Splinterlands نے اپنے ranked battles سسٹم میں ایک بڑی تبدیلی متعارف کرائی ہے، جس میں کھلاڑیوں کے میچ اپ سے لے کر summoner restrictions اور league rewards تک سب کچھ شامل ہے۔ یہ تبدیلیاں ایک بنیادی مسئلے کو حل کرتی ہیں: بہت سے کھلاڑی ladder پر اوپر جانے کے بجائے نچلی leagues میں ہی رہ جاتے تھے۔ یہاں تفصیل ہے کہ کیا تبدیل ہوا ہے اور یہ کیوں اہم ہے۔

Ranked Battle Changes
سب سے بڑی تبدیلی: مخصوص leagues سے منسلک summoner level caps ختم کر دی گئی ہیں۔ اب آپ کسی بھی rank میں کسی بھی level کا summoner استعمال کر سکتے ہیں۔ آپ کے summoner کا level اس میچ میں استعمال ہونے والے دیگر cards کے لیے ایک ceiling سیٹ کرتا ہے، لیکن آپ کو اپنے بہترین cards استعمال کرنے سے روکنے والی کوئی مصنوعی رکاوٹ موجود نہیں ہے۔
League progression کا طریقہ کار اب مختلف ہے۔ اب آپ کسی bracket میں پھنس کر نہیں رہیں گے۔ اس کے بجائے، آپ کی rating خود بخود تبدیل ہوتی ہے: میچ جیتیں اور 20 پوائنٹس حاصل کریں، یا اگر آپ 3 یا اس سے زیادہ مسلسل فتوحات (win streak) پر ہیں تو 40 پوائنٹس حاصل کریں۔ ہارنے پر آپ کے 20 پوائنٹس کم ہو جائیں گے۔ سادہ حساب، کوئی مصنوعی floors نہیں۔

Matchmaking اب صرف rating کی بنیاد پر کھلاڑیوں کو جوڑتی ہے، league کی حدود کو نظر انداز کرتے ہوئے۔ اس سے ان mismatches میں کمی آنی چاہیے جہاں ایک نیا کھلاڑی starter deck کے ساتھ Bronze میں maxed collection والے کسی کھلاڑی کے سامنے آ جاتا ہے۔
Reward structure کو ہموار کر دیا گیا ہے۔ Champion League سے نیچے تمام ranked rewards ختم کر دیے گئے ہیں۔ Daily chests اور seasonal chests بدستور موجود ہیں، اور جتنا اوپر آپ جائیں گے، drop rates اتنے ہی بہتر ہوں گے۔ SPS reward pools اب league کے لحاظ سے تقسیم نہیں ہوتے، حالانکہ Modern اور Wild formats کے لیے اب بھی الگ الگ token pools موجود ہیں۔
جب اکاؤنٹس اپنی نئی ratings میں سیٹ ہو رہے ہوں گے تو ایک ایڈجسٹمنٹ کا دورانیہ ہوگا، لیکن یہ تبدیلیاں نئے کھلاڑیوں کے لیے مددگار ثابت ہوں گی۔ دیوار سے ٹکرانے اور farmed ہونے کے بجائے، وہ اپنے اصل skill اور collection strength کے قریب حریفوں کا سامنا کریں گے۔ بہتر میچز کا مطلب ہے اپنے deck کو اپ گریڈ کرنے کی مزید وجہ۔ مکمل تفصیلات official blog post میں موجود ہیں۔

Addressing Player Decline
Splinterlands کچھ عرصے سے فعال کھلاڑیوں کو کھو رہا تھا۔ Ranked overhaul 29 فروری کو لائیو ہوا، اور ابتدائی ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ فعال کھلاڑیوں کی تعداد میں دوبارہ اضافہ ہو رہا ہے۔
مزید تبدیلیاں آ رہی ہیں، جن کا مرکز new player experience ہے۔ ٹیم ون کلک سیٹ رینٹلز، ایک نظر ثانی شدہ rewards سسٹم، اور ایک ہموار آن بورڈنگ فلو پر کام کر رہی ہے۔ تفصیلات جلد جاری کی جائیں گی۔

More About Splinterlands?
Splinterlands ایک براؤزر بیسڈ play-to-earn ٹریڈنگ کارڈ گیم ہے جو Hive بلاک چین پر چلتی ہے۔ یہ دو ٹوکنز استعمال کرتی ہے: Dark Energy Crystals (DEC) اور Splintershards (SPS)۔ گیم پلے میں deck-building اور auto-battler میکینکس کا امتزاج ہے۔ آپ میچ کے اصولوں کی بنیاد پر اپنی لائن اپ منتخب کرتے ہیں، پھر جنگ خود بخود چلتی ہے جب تک کہ ایک فریق جیت نہ جائے۔ انعامات میچ کی جیت، روزانہ کے quests، موسمی ادائیگیوں، اور دو ہفتے کے لیڈر بورڈ مقابلے سے ملتے ہیں جو دہرایا جاتا ہے۔ مزید کے لیے، our game guide دیکھیں، انہیں Twitter پر فالو کریں، یا ان کے Discord میں شامل ہوں۔






