نئی مارکیٹ اینالائسز سے پتہ چلتا ہے کہ Role-Playing Games جنوبی کوریا کی mobile gaming market پر حاوی ہیں، جو کل سیلز کا 60% بنتی ہیں۔ یہ اعداد و شمار عالمی اوسط سے کہیں زیادہ ہیں اور جنوبی کوریا کو ایک منفرد RPG-focused مارکیٹ کے طور پر پیش کرتے ہیں، جس کے اثرات روایتی اور web3 گیم ڈیولپمنٹ دونوں پر مرتب ہوتے ہیں۔

اس سال یکم جنوری سے 31 اگست کے درمیان، RPGs نے 25.1 فیصد کے ساتھ عالمی موبائل گیم سیلز میں لیڈ کیا، جو Strategy کے 20.1%، Puzzle کے 12.9%، اور Casino کے 11.8% سے آگے ہے۔

جنوبی کوریا نے اسی عرصے کے دوران دنیا بھر کی موبائل RPG سیلز کا 13.5% حاصل کیا، اور Japan کے 34% اور چین کی iOS مارکیٹ کے 20.9% کے بعد تیسرے نمبر پر رہا۔ جو چیز جنوبی کوریا کو ممتاز کرتی ہے وہ ارتکاز ہے: RPGs نے ملک کی موبائل گیم ریونیو کا 57.5% نمائندگی کی، جو جاپان کے 47.8%، چین کے iOS کے 27%، اور United States کے 11.3% سے کہیں زیادہ ہے۔

2019 سے 2023 تک جنوبی کوریا کی موبائل RPG سیلز کو ٹریک کرنے سے پتہ چلتا ہے کہ MMORPGs اب بھی 2023 میں 69.5% کے ساتھ سب سے بڑا شیئر رکھتی ہیں۔ یہ 2019 کی 77% کی چوٹی سے 9.6% کم ہے، جو مجموعی RPG دلچسپی میں کمی کے بجائے دیگر RPG سب-جنرز کی طرف منتقلی کا اشارہ ہے۔

Squad-based RPGs نے 2019 اور 2023 کے درمیان 39% مارکیٹ شیئر میں اضافہ دیکھا۔ Goddess of Victory: Nikke اور Cookie Run: Kingdom جیسی گیمز نے اس گروتھ کو آگے بڑھایا، اور Squad RPGs کو جنوبی کوریا کی موبائل RPG اسپیس میں دوسری سب سے بڑی ریونیو جنریٹر کے طور پر قائم کیا۔
Character collection میکینکس Squad RPGs میں ریونیو کا ایک بڑا ذریعہ بن چکے ہیں۔ Goddess of Victory: Nikke نے کردار Modernia کو متعارف کرانے کے بعد روزانہ کی سیلز میں 372% کا اضافہ ریکارڈ کیا۔ Cookie Run: Kingdom نے 9 مارچ کو جب نئے کردار Stardust اور Alien Donut لانچ کیے تو 148% ریونیو جمپ دیکھا۔

Goddess of Victory: Nikke اب جنوبی کوریا کی ٹاپ Squad RPG کے طور پر شمار ہوتی ہے، جو قائم شدہ MMORPG ٹائٹلز اور Honkai: Star Rail کے ساتھ ٹاپ 10 RPG چارٹس میں شامل ہو گئی ہے۔
Idle Games on the Rise
Idle RPGs نے 2019 میں 1.7% سے 2023 میں 4.4% تک مارکیٹ شیئر میں 159% اضافہ کیا۔ Legend of Slime: Idle RPG نے اگست 2022 میں لانچ ہونے کے بعد سے عالمی سطح پر $77 ملین اور جنوبی کوریا میں $10 ملین کمائے۔ Idle RPG سیلز میں لیڈ کرنے کے باوجود، یہ مجموعی موبائل گیم چارٹس میں 36 ویں نمبر پر رہی۔
گیم کی کامیابی جارحانہ ایڈورٹائزنگ پلیسمنٹ، آسان آن بورڈنگ، اور ایک ایسے پروگریشن سسٹم سے حاصل ہوئی ہے جو کم سے کم وقت کی سرمایہ کاری کا صلہ دیتا ہے۔ جنوری 2023 میں، یہ ironSource کے ایڈ نیٹ ورک پر پہلے، TikTok پر دوسرے، اور Unity پر ساتویں نمبر پر تھی۔

Relevance to Web3 Gaming
جنوبی کوریا کی RPG سے بھرپور موبائل مارکیٹ ان web3 ڈیولپرز کے لیے ایک بلیو پرنٹ پیش کرتی ہے جو موبائل پلیٹ فارمز کو ٹارگٹ کر رہے ہیں۔ کریکٹر پر مبنی مونیٹائزیشن اور کم رگڑ والے Idle میکینکس کی کامیابی براہ راست بلاک چین گیمنگ کے کلیکٹیبل اثاثوں اور پیسو پلے (passive play) پر توجہ مرکوز کرنے کے مترادف ہے۔
Fableborne از Pixion Games اس کراس اوور کی مثال ہے۔ یہ play-to-own ٹائٹل ایکشن RPG کومبیٹ کو بیس بلڈنگ سسٹمز کے ساتھ ملاتا ہے، اور ان ہی کھلاڑیوں کی ترجیحات کو ٹارگٹ کرتا ہے جنہوں نے جنوبی کوریا کی mobile market میں Squad RPGs اور Idle گیمز کو کامیاب بنایا۔

Final Thoughts
Squad RPGs اور Idle گیمز نے کریکٹر پر مرکوز ڈیزائن اور اسمارٹ یوزر ایکوزیشن کے ذریعے ترقی کی۔ Web3 ڈیولپرز ان اسباق کو بلاک چین-نیٹو فیچرز جیسے کہ NFT کریکٹر ڈراپس اور اسٹیکنگ پر مبنی Idle پروگریشن پر لاگو کر سکتے ہیں۔ جنوبی کوریا کی موبائل RPG میں غلبہ صرف ایک علاقائی رجحان نہیں ہے — یہ اس بات کی جھلک ہے کہ جب کھلاڑی بنیادی ٹیکنالوجی کے بجائے کلیکٹنگ اور پروگریشن میں زیادہ دلچسپی رکھتے ہوں تو کیا چیز کارگر ثابت ہوتی ہے۔







