Star Wars Zero Company کو کافی کمرشل مومنٹم اور پلیئرز کی جانب سے زبردست پذیرائی ملی، لیکن اس کی ریلیز کے پیچھے کی کہانی بالکل بھی خوش آئند نہیں ہے۔ Bit Reactor، وہ اسٹوڈیو جس نے Respawn Entertainment کے ساتھ مل کر یہ گیم بنائی، نے لانچ سے چند ہفتے قبل ہی اپنے زیادہ تر عملے کو بغیر تنخواہ کے furlough پر بھیج دیا۔ اس فرنچائز کی گیمنگ میں ایک طویل تاریخ ہے، جو STAR WARS: Galactic Racer جیسی کلاسک گیمز تک جاتی ہے، لیکن Bit Reactor میں جو کچھ ہو رہا ہے وہ ماضی کی یادوں سے کہیں زیادہ سنجیدہ صورتحال ہے۔
خاموشی سے ہونے والی furloughs
یہ صورتحال Zachariah Scott، جو Bit Reactor کے سابق ملازم ہیں، کے تبصروں سے سامنے آئی، جنہوں نے عوامی طور پر الزام لگایا کہ کمپنی "اس حقیقت کو چھپا رہی تھی کہ ٹیم کو ہفتوں پہلے ہی furlough پر بھیج دیا گیا تھا۔" یہ سب کچھ اسی وقت ہو رہا تھا جب Bit Reactor کے CEO Greg Foertsch گزشتہ ہفتے Gamescom میں اپنی اگلی گیم کے لیے اسٹوڈیو کے منصوبوں پر بات کر رہے تھے۔
Bit Reactor نے تب سے اس بات کی تصدیق کی ہے کہ ان کا بہت سا عملہ furlough پر ہے، حالانکہ اسٹوڈیو نے درست تعداد ظاہر نہیں کی ہے۔ جو اعداد و شمار بتائے جا رہے ہیں ان کے مطابق ٹیم کا تقریباً 80% حصہ بغیر تنخواہ کے چھٹی پر ہے، جبکہ ایک چھوٹا گروپ پوسٹ لانچ پیچز اور بگ فکسز کو سنبھالنے کے لیے رکھا گیا ہے۔ اس کی بتائی گئی وجہ سیدھی اور افسوسناک ہے: اسٹوڈیو کے پاس لانچ سے کچھ عرصہ قبل ملازمین کو تنخواہ دینے کے لیے پیسے ختم ہو گئے تھے، حالانکہ انہوں نے اندرونی طور پر "کفایت شعاری" کے اقدامات کے ذریعے اخراجات کم کرنے کی کوشش کی تھی، اور ایک نئی پبلشنگ ڈیل حاصل کرنے کی امیدیں بھی تھیں۔
بات یہ ہے کہ جو چیز اسے خاص طور پر تکلیف دہ بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Zero Company ایک ہٹ ہے۔ یہ 27 اگست 2026 کو PC، PlayStation 5، اور Xbox Series X/S پر لانچ ہوئی، اور Steam کے بیسٹ سیلر چارٹس میں ٹاپ پر رہی ہے۔ جن لوگوں نے یہ گیم بنائی وہ اب بغیر تنخواہ کے انتظار کر رہے ہیں کہ آیا اس کی کمرشل کامیابی ان کی ملازمتوں کی واپسی کا باعث بنے گی۔
اوپری سطح پر قانونی مسائل
یہ furloughs اس وقت عوامی سطح پر سامنے آئیں جب Foertsch اور Alison Kelly، جو Bit Reactor کی شریک بانی ہیں اور پہلے اسٹوڈیو کی COO رہ چکی ہیں، کے درمیان جاری قانونی تنازعہ سامنے آیا۔ Kelly کا الزام ہے کہ انہیں Foertsch نے کمپنی سے باہر نکالا اور ان کے اونرشپ اسٹیک کے معاوضے سے محروم رکھا۔ Foertsch نے الزامات کی تردید کی ہے اور جوابی مقدمہ دائر کیا ہے۔ ٹرائل فی الحال 2027 کے اوائل کے لیے شیڈول ہے۔
قانونی دستاویزات میں چھپی ایک تفصیل گیم کی تاریخ کے تناظر میں واقعی دلچسپ ہے۔ اطلاعات کے مطابق Kelly نے Zero Company کو بنانے میں براہ راست کردار ادا کیا، انہوں نے اس پروجیکٹ کو Respawn اور EA میں آنجہانی Vince Zampella کے سامنے پیش کیا۔ Zampella نے ابتدائی طور پر اس تصور کو ایک ممکنہ Titanfall اسپن آف کے طور پر پیش کیا تھا، بعد میں اسے Star Wars لائسنس کی طرف منتقل کرنے کا مشورہ دیا۔ وہ تبدیلی 2026 کی بہترین ریویوز والی گیمز میں سے ایک بن گئی۔
اس کا ان لوگوں کے لیے کیا مطلب ہے جنہوں نے اسے بنایا
Bit Reactor نے اس بارے میں کوئی عوامی بیان نہیں دیا کہ Zero Company کو کس کمرشل حد تک پہنچنا ہوگا تاکہ عملے کو بحال کیا جا سکے۔ یہ خاموشی اس کہانی کو فالو کرنے والے ہر شخص کے لیے سب سے مشکل حصہ ہے۔ گیم موجود ہے، یہ بک رہی ہے، اور جنہوں نے اسے بنایا وہ باہر کھڑے دیکھ رہے ہیں۔
یہ صورتحال Ubisoft میں Star Wars Outlaws کے ساتھ پیش آنے والے واقعات کی یاد دلاتی ہے، جہاں ایک ہائی پروفائل Star Wars ریلیز اندرونی توقعات پر پورا اترنے میں ناکام رہی اور ٹیم کی نمایاں تنظیم نو کا باعث بنی۔ یہاں فرق یہ ہے کہ Zero Company تنقیدی اور کمرشل لحاظ سے اچھا پرفارم کر رہی ہے، جس کی وجہ سے furlough کی صورتحال اور بھی زیادہ غیر متوازن محسوس ہوتی ہے۔
زیادہ تر پلیئرز جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں جب کوئی گیم کامیابی سے لانچ ہوتی ہے، وہ یہ ہے کہ ریلیز سے چند ماہ قبل اسٹوڈیو کے مالی معاملات کتنے غیر یقینی ہو سکتے ہیں۔ ڈیولپمنٹ کے اخراجات عروج پر ہوتے ہیں، ریونیو ابھی تک نہیں آیا ہوتا، اور اگر فنڈنگ کا سلسلہ ٹوٹ جائے تو حساب کتاب تیزی سے بے رحم ہو جاتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ Bit Reactor میں بالکل یہی ہوا ہے۔
جو کوئی بھی وسیع تر گیمنگ انڈسٹری کی تصویر پر نظر رکھنا چاہتا ہے، گیمنگ گائیڈز ہب بڑی ریلیزز پر پیش رفت کو ٹریک کرتا ہے، اور STAR WARS: Galactic Racer گائیڈز فرنچائز کے مداحوں کے لیے ایک اچھا نقطہ آغاز ہیں جو اس صورتحال کے دوران کچھ کھیلنے کے لیے تلاش کر رہے ہیں۔ اگلا قدم Bit Reactor کی قیادت کا ہے، اور فی الحال، اسٹوڈیو کا تقریباً 80% حصہ یہ سننے کا منتظر ہے کہ وہ قدم کیا ہے۔









