RPCS3، وہ PS3 ایمولیٹر جو پہلے ہی پوری PlayStation 3 لائبریری کو بوٹ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، اب ہینڈ ہیلڈ PC صارفین کے لیے بہت زیادہ فرینڈلی ہو گیا ہے۔ ایک حالیہ اپ ڈیٹ نے Steam Deck اور ROG Ally جیسے ڈیوائسز کے لیے ان-گیم اوورلے (in-game overlay) کو مکمل طور پر تبدیل کر دیا ہے، جس سے اسے ایک ایسی لک اور فیل (look and feel) ملی ہے جو بالکل SteamOS جیسی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
پرانے اوورلے میں کیا کمی تھی
پچھلا اوورلے موجود تو تھا، لیکن اسے فنکشنل کہنا بہت بڑی بات ہوگی۔ گرافکس یا آڈیو سیٹنگز تک رسائی کا مطلب کئی مینو لیئرز میں گھسنا تھا، اور بہت سے آپشنز گیم چلنے کے دوران ایڈجسٹ نہیں کیے جا سکتے تھے۔ کی بورڈ اور ماؤس استعمال کرنے والے ڈیسک ٹاپ صارفین کے لیے تو یہ قابلِ انتظام تھا، لیکن ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Steam Deck پر کھیلنے والے کسی شخص کے لیے یہ ایک حقیقی دردِ سر تھا۔
اہم بات یہ ہے کہ ایمولیٹرز کی کامیابی کا انحصار اس بات پر ہے کہ وہ ان ہارڈویئر پر کتنے قابلِ استعمال ہیں جو لوگ اصل میں استعمال کرتے ہیں۔ RPCS3 تکنیکی طور پر پہلے ہی متاثر کن تھا، لیکن کنٹرولر کا تجربہ اس کے ڈیسک ٹاپ ورژن کے مقابلے میں پیچھے تھا۔

RPCS3's new handheld overlay
نیا اوورلے کیسے کام کرتا ہے
اب Start + Select دبانے سے اوورلے فوری طور پر سامنے آ جاتا ہے۔ وہاں سے، آپ کو اسکرین شاٹ کیپچر، سیو اسٹیٹس (save states)، اور گیم ری اسٹارٹ کے آپشنز تک فوری رسائی ملتی ہے، بغیر کسی اضافی تگ و دو کے۔ سیٹنگز مینو بھی وہیں موجود ہے، جس میں سب سے زیادہ استعمال ہونے والے آپشنز بالکل سامنے ہیں۔
ریزولیوشن اسکیلنگ اور فریم ریٹ لمیٹر، وہ دو ایڈجسٹمنٹس جنہیں ہینڈ ہیلڈ پلیئرز سب سے زیادہ تبدیل کرتے ہیں، اب گیم کو ری اسٹارٹ کیے بغیر قابلِ رسائی ہیں۔ یہ آخری حصہ سننے سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ پہلے، رینڈرنگ ریزولیوشن کو تبدیل کرنے کے لیے بھی گیم کو مکمل طور پر ری بوٹ کرنا پڑتا تھا۔ اب زیادہ تر سیٹنگز فوری طور پر لاگو ہو جاتی ہیں، جس سے پرفارمنس ٹارگٹس کے ساتھ تجربہ کرنا بہت آسان ہو گیا ہے۔
فریم ریٹ مانیٹر کرنے کے لیے ایک پرفارمنس اوورلے بھی شامل کیا گیا ہے جسے آن یا آف کرنا بہت آسان ہے۔
ایک ساتھ پرفارمنس میں بہتری
UI میں تبدیلیاں ہی واحد خبر نہیں ہیں۔ RPCS3 ٹیم نے PS3 کے Cell CPU کو ایمولیٹ کرنے میں ایک بڑی کامیابی کا اعلان کیا ہے، خاص طور پر SPU (Synergistic Processing Unit) کے استعمال کے پیٹرنز کے حوالے سے۔ ڈویلپر Elad نے نئے پیٹرنز کی نشاندہی کی اور ان کے گرد آپٹمائزڈ کوڈ جنریشن تیار کی، جس کے نتیجے میں Twisted Metal میں 5 سے 7% تک اوسط FPS میں بہتری آئی، جو PS3 لائبریری کی سب سے زیادہ SPU-انٹینسو گیمز میں سے ایک ہے۔ یہ بہتری صرف ایک ٹائٹل تک محدود نہیں بلکہ تمام گیمز پر لاگو ہوتی ہے۔
اس قسم کی CPU-لیول آپٹمائزیشن نایاب اور مشکل سے حاصل ہوتی ہے۔ Cell پروسیسر سے کچھ اضافی فریمز حاصل کرنا، جسے درست طریقے سے ایمولیٹ کرنا بدنام زمانہ حد تک مشکل تھا، برسوں کے جمع شدہ علم کی عکاسی کرتا ہے۔

Cell CPU gains across all games
Steam لائبریری انٹیگریشن اپ ڈیٹ کو مکمل کرتی ہے
پچھلے مہینے، RPCS3 ٹیم نے ایمولیٹر کے ڈیسک ٹاپ انٹرفیس میں کسی بھی گیم پر رائٹ کلک کر کے Steam شارٹ کٹ بنانے کی صلاحیت شامل کی، جس سے وہ براہ راست آپ کی Steam لائبریری میں شامل ہو جاتی ہے۔ SteamOS چلانے والے ہینڈ ہیلڈ صارفین کے لیے، اس کا مطلب یہ ہے کہ PS3 گیمز آپ کی لائبریری میں باقی سب کے ساتھ نظر آ سکتی ہیں اور Steam انٹرفیس سے باہر نکلے بغیر لانچ ہو سکتی ہیں۔
یہ فیچر، نئے اوورلے کے ساتھ مل کر، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پورا لوپ اب مکمل ہے: گیم کو Steam میں شامل کریں، اسے اپنی لائبریری سے لانچ کریں، اور کی بورڈ کو ہاتھ لگائے بغیر سیشن کے دوران سیٹنگز ایڈجسٹ کریں۔ ٹیم خاص طور پر Steam Deck کے ساتھ ساتھ ونڈوز ہینڈ ہیلڈز کو بھی ان تبدیلیوں کے لیے ٹارگٹ کر رہی ہے۔
یہ اپ ڈیٹس کیوں اہم ہیں
RPCS3 برسوں سے ایکٹو ڈویلپمنٹ میں ہے، اور PS3 لائبریری اس وقت مکمل طور پر بوٹ ایبل ہے۔ لیکن "تکنیکی طور پر کام کرنے" اور "صوفے پر بیٹھ کر استعمال کرنے میں لطف آنے" کے درمیان فرق ہوتا ہے۔ یہ حالیہ اپ ڈیٹس اس فرق کو کافی حد تک ختم کرتی ہیں۔
Valve کا آنے والا Steam Machine ایمولیشن کے لیے ایک قدرتی گھر ثابت ہونے کی توقع ہے، اور RPCS3 اس کے لیے اچھی پوزیشن میں دکھائی دیتا ہے۔ فی الحال، Steam Deck اور ROG Ally کے مالکان تازہ ترین گیمنگ نیوز اور گائیڈز براؤز کر سکتے ہیں جب تک کہ وہ PS3 کی کچھ کلاسک گیمز کے ساتھ اپنے اگلے سیشن کا انتظار کر رہے ہیں۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:








