Roblox نے جون میں لانچ ہونے والی دو بالکل نئی age-based اکاؤنٹ کیٹیگریز کا اعلان کیا ہے، کیونکہ پلیٹ فارم اپنے طویل عرصے سے چلے آ رہے child safety کے مسائل کو حل کرنے کے لیے ایک اور قدم اٹھا رہا ہے۔
دو نئے اکاؤنٹ ٹائپس Roblox Kids (5 سے 8 سال کی عمر کے لیے) اور Roblox Select (9 سے 15 سال کی عمر کے لیے) ہیں۔ اس کا بیان کردہ مقصد "content access، communication settings، اور parental controls کو صارف کی عمر کے ساتھ زیادہ قریب سے ہم آہنگ کرنا ہے۔" یہ بات کاغذ پر تو معقول لگتی ہے۔ اصل بات یہ ہے کہ پلیٹ فارم کے ٹریک ریکارڈ کو دیکھتے ہوئے، کیا یہ سسٹمز عملی طور پر کام بھی کریں گے۔
کم عمر کھلاڑیوں کے لیے کیا تبدیلیاں ہیں
Roblox Kids کیٹیگری میں شامل بچوں کو سخت ترین پابندیوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ وہ صرف Minimal یا Mild content maturity لیبل والے گیمز تک رسائی حاصل کر سکیں گے، اور تمام communication بائی ڈیفالٹ ڈس ایبل ہوگی۔ والدین لنکڈ پیرنٹ اکاؤنٹ کے ذریعے چیٹ کو دوبارہ فعال کر سکتے ہیں، لیکن بنیادی سیٹنگز لاک ڈاؤن رہیں گی۔
Roblox Select، جو 9 سے 15 سال کی عمر کے بریکٹ کا احاطہ کرتا ہے، Moderate maturity لیبل والے مواد تک رسائی کی اجازت دیتا ہے۔ ڈیفالٹ communication سیٹنگز موجودہ سیٹ اپ جیسی ہی رہیں گی، جس کا مطلب ہے کہ اس گروپ کے لیے تبدیلی اتنی ڈرامائی نہیں ہے۔ ایک بار جب Roblox Select کا صارف 13 سال کا ہو جاتا ہے، تو کچھ parental controls نرم ہو جاتے ہیں، حالانکہ "certain controls and visibility" اس وقت تک دستیاب رہتی ہیں جب تک وہ مکمل طور پر Select ٹیر سے باہر نہیں ہو جاتے۔
بچوں کو ان کی کیٹیگری میں یا تو Roblox کی facial age estimation ٹیکنالوجی کے ذریعے یا کسی تصدیق شدہ والدین کے ذریعے تفویض کیا جائے گا۔ وہ facial estimation سسٹم کافی عرصے سے استعمال میں ہے، اور یہاں اس کی درستگی بہت اہمیت رکھے گی۔ ایک سسٹم اتنا ہی اچھا ہوتا ہے جتنا اس کا نفاذ۔
Roblox Resources
Amazon پر Roblox Gift Cards یہاں دیکھیں۔
دیگر مقبول Roblox تجربات کے بارے میں جانیں:
گیمز کو Kids اکاؤنٹس کے لیے کیسے منظور کیا جاتا ہے
Roblox صرف ڈویلپرز کی طرف سے خود رپورٹ کردہ content لیبلز پر انحصار نہیں کر رہا ہے۔ کمپنی کا کہنا ہے کہ وہ ڈویلپر ویریفیکیشن اور "real-time evaluation" سمیت اضافی تشخیصی معیارات استعمال کر رہی ہے، جس کا مطلب یہ معلوم ہوتا ہے کہ گیمز کو خود بخود Kids اکاؤنٹس کے لیے دستیاب کرنے سے پہلے یہ جانچنے کے لیے یوزر رپورٹس کی نگرانی کی جائے گی کہ آیا وہ واقعی کم عمر کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہیں۔
Parental controls کو بھی ہر سطح پر زیادہ granular بنایا جا رہا ہے، تاکہ والدین کو blunt on/off ٹوگلز کے بجائے زیادہ باریک بینی والے آپشنز مل سکیں۔
عزم اور حقیقت کے درمیان فرق
Roblox کا کہنا ہے کہ اس کا مقصد "ہر عمر کے صارفین کے لیے دنیا کا healthiest پلیٹ فارم بننا ہے۔" یہ ایک ایسے پلیٹ فارم کے لیے ایک پرعزم ہدف ہے جسے جنسی مواد اور گرومنگ پر والدین کی جانب سے class action مقدمات، "آن لائن چائلڈ گرومنگ کے بارے میں جاری خدشات" کے بعد آسٹریلیا سے ریگولیٹری دباؤ، اور ایک بدنام زمانہ لمحے کا سامنا کرنا پڑا ہے جہاں اس کے CEO نے پریڈیٹر کے مسئلے کو "ایک موقع" قرار دیا تھا۔
پیمانے کو سیاق و سباق میں رکھیں تو: تجزیہ کاروں کا تخمینہ ہے کہ کھلاڑیوں نے 2025 میں Roblox پر تقریباً 10.25 بلین ماہانہ گھنٹے گزارے، جو Steam، PlayStation، اور Fortnite کے مجموعی وقت سے زیادہ ہے۔ اس پیمانے پر مواد اور communication کو ماڈریٹ کرنا واقعی ایک مشکل مسئلہ ہے۔ آیا age-tiered اکاؤنٹس اس میں کوئی معنی خیز تبدیلی لائیں گے، یا یہ زیادہ تر بڑھتے ہوئے قانونی اور ریگولیٹری دباؤ کے جواب میں ایک PR اقدام ہے، یہ ایک ایسا سوال ہے جس کا جواب ملنے میں مہینوں لگیں گے۔
جن والدین کے بچے پہلے سے پلیٹ فارم پر موجود ہیں، ان کے لیے جون کا رول آؤٹ توجہ دینے کے قابل ہے۔ تازہ ترین gaming news دیکھیں تاکہ اپ ڈیٹس حاصل کر سکیں جیسے ہی Roblox رول آؤٹ ٹائم لائن اور اس بارے میں مزید تفصیلات کی تصدیق کرے گا کہ موجودہ اکاؤنٹس کو نئے ٹیرز میں کیسے منتقل کیا جائے گا۔ اگر آپ اس بارے میں وسیع تر سیاق و سباق چاہتے ہیں کہ پلیٹ فارمز اس وقت age verification کو کیسے ہینڈل کر رہے ہیں، تو ہمارے latest reviews and features میں کافی متعلقہ کوریج موجود ہے۔








