The Game Awards میں ایک شاندار CGI ٹریلر کے چار سال بعد، Star Wars Eclipse اب بھی "امید نہ رکھیں" والی کیٹیگری میں مضبوطی سے موجود ہے۔ گیم کی تکمیل میں ابھی بھی برسوں باقی ہیں۔ یہ کوئی معمولی تاخیر نہیں ہے۔ یہ ایک ایسا پروجیکٹ ہے جو شاید اس کنسول جنریشن میں ریلیز ہی نہ ہو سکے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
نئی رپورٹ اصل میں کیا کہتی ہے
ڈویلپمنٹ ٹیم نظریاتی طور پر اپنے عملے میں اضافہ کر کے ٹائم لائن کو تیز کر سکتی ہے، لیکن یہیں سے دوسرا مسئلہ شروع ہوتا ہے۔ Quantic Dream کی پیرنٹ کمپنی NetEase بظاہر اس پروجیکٹ میں مزید سرمایہ کاری کرنے سے ہچکچا رہی ہے کیونکہ انہیں یہ واضح نہیں ہے کہ یہ سب کس سمت جا رہا ہے۔ ہیڈکاؤنٹ میں اضافے کا مطلب ہے کہ ٹائم لائن میں کوئی تیزی نہیں آئے گی، جس کا مطلب ہے کہ "برسوں دور" والی تشخیص برقرار ہے۔
بات یہ ہے: یہ صرف ایک سست رفتار گیم کی کہانی نہیں ہے۔ Quantic Dream کا پورا مستقبل Spellcasters Chronicles کی کمرشل کارکردگی پر منحصر ہے، جو اسٹوڈیو کی پہلی free-to-play MOBA-style گیم ہے جسے اس سال کے شروع میں لانچ کیا گیا تھا۔ اگر Spellcasters کمرشل طور پر ناکام ہوتی ہے، تو توقع ہے کہ NetEase اسٹوڈیو کے ساتھ اپنی وابستگی کا دوبارہ جائزہ لے گا اور مزید سرمایہ کاری بند کرنے کا فیصلہ کر سکتا ہے۔
Spellcasters Chronicles کے اعداد و شمار حوصلہ افزا نہیں ہیں۔ گیم Steam پر صرف 888 concurrent players تک پہنچی، اور رپورٹنگ کے وقت اس کا 24 گھنٹے کا پیک 73 کھلاڑیوں پر تھا۔ جب آپ کسی پیرنٹ کمپنی سے ایک بڑے Star Wars action-adventure کے لیے فنڈنگ جاری رکھنے کا مطالبہ کر رہے ہوں تو مذاکرات کے لیے یہ ایک مشکل پوزیشن ہے۔
پانچ سال سے "ابھی بھی ڈویلپمنٹ میں"
Eclipse کا اعلان دسمبر 2021 میں ایک سنیماٹک ٹریلر کے ساتھ کیا گیا تھا جس میں High Republic دور، متعدد ایلین اسپیشیز، اور ولن کے طور پر Nihil کو دکھایا گیا تھا۔ اس میں کوئی اصل گیم پلے نہیں دکھایا گیا تھا، جس نے بعد میں آنے والی ہر چیز کا لہجہ طے کر دیا۔ تب سے، Quantic Dream نے وقتاً فوقتاً تصدیق کی ہے کہ گیم ابھی بھی زندہ ہے، اور اسٹوڈیو کے سربراہان نے ایک موقع پر ڈویلپمنٹ کو "simmering" قرار دیا تھا۔
پروجیکٹ کے لیڈ رائٹر تب سے رخصت ہو چکے ہیں اور ایک نئے اسٹوڈیو کا اعلان کر چکے ہیں۔ برسوں کے دوران کانسیپٹ آرٹ لیکس سامنے آئے ہیں، جن میں Gungan کریکٹر کے ڈیزائن بھی شامل ہیں۔ لیکن باہر سے ٹھوس پیش رفت کی تصدیق کرنا مشکل رہا ہے، اور گیم نے اپنے اعلان کے پانچ سال بعد بھی بہت کم پیش رفت کی ہے۔
یہ Star Wars گیمنگ پائپ لائن کو کہاں چھوڑتا ہے
Eclipse کی سست روی نے Lucasfilm Games کو منجمد نہیں کیا ہے۔ Star Wars: Fate of the Old Republic، جس کی قیادت KOTOR اور اصل Mass Effect ٹرائلوجی کے ڈائریکٹر Casey Hudson، Arcanaut Studios میں کر رہے ہیں، اب ڈویلپمنٹ میں ہے۔ Star Wars Galactic Racer اور XCOM-style Star Wars Zero Company جیسے چھوٹے پیمانے کے پروجیکٹس کے اس سال کے آخر میں آنے کی توقع ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Lucasfilm Games نے واضح طور پر اپنے داؤ کو متنوع بنایا ہے۔ Eclipse کو Heavy Rain اور Detroit: Become Human بنانے والے اسٹوڈیو کی طرف سے ایک باوقار سنیماٹک Star Wars تجربہ ہونا تھا۔ وہ وژن ختم نہیں ہوا ہے، لیکن اسے مستقبل میں اتنا آگے دھکیل دیا گیا ہے کہ دوسرے ڈویلپرز اس دوران خلا کو پُر کر رہے ہیں۔
خاص طور پر Eclipse کا انتظار کرنے والے کسی بھی شخص کے لیے، اس صورتحال کا ایماندارانہ تجزیہ یہ ہے کہ گیم کی قسمت Quantic Dream کے تخلیقی عزائم پر کم اور اس بات پر زیادہ منحصر ہو سکتی ہے کہ آیا کم کھلاڑیوں والی MOBA کسی طرح اپنی قسمت بدل سکتی ہے۔ NetEase یا Quantic Dream کی طرف سے اگلا قدم کیا ہوگا، اس بارے میں کسی بھی سرکاری خبر کے لیے تازہ ترین گیمنگ نیوز پر نظر رکھیں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:








