Shigeru Miyamoto، جو Super Mario، The Legend of Zelda، اور Donkey Kong کے خالق ہیں، جاپان کا Order of Culture حاصل کریں گے، جس کے ساتھ وہ اس ایوارڈ کی تقریباً 90 سالہ تاریخ میں یہ اعزاز حاصل کرنے والے پہلے ویڈیو گیم ڈویلپر بن گئے ہیں۔
گیمنگ کے لیے ایک پہل، تقریباً 90 سال کی جدوجہد
Order of Culture کا آغاز 1937 میں ہوا تھا اور یہ ان افراد کو تسلیم کرتا ہے جنہوں نے جاپان کے آرٹ، ادب، سائنس، اور ٹیکنالوجی میں غیر معمولی خدمات انجام دی ہوں۔ ماضی کے وصول کنندگان میں مانگا آرٹسٹ، فیشن ڈیزائنرز، اور سائنسدان شامل رہے ہیں۔ Miyamoto اس سائیکل میں جاپانی حکومت کی طرف سے منتخب کردہ آٹھ وصول کنندگان میں سے ایک ہیں، اور گیمز انڈسٹری سے تعلق رکھنے والے پہلے فرد ہیں۔
وہ باضابطہ طور پر یہ ایوارڈ November 3 کو وصول کریں گے، جو جاپان کا کلچر ڈے ہے۔
جو چیز اس لمحے کو انڈسٹری ایونٹ کی لائف ٹائم اچیومنٹ ٹرافی سے بالکل مختلف بناتی ہے، وہ اس کا سیاق و سباق ہے۔ یہ گیمنگ کی طرف سے اپنے کسی فرد کی حوصلہ افزائی نہیں ہے۔ یہ جاپان کی حکومت کی جانب سے باضابطہ طور پر تسلیم کرنا ہے کہ ویڈیو گیمز بھی ان کی سب سے قابلِ احترام ثقافتی خدمات کے ساتھ ایک ہی زمرے میں آتے ہیں۔ یہ ایک بہت بڑی بات ہے۔
Miyamoto کا سارا کریڈٹ Nintendo کی ٹیموں کو دینا
اصل بات یہ ہے: Miyamoto نے اس لمحے کو ذاتی شہرت کے لیے استعمال نہیں کیا۔ اعلان کے دوران "عاجز" نظر آنے والے Miyamoto نے اپنی پوزیشن واضح کی: "میں اس باوقار ایوارڈ کو حاصل کرنے پر واقعی فخر محسوس کر رہا ہوں۔ جیسا کہ میں نے اکثر کہا ہے، یہ کامیابیاں کسی ایک شخص کا کام نہیں، بلکہ بہت سے دوسرے لوگوں کے ساتھ تعاون کا نتیجہ ہیں۔ میں یہ اعزاز ان کی جانب سے قبول کرتا ہوں۔"
یہ انداز اس بات سے مطابقت رکھتا ہے جس طرح وہ دہائیوں سے اپنے کام کے بارے میں بات کرتے آئے ہیں۔ Miyamoto نے بارہا Nintendo کے باہمی تعاون کے کلچر کو اس کی فرنچائزز کے پیچھے اصل انجن قرار دیا ہے، اور یہ ردعمل اسی پیٹرن کے عین مطابق ہے۔ Nintendo میں 49 سالہ کیریئر کے بعد بھی، ان کی فطرت اب بھی ٹیم کو کریڈٹ دینے کی ہے۔
وہ فرنچائزز جنہوں نے ایک ناقابلِ تردید کیس بنایا
ان کے کام پر نظر ڈالیں تو انتخاب پر بحث کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ Super Mario، The Legend of Zelda، اور Donkey Kong نے صرف Nintendo کی تعریف ہی نہیں کی، بلکہ انہوں نے ایک میڈیم کے طور پر ویڈیو گیمز کی شکل بھی متعین کی۔ اکیلے Mario چار دہائیوں سے زائد عرصے میں 200 سے زیادہ گیمز میں نظر آ چکا ہے۔ Zelda نے ایکشن ایڈونچر ڈیزائن کا وہ ٹیمپلیٹ سیٹ کیا جس پر آج بھی اسٹوڈیوز کام کر رہے ہیں۔
اس کی ٹائمنگ ایک اور پہلو کا اضافہ کرتی ہے۔ Legend of Zelda: Ocarina of Time remake نومبر 5 کو ریلیز ہونے والا ہے، Miyamoto کے ایوارڈ وصول کرنے کے صرف دو دن بعد۔ Ocarina of Time، جو اصل میں 1998 میں ریلیز ہوا تھا، ایک ایسی گیم ہے جسے Miyamoto نے پروڈیوس اور سپروائز کیا تھا۔ یہ حقیقت کہ اسے ایک نئی نسل کے لیے دوبارہ بنایا جا رہا ہے، اسی ہفتے جب وہ جاپان کا سب سے بڑا ثقافتی اعزاز حاصل کر رہے ہیں، اس بات کی بہترین مثال ہے کہ ان کا کام کتنا متعلقہ ہے۔
Nintendo کی فرنچائزز دنیا بھر میں لاکھوں پلیئرز کو اپنی طرف متوجہ کر رہی ہیں، Nintendo Switch 2 سے لے کر موبائل ٹائٹلز اور تھیم پارک کے پرکشش مقامات تک۔ Miyamoto فی الحال Nintendo میں representative director and executive fellow کے طور پر خدمات انجام دے رہے ہیں، اور انہوں نے تصدیق کی ہے کہ وہ فعال طور پر کئی پروجیکٹس پر کام کر رہے ہیں۔
اس اعزاز کا تقریب سے آگے کیا مطلب ہے
ہر اس شخص کے لیے جو کنٹرولر ہاتھ میں لے کر بڑا ہوا ہے، یہ پہچان بہت اہمیت رکھتی ہے۔ ویڈیو گیمز نے ایک ثقافتی شکل کے طور پر قانونی حیثیت حاصل کرنے کے لیے دہائیوں تک جدوجہد کی ہے، اور جاپان کی جانب سے ایک سرکاری حکومتی اعزاز، وہ ملک جس نے Nintendo، Sega، اور Sony PlayStation کو پیدا کیا، کسی بھی انڈسٹری ایوارڈ سے زیادہ اختیار رکھتا ہے۔
Miyamoto کا انتخاب صرف ایک ڈویلپر کو اعزاز نہیں دیتا۔ یہ اشارہ کرتا ہے کہ خود یہ میڈیم ثقافتی حیثیت کے اس مقام پر پہنچ چکا ہے جسے حکومتیں باضابطہ طور پر تسلیم کرنے کے لیے تیار ہیں۔ یہ آج کام کرنے والے ہر ڈویلپر کے لیے اہمیت رکھتا ہے۔
اگر آپ خبروں کے اثرات کے دوران Nintendo کے کیٹلاگ کے ساتھ کچھ وقت گزارنا چاہتے ہیں، تو Yoshi and the Mysterious Book beginner's guide کو دیکھیں جو Nintendo کی فیملی فرینڈلی لائن اپ میں شامل ایک نیا اضافہ ہے، یا پلیٹ فارم پر مزید Nintendo مواد کے لیے مکمل gaming guides لائبریری براؤز کریں۔




