لانچ کے دو سال بعد، وہ سوال جو STALKER 2 کمیونٹی میں بار بار اٹھایا جا رہا تھا، بالآخر اس کا جزوی جواب مل گیا ہے۔ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl کا فری ملٹی پلیئر اپ ڈیٹ ابھی بھی تیاری کے مراحل میں ہے۔ بس یہ فی الحال جلد ریلیز نہیں ہو رہا۔
GSC Game World کے کو-فاؤنڈرز Ievgen اور Maria Grygorovych نے اس ہفتے Gamescom پر اس خبر کی تصدیق کی ہے۔ ملٹی پلیئر موڈ کو کینسل نہیں کیا گیا ہے۔ ڈویلپمنٹ جاری ہے۔ یہ اہم خبر ہے، اور سچ کہا جائے تو، ایک ایسے فیچر کے لیے جس کے بارے میں اتنے عرصے سے کوئی ٹھوس اپ ڈیٹ نہیں آئی تھی، یہ بہت سے فینز کی توقعات سے زیادہ ہے۔
GSC نے اصل میں کیا کہا اور کیا نہیں کہا
اسٹوڈیو نے کوئی ریلیز ونڈو، فیچر بریک ڈاؤن، یا یہاں تک کہ "اگلے سال آئے گا" جیسی کوئی مبہم کمٹمنٹ بھی نہیں دی۔ تصدیق سادہ تھی: ملٹی پلیئر اپ ڈیٹ پر کام جاری ہے۔ کوئی ٹائم لائن نہیں دی گئی۔
لیکن بات یہ ہے کہ، GSC اس وقت واقعی دباؤ میں ہے۔ Cost of Hope DLC اس مہینے کے شروع میں ریلیز ہوا، اور اسٹوڈیو پہلے ہی دوسری ایکسپینشن پر گہرائی سے کام کر رہا ہے۔ ایک ایسی ٹیم کے لیے جو بیس گیم کو بھی اپ ڈیٹ رکھ رہی ہو، یہ بہت زیادہ کنٹینٹ ہے۔ اس تناظر میں، ملٹی پلیئر واضح طور پر ان کی ترجیحات میں نیچے ہے کیونکہ ان کی پلیٹ پہلے ہی بہت بھری ہوئی ہے۔
یہ وعدہ لانچ سے پہلے ہی آفیشل STALKER 2 ویب سائٹ پر موجود ہے۔ گیم کی ڈسکرپشن کے نیچے اسکرول کریں تو آپ کو ملے گا: "ملٹی پلیئر موڈ ریلیز کی تاریخ کے فوراً بعد ایک فری اپ ڈیٹ کے طور پر آئے گا۔" دو سال گزرنے کے بعد، "جلد" (soon) لفظ نے بہت بھاری ذمہ داری اٹھا رکھی ہے۔
موڈ کا وہ مسئلہ جو ابھی تک کسی نے حل نہیں کیا
ڈویلپمنٹ ٹائم لائن کو ایک طرف رکھیں تو، ملٹی پلیئر کے سوال میں ایک ٹیکنیکل پیچیدگی ہے جس پر کمیونٹی بار بار بات کرتی ہے۔ STALKER 2 کا PC ورژن ایک فعال موڈنگ سین رکھتا ہے، اور موڈز صرف لوکل سطح پر کام کرتے ہیں۔ کسی بھی ملٹی پلیئر امپلیمنٹیشن کو اس حقیقت کو مدنظر رکھنا ہوگا کہ پلیئر بیس کا ایک بڑا حصہ ہیوی موڈیفائیڈ انسٹالز چلا رہا ہے۔
GSC نے اس بارے میں کچھ نہیں بتایا کہ اسے کیسے ہینڈل کیا جائے گا۔ آیا ملٹی پلیئر کے لیے ونیلا انسٹال کی ضرورت ہوگی، الگ سرورز پر چلے گا، یا کوئی اور حل نکالا جائے گا، یہ ابھی تک مکمل طور پر نامعلوم ہے۔ یہ کوئی معمولی تفصیل نہیں ہے جسے حل کرنا ہو۔
STALKER 2 اس وقت کہاں کھڑا ہے
بیس گیم نومبر 2024 میں ریلیز ہونے کے بعد سے کافی بہتر ہو چکی ہے۔ مستقل پیچز نے سب سے بڑی خامیوں کو دور کیا ہے، اور Cost of Hope ایکسپینشن نے سنگل پلیئر کنٹینٹ کا ایک بڑا حصہ شامل کیا ہے۔ دوسری ایکسپینشن پر کام جاری ہونے کی تصدیق ہو چکی ہے، جس سے پتہ چلتا ہے کہ STALKER 2 کے لیے GSC کا کنٹینٹ روڈ میپ ابھی کافی طویل ہے۔
ملٹی پلیئر، تمام اشاروں کے مطابق، اس روڈ میپ کے آخر میں ہے نہ کہ شروع میں۔ اسٹوڈیو واضح طور پر گیم کے ساتھ طویل مدتی وابستگی رکھتا ہے، جو اس تصدیق کا سب سے حوصلہ افزا حصہ ہے۔ ایک ڈیڈ گیم کو دوسری ایکسپینشن نہیں ملتی اور نہ ہی اس کے ساتھ ساتھ ملٹی پلیئر ڈویلپمنٹ جاری رہتی ہے۔
ملٹی پلیئر جب آئے گا تو اس کی شکل کیا ہوگی، یہ ابھی بھی کسی کے لیے بھی اندازہ لگانا مشکل ہے۔ The Zone کی کو-آپ ایکسپلوریشن سب سے زیادہ مانگی جانے والی فارمیٹ ہے، اور یہ گیم کے ڈیزائن میں کمپیٹیٹو موڈز سے بہتر فٹ بیٹھتی ہے۔ لیکن GSC نے اسٹرکچر یا اسکوپ کے بارے میں کچھ بھی کنفرم نہیں کیا ہے۔
جو پلیئرز انتظار کے دوران موجودہ سنگل پلیئر تجربے میں مزید گہرائی میں جانا چاہتے ہیں، ان کے لیے S.T.A.L.K.E.R. 2 اسٹریٹجی گائیڈز گیم کے سسٹمز کو تفصیل سے کور کرتی ہیں۔ اور اگر آپ دیگر ٹائٹلز پر وسیع کوریج تلاش کر رہے ہیں، تو گیمنگ گائیڈز ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔ The Zone کہیں نہیں جا رہا، اور نہ ہی اسے وسعت دینے کے لیے GSC کا عزم کم ہوا ہے۔








