نومبر 2025 میں، Circana کے مطابق، امریکی گیمنگ مارکیٹ نے ملے جلے رجحانات کا تجربہ کیا۔ اس مہینے کی کل آمدنی 5.861 بلین ڈالر رہی، جو گزشتہ سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 4% کی کمی کو ظاہر کرتی ہے۔ اگرچہ مجموعی طور پر خرچ میں کمی واقع ہوئی، لیکن کنٹینٹ کی فروخت میں معمولی اضافہ دیکھا گیا، جو 1% بڑھ کر 4.84 بلین ڈالر ہو گئی۔ سبسکرپشن سروسز کی مانگ میں مسلسل مضبوطی دیکھی گئی، جس میں صارفین کے خرچ میں 16% اضافہ ہوا، اور موبائل سیگمنٹ میں 2% کا اضافہ ہوا۔ اس دوران، PC اور کنسول کنٹینٹ کی فروخت میں کمی دیکھی گئی، جو موجودہ مارکیٹ میں روایتی گیم کی فروخت کے لیے جاری چیلنجوں کی عکاسی کرتی ہے۔
فزیکل گیم کی فروخت میں سال بہ سال 14% کمی واقع ہوئی، جو 1995 کے بعد نومبر کی سب سے کم سطح پر آ گئی۔ ان کمیوں کے باوجود، 2025 کے پہلے 11 مہینوں کی مجموعی آمدنی 2024 سے قدرے آگے ہے، جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ مارکیٹ نے سال بھر میں کافی حد تک استحکام برقرار رکھا ہے۔
ہارڈ ویئر کی فروخت میں کمی جبکہ قیمتوں میں اضافہ
نومبر میں ہارڈ ویئر کی فروخت میں نمایاں کمی دیکھی گئی، جو سال بہ سال 27% کم ہو کر 695 ملین ڈالر رہی۔ یہ 2005 کے بعد سے کنسول کے لیے نومبر کی سب سے کم آمدنی ہے۔ تقریباً 1.6 ملین ڈیوائسز فروخت ہوئیں، جو نومبر 1995 میں 1.4 ملین یونٹس کی تاریخی کم سطح کے قریب ہے اور نومبر 2019 میں فروخت ہونے والے 3.9 ملین یونٹس سے بہت کم ہے۔
حالیہ برسوں میں اوسط ڈیوائس کی قیمتوں میں تیزی سے اضافہ ہوا ہے۔ نومبر میں، اوسط قیمت 439 ڈالر تک پہنچ گئی، جو گزشتہ سال سے 11% زیادہ ہے اور نومبر 2019 میں ریکارڈ کیے گئے 235 ڈالر کے مقابلے میں تقریباً دوگنی ہے۔ پلیٹ فارمز میں، PlayStation 5 سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول تھا، جس کے بعد Nintendo Switch 2 رہا۔ بچوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا، اشاروں سے کنٹرول ہونے والا کنسول The NEX Playground، یونٹ کی فروخت میں Xbox Series S|X سے آگے نکل گیا، جو EyeToy اور Kinect جیسے خیالات سے متاثر متبادل گیمنگ ڈیوائسز میں مسلسل دلچسپی کو اجاگر کرتا ہے۔
ایکسیسری مارکیٹ کے رجحانات
نومبر میں ایکسیسری کی فروخت میں 13% کمی واقع ہوئی، جو کل 327 ملین ڈالر رہی، جبکہ گیم پیڈ کی فروخت میں سال بہ سال 19% کمی ہوئی۔ PlayStation Portal نے ایکسیسری آمدنی میں برتری حاصل کی، جبکہ DualSense کنٹرولر یونٹس کے لحاظ سے سب سے زیادہ فروخت ہوا۔ یہ رجحانات گیمرز کے درمیان خرچ کی ترجیحات میں جاری تبدیلیوں کی عکاسی کرتے ہیں، جہاں زیادہ قیمت والے ڈیوائسز اور سبسکرپشن سروسز مارکیٹ کا زیادہ حصہ حاصل کر رہی ہیں۔
سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گیمز
Call of Duty: Black Ops 7 نومبر کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، حالانکہ اس کی لانچ پرفارمنس سیریز کے پچھلے گیمز کے مقابلے میں کمزور تھی۔ کم فروخت کے باوجود، فرنچائز نے مسلسل 18ویں بار لانچ کے مہینے میں برتری حاصل کی۔ دیگر نئے ریلیز میں Kirby Air Riders اور Hyrule Warriors: Age of Imprisonment شامل تھے، جو بالترتیب 10ویں اور 11ویں نمبر پر رہے، حالانکہ دونوں کے لیے ڈیجیٹل سیلز ڈیٹا دستیاب نہیں تھا، جس سے یہ تجویز کیا جاتا ہے کہ ان کی اصل رینکنگ زیادہ ہو سکتی ہے۔
اس سال اب تک، Battlefield 6، NBA 2K25، اور Monster Hunter: Wilds نے مجموعی فروخت میں برتری حاصل کی ہے۔ Call of Duty: Black Ops 7 سال کے لیے ساتویں نمبر پر لانچ ہوا، جو فرنچائز کے لیے نسبتاً کمزور انٹری ہے۔ موبائل اور فری-ٹو-پلے سیگمنٹ میں، MONOPOLY GO!، Royal Match، Last War: Survival، Candy Crush Saga، اور Clash Royale اس مہینے کے لیے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے گیمز تھے۔
پلیٹ فارم کی کارکردگی اور کھلاڑیوں کی سرگرمی
PlayStation اور Xbox دونوں پر، Call of Duty: Black Ops 7 نے فروخت میں برتری حاصل کی، جس کی رینکنگ پلیٹ فارمز کے درمیان زیادہ تر PlayStation کے خصوصی گیمز کے علاوہ مستقل تھی۔ Fortnite نے دونوں کنسولز پر سب سے زیادہ ماہانہ فعال صارفین کی تعداد برقرار رکھی۔ Nintendo پلیٹ فارمز پر، Pokémon Legends: Z-A نے فروخت میں پہلی پوزیشن برقرار رکھی، اور نئے ریلیز نے ٹاپ تھری پوزیشنوں میں جگہ بنائی۔ Nintendo نے اپنے ایکو سسٹم پر غلبہ جاری رکھا، پلیٹ فارم پر ٹاپ ٹین ٹائٹلز میں سے آٹھ شائع کیے۔
PC کی فروخت میں بھی Call of Duty: Black Ops 7 سب سے اوپر رہا، جبکہ Football Manager 2026 نے امریکی مارکیٹ میں مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ Steam پر، ARC Raiders نے نومبر میں ماہانہ فعال صارفین میں برتری حاصل کی، جو اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ آن لائن مصروفیت روایتی فروخت کے اعداد و شمار کے ساتھ ساتھ ایک اہم پیمانہ بنی ہوئی ہے۔
پبلشر کی حکمت عملی اور ویب شاپ میں اضافہ
پبلشر زیادہ قدر کی حامل خرچ کو حاصل کرنے کے لیے براہ راست صارفین کے پلیٹ فارمز اور ویب شاپس کا رخ کر رہے ہیں۔ Tilting Point کا Xsolla کے ساتھ Warhammer: Chaos & Conquest اور Star Trek: Timelines جیسے ٹائٹلز میں تعاون آف اسٹور ادائیگیوں کی طرف رجحان کو ظاہر کرتا ہے، جس سے پبلشرز کو زیادہ قدر والے صارفین سے زیادہ آمدنی حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ان صورتوں میں، دہرائی جانے والی خریداریوں اور مجموعی آمدنی کا نصف سے زیادہ ویب شاپس کے ذریعے حاصل ہوتا ہے، جو گیمنگ انڈسٹری میں web3 سے متعلقہ کامرس کی حکمت عملیوں کی بڑھتی ہوئی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔
حتمی خیالات
نومبر 2025 میں امریکی گیمنگ مارکیٹ ایک پیچیدہ تصویر پیش کرتی ہے۔ اگرچہ ہارڈ ویئر کی فروخت میں کمی واقع ہوئی اور اوسط قیمتوں میں اضافہ ہوا، لیکن سبسکرپشن میں اضافہ اور مضبوط موبائل کارکردگی نے توازن فراہم کیا۔ Call of Duty جیسے بڑے فرنچائزز اب بھی برتری حاصل کر رہے ہیں، چاہے انفرادی گیم لانچ ماضی کے مقابلے میں کمزور ہوں۔ مارکیٹ مجموعی طور پر مستحکم ہے، لیکن خرچ کی عادات، پلیٹ فارم کی ترجیحات، اور منیٹائزیشن کی حکمت عملیوں میں تبدیلی انڈسٹری کے اندر جاری ارتقاء کی نشاندہی کرتی ہے۔
ماخذ: Circana
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
نومبر 2025 میں امریکی گیمنگ مارکیٹ کی کل آمدنی کیا تھی؟
کل آمدنی 5.861 بلین ڈالر رہی، جو نومبر 2024 کے مقابلے میں 4% کم ہے۔
نومبر 2025 میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول کون سا تھا؟
PlayStation 5 سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلیٹ فارم تھا، جس کے بعد Nintendo Switch 2 اور The NEX Playground رہے۔
Call of Duty: Black Ops 7 کی کارکردگی کیسی رہی؟
یہ نومبر کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، لیکن سیریز کے پچھلے گیمز کے مقابلے میں اس کی فروخت کمزور تھی۔
ہارڈ ویئر کی قیمتوں کے رجحانات کیا تھے؟
اوسط ہارڈ ویئر کی قیمتوں میں سال بہ سال 11% اضافہ ہوا، جو 439 ڈالر تک پہنچ گئی، جو نومبر 2019 کے اوسط سے تقریباً دوگنی ہے۔
نومبر 2025 میں موبائل اور فری-ٹو-پلے آمدنی میں کون سے گیمز سب سے اوپر رہے؟
MONOPOLY GO!، Royal Match، Last War: Survival، Candy Crush Saga، اور Clash Royale سب سے زیادہ کمائی کرنے والے موبائل ٹائٹلز تھے۔
پبلشر ویب شاپس اور web3 سے متعلقہ حکمت عملیوں کا استعمال کیسے کر رہے ہیں؟
Tilting Point جیسے پبلشر زیادہ قدر والے صارفین کو آف اسٹور ادائیگیوں کے لیے ویب شاپس کی طرف راغب کر رہے ہیں، جس سے Warhammer: Chaos & Conquest اور Star Trek: Timelines جیسے ٹائٹلز میں آمدنی کے مارجن اور دہرائی جانے والی خریداریوں میں اضافہ ہو رہا ہے۔
PC اور Steam کی سرگرمی میں کون سے گیمز سب سے اوپر رہے؟
Call of Duty: Black Ops 7 سب سے زیادہ فروخت ہونے والا PC گیم تھا، جبکہ ARC Raiders نے امریکی Steam پر ماہانہ فعال صارفین میں برتری حاصل کی۔




