اگر آپ اس ہفتے کے اوائل میں گیمنگ نیوز کو فالو کر رہے تھے، تو ایک کافی دھماکہ خیز دعویٰ سامنے آیا: یوکرینی اسٹوڈیو GSC Game World کے بانی Sergiy Grygorovych نے ایک YouTube انٹرویو میں کہا کہ Microsoft نے S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl کو PlayStation سے دور ایک timed Xbox exclusive کے طور پر رکھنے کے لیے اس کی پوری ڈیولپمنٹ لاگت سے بھی زیادہ رقم ادا کی۔ یوکرینی زبان کے انٹرویو کے مشین ترجمے کے مطابق، Grygorovych نے کہا، "اس نے پہلے دن سے پہلے ہی اپنی لاگت پوری کر لی تھی۔" اب GSC نے یہ کہتے ہوئے مداخلت کی ہے کہ یہ تصویر درست نہیں ہے۔
Grygorovych نے اصل میں کیا دعویٰ کیا
YouTube چینل OLDboi پر پوسٹ کیے گئے انٹرویو میں، Grygorovych نے واقعات کا ایک ایسا ورژن پیش کیا جہاں Microsoft نے تیزی سے کام کیا اور بڑی رقم خرچ کی۔ ان کے مطابق: اس ٹیک جائنٹ کے پاس خرچ کرنے کے لیے وافر رقم تھی، وہ Sony کے خلاف پوائنٹس اسکور کرنا چاہتے تھے، اور وہ Stalker 2 کے reveal trailer کی آن لائن کارکردگی سے اتنے متاثر ہوئے کہ انہوں نے تقریباً ایک ہفتے میں ڈیل فائنل کر لی۔ انہوں نے کہا، "وہ تقریباً ایک ہفتے میں دستخط کے لیے تمام دستاویزات لے آئے۔"
اس کا اشارہ واضح تھا۔ Microsoft نے گیم کو ایک مخصوص مدت کے لیے Xbox اور Game Pass تک محدود رکھنے کے لیے اس کے کل ڈیولپمنٹ بجٹ سے زیادہ رقم ادا کی، جو بالآخر گیم کے 2024 کے آخر میں لانچ ہونے سے لے کر نومبر 2025 تک جاری رہی۔
GSC کا باضابطہ ردعمل
GSC Game World نے ابتدائی طور پر خاموشی اختیار کی، لیکن ایک بیان جاری کیا جس میں کہا گیا کہ مسلسل خاموشی کو "ایسی معلومات کی تصدیق کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے جو بالکل سچ نہیں ہیں۔"
بات یہ ہے: اسٹوڈیو کا جواب خاص طور پر ڈالر کی اس رقم کے دعوے کی براہ راست تردید نہیں کرتا۔ یہ جو کرتا ہے وہ اس معاملے پر بات کرنے کے لیے Grygorovych کے اختیار پر سوال اٹھاتا ہے۔ GSC کا کہنا ہے کہ موجودہ معاہدوں کے تحت، Grygorovych "نہ تو Stalker 2 کے حوالے سے پارٹنرز کے ساتھ مذاکرات میں شامل تھے اور نہ ہی اس کے مکمل پروڈکشن سائیکل کے دوران گیم کی اصل ڈیولپمنٹ میں۔"
اسٹوڈیو نے یہ بھی واضح کیا کہ ڈیولپمنٹ بجٹ کا بڑا حصہ اسٹوڈیو کے مالک Max Krippa کی طرف سے آیا تھا، نہ کہ Microsoft کی exclusivity ڈیل سے۔ یہ فریم ورک Grygorovych کے تبصروں کو فرسٹ ہینڈ معلومات کے بجائے مفروضوں یا سنی سنائی باتوں کے طور پر پیش کرتا ہے۔
GSC نے کہا، "ہم نے ہمیشہ اپنی طرف سے ان معاہدوں کا مکمل احترام کیا ہے۔ اس وجہ سے، کمپنی کی سرگرمیوں کے بارے میں ان کے تبصروں کو حقائق کی درست عکاسی نہیں سمجھا جا سکتا۔"
اس سب کے پیچھے الجھا ہوا سیاق و سباق
Stalker 2 کی ڈیولپمنٹ ہسٹری حالیہ تاریخ میں سب سے زیادہ ہنگامہ خیز رہی ہے۔ روس کے 2022 کے یوکرین پر حملے نے ٹیم کو نقل مکانی پر مجبور کیا، گیم کو کئی بار تاخیر کا شکار کیا، اور ایک ایسے اسٹوڈیو پر زبردست دباؤ ڈالا جو کسی یوکرینی ڈیولپر کی طرف سے اب تک کی سب سے مہتواکانکشی اوپن ورلڈ گیمز میں سے ایک کو ریلیز کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔ گیم ایک مشکل تکنیکی حالت میں لانچ ہوئی اور GSC نے اگلے مہینے پرفارمنس، AI رویے، اینیمیشنز اور مزید کو بہتر بنانے کے لیے بڑے پیچز جاری کرنے میں گزارے۔
یہ سیاق و سباق یہاں اہمیت رکھتا ہے۔ یہ خیال کہ Microsoft نے ایک ایسا چیک دیا جس نے پوری ڈیولپمنٹ لاگت کو کور کیا، جبکہ اسٹوڈیو جنگی حالات میں کام کر رہا تھا، ایک دلچسپ کہانی بناتا ہے۔ لیکن دلچسپ اور درست ہونا ہمیشہ ایک ہی چیز نہیں ہے، اور GSC واضح طور پر اس ورژن کے کینونیکل بننے سے غیر آرام دہ ہے۔
Grygorovych کے اس اسٹوڈیو کے ساتھ تعلقات جن کی انہوں نے بنیاد رکھی، وہ بھی سیدھے نہیں ہیں۔ بیان میں مذاکرات اور ڈیولپمنٹ دونوں سے ان کی دوری پر زور دینا یہ بتاتا ہے کہ شاید کوئی اندرونی تاریخ ہے جو اس کہانی کو دونوں اطراف سے بیان کرنے کے انداز کو متاثر کر رہی ہے۔
اب صورتحال کیا ہے
Stalker 2 کے لیے timed Xbox exclusivity نومبر 2025 میں ختم ہو گئی، اور گیم تب سے PS5 پر لانچ ہو چکی ہے۔ exclusivity ڈیل خود ختم ہو چکی ہے۔ جو باقی ہے وہ اس بارے میں عوامی تنازعہ ہے کہ وہ ڈیل کیسے ہوئی اور اس کی مالیت کتنی تھی، جس میں ایک طرف اسٹوڈیو کے بانی ہیں اور دوسری طرف خود اسٹوڈیو ہے۔
GSC نے اپنے بیان کا اختتام ایک ایسی لائن کے ساتھ کیا جو تقریباً ایک مشن اسٹیٹمنٹ کی طرح پڑھتی ہے: "ہمارا ماننا ہے کہ اس گیم کی کہانی حقائق پر مبنی ہونی چاہیے، نہ کہ مفروضوں یا موضوعی آراء پر۔" یہ ایک واضح پیغام ہے جو براہ راست اس کے اپنے بانی پر مرکوز ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو گیم کی جاری اپ ڈیٹس اور کنٹینٹ ڈراپس کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہنا چاہتے ہیں، S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl گائیڈ کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے کیونکہ GSC لانچ کے بعد بھی سپورٹ جاری رکھے ہوئے ہے۔








