ایک پلیئر نے محسوس کیا کہ کچھ گڑبڑ ہے۔ یہ کوئی مبہم سا احساس نہیں تھا، بلکہ "میں اس بات کو ثابت کرنے کے لیے آٹھ گھنٹے صرف کروں گا جب تک کوئی میرا یقین نہ کر لے" والی صورتحال تھی۔ اس پلیئر نے، جو Slay the Spire سب ریڈٹ پر tckmn کے نام سے جانا جاتا ہے، وہ شائع کیا جسے خود ڈویلپرز نے "پاگل پن میں آٹھ گھنٹے کا سفر" قرار دیا، ایک تفصیلی بریک ڈاؤن جس نے ثابت کیا کہ Slay the Spire 2 میں اس کے ابتدائی اہم فیصلوں میں سے ایک کے اندر ایک حقیقی RNG بگ موجود تھا۔ Mega Crit نے بات سنی، اور فکس اب لائیو ہے۔
وہ بگ جس نے Neow's Bones کو rigged بنا دیا
RNG بگز کے بارے میں بات یہ ہے کہ انہیں ثابت کرنا بہت مشکل ہوتا ہے کیونکہ انسانی دماغ بے ترتیب پن (randomness) کا اندازہ لگانے میں بہت برا ہے۔ XCOM میں ایک بار 95% ہٹ مس کریں تو آپ کا دماغ اسے سازش سمجھ لیتا ہے۔ لہذا جب پلیئرز کو شک ہوا کہ Neow's Bones، جو کہ ایک ابتدائی ریلک آپشن ہے جو دو ریلکس کے بدلے ایک کرس (curse) دیتا ہے، مخصوص حالات میں Debt کرس کو ضرورت سے زیادہ دے رہا ہے، تو اسے نظر انداز کرنا آسان تھا۔
Tckmn نے اسے نظر انداز نہیں کیا۔ آٹھ گھنٹے کی تحقیق کے بعد، نتائج واضح تھے: Underdocks میں رن شروع کرنے سے Neow's Bones کے لیے 54% امکان بڑھ جاتا تھا کہ وہ آپ کو خاص طور پر Debt کرس دے۔ یہ بدقسمتی نہیں ہے۔ یہ ایک ٹوٹا ہوا سسٹم ہے۔
اس کی بنیادی وجہ یہ تھی کہ گیم pseudo-random number generators (PRNGs) کو کیسے ہینڈل کرتی ہے۔ Slay the Spire 2 مختلف PRNGs استعمال کرتی ہے جنہیں مختلف سیڈ ویلیوز دی جاتی ہیں، جنہیں ان کے آؤٹ پٹس کو مکمل طور پر آزاد بنانا چاہیے۔ مسئلہ یہ تھا کہ وہ ڈیسیمل ویلیوز جو یہ طے کرتی تھیں کہ آپ Act 1 کے کس ایریا میں شروع کریں گے، وہ براہ راست ان ویلیوز سے جڑی ہوئی تھیں جو آپ کی Neow's Bones کرس کا تعین کرتی تھیں۔ اگر آپ کا ایکٹ رول 0.5 سے اوپر جاتا (جس سے آپ Underdocks میں پہنچ جاتے)، تو کرس رول کے 0.5 سے نیچے گرنے کا امکان بہت زیادہ ہوتا، جس سے ممکنہ کرس پول آدھا ہو جاتا اور Debt کے امکانات ڈرامائی طور پر بڑھ جاتے۔
Mega Crit نے تب سے سیڈنگ سسٹم کو اوور ہال کر دیا ہے تاکہ اس تعلق (correlation) کو ختم کیا جا سکے۔ پیچ نوٹس اس پر ایک ایسے نوٹ کے ساتھ ختم ہوتے ہیں جو معذرت خواہانہ بھی ہے اور دلچسپ بھی: "یقین رکھیں کہ آپ کی تکالیف اب واقعی رینڈم ہیں۔"
بیلنس تبدیلیاں، ایک باس کی ریٹائرمنٹ، اور Act 3 کا نیا خطرہ
RNG فکس ہیڈلائن ہے، لیکن پیچ بہت کچھ کور کرتا ہے۔ بیلنس ایڈجسٹمنٹس کئی کارڈز پر اثر انداز ہوئی ہیں، جن میں Regent میں سب سے نمایاں تبدیلیاں کی گئی ہیں۔ Monarch's Gaze کو بہتر کیا گیا ہے، جبکہ Reflect کو تھوڑا nerf کیا گیا ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ Mega Crit نے واضح کیا ہے کہ یہ پاسز ابتدائی (iterative) ہیں، حتمی فیصلے نہیں، لہذا ارلی ایکسس ٹائٹل کے لیے کارڈ ویلیوز کا تبدیل ہونا متوقع ہے۔
اینڈ گیم پلیئرز کے لیے بڑی خبر Act 3 باس کی صورتحال ہے۔ The Doormaker کو ہٹا دیا گیا ہے۔ ڈویلپرز نے اس کی وجہ واضح کی: اگرچہ اس فائٹ میں دلچسپ مائیکرو فیصلے تھے، لیکن یہ پیچیدگی کی اس حد کو پار کر گیا جس سے Mega Crit خوش نہیں تھا اور اس میں ڈیزائن کے ایسے مسائل تھے جنہیں پیچ کرنا فائدہ مند نہیں تھا۔ نئے سرے سے شروعات کرنا بہتر فیصلہ تھا۔
اس کی جگہ The Aeonglass آیا ہے، جو Act 3 کا ایک نیا باس ہے جو DPS ریس کے گرد گھومتا ہے۔ یہ فائٹ آپ کے ہاتھ میں Wither کرسز ڈالتی ہے جو آپ کو براہ راست ڈیمیج دیتے ہیں، اور باس وقت کے ساتھ ساتھ انہیں اپ گریڈ کر کے ان کرسز کو تیزی سے بڑھاتا ہے۔ جو پلیئرز آہستہ کھیلنا اور وسائل جمع کرنا پسند کرتے ہیں، وہ فوری طور پر دباؤ محسوس کریں گے۔
اس کا پلیئرز کے لیے ابھی کیا مطلب ہے
زیادہ تر پلیئرز کے لیے، PRNG فکس کا عملی اثر سادہ ہے: Neow's Bones اب ایک زیادہ منصفانہ انتخاب ہے۔ اگر آپ اس سے گریز کر رہے تھے کیونکہ Underdocks سے رن شروع کرنا سزا جیسا لگتا تھا، تو وہ تعلق ختم ہو چکا ہے۔ ابتدائی ریلک ٹریڈ آف اب ویسے ہی کام کرنا چاہیے جیسے اسے ڈیزائن کیا گیا تھا، جہاں کرس کا انتخاب اس بات سے قطع نظر کہ آپ Act 1 کے کس ایریا میں اترتے ہیں، واقعی غیر متوقع ہوگا۔
Doormaker کے ہٹنے کا مطلب یہ بھی ہے کہ Act 3 کی تیاری بدل گئی ہے۔ وہ بلڈز جو خاص طور پر اس کی فائٹ میکینکس کو ہینڈل کرنے کے لیے بنائے گئے تھے، انہیں Aeonglass کے لیے دوبارہ سوچنے کی ضرورت ہے، جو جارحیت کو انعام دیتا ہے اور سست، دفاعی سیٹ اپس کو سزا دیتا ہے جو Wither کرسز کو جمع ہونے دیتے ہیں۔
زیادہ تر پلیئرز اس طرح کے پیچز میں جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ بیلنس تبدیلیاں واضح کارڈ ٹویکس کے علاوہ کریکٹر کی حکمت عملیوں پر کتنا اثر ڈالتی ہیں۔ اگر آپ ہائر Ascension لیولز پر کام کر رہے ہیں، تو Slay the Spire 2 strategy guides کو Regent اور Reflect کی ایڈجسٹمنٹس کے پیش نظر اپ ڈیٹ شدہ بلڈ پاتھس کے لیے دیکھنا فائدہ مند ہوگا۔ خاص طور پر Ironclad پلیئرز کے لیے، Ironclad builds and card guide یہ کور کرتی ہے کہ موجودہ کارڈ ویلیوز کے مطابق اپنے ڈیک کو کیسے ترتیب دیا جائے۔








