Souls-like گیمز کی مقبولیت میں گزشتہ ایک دہائی کے دوران PC اور consoles پر مسلسل اضافہ ہوا ہے، اگرچہ اس صنف (genre) کی تعریف پر اب بھی بحث جاری ہے۔ Market data جو جنوری 2015 سے شروع ہوتا ہے، ظاہر کرتا ہے کہ اس صنف نے 2015 اور 2018 کے درمیان تیزی سے ترقی کی، 2019 کے قریب عروج پر پہنچی، اور پھر 2020–2021 کے دوران اس میں کمی دیکھی گئی۔ 2022 سے، یہ ایک مین اسٹریم کیٹیگری کے طور پر مستحکم ہو چکی ہے، جس میں ریلیز کا ایک مستقل شیڈول اور ڈویلپرز اور پلیئرز دونوں کی جانب سے مضبوط انگیجمنٹ موجود ہے۔
Steam پر، Souls-like کے طور پر ٹیگ کی گئی گیمز کی تعداد 2024 میں 371 تک پہنچ گئی، جو 2023 کے مقابلے میں 41% کا اضافہ ہے۔ 2025 کے پہلے دس مہینوں کے دوران، 207 ٹائٹلز ریلیز ہوئے، جو 2022 اور 2023 کی سطح کے مطابق ہیں۔ اگرچہ AAA پبلشرز اس صنف میں شامل رہے ہیں، لیکن حالیہ ترقی کا زیادہ تر حصہ انڈی ڈویلپرز کی طرف سے آیا ہے، جنہوں نے بہت سے نئے پروجیکٹس اور Souls-like میکینکس کی اختراعی تشریحات پیش کی ہیں۔
سب سے زیادہ فروخت ہونے والے ٹائٹلز اور پلیٹ فارم ڈسٹری بیوشن
Souls-like ٹیگ کے تحت درجہ بندی کی گئی کچھ بہترین فروخت ہونے والی گیمز میں Black Myth: Wukong، Elden Ring، اور Monster Hunter: World شامل ہیں، جن کی Steam سیلز بالترتیب 20.3 ملین، 15.6 ملین، اور 13 ملین کاپیاں ہیں۔ اس بحث کے باوجود کہ آیا کچھ ٹائٹلز، جیسے Monster Hunter: World، اس صنف میں فٹ بیٹھتے ہیں یا نہیں، ان پروجیکٹس نے نمایاں کمرشل کامیابی حاصل کی ہے۔
Star Wars Jedi: Fallen Order مجموعی سیلز میں سرفہرست ہے، جو تقریباً 41.3 ملین کاپیاں تک پہنچ چکی ہے، جس میں سبسکرپشن سروسز کے ذریعے ڈسٹری بیوشن بھی شامل ہے۔ Elden Ring 40.6 ملین کاپیوں کے ساتھ دوسرے نمبر پر ہے، اور Monster Hunter: World 35 ملین کے ساتھ تیسرے نمبر پر ہے۔ Elden Ring کے لیے، سیلز کا 39% Steam پر، 40% PlayStation پر، اور 21% Xbox پر تھا۔ چین 25% خریداریوں کے ساتھ سب سے بڑی علاقائی مارکیٹ رہا، اس کے بعد امریکہ 23% اور جرمنی 5% کے ساتھ ہے۔ گیم کا فی صارف اوسط پلے ٹائم 121.8 گھنٹے ہے، اور مثبت ریویوز 92.9% ہیں۔
Black Myth: Wukong ایک مختلف علاقائی اور پلیٹ فارم ڈسٹری بیوشن دکھاتا ہے، جس میں سیلز کا 46% Steam پر، 40% Xbox پر (غالباً Game Pass کے ذریعے)، اور 14% PlayStation پر ہے۔ چین کا حصہ آڈینس میں 72% ہے۔ اگرچہ لانچ کے وقت ریویوز ملے جلے تھے، جن میں 49.5% مثبت ریٹنگز تھیں، گیم کا اوسط پلے ٹائم 28.8 گھنٹے برقرار ہے۔ Hollow Knight: Silksong بنیادی طور پر Steam (72%) کے ذریعے ڈسٹری بیوٹ ہوتا ہے، اس کے بعد Xbox (19%) اور PlayStation (9%) کا نمبر آتا ہے۔ گیم 7.8 ملین ڈاؤن لوڈز تک پہنچ چکی ہے، جس کا اوسط پلے ٹائم 25.5 گھنٹے اور 81.4% مثبت ریویوز ہیں۔
علاقائی فوکس اور ڈویلپر انسائٹس
APAC ریجن Souls-like ڈویلپمنٹ میں غلبہ رکھتا ہے۔ 2025 میں، اس خطے کے ڈویلپرز نے تمام نئے پروجیکٹس کا 80% ریلیز کیا اور کل ریونیو کا 97% حاصل کیا۔ امریکی ڈویلپرز نے 2022–2023 میں مضبوط کارکردگی کا ایک مختصر دور دیکھا، لیکن ایشیائی اسٹوڈیوز نے تیزی سے اپنی برتری دوبارہ حاصل کر لی۔ جاپانی کمپنیاں، خاص طور پر Bandai Namco اور Capcom، اس صنف میں سب سے زیادہ کامیاب ہیں۔
کنسول کی کارکردگی پلیٹ فارم کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ PlayStation پر، God of War (2018) اور Ghost of Tsushima جیسے ٹائٹلز کبھی کبھار اس صنف کی بحث میں سامنے آتے ہیں لیکن عام طور پر انہیں Souls-like نہیں سمجھا جاتا۔ Xbox پروجیکٹس کی وسیع اقسام پیش کرتا ہے، جس کی ایک وجہ Game Pass کی دستیابی ہے، جو پلیئرز کو بغیر پیشگی خریداری کے متعدد ٹائٹلز آزمانے کی سہولت دیتا ہے۔ Steam کی ٹاپ ریلیزز میں، چینی پلیئرز سب سے بڑی آڈینس بناتے ہیں، جو صارفین کا 47% ہیں، اس کے بعد امریکہ 23%، اور جرمنی اور روس ہر ایک 5% کے ساتھ ہیں۔
پرائسنگ اور مارکیٹ پیٹرنز
زیادہ تر AAA Souls-like ریلیزز Steam پر $39.99 سے $69.99 تک کی قیمتوں کے ساتھ لانچ ہوتی ہیں۔ ریونیو ڈسٹری بیوشن سال بہ سال مستقل نہیں رہتی، کیونکہ AA اور انڈی ڈویلپرز کی کامیاب ریلیز مارکیٹ شیئرز کو نمایاں طور پر تبدیل کر سکتی ہیں۔ اس تبدیلی کے باوجود، اس صنف نے وسیع گیمنگ لینڈ اسکیپ میں ایک مستحکم پوزیشن برقرار رکھی ہے، جو تمام Steam ریلیزز کا تقریباً 4–5% ہے۔
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Souls-like گیم کی تعریف کیا ہے؟
ایک Souls-like گیم عام طور پر چیلنجنگ کومبیٹ، ایکسپلوریشن پر مبنی لیول ڈیزائن، اسٹریٹجک ریسورس مینجمنٹ، اور ہائی ڈیفیکلٹی کی خصوصیات رکھتی ہے۔ یہ اصطلاح Dark Souls سیریز کے میکینکس سے متاثر گیمز کے لیے استعمال ہوتی ہے، اگرچہ اس کی تشریحات مختلف ہوتی ہیں۔
کیا Souls-like گیمز صرف PC کے لیے ہیں؟
نہیں۔ اگرچہ بہت سی Souls-like گیمز PC پر دستیاب ہیں، لیکن یہ صنف PlayStation اور Xbox جیسے کنسولز پر بھی مضبوط ہے۔ Xbox Game Pass جیسے پلیٹ فارمز نے پلیئرز کے لیے متعدد ٹائٹلز آزمانا آسان بنا دیا ہے۔
کون سی گیمز سب سے زیادہ فروخت ہونے والے Souls-like ٹائٹلز سمجھی جاتی ہیں؟
سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیمز میں Star Wars Jedi: Fallen Order، Elden Ring، Monster Hunter: World، Black Myth: Wukong، اور Hollow Knight: Silksong شامل ہیں۔
کون سے خطوں میں Souls-like گیمز کے لیے سب سے بڑی آڈینس موجود ہے؟
چین سب سے بڑی مارکیٹ ہے، اس کے بعد امریکہ کا نمبر ہے۔ APAC ڈویلپرز بھی پروڈکشن میں سرفہرست ہیں، جو نئی ریلیزز اور کل ریونیو کا بڑا حصہ ہیں۔
Souls-like گیمز کی قیمت عام طور پر کتنی ہوتی ہے؟
AAA Souls-like گیمز عام طور پر Steam پر $39.99 سے $69.99 کے درمیان قیمتوں کے ساتھ لانچ ہوتی ہیں، جبکہ انڈی ٹائٹلز کی قیمت اکثر اسکیل اور مواد کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔
کیا بڑے پبلشرز کی طرف سے Souls-like گیمز میں دلچسپی موجود ہے؟
جی ہاں۔ AA اور AAA پبلشرز کی جانب سے دلچسپی گزشتہ پانچ سالوں میں نسبتاً مستحکم رہی ہے، جس میں زیادہ تر ترقی انڈی ڈویلپمنٹ کی وجہ سے ہوئی ہے۔








