Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2: نیا بیٹا پیچ نئے رن بیجز متعارف کراتا ہے

Slay the Spire 2 کے لیے نیا بیٹا پیچ رن بیجز، کارڈ ری ورکس، نیا آرٹ اور بیلنس ٹویکس متعارف کراتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 4, 2026

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2 میں ہر رن ایک مختلف کہانی سناتا ہے۔ آپ نے ایک باس کو بغیر کوئی ہٹ لیے شکست دی، یا آپ نے تین فلورز کے لیے اپنا گولڈ خرچ کرنا بھول گئے۔ اب، developer Mega Crit اس بات کو یقینی بنانا چاہتا ہے کہ آپ ان لمحات کو یاد رکھیں۔ Slay the Spire 2 کے لیے تازہ ترین بیٹا پیچ end-of-run badges متعارف کراتا ہے، ایک نیا فیچر جو ہر climb through the Spire کو نمایاں کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

بیجز اصل میں کیا کرتے ہیں

بیجز ایک رن کے اختتام پر ظاہر ہوتے ہیں اور اس کے دوران ہونے والے مخصوص لمحات کو نمایاں کرتے ہیں۔ Mega Crit کے مطابق، وہ لمحات کی ایک وسیع رینج کا احاطہ کرتے ہیں: HP کھوئے بغیر باس کو شکست دینا، غیر معمولی طور پر تیزی سے رن مکمل کرنا، مخصوص ایسٹر ایگز (easter eggs) کا سامنا کرنا، یا یہاں تک کہ یہ یاد دلانا کہ آپ نے اپنا گولڈ خرچ کیے بغیر مرچنٹ کو چھوڑ دیا۔

"وہ ہر ایڈونچر کے بارے میں منفرد کیا تھا، یہ جاننے کے لیے چھوٹے ریمائنڈرز کے طور پر بنائے گئے ہیں،" اسٹوڈیو نے پیچ نوٹس میں کہا۔

فی الحال، بیجز صرف رن کے اختتام اسکرین پر ظاہر ہوتے ہیں۔ Mega Crit نے تصدیق کی ہے کہ وہ انہیں رن ہسٹری اور stats screen میں بعد میں دکھانے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ اسٹوڈیو نے یہ بھی اشارہ دیا کہ بیجز وسیع تر سکورنگ میں بہتری سے جڑے ہوئے ہیں، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ اس پیچ میں "run summary اور game over screen میں score lines کے لیے placeholder assets کو ایڈجسٹ اور شامل کیا گیا ہے۔" سکورنگ کے بارے میں مزید تفصیلات بعد میں آئیں گی۔

کارڈ ری ورکس جو اصل میں کرداروں کے کھیلنے کے طریقے کو بدلتے ہیں

بیجز نمایاں ہیں، لیکن پیچ بہت گہرائی میں جاتا ہے۔ اس فیچر کے اضافے کے ساتھ تین اہم ری ورکس (reworks) شامل کیے گئے۔

Silent کا Blade of Ink مکمل طور پر اوور ہال (overhaul) ہو گیا۔ پرانا ورژن جب بھی آپ کوئی Attack کھیلتے تھے تو عارضی Strength دیتا تھا۔ نیا ورژن براہ راست آپ کے ہاتھ میں Inky Shivs پیدا کرتا ہے، ہر ایک میں ایک نیا Inky enchantment ہے جو 2 اضافی نقصان پہنچاتا ہے اور 1 Weak لگاتا ہے۔ Mega Crit نے اسے mid-combat enchanted card generation کے ساتھ ایک تجربے کے طور پر پیش کیا، اور یہ Silent کو دشمنوں پر Weak لگانے کا ایک اور قابل اعتماد طریقہ فراہم کرتا ہے۔

Necrobinder کا Borrowed Time بھی شروع سے دوبارہ بنایا گیا تھا۔ یہ 0-cost کارڈ سے بدل گیا جو 1 انرجی کے بدلے خود پر 3 Doom لگاتا تھا، 1-cost کارڈ میں جو 4 انرجی (اپ گریڈ ہونے پر 6) دیتا ہے جبکہ اس ٹرن میں تمام کارڈز کی قیمت 1 اضافی انرجی ہو جاتی ہے۔ اسٹوڈیو نے خاص طور پر Reap اور Bury کو high-cost کارڈز کے طور پر ذکر کیا جنہیں اس نئے ورژن سے فائدہ اٹھانا چاہیے۔

Doormaker enemy کو بھی اس کے Grasp turn میں ایک اہم ری ورک ملا۔ پرانا ورژن بظاہر لڑائی کو بہت آسان بنا دیتا تھا۔ نیا ورژن 20 نقصان (higher difficulty پر 23) پہنچاتا ہے اور ایک پاور شامل کرتا ہے جو ہر بار جب آپ کوئی کارڈ کھیلتے ہیں تو 1 انرجی ختم کر دیتا ہے، جس سے یہ مقابلہ انتظار کے کھیل کے بجائے ایک حقیقی ریسورس پزل بن جاتا ہے۔

بیلنس تبدیلیاں، نئی آرٹ، اور ریویو کی صورتحال

ری ورکس کے علاوہ، پیچ کئی دیگر سسٹمز کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ Ascension 6 اب میپ جنریشن میں مداخلت نہیں کرتا (Mega Crit نے تسلیم کیا کہ یہ کھلاڑیوں کے لیے نوٹس کرنا مشکل تھا)۔ اس کے بجائے، اب یہ مرچنٹ پر کارڈ ریمووول 100 گولڈ سے شروع ہوتا ہے اور فی ریمووول 25 کے بجائے 50 گولڈ بڑھتا ہے۔

آرٹ کے لحاظ سے، چار کارڈز کو نئی پورٹریٹ آرٹ ملی (Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping GazeVantom باس فائٹ کو بیک گراؤنڈ آرٹ اور VFX ملا، اور چھ افلیکشنز (afflictions) کو اب نئے ویژولز ملے ہیں: Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing, اور Smog۔

کمیونٹی کے ردعمل کے بارے میں بات یہ ہے: پچھلے بیٹا بیلنس پیچ نے ایک دن میں تقریباً 9,800 منفی Steam ریویوز کو ٹرگر کیا۔ Mega Crit کے شریک بانی Casey Yano نے عوامی طور پر کہا کہ وہ سمجھتے ہیں کہ کھلاڑی صرف سنا جانا چاہتے ہیں، لیکن اس طرح کے ردعمل کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ یہ پیچ مختلف انداز میں لینڈ ہوا۔ لکھنے کے وقت، Steam پیج پر دن کے لیے 817 مثبت ریویوز کے مقابلے میں تقریباً 801 منفی ریویوز دکھائے گئے ہیں۔ اب بھی کوئی کلین جیت نہیں ہے، لیکن پچھلی بار کے مقابلے میں مکمل طور پر مختلف ماحول ہے۔

نئے موڈز پہلے ہی ڈویلپمنٹ میں ہونے کی تصدیق کے ساتھ، جیسا کہ ایک حالیہ ڈویلپر انٹرویو میں تفصیل سے بتایا گیا ہے، بیج سسٹم گیم کے early access سے نکلنے سے پہلے ہر رن کو زیادہ یادگار اور منفرد محسوس کرانے کی ایک لمبی کوشش کا حصہ لگتا ہے۔ اس پیچ میں اشارہ کردہ سکورنگ اوور ہال (scoring overhaul) کو قریب سے دیکھنا قابل قدر ہوگا۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 4th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 4th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں