• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Star Wars Zero Company اسٹوڈیو نے اپنے زیادہ تر عملے کو فارغ کر دیا

Star Wars Zero Company اسٹوڈیو نے اپنے زیادہ تر عملے کو فارغ کر دیا

Star Wars Zero Company کے اسٹوڈیو Bit Reactor نے گیم لانچ سے قبل اپنے 80% عملے کو بلا معاوضہ چھٹی پر بھیج دیا، جبکہ CEO مستقبل کے منصوبوں میں مصروف رہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Sep 1, 2026

اشتہار
اشتہار
Star Wars Zero Company | Game | StarWars.com

Star Wars Zero Company کو کافی کمرشل مومنٹم اور پلیئرز کی جانب سے زبردست پذیرائی ملی، لیکن اس کی ریلیز کے پیچھے کی کہانی بالکل بھی خوش آئند نہیں ہے۔ Bit Reactor، وہ اسٹوڈیو جس نے Respawn Entertainment کے ساتھ مل کر یہ گیم بنائی، نے لانچ سے چند ہفتے قبل ہی اپنے زیادہ تر عملے کو بغیر تنخواہ کے furlough پر بھیج دیا۔ اس فرنچائز کی گیمنگ میں ایک طویل تاریخ ہے، جو STAR WARS: Galactic Racer جیسی کلاسک گیمز تک جاتی ہے، لیکن Bit Reactor میں جو کچھ ہو رہا ہے وہ ماضی کی یادوں سے کہیں زیادہ سنجیدہ صورتحال ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

خاموشی سے ہونے والی furloughs

یہ صورتحال Zachariah Scott، جو Bit Reactor کے سابق ملازم ہیں، کے تبصروں سے سامنے آئی، جنہوں نے عوامی طور پر الزام لگایا کہ کمپنی "اس حقیقت کو چھپا رہی تھی کہ ٹیم کو ہفتوں پہلے ہی furlough پر بھیج دیا گیا تھا۔" یہ سب کچھ اسی وقت ہو رہا تھا جب Bit Reactor کے CEO Greg Foertsch گزشتہ ہفتے Gamescom میں اپنی اگلی گیم کے لیے اسٹوڈیو کے منصوبوں پر بات کر رہے تھے۔

Bit Reactor نے تب سے اس بات کی تصدیق کی ہے کہ ان کا بہت سا عملہ furlough پر ہے، حالانکہ اسٹوڈیو نے درست تعداد ظاہر نہیں کی ہے۔ جو اعداد و شمار بتائے جا رہے ہیں ان کے مطابق ٹیم کا تقریباً 80% حصہ بغیر تنخواہ کے چھٹی پر ہے، جبکہ ایک چھوٹا گروپ پوسٹ لانچ پیچز اور بگ فکسز کو سنبھالنے کے لیے رکھا گیا ہے۔ اس کی بتائی گئی وجہ سیدھی اور افسوسناک ہے: اسٹوڈیو کے پاس لانچ سے کچھ عرصہ قبل ملازمین کو تنخواہ دینے کے لیے پیسے ختم ہو گئے تھے، حالانکہ انہوں نے اندرونی طور پر "کفایت شعاری" کے اقدامات کے ذریعے اخراجات کم کرنے کی کوشش کی تھی، اور ایک نئی پبلشنگ ڈیل حاصل کرنے کی امیدیں بھی تھیں۔

بات یہ ہے کہ جو چیز اسے خاص طور پر تکلیف دہ بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Zero Company ایک ہٹ ہے۔ یہ 27 اگست 2026 کو PC، PlayStation 5، اور Xbox Series X/S پر لانچ ہوئی، اور Steam کے بیسٹ سیلر چارٹس میں ٹاپ پر رہی ہے۔ جن لوگوں نے یہ گیم بنائی وہ اب بغیر تنخواہ کے انتظار کر رہے ہیں کہ آیا اس کی کمرشل کامیابی ان کی ملازمتوں کی واپسی کا باعث بنے گی۔

اوپری سطح پر قانونی مسائل

یہ furloughs اس وقت عوامی سطح پر سامنے آئیں جب Foertsch اور Alison Kelly، جو Bit Reactor کی شریک بانی ہیں اور پہلے اسٹوڈیو کی COO رہ چکی ہیں، کے درمیان جاری قانونی تنازعہ سامنے آیا۔ Kelly کا الزام ہے کہ انہیں Foertsch نے کمپنی سے باہر نکالا اور ان کے اونرشپ اسٹیک کے معاوضے سے محروم رکھا۔ Foertsch نے الزامات کی تردید کی ہے اور جوابی مقدمہ دائر کیا ہے۔ ٹرائل فی الحال 2027 کے اوائل کے لیے شیڈول ہے۔

اہم
Foertsch اور Kelly کے درمیان قانونی تنازعہ furlough کی صورتحال سے الگ ہے، لیکن اب یہ دونوں عوامی طور پر جڑے ہوئے ہیں، اور مقدمہ اس بات کا حصہ ہے کہ اسٹوڈیو کے باہر furloughs کے بارے میں کیسے پتہ چلا۔

قانونی دستاویزات میں چھپی ایک تفصیل گیم کی تاریخ کے تناظر میں واقعی دلچسپ ہے۔ اطلاعات کے مطابق Kelly نے Zero Company کو بنانے میں براہ راست کردار ادا کیا، انہوں نے اس پروجیکٹ کو Respawn اور EA میں آنجہانی Vince Zampella کے سامنے پیش کیا۔ Zampella نے ابتدائی طور پر اس تصور کو ایک ممکنہ Titanfall اسپن آف کے طور پر پیش کیا تھا، بعد میں اسے Star Wars لائسنس کی طرف منتقل کرنے کا مشورہ دیا۔ وہ تبدیلی 2026 کی بہترین ریویوز والی گیمز میں سے ایک بن گئی۔

اس کا ان لوگوں کے لیے کیا مطلب ہے جنہوں نے اسے بنایا

Bit Reactor نے اس بارے میں کوئی عوامی بیان نہیں دیا کہ Zero Company کو کس کمرشل حد تک پہنچنا ہوگا تاکہ عملے کو بحال کیا جا سکے۔ یہ خاموشی اس کہانی کو فالو کرنے والے ہر شخص کے لیے سب سے مشکل حصہ ہے۔ گیم موجود ہے، یہ بک رہی ہے، اور جنہوں نے اسے بنایا وہ باہر کھڑے دیکھ رہے ہیں۔

یہ صورتحال Ubisoft میں Star Wars Outlaws کے ساتھ پیش آنے والے واقعات کی یاد دلاتی ہے، جہاں ایک ہائی پروفائل Star Wars ریلیز اندرونی توقعات پر پورا اترنے میں ناکام رہی اور ٹیم کی نمایاں تنظیم نو کا باعث بنی۔ یہاں فرق یہ ہے کہ Zero Company تنقیدی اور کمرشل لحاظ سے اچھا پرفارم کر رہی ہے، جس کی وجہ سے furlough کی صورتحال اور بھی زیادہ غیر متوازن محسوس ہوتی ہے۔

زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں جب کوئی گیم کامیابی سے لانچ ہوتی ہے، وہ یہ ہے کہ ریلیز سے چند ماہ قبل اسٹوڈیو کے مالی معاملات کتنے غیر یقینی ہو سکتے ہیں۔ ڈیولپمنٹ کے اخراجات عروج پر ہوتے ہیں، ریونیو ابھی تک نہیں آیا ہوتا، اور اگر فنڈنگ کا سلسلہ ٹوٹ جائے تو حساب کتاب تیزی سے بے رحم ہو جاتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ Bit Reactor میں بالکل یہی ہوا ہے۔

جو کوئی بھی وسیع تر گیمنگ انڈسٹری کی تصویر پر نظر رکھنا چاہتا ہے، گیمنگ گائیڈز ہب بڑی ریلیزز پر پیش رفت کو ٹریک کرتا ہے، اور STAR WARS: Galactic Racer گائیڈز فرنچائز کے مداحوں کے لیے ایک اچھا نقطہ آغاز ہیں جو اس صورتحال کے دوران کچھ کھیلنے کے لیے تلاش کر رہے ہیں۔ اگلا قدم Bit Reactor کی قیادت کا ہے، اور فی الحال، اسٹوڈیو کا تقریباً 80% حصہ یہ سننے کا منتظر ہے کہ وہ قدم کیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 1st 2026

پوسٹ کیا گیا

September 1st 2026

اشتہار
اشتہار

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Counter-Strike Mobile نومبر میں آ رہا ہے، لیکن Valve اس کے پیچھے نہیں ہے
5 days ago•4 منٹ پڑھیں

Counter-Strike Mobile نومبر میں آ رہا ہے، لیکن Valve اس کے پیچھے نہیں ہے

انڈی اسٹوڈیو TRYMISS نے Counter-Strike: Mobile Offensive کا اعلان کیا ہے، جو 26 نومبر 2026 کو Valve کی شمولیت کے بغیر Android اور iOS پر لانچ ہوگا۔

اعلان
Hamaguchi: FF7 Revelation Gamescom Trailer صرف ایک شروعات ہے
23 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Hamaguchi: FF7 Revelation Gamescom Trailer صرف ایک شروعات ہے

ڈائریکٹر Naoki Hamaguchi کا کہنا ہے کہ FF7 Revelation Gamescom ٹریلر معلومات کے سلسلے کی صرف شروعات ہے، مزید اپ ڈیٹس آنے والے مہینوں میں متوقع ہیں۔

اعلان
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct: Eshmel اور کہانی کی اہم تفصیلات
3 days ago•4 منٹ پڑھیں

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct: Eshmel اور کہانی کی اہم تفصیلات

Fire Emblem: Fortune’s Weave 17 ستمبر کو Nintendo Switch 2 پر آ رہا ہے۔ نئی Direct میں Eshmel کا کردار، 5 سالہ ٹائم جمپ اور گیم پلے کی تفصیلات سامنے آئیں۔

اعلان
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
2 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Take-Two نے GTA 6 لیک کی تحقیقات دو Discord مشتبہ افراد تک محدود کر دیں

Take-Two Interactive نے نیویارک کی عدالت سے دوسری Discord سبپوینا کو سیل کرنے کی درخواست کی ہے، کیونکہ تحقیقات اب دو مخصوص مشتبہ افراد تک پہنچ چکی ہیں۔

رپورٹس
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
4 days ago•5 منٹ پڑھیں

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Shiny Hunting کو ایک نئی سطح پر لے گئے

Roco Kingdom میں Chromatic Jinies اب جنگ کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، جو نایاب شکار کے تجربے کو مزید دلچسپ اور غیر متوقع بناتے ہیں۔

رپورٹس
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
4 days ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں GTA 6 کا 80 گھنٹے کا رن مکمل کیا، جس سے گیم کے دورانیے کا واضح اندازہ ہوتا ہے۔

رپورٹس