Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade کو $4 ملین فنڈنگ ملی

Oncade نے $4 ملین حاصل کیے ہیں تاکہ وہ براہ راست صارفین تک گیم کی تقسیم کا ماڈل پیش کر سکے، جس سے اسٹوڈیوز روایتی پلیٹ فارم فیس کو نظر انداز کرتے ہوئے اپنی آمدنی بڑھا سکیں اور کمیونٹیز کو شامل کر...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade، جو سان فرانسسکو میں قائم ایک نیا گیم ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارم ہے، نے گیمز کی فروخت اور تشہیر کے طریقے کو تبدیل کرنے کے اپنے مشن کی حمایت کے لیے $4 ملین کی سیڈ فنڈنگ حاصل کی ہے۔ کمپنی کا مقصد روایتی پلیٹ فارم پر مبنی ماڈلز سے دور ہو کر گیم اسٹوڈیوز کو ان کی آمدنی اور کمیونٹی کی شمولیت پر زیادہ کنٹرول دینا ہے۔ فنڈنگ راؤنڈ کی قیادت A16z CSX نے کی، جس میں کئی نمایاں بانیوں اور صنعت کے رہنماؤں نے شرکت کی۔

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade ایک آف-پلیٹ فارم، ڈائریکٹ ٹو کنزیومر گیم اسٹور بنا رہا ہے جو اسٹوڈیوز کو اپنے گیمز اور ڈیجیٹل آئٹمز براہ راست کھلاڑیوں کو فروخت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ ماڈل روایتی پلیٹ فارم ڈسٹری بیوشن چینلز کی ضرورت کو ختم کرتا ہے جو عام طور پر 30% تک فیس وصول کرتے ہیں۔ اس کے بجائے، Oncade اسٹوڈیوز کو آمدنی کا ایک بڑا حصہ برقرار رکھنے کے ساتھ ساتھ اپنے کھلاڑیوں کے ساتھ ایک مضبوط تعلق قائم کرنے کے قابل بناتا ہے۔ پلیٹ فارم PC اور موبائل گیم ڈسٹری بیوشن دونوں کو سپورٹ کرتا ہے۔

Oncade کے مطابق، موجودہ گیم ڈسٹری بیوشن ایکو سسٹم اکثر اسٹوڈیوز کی مالی صلاحیت کو محدود کرتا ہے اور ان کی رسائی کو سست کرتا ہے۔ بڑھتے ہوئے حصول کے اخراجات، ادا شدہ اشتہارات پر انحصار، اور الگورتھم سے چلنے والے دریافت کے طریقوں پر انحصار نے اسٹوڈیوز کے لیے پائیدار طور پر ترقی کرنا مشکل بنا دیا ہے۔ Oncade اپنے برانڈڈ اسٹور فرنٹ بنانے اور کمیونٹی سے چلنے والے چینلز کے ذریعے ٹریفک چلانے کے لیے ڈویلپرز کو ٹولز دے کر ایک متبادل پیش کرتا ہے۔

Empowering Communities and Players

Oncade کے ماڈل کی ایک اہم خصوصیت کھلاڑیوں اور کمیونٹی کے اراکین کی گیم ڈسٹری بیوشن میں براہ راست حصہ لینے کی صلاحیت ہے۔ کھلاڑی ایفلی ایٹ بن سکتے ہیں، ریفرل لنکس کا اشتراک کرکے یا اپنے پسندیدہ گیمز کو فروغ دے کر وہ جو بھی فروخت پیدا کرنے میں مدد کرتے ہیں اس کا فیصد کماتے ہیں۔ یہ ایفلی ایٹ اپنے اسٹور فرنٹ بھی بنا سکتے ہیں، جن میں منتخب گیمز اور آئٹمز کو اپنی کمیونٹیز کے سامنے پیش کیا جاتا ہے۔ یہ طریقہ کمیونٹیز کو گیم کی کامیابی میں حصہ ڈالنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ ان کی کوششوں کے لیے انعام بھی دیا جاتا ہے۔

Oncade کمیونٹی کی زیر قیادت ڈسٹری بیوشن کو تخلیق کار کی معیشت کے ساتھ مربوط کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو بڑے پیمانے پر انفراسٹرکچر یا وقف فنانس ٹیموں کی ضرورت کے بغیر کاسمیٹکس جیسے ان-گیم آئٹمز بنانے اور فروخت کرنے کے قابل بنایا جاتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کے لیے اضافی آمدنی کے مواقع پیدا کرتا ہے جبکہ طویل مدتی شمولیت کو مضبوط کرتا ہے۔

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade Raises $4 Million in Funding

Stablecoin-Powered Payments and Revenue

پلیٹ فارم ڈویلپرز اور ایفلی ایٹس کو ریئل ٹائم ادائیگی فراہم کرنے کے لیے stablecoins اور جدید ادائیگی کے ریلوں کا استعمال کرتا ہے۔ یہ نظام ادائیگی کی حدوں کو ختم کرتا ہے اور تاخیر کو کم کرتا ہے، جس سے فوری اور عالمی لین دین ممکن ہوتا ہے۔ ڈویلپرز کھلاڑیوں کو جاری بیرونی مارکیٹنگ کی کوششوں کی ضرورت کے بغیر مشغول رکھنے میں مدد کے لیے ریئل ٹائم اپ ڈیٹس، ایونٹس اور انعامات کا انتظام کرنے کے لیے Oncade کے بلٹ ان LiveOps ٹولز کا بھی استعمال کر سکتے ہیں۔

ایک مربوط حل میں ادائیگیوں اور اسٹور فرنٹ کی تخلیق کو سنبھال کر، Oncade اسٹوڈیوز کے لیے آمدنی کے آپریشنز کو آسان بناتا ہے۔ کمپنی 2.5% کی فیس کے علاوہ ڈسٹری بیوشن چینل کی لاگت وصول کرتی ہے، جو کہ موجودہ پلیٹ فارم فیس سے نمایاں طور پر کم ہے۔

Backed by Industry Experience

Oncade کی بانی ٹیم گیمنگ انڈسٹری میں تین دہائیوں سے زیادہ کا تجربہ رکھتی ہے۔ Stavros Lee، شریک بانی اور سی ای او، نے پہلے Electronic Arts، Activision، Ouya، Razer، Meta، اور Coinbase میں کردار ادا کیے ہیں۔ ان کے تجربے میں سافٹ ویئر انجینئرنگ، موبائل گیمنگ، اور بڑے پیمانے پر کنزیومر پلیٹ فارمز شامل ہیں۔ Greg Reisdorf، شریک بانی اور پروڈکٹ لیڈ، نے Call of Duty پر 13 سال کام کیا، ملٹی پلیئر ڈویلپمنٹ کی نگرانی کی اور $10 بلین سے زیادہ کی لائف ٹائم آمدنی میں حصہ ڈالا۔

ٹیم کا ماننا ہے کہ گیم ڈسٹری بیوشن کا مستقبل کمیونٹی سے چلنے والے ماڈلز میں مضمر ہے جو ڈویلپرز اور کھلاڑیوں کے مفادات کو ہم آہنگ کرتے ہیں۔ لائیو سروس گیمز اور تخلیق کار پلیٹ فارمز کے بصیرت سے فائدہ اٹھاتے ہوئے، Oncade ان ماڈلز کو ہر سائز کے اسٹوڈیوز کے لیے قابل رسائی بنانے کا ارادہ رکھتا ہے۔

Oncade Raises $4 Million in Funding

Oncade Raises $4 Million in Funding

Unlocking the Potential of Player Economies

Oncade کا ماڈل CS:GO، Roblox، اور Fortnite جیسے گیمز میں موجودہ پلیئر سے چلنے والے ایکو سسٹمز کی کامیابی سے متاثر ہے۔ ان گیمز نے کھلاڑیوں کو گیم کے ماحول میں تخلیق کرنے، اشتراک کرنے اور کمانے کے قابل بنانے کی طویل مدتی قدر کا مظاہرہ کیا ہے۔ Oncade کا مقصد چھوٹے اسٹوڈیوز کے لیے ایسی ہی صلاحیتیں لانا ہے جن کے پاس ایسے سسٹم آزادانہ طور پر بنانے کے وسائل نہ ہوں۔

دو بڑے رجحانات اس تبدیلی کی حمایت کے لیے آپس میں مل رہے ہیں: عالمی ادائیگیوں کے لیے stablecoin انفراسٹرکچر کی بڑھتی ہوئی دستیابی اور پلیئر اکانومیز کی ثابت شدہ پائیداری۔ Oncade ایک قابل توسیع، موثر، اور کمیونٹی پر مبنی حل پیش کرنے کے لیے ان دونوں کو اپنے پلیٹ فارم میں مربوط کرتا ہے۔

Building the Future of Game Distribution

Oncade خود کو "گیمز کے لیے Shopify" کے طور پر بیان کرتا ہے، جو ٹولز کا ایک جامع سیٹ پیش کرتا ہے جسے اسٹوڈیوز اپنے سیلز چینلز لانچ اور مینج کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ کمپنی کا پلیٹ فارم ایفلی ایٹ مارکیٹنگ، تخلیق کار کی منیٹائزیشن، ریئل ٹائم ادائیگیوں، اور کمیونٹی اسٹور فرنٹ کو سپورٹ کرتا ہے، یہ سب روایتی دریافت اور منیٹائزیشن کے طریقوں پر انحصار کو کم کرنے کے لیے تیار کیے گئے ہیں۔

ڈویلپرز اور ان کی کمیونٹیز کو بااختیار بنانے پر توجہ مرکوز کر کے، Oncade خود کو موجودہ گیم ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز کے لیے ایک قابل عمل متبادل کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے۔ جیسے جیسے کمپنی ترقی کرتی رہے گی، ڈائریکٹ ٹو کنزیومر سیلز اور کمیونٹی کی شمولیت کے لیے اس کا نقطہ نظر web3 دور میں گیمز کی مارکیٹنگ اور فروخت کے طریقے میں وسیع تر تبدیلی کا اشارہ دے سکتا ہے۔

سرمایہ کاری

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں