Scopely نے Loom Games میں اکثریتی حصص حاصل کر لیے ہیں، جو استنبول میں قائم وہ اسٹوڈیو ہے جس نے ہائبرڈ-کژول موبائل ہٹ Pixel Flow تیار کی ہے۔ یہ ٹرانزیکشن، جو کہ ملٹی ایئر پرفارمنس بیسڈ اسٹرکچر پر مبنی ہے، اسٹوڈیو کی ویلیوایشن کو $1 بلین سے اوپر لے گئی ہے۔ یہ Scopely کا ترکی کے گیمنگ سیکٹر میں پہلا قدم ہے اور ہائبرڈ-کژول اسپیس میں اس کی پہنچ کو وسیع کرتا ہے۔
CEO Kübra Gündoğan اور CTO Emre Çelik نے Loom Games کی بنیاد رکھی اور وہ استنبول سے اسٹوڈیو کو چلاتے ہیں، جہاں تقریباً 20 لوگ کام کرتے ہیں۔ پوری ٹیم نئی اونرشپ اسٹرکچر کے تحت برقرار رہے گی، اور Gündoğan اور Çelik اپنی لیڈرشپ رولز کو برقرار رکھتے ہوئے مزید ٹائٹلز تیار کریں گے۔
Pixel Flow لاکھوں ڈیلی پلیئرز کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے
Pixel Flow 2025 میں لانچ ہوا اور اس نے عالمی سطح پر 10 ملین سے زیادہ پلیئرز حاصل کیے ہیں، جن میں سے لاکھوں ہر روز واپس آتے ہیں۔ یہ گیم اشتہارات اور ان-ایپ پرچیزز کے ذریعے پیسہ کماتی ہے، اور ریلیز کے چند ہفتوں کے اندر ہی اس نے سیون-فگر ڈیلی ریونیو حاصل کر لیا تھا۔ Scopely کا کہنا ہے کہ Pixel Flow گزشتہ ایک سال کی واحد کژول موبائل گیم ہے جس نے یونائیٹڈ اسٹیٹس میں ٹاپ 20 گراسنگ چارٹس میں جگہ بنائی ہے۔
اس ایکوزیشن سے پہلے، اس ٹائٹل نے چند ماہ قبل ہی Arcadia Gaming Partners اور e2vc سے سیون-فگر سیڈ راؤنڈ حاصل کیا تھا۔ جس تیزی سے Pixel Flow نے اپنا آڈینس تلاش کیا، وہ اسٹوڈیو کی ایگزیکیوشن اور اس اسٹائل کی موبائل گیمز کی مانگ کو ظاہر کرتا ہے۔
Scopely کو Loom ٹیم میں نایاب امتزاج نظر آتا ہے
Scopely کے چیف ریونیو آفیسر Tim O'Brien نے ٹیم کی گروتھ ٹراجیکٹری اور مارکیٹ پوزیشننگ کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہا کہ کریٹیو ایگزیکیوشن، اٹریٹو ڈیزائن، اور ابتدائی مومنٹم کا یہ امتزاج موبائل اسپیس میں غیر معمولی ہے۔ انہوں نے اس ڈیل کو Loom Games کی حمایت کرنے اور اسے Scopely کے وسیع تر نیٹ ورک میں شامل کرنے کے ایک طریقے کے طور پر بیان کیا۔
Gündoğan نے اس ایکوزیشن کو اسٹوڈیو کے لیے ایک ٹرننگ پوائنٹ قرار دیا، اور کہا کہ یہ پارٹنرشپ Loom کو اپنی کریٹیو انڈیپینڈنس برقرار رکھنے کے ساتھ ساتھ موبائل گیمز کو اسکیل کرنے کے لیے Scopely کے انفراسٹرکچر سے فائدہ اٹھانے کا موقع دیتی ہے۔ انہوں نے کہا کہ مقصد ایسی گیمز بناتے رہنا ہے جو صرف لانچ کے وقت ہی نہیں بلکہ طویل عرصے تک پلیئرز کی توجہ برقرار رکھیں۔
ترک اسٹوڈیوز عالمی توجہ حاصل کر رہے ہیں
یہ ڈیل ترکی کی گیمنگ انڈسٹری اور عالمی سطح پر مسابقتی اسٹوڈیوز پیدا کرنے کی اس کی صلاحیت پر روشنی ڈالتی ہے۔ Arcadia Gaming Partners کے Akin Babayigit نے Pixel Flow کو حالیہ برسوں میں ملک کی شاندار کامیابیوں میں سے ایک قرار دیا۔ انہوں نے Scopely پارٹنرشپ کو اسٹوڈیو کے لیے ایک مضبوط بنیاد قرار دیا تاکہ وہ ان کریٹیو انسٹنکٹس کو کھوئے بغیر جدید گیمز بنانا جاری رکھ سکے جو اسے یہاں تک لائے ہیں۔
ڈیل مکمل ہونے کے بعد، Scopely نے اپنے لائن اپ میں ایک اور ہائبرڈ-کژول پراپرٹی کا اضافہ کیا ہے اور ان اسٹوڈیوز کے ساتھ پارٹنرشپ کرنے کے اپنے پیٹرن کو جاری رکھا ہے جو عالمی سطح پر مقابلہ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔
2026 میں کھیلنے کے لیے ٹاپ گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
ایکوزیشن کے بعد Loom Games کا مالک کون ہے؟
Scopely کے پاس Loom Games میں اکثریتی حصص ہیں، جبکہ بانیان Kübra Gündoğan اور Emre Çelik استنبول میں اسٹوڈیو کے آپریشنز کے انچارج ہیں۔
Pixel Flow کیا ہے؟
Pixel Flow ایک ہائبرڈ-کژول موبائل گیم ہے جو 2025 میں لانچ ہوئی۔ یہ اشتہارات اور ان-ایپ پرچیزز کے ذریعے مونیٹائز ہوتی ہے اور ریلیز کے بعد سے عالمی سطح پر لاکھوں پلیئرز کو اپنی طرف متوجہ کر چکی ہے۔
Loom Games کی ویلیو کتنی ہے؟
Scopely کے ساتھ ملٹی ایئر، پرفارمنس بیسڈ معاہدے کی شرائط کے تحت اسٹوڈیو کی ویلیوایشن $1 بلین سے تجاوز کر گئی ہے۔
کیا Loom Games کریٹیو کنٹرول برقرار رکھے گا؟
جی ہاں۔ بانیان کا کہنا ہے کہ یہ پارٹنرشپ ان کی کریٹیو خود مختاری کو برقرار رکھتی ہے جبکہ انہیں اسکیلنگ اور ڈسٹری بیوشن کے لیے Scopely کے وسائل تک رسائی دیتی ہے۔
یہ ایکوزیشن ترکی کے لیے کیوں اہم ہے؟
یہ ڈیل ظاہر کرتی ہے کہ ترک اسٹوڈیوز عالمی سطح پر مقابلہ کر سکتے ہیں اور بلین ڈالر کی ویلیوایشن حاصل کر سکتے ہیں، جس سے ملک کی گیمنگ انڈسٹری کا پروفائل بلند ہوتا ہے۔
اس ایکوزیشن کے ساتھ Scopely کا مقصد کیا ہے؟
Scopely اپنے ہائبرڈ-کژول پورٹ فولیو کو بڑھانا، اعلیٰ کارکردگی والے اسٹوڈیوز کو اپنے نیٹ ورک میں لانا، اور دنیا بھر میں کامیاب موبائل گیمز کی اسکیلنگ میں مدد کرنا چاہتا ہے۔








