Slay the Spire 2: Early Access Impressions - The Punished Backlog
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Slay the Spire
  4. Slay the Spire 2 میں سرپرائز پیچ کے ذریعے 15 نئے co-op کارڈز شامل

Slay the Spire 2 میں سرپرائز پیچ کے ذریعے 15 نئے co-op کارڈز شامل

Mega Crit کے مطابق Slay the Spire 2 کے متنازعہ دشمن کا ڈیزائن Valve کے Deadlock سے متاثر ہے، جس کی تفصیلات سامنے آ گئی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 3, 2026

Slay the Spire 2: Early Access Impressions - The Punished Backlog

Slay the Spire ہمیشہ سے ایک ایسا گیم رہا ہے جو اپنے اثرات کو کھل کر ظاہر کرتا ہے، لیکن کسی کو توقع نہیں تھی کہ Valve کا ہیرو شوٹر اس فہرست میں شامل ہوگا۔ Mega Crit کے شریک تخلیق کار Anthony Giovannetti نے تصدیق کی ہے کہ وہ Slay the Spire 2 کے سب سے متنازعہ دشمن کا آئیڈیا ذہن میں آنے کے وقت Deadlock کے گہرے اثر میں تھے، اور اس اعتراف نے کمیونٹی میں بحث چھیڑ دی ہے۔

ایک ہیرو شوٹر roguelike deckbuilder کے اندر کیسے پہنچا

Giovannetti کا تبصرہ واضح اور خود آگاہی پر مبنی تھا: "میں بہت زیادہ Deadlock کھیل رہا تھا۔" یہ ایک جملہ Doormaker کے ڈیزائن DNA کے بارے میں بہت کچھ بتاتا ہے، وہ باس جس نے Slay the Spire 2 کے پلیئر بیس کو اتنا تقسیم کیا کہ Mega Crit نے اسے دوبارہ ورک کرنے اور متعارف کروانے سے پہلے گیم سے مکمل طور پر ہٹا دیا تھا۔ Doormaker کے میکینکس ایک جارحانہ، پریشر پر مبنی ٹیمپو کی طرف مائل تھے جو اس محتاط، ٹرن-بائی-ٹرن ردھم سے بالکل الگ تھا جسے زیادہ تر کھلاڑی اس سیریز کے ساتھ جوڑتے ہیں۔

بات یہ ہے کہ: Deadlock مسلسل آگے بڑھنے کے مومنٹم کے گرد گھومتا ہے۔ اس گیم میں ہر لڑائی ہچکچاہٹ کو سزا دیتی ہے اور ان کھلاڑیوں کو انعام دیتی ہے جو موقع ملتے ہی فائدہ اٹھاتے ہیں۔ اس فلسفے کو کارڈ گیم باس میں منتقل کرنے کا مطلب ایک ایسا دشمن ہے جو آپ کو سانس لینے، اپنا ڈیک سیٹ کرنے، یا بہترین ہینڈ کے لیے وقت ضائع کرنے کا موقع نہیں دیتا۔ Slay the Spire 2 کے میتھڈیکل انداز کو پسند کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ ڈیزائن واقعی مایوس کن تھا۔ دوسروں کے لیے، یہ گیم کا اب تک کا سب سے دلچسپ باس تھا۔

Early access کے دوران Doormaker کا مشکل سفر

یہاں ٹائم لائن اہمیت رکھتی ہے۔ Mega Crit نے Doormaker کو متعارف کرایا، کمیونٹی کی جانب سے شدید مخالفت کا سامنا کیا، اسے ہٹایا، دوبارہ ورک کیا، اور ایک بصری اوور ہال کے ساتھ واپس لایا۔ یہ پورا عمل مکمل طور پر early access ونڈو کے اندر ہوا، جو کہ بالکل وہی ہے جس کے لیے early access بنایا گیا ہے۔ اس کہانی میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Giovannetti اور ان کی ٹیم اس پورے عمل کے دوران کتنی شفاف تھی، جنہوں نے خاموشی سے پیچ کرنے کے بجائے عوامی طور پر اس تناؤ کو تسلیم کیا۔

Aeonglass، وہ باس جسے حالیہ بیٹا برانچ پیچ (0.108.0) میں بصری اوور ہال ملا، اسی جاری بہتری کے عمل کا حصہ ہے۔ Mega Crit واضح طور پر Slay the Spire 2 کے early access پیریڈ کو ایک حقیقی فیڈبیک لوپ کے طور پر دیکھ رہا ہے نہ کہ صرف ایک سافٹ لانچ کے طور پر۔

ٹپ
پیچ 0.108.0 فی الحال Steam کے ذریعے Slay the Spire 2 بیٹا برانچ پر لائیو ہے۔ مین برانچ اپ ڈیٹ، بشمول بڑی موڈنگ بہتری، جلد متوقع ہے۔

بیٹا برانچ پر 15 نئے co-op کارڈز شامل

Doormaker کی کہانی سے الگ، پیچ 0.108.0 میں خاص طور پر co-op پلے کے لیے 15 نئے کارڈز بھی شامل کیے گئے ہیں۔ یہ اضافے ہر کلاس کا احاطہ کرتے ہیں، بشمول Ironclad، Silent، Necrobinder، اور Defect کے لیے تین تین کارڈز، Regent کے لیے دو، اور The Ball نامی ایک بے رنگ کارڈ جو اتحادیوں کے درمیان باؤنس کرتا ہے اور ہر پاس کے ساتھ مضبوط ہوتا جاتا ہے۔

ان میں سے کچھ کارڈز کاغذ پر بہت جارحانہ نظر آتے ہیں۔ Necrobinder کا Cacophony ہر 33 کارڈز ڈرا ہونے پر ایک بے ترتیب دشمن کو 66 ڈیمیج دیتا ہے، جو کہ تین کھلاڑیوں کی مکمل رن میں مسلسل ٹرگر ہو سکتا ہے۔ Imitation Learning، Defect کو کسی منتخب اتحادی کی طرف سے کھیلے گئے اگلے دو یا تین پاورز کو کاپی کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Midnight، ایک نایاب Ironclad اٹیک، 12 انرجی خرچ کرتا ہے لیکن 99 ڈیمیج دیتا ہے اور رن میں کسی کے بھی ذریعے ایگزاسٹ کیے گئے ہر کارڈ کے لیے ایک کاسٹ کم کرتا ہے۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Mega Crit نے خاص طور پر دو کھلاڑیوں کے موڈ میں دشمن کے بلاک اسکیلنگ کو بھی نرم کیا ہے، جس سے لڑائیاں تھوڑی کم مشکل ہو گئی ہیں جب آپ صرف ایک پارٹنر کے ساتھ کھیل رہے ہوں۔ یہ تبدیلی، ان کارڈز کے ساتھ جو کوآرڈینیشن اور کمیونیکیشن کو فعال طور پر انعام دیتے ہیں، بتاتی ہے کہ اسٹوڈیو co-op کو ایک زیادہ کومبو پر مبنی، اظہار پسندانہ پلے اسٹائل کی طرف لے جا رہا ہے، بجائے اس محتاط سولو تجربے کے جس پر اصل گیم نے اپنی ساکھ بنائی تھی۔

آیا یہ ڈیزائن کی سمت برقرار رہتی ہے یا مستقبل کے پیچز میں واپس لے لی جاتی ہے، یہ ایک کھلا سوال ہے۔ Mega Crit نے ثابت کیا ہے کہ جب کوئی چیز کام نہیں کر رہی ہوتی تو وہ تیزی سے اپنا راستہ بدلنے کے لیے تیار ہے، اور ان میں سے کچھ نئے اضافے اتنے مضبوط ہیں کہ بیٹا برانچ سے نکلنے سے پہلے ہی ان کے nerfs کا امکان محسوس ہوتا ہے۔

جو کھلاڑی نئے co-op میکینکس کو سمجھنا چاہتے ہیں یا پیچ کے مین برانچ پر آنے سے پہلے کلاس سائنرجیز کو بہتر بنانا چاہتے ہیں، وہ Slay the Spire guides میں بنیادی سسٹمز کی تفصیلات دیکھ سکتے ہیں۔ اگر آپ دیگر roguelikes آزما رہے ہیں جو اسی ڈیزائن اسپیس سے متاثر ہیں جس سے Giovannetti خاموشی سے استفادہ کر رہے ہیں، تو وسیع تر gaming guides بھی دستیاب ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 3rd 2026

پوسٹ کیا گیا

July 3rd 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Slay the Spire: Downfall Expansion based on PC Mod launched image
25 days ago•4 منٹ پڑھیں

Slay the Spire: Downfall Expansion based on PC Mod launched

Contention Games نے Downfall کے لیے کک اسٹارٹر شروع کیا ہے، جو Slay the Spire کے مقبول PC Mod پر مبنی ایک بورڈ گیم ایکسپینشن ہے جس میں کھلاڑی باس مونسٹرز کو کنٹرول کرتے ہیں۔

Epic Games Store کے جولائی کے مفت گیمز: ایک ہارر کلاسک اور Beat-Em-Up image
10 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Epic Games Store کے جولائی کے مفت گیمز: ایک ہارر کلاسک اور Beat-Em-Up

Epic Games Store پر I Have No Mouth, And I Must Scream اور River City Girls 2 جولائی 9 تک مفت دستیاب ہیں۔

اعلان
GTA Online Hidden Mechanics You Were Never Taught image
11 hours ago•6 منٹ پڑھیں

GTA Online Hidden Mechanics You Were Never Taught

GTA Online میں بہت سی اہم میکینکس پوشیدہ ہیں جنہیں Rockstar نے کبھی نہیں سکھایا۔ جانیں وہ کون سی بنیادی چیزیں ہیں جو آپ کے گیم پلے کو بہتر بنا سکتی ہیں۔

رپورٹس
Generic June 2026
7 hours ago•5 منٹ پڑھیں

2026 میں ریلیز ہونے والی تمام بڑی ویڈیو گیمز: مکمل شیڈول

ستمبر میں Marvel's Wolverine سے نومبر میں GTA 6 تک، 2026 کا دوسرا نصف حصہ گیمز سے بھرپور ہے۔ یہاں تمام تصدیق شدہ ریلیز کی تاریخیں موجود ہیں۔

اعلان
Uh-oh, the Steam Machine is having its own Xbox 360 "Red Ring of Death"  moment, and Valve's lightbar codes point towards GPU failure | GamesRadar+
7 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Valve کی Steam Machine لانچ سے پہلے ہی خراب، گیمرز میں شدید غم و غصہ

ایک فرم ویئر اپ ڈیٹ کے بعد Steam Machine کا خراب ہونا اور اس کا موازنہ Xbox 360 کی Red Ring of Death سے کیا جا رہا ہے۔

اعلان
Cyberpunk 2077 image
7 hours ago•3 منٹ پڑھیں

Cyberpunk 2077 کی 40 million کاپیاں فروخت، چھ سال بعد سنگ میل عبور

Cyberpunk 2077 نے 40 million کاپیاں فروخت کر کے اپنی شاندار بحالی ثابت کر دی، صرف سات ماہ میں 5 million کا اضافہ ہوا۔

اعلان