چودہ سال کسی بھی چیز کے انتظار کے لیے ایک طویل عرصہ ہوتا ہے۔ Skywind، جو کہ ایک رضاکارانہ فین پروجیکٹ ہے اور The Elder Scrolls V: Skyrim کے انجن کے اندر The Elder Scrolls III: Morrowind کو دوبارہ تعمیر کر رہا ہے، نے تقریباً دو سالوں میں اپنی پہلی ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹ جاری کی ہے، اور یہ اعداد و شمار ایک ایسی کہانی سناتے ہیں جس کی Elder Scrolls کے فینز طویل عرصے سے امید کر رہے تھے۔
وہ اعداد و شمار جو واقعی اہمیت رکھتے ہیں
یہاں Skywind کی موجودہ صورتحال ہے۔ اس ہفتے جاری ہونے والی ڈیولپمنٹ وگ (dev vlog) کے مطابق 2D آرٹ 99% مکمل ہو چکا ہے۔ 3D آرٹ 90% تک پہنچ چکا ہے۔ ویژول ایفیکٹس 80% مکمل ہیں۔ رائٹنگ 96% تک پہنچ گئی ہے۔ وائس ایکٹنگ 92% پر ہے، جس میں ٹیم صرف 3 باقی اداکاروں کی جانب سے سبمشنز کی منتظر ہے جبکہ 50 دیگر اداکار ری ٹیکس (retakes) پر کام کر رہے ہیں۔
یہ وہ اعداد و شمار نہیں ہیں جو آپ کسی ایسے پروجیکٹ پر دیکھتے ہیں جسے مکمل ہونے میں ابھی برسوں باقی ہوں۔
اس اپ ڈیٹ میں اس عام غلط فہمی کو بھی دور کیا گیا ہے کہ Skywind کیسے بنایا گیا ہے۔ ٹیم نے اس خیال کو مسترد کیا کہ ایک چھوٹی، سرشار ٹیم ایک دہائی سے اس پر مسلسل کام کر رہی ہے۔ پروجیکٹ کی زندگی کے دوران ایک ہزار سے زائد رضاکاروں نے اس میں حصہ لیا ہے، جو اپنی دستیابی کے مطابق آتے اور جاتے رہے۔ یہ پروجیکٹ ایک ریلے ریس کی طرح کام کرتا رہا ہے، جس میں ابتدائی کنٹریبیوٹرز نے اگلی ذمہ داری ان لوگوں کو سونپ دی جو آگے آئے۔

Skywind's Vvardenfell reimagined
14 سالہ رضاکارانہ کام اصل میں کیسا دکھتا ہے
Skywind کا اعلان سب سے پہلے Skyrim کے لانچ کے فوراً بعد کیا گیا تھا، جس کا مطلب ہے کہ یہ پروجیکٹ زیادہ تر AAA اسٹوڈیوز کی دو مکمل گیمز بنانے کے وقت سے بھی زیادہ عرصے سے ڈیولپمنٹ میں ہے۔ مقصد ہمیشہ سے ہی پرعزم رہا ہے: Morrowind کے پورے Vvardenfell کو لینا، اسے جدید ویژولز کے ساتھ دوبارہ تعمیر کرنا، مکمل وائس کاسٹ شامل کرنا، اور اسے ایک مفت موڈ (mod) کے طور پر پیش کرنا۔
RPG گیمز کے فینز کے لیے، یہ پیشکش بہت شاندار ہے۔ Morrowind کو Elder Scrolls سیریز کے سب سے پسندیدہ حصوں میں اس لیے شمار کیا جاتا ہے کیونکہ یہ بہت منفرد اور غیر سمجھوتہ کرنے والا تھا۔ Cliff racers کے علاوہ، Vvardenfell کی دنیا میں لور (lore) اور ماحول کی ایسی گہرائی تھی جسے بعد کی گیمز نے وسیع تر رسائی کے لیے قربان کر دیا۔ Skywind کا وعدہ یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو اس دنیا کا تجربہ جدید انجن کی کوالٹی آف لائف بہتریوں اور ویژول فیڈلٹی کے ساتھ کرایا جائے۔
اپ ڈیٹ میں دکھائی گئی فوٹیج اس کی تصدیق کرتی ہے۔ ماحول واقعی متاثر کن نظر آتا ہے، جو Morrowind کے مخصوص مشروم ٹاور ایستھیٹک (aesthetic) کو برقرار رکھتا ہے، بغیر اس کے کہ وہ چیز کھو جائے جس نے اصل گیم کو اتنا عجیب اور خاص بنایا تھا۔
Skywind اور ریلیز کے درمیان اب بھی کیا رکاوٹیں ہیں
ٹیم نے باقی ماندہ رکاوٹوں کے بارے میں واضح بات کی۔ تمام شعبوں میں، سب سے مشکل بنیادی کام پہلے ہی مکمل ہو چکا ہے، جس سے Skywind کے مزید حصے تکمیل کی طرف بڑھ رہے ہیں۔ 2026 میں، پروجیکٹ پر پیش رفت مستحکم ہے، لیکن کچھ رکاوٹیں اب بھی راستے میں حائل ہیں۔
وائس ایکٹنگ پائپ لائن فی الحال ان رکاوٹوں میں سب سے نمایاں ہے، لیکن صرف 3 اداکاروں کے باقی رہنے اور 50 کے ری ٹیکس پر کام کرنے کے ساتھ، یہ ایک ساختی مسئلے کے بجائے تکمیل کے آخری مرحلے جیسا لگتا ہے۔ Skywind ٹیم اب بھی اپنی آفیشل ویب سائٹ کے ذریعے رضاکاروں کو بھرتی کر رہی ہے تاکہ متعلقہ مہارت رکھنے والے افراد اسے مکمل کرنے میں مدد کر سکیں۔
جو کوئی بھی Elder Scrolls موڈنگ کے بارے میں مزید اپ ڈیٹ رہنا چاہتا ہے، ہمارا Skyrim گائیڈ کلیکشن اس گیم کا احاطہ کرتا ہے جس پر Skywind بنایا گیا ہے، اور اگر آپ نے کافی عرصے سے Tamriel کو لوڈ نہیں کیا تو اسے دوبارہ دیکھنا فائدہ مند ہوگا۔ Skywind کے لیے فنش لائن 14 سالوں میں اب سب سے زیادہ قریب ہے، اور یہ کوئی معمولی بات نہیں ہے۔








