San Francisco میں قائم ایک نیا گیم ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارم، Oncade، نے اپنی سیڈ فنڈنگ میں $4 million حاصل کر لیے ہیں تاکہ گیمز کی فروخت اور پروموشن کے طریقے کو تبدیل کرنے کے اپنے مشن کو سپورٹ کر سکے۔ کمپنی کا مقصد روایتی پلیٹ فارم بیسڈ ماڈلز سے ہٹ کر گیم اسٹوڈیوز کو ان کی ریونیو اور کمیونٹی انگیجمنٹ پر زیادہ کنٹرول دینا ہے۔ اس فنڈنگ راؤنڈ کی قیادت A16z CSX نے کی، جس میں کئی ممتاز فاؤنڈرز اور انڈسٹری لیڈرز نے بھی حصہ لیا۔

Oncade Raises $4 Million in Funding
Oncade نے $4 million کی فنڈنگ حاصل کر لی
Oncade ایک آف-platform، ڈائریکٹ ٹو کنزیومر گیم اسٹور بنا رہا ہے جو اسٹوڈیوز کو اپنی گیمز اور ڈیجیٹل آئٹمز براہ راست پلیئرز کو فروخت کرنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ ان روایتی ڈسٹری بیوشن چینلز کو ختم کرتا ہے جو عام طور پر فیس کی مد میں 30% تک چارج کرتے ہیں۔ اسٹوڈیوز زیادہ ریونیو برقرار رکھتے ہیں اور اپنے پلیئر بیس کے ساتھ مضبوط تعلقات استوار کرتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم PC اور mobilegame ڈسٹری بیوشن دونوں کے لیے کام کرتا ہے۔
موجودہ گیم ڈسٹری بیوشن ایکو سسٹم اکثر اسٹوڈیوز کی مالی صلاحیت کو محدود کرتا ہے اور ان کی پہنچ کو کم کرتا ہے۔ بڑھتے ہوئے ایکوزیشن اخراجات، پیڈ ایڈورٹائزنگ پر انحصار، اور الگورتھم پر مبنی ڈسکوری طریقوں نے پائیدار ترقی کو مشکل بنا دیا ہے۔ Oncade ڈویلپرز کو اپنے برانڈڈ اسٹور فرنٹ بنانے اور کمیونٹی پر مبنی چینلز کے ذریعے ٹریفک لانے کے ٹولز فراہم کرکے ایک متبادل پیش کرتا ہے۔
کمیونٹیز اور پلیئرز کو بااختیار بنانا
پلیئرز اور کمیونٹی ممبران Oncade کے ذریعے گیم ڈسٹری بیوشن میں براہ راست حصہ لے سکتے ہیں۔ پلیئرز ایفلی ایٹس بن جاتے ہیں، اور ریفرل لنکس شیئر کرکے یا اپنی پسندیدہ گیمز کو پروموٹ کرکے ہر سیل کا ایک خاص فیصد کماتے ہیں۔ یہ ایفلی ایٹس اپنے اسٹور فرنٹ بھی بنا سکتے ہیں، جہاں وہ اپنی کمیونٹیز کے لیے منتخب گیمز اور آئٹمز کی نمائش کرتے ہیں۔ کمیونٹیز گیم کی کامیابی میں اپنا کردار ادا کرتی ہیں اور اپنی کوششوں کا صلہ پاتی ہیں۔
Oncade کمیونٹی لیڈ ڈسٹری بیوشن کو کریٹر اکانومیز کے ساتھ مربوط کرتا ہے، جس سے پلیئرز کو بڑے پیمانے پر انفراسٹرکچر یا فنانس ٹیموں کی ضرورت کے بغیر کاسمیٹکس جیسی ان-گیم آئٹمز بنانے اور فروخت کرنے کی سہولت ملتی ہے۔ یہ پلیئرز اور ڈویلپرز دونوں کے لیے ریونیو کے اضافی مواقع پیدا کرتا ہے اور طویل مدتی انگیجمنٹ کو مضبوط کرتا ہے۔

Oncade Raises $4 Million in Funding
Stablecoin-پاورڈ پیمنٹس اور ریونیو
یہ پلیٹ فارم ڈویلپرز اور ایفلی ایٹس کو ریئل ٹائم پیمنٹس فراہم کرنے کے لیے stablecoins اور جدید پیمنٹ ریلز کا استعمال کرتا ہے۔ یہ پے آؤٹ کی حدوں (thresholds) کو ختم کرتا ہے اور تاخیر کو کم کرتا ہے، جس سے فوری گلوبل ٹرانزیکشنز ممکن ہوتی ہیں۔ ڈویلپرز Oncade کے بلٹ-ان LiveOps ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے ریئل ٹائم اپ ڈیٹس، ایونٹس، اور انعامات کا انتظام بھی کر سکتے ہیں، جس سے جاری بیرونی مارکیٹنگ کی کوششوں کے بغیر پلیئرز انگیج رہتے ہیں۔
ایک مربوط حل میں پیمنٹس اور اسٹور فرنٹ کی تخلیق کو سنبھال کر، Oncade اسٹوڈیوز کے لیے ریونیو آپریشنز کو آسان بناتا ہے۔ کمپنی 2.5% کی فیس کے ساتھ ڈسٹری بیوشن چینل کی لاگت چارج کرتی ہے، جو موجودہ پلیٹ فارم فیسوں سے کافی کم ہے۔
انڈسٹری کے تجربے کی پشت پناہی
Oncade کی فاؤنڈنگ ٹیم گیمنگ انڈسٹری کا تین دہائیوں سے زیادہ کا تجربہ رکھتی ہے۔ Stavros Lee، شریک بانی اور CEO، اس سے قبل Electronic Arts، Activision، Ouya، Razer، Meta، اور Coinbase میں کردار ادا کر چکے ہیں۔ ان کا پس منظر سافٹ ویئر انجینئرنگ، موبائل گیمنگ، اور بڑے پیمانے کے کنزیومر پلیٹ فارمز پر محیط ہے۔ Greg Reisdorf، شریک بانی اور پروڈکٹ لیڈ، نے 13 سال Call of Duty پر کام کیا، جہاں انہوں نے ملٹی پلیئر ڈویلپمنٹ کی نگرانی کی اور $10 billion سے زیادہ کے لائف ٹائم ریونیو میں حصہ ڈالا۔
Razer کے لنکس آپ کو ان کے آن لائن اسٹور پر لے جاتے ہیں۔ GAMES.GG کو کوالیفائنگ خریداریوں سے کمیشن مل سکتا ہے۔
ٹیم کا ماننا ہے کہ گیم ڈسٹری بیوشن کا مستقبل کمیونٹی پر مبنی ماڈلز میں مضمر ہے جو ڈویلپر اور پلیئر کے مفادات کو ہم آہنگ کرتے ہیں۔ لائیو سروس گیمز اور کریٹر پلیٹ فارمز سے حاصل کردہ بصیرت کی بنیاد پر، Oncade کا مقصد ان ماڈلز کو ہر سائز کے اسٹوڈیوز کے لیے قابل رسائی بنانا ہے۔

Oncade Raises $4 Million in Funding
پلیئر اکانومیز کی صلاحیت کو کھولنا
Oncade کا ماڈل CS:GO، Roblox، اور Fortnite جیسی گیمز میں موجود پلیئر پر مبنی ایکو سسٹمز سے متاثر ہے۔ ان گیمز نے پلیئرز کو گیم کے ماحول میں تخلیق کرنے، شیئر کرنے، اور کمانے کے لیے بااختیار بنانے کی طویل مدتی قدر کو ثابت کیا ہے۔ Oncade کا مقصد ایسی ہی صلاحیتیں چھوٹے اسٹوڈیوز تک پہنچانا ہے جن کے پاس آزادانہ طور پر ایسے سسٹمز بنانے کے وسائل کی کمی ہو سکتی ہے۔
اس تبدیلی کو سپورٹ کرنے کے لیے دو بڑے رجحانات یکجا ہو رہے ہیں: گلوبل پیمنٹس کے لیے stablecoin انفراسٹرکچر کی بڑھتی ہوئی دستیابی اور پلیئر اکانومیز کی ثابت شدہ پائیداری۔ Oncade ایک اسکیلیبل، موثر، اور کمیونٹی پر مرکوز حل پیش کرنے کے لیے دونوں کو اپنے پلیٹ فارم میں ضم کرتا ہے۔
گیم ڈسٹری بیوشن کے مستقبل کی تعمیر
Oncade خود کو "Shopify for games" کے طور پر بیان کرتا ہے، جو ٹولز کا ایک جامع مجموعہ پیش کرتا ہے جسے اسٹوڈیوز اپنے سیلز چینلز لانچ کرنے اور ان کا انتظام کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم ایفلی ایٹ مارکیٹنگ، کریٹر مونیٹائزیشن، ریئل ٹائم پیمنٹس، اور کمیونٹی اسٹور فرنٹ کو سپورٹ کرتا ہے، جس کا مقصد روایتی ڈسکوری اور مونیٹائزیشن کے طریقوں پر انحصار کو کم کرنا ہے۔
ڈویلپرز اور ان کی کمیونٹیز کو بااختیار بنانے پر توجہ مرکوز کرکے، Oncade خود کو موجودہ گیم ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز کے ایک قابل عمل متبادل کے طور پر پیش کر رہا ہے۔ جیسے جیسے کمپنی ترقی کر رہی ہے، اس کا ڈائریکٹ ٹو کنزیومر سیلز اور کمیونٹی انگیجمنٹ کا طریقہ کار web3 دور میں گیمز کی مارکیٹنگ اور فروخت کے طریقے میں ایک وسیع تبدیلی کا اشارہ ہو سکتا ہے۔







