے؟
Roblox کا self-serve IP licensing پلیٹ فارم اہل IP holders کو اپنی intellectual property رجسٹر کرنے اور اسے creators کے لیے دستیاب کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ اس کے بعد creators معیاری لائسنسنگ شرائط کے تحت اپنی experiences میں IP استعمال کرنے کے لیے درخواست دے سکتے ہیں۔
Self-serve لائسنسنگ سسٹم کون استعمال کر سکتا ہے؟
یہ پلیٹ فارم کسی بھی اہل IP holder کے لیے کھلا ہے، چاہے وہ بڑا اسٹوڈیو ہو یا رجسٹرڈ intellectual property والا چھوٹا برانڈ۔ اہل Roblox creators ان IPs کو اپنے کام میں شامل کرنے کے لیے لائسنس کی درخواست دے سکتے ہیں۔
Revenue share کیسے کام کرتا ہے؟
IP holders اپنے content کے لیے revenue share سیٹ کرتے ہیں، جو عام طور پر 10 اور 25 percent کے درمیان ہوتا ہے۔ License Manager استعمال کو ٹریک کرتا ہے اور IP holder کی مقرر کردہ شرائط کے مطابق خودکار طریقے سے ریونیو جمع کرتا ہے۔
Creators کے لیے کیا فوائد ہیں؟
Creators کو معروف IP تک رسائی ملتی ہے، جو discoverability کو بڑھا سکتی ہے، بڑے audiences کو اپنی طرف متوجہ کر سکتی ہے، اور مونیٹائزیشن کے نئے طریقے پیدا کر سکتی ہے۔ یہ پلیٹ فارم روایتی لائسنسنگ ڈیلز کی پیچیدگی کو ختم کرتا ہے، تاکہ creators تیزی سے کام شروع کر سکیں۔
پلیٹ فارم کی اب تک کی کارکردگی کیسی رہی ہے؟
ابتدائی رسپانس بہت اچھا رہا ہے۔ Creators نے 1,500 سے زائد license requests جمع کرائی ہیں، اور "Squid Game" اور "Blue Lock" جیسی franchises کا استعمال کرتے ہوئے کئی کامیاب experiences لانچ ہو چکی ہیں۔
کیا اس کا تعلق web3 سے ہے؟
نہیں۔ Roblox کے IP licensing پلیٹ فارم کا web3 ٹیکنالوجیز سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ یہ مکمل طور پر Roblox پلیٹ فارم کے اندر لائسنس یافتہ experiences پر مرکوز ہے۔








