ستمبر 2025 میں امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ نے مستحکم اعداد و شمار ریکارڈ کیے، جس میں کل اخراجات $4.841 بلین تک پہنچ گئے — جو پچھلے سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 10% کا اضافہ ہے۔ یہ نمو بڑے نئے ریلیز، Nintendo Switch 2 کی مضبوط کارکردگی، اور بڑھتی ہوئی سبسکرپشن ریونیو کے امتزاج سے آئی ہے۔ یہ مسلسل پانچواں مہینہ ہے جس میں سال بہ سال (year-over-year) اضافہ دیکھا گیا ہے، حالانکہ اگست 2025 میں امریکی افراطِ زر (inflation) 2.9% تک پہنچ گئی تھی۔
Hardware Sales Driven by Switch 2
ستمبر میں ہارڈویئر ریونیو سال بہ سال 24% بڑھ کر $324 ملین ہو گیا۔ Nintendo Switch 2 نے اس کیٹیگری کو سنبھالا، جس نے PlayStation 5، Xbox Series S|X، اور اصل Switch میں ہونے والی ڈبل ڈیجٹ کمی کو پورا کیا۔ 2025 کے پہلے نو مہینوں میں، ہارڈویئر سیلز $3.18 بلین تک پہنچ گئیں، جو 2024 میں $2.65 بلین تھیں۔ ایکسیسریز (Accessories) 10% گر کر $197 ملین رہ گئیں، حالانکہ DualSense کنٹرولر سرفہرست رہا اور Switch 2 Pro Controller سالانہ ایکسیسری چارٹس میں سب سے آگے رہا۔ ریموٹ پلے ڈیوائس کی سیلز 9% گر گئیں، لیکن امریکی PlayStation 5 کے مالکان میں سے 5% سے زیادہ نے PlayStation Portal خریدا، جو کمپینین ہارڈویئر کے لیے مسلسل دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے۔
Content and Subscription Revenue Growth
ستمبر میں مواد (Content) کی سیلز سال بہ سال 11% بڑھ کر $4.3 بلین ہو گئیں۔ سبسکرپشن سروسز میں ستمبر 2024 کے مقابلے 32% کا اضافہ ہوا، جو کسی بھی سیگمنٹ میں سب سے زیادہ ہے۔ کنسول گیم سیلز میں 12% کا اضافہ ہوا، اور موبائل گیمنگ نے 4% کی نمو شامل کی۔ روایتی گیم کی خریداری اب بھی مستحکم ہے، لیکن سبسکرپشن ماڈلز واضح طور پر ریونیو کے منظرنامے کا ایک بڑا حصہ بنتے جا رہے ہیں۔
Borderlands 4 and Key Releases
Borderlands 4 اس مہینے سرفہرست رہا، جس نے فرنچائز کی تاریخ کی بہترین لانچ ریکارڈ کی۔ ریونیو Borderlands 3 کے مقابلے میں تقریباً 30% زیادہ رہا، اور گیم پہلے نمبر پر ڈیبیو ہوئی۔ Gearbox نے اس کے بعد ایک پیچ (patch) جاری کیا جس میں "major balance tuning" کو حل کیا گیا، اور کھلاڑیوں کے فیڈبیک کے بعد مخصوص اسکلز کو ایڈجسٹ کیا گیا۔
دیگر اہم ریلیز میں EA Sports FC 26، Ghost of Yotei، Silent Hill: f، Sonic Racing: CrossWorlds، Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles، NHL 26، Digimon Story: Time Stranger، اور Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 کمپائلیشن شامل ہیں۔ Ghost of Yotei نے اصل Ghost of Tsushima کی کارکردگی کا مقابلہ کیا، حالانکہ Tsushima 2020 میں وبائی امراض کے دوران لانچ ہوا تھا، جس نے اس کی ابتدائی رفتار کو تشکیل دیا تھا۔
Borderlands 4 سال بہ تاریخ (year-to-date) ریونیو کے لحاظ سے 2025 کی تیسری سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم بن گئی۔ EA Sports FC 26 پندرہویں نمبر پر، اور Ghost of Yotei اٹھارویں نمبر پر رہی۔ NBA 2K26 نے 2025 کے پہلے نو مہینوں کے لیے سرفہرست مقام برقرار رکھا، جو Monster Hunter: Wilds سے آگے ہے، جبکہ MLB The Show 25 اپنی سیریز کی دوسری سب سے کامیاب انٹری بن گئی۔ موبائل پر، MONOPOLY GO!، Royal Match، Candy Crush Saga، Roblox، اور Coin Master نے ستمبر کے ریونیو میں قیادت کی۔
Platform Performance and Trends
PlayStation پر، NBA 2K26 نے سرفہرست مقام کے لیے Ghost of Yotei کو پیچھے چھوڑ دیا، جبکہ Xbox پر Helldivers II چوتھے نمبر پر رہا۔ Nintendo نے Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 کمپائلیشن کے لیے ایک مضبوط ڈیبیو دیکھا۔ EA Sports FC 26، Switch پر NBA 2K26 سے اوپر رہا، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ Switch 2 کے مالکان باسکٹ بال کے مقابلے میں فٹ بال کی طرف زیادہ جھکاؤ رکھتے ہیں۔ PC چارٹس زیادہ تر کنسول رینکنگ کے مطابق رہے، سوائے Digimon Story: Time Stranger کے جو اس مہینے دوسرے نمبر پر رہا۔
Looking Ahead
ستمبر 2025 میں امریکی گیمنگ مارکیٹ مستحکم رہی، جس کی وجہ مضبوط ہارڈویئر سیلز، کامیاب نئی ریلیز، اور بڑھتی ہوئی سبسکرپشن ریونیو تھی۔ کنسول ایڈاپشن کے جاری رہنے اور مزید ٹائٹلز کے آنے کے ساتھ، یہ سیکٹر 2025 کے باقی حصے میں بھی اپنی رفتار برقرار رکھنے کے لیے تیار نظر آتا ہے۔
Frequently Asked Questions (FAQs)
ستمبر 2025 میں امریکی گیمنگ مارکیٹ کے لیے کل ریونیو کیا تھا؟
امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ نے ستمبر 2025 میں $4.841 بلین پیدا کیے، جو 2024 کے اسی مہینے کے مقابلے میں 10% کا اضافہ ہے۔
ستمبر 2025 میں کون سی نئی ریلیز نے بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا؟
Borderlands 4 کی لانچ سب سے مضبوط رہی، جو سیریز کی پہلی گیم بنی جس نے پہلے نمبر پر ڈیبیو کیا اور Borderlands 3 کے مقابلے میں تقریباً 30% زیادہ ریونیو پیدا کیا۔
ستمبر 2025 میں ہارڈویئر سیلز کی کیا صورتحال رہی؟
ہارڈویئر سیلز سال بہ سال 24% بڑھ کر $324 ملین ہو گئیں، جس کی بڑی وجہ Nintendo Switch 2 تھی، جبکہ PlayStation 5، Xbox Series S|X، اور اصل Switch میں ڈبل ڈیجٹ کی کمی دیکھی گئی۔
ستمبر 2025 میں کون سے گیم ٹائٹلز قابل ذکر تھے؟
Borderlands 4 کے علاوہ، اہم ریلیز میں EA Sports FC 26، Ghost of Yotei، Silent Hill: f، Sonic Racing: CrossWorlds، Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles، NHL 26، Digimon Story: Time Stranger، اور Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 کمپائلیشن شامل ہیں۔
مواد اور سبسکرپشن ریونیو میں کیا رجحانات دیکھے گئے؟
مواد کی سیلز سال بہ سال 11% بڑھ کر $4.3 بلین ہو گئیں، جس کی وجہ سبسکرپشن سروسز میں 32% کا اضافہ، کنسول گیم سیلز میں 12% کی نمو، اور موبائل گیمنگ ریونیو میں 4% کی نمو تھی۔
ستمبر 2025 میں موبائل گیمنگ نے کیسی کارکردگی دکھائی؟
سب سے زیادہ کمائی کرنے والی موبائل گیمز میں MONOPOLY GO!، Royal Match، Candy Crush Saga، Roblox، اور Coin Master شامل ہیں، جو سبسکرپشنز اور کنسول گیمز کے مقابلے میں سست نمو کے باوجود موبائل ٹائٹلز میں مسلسل دلچسپی کو اجاگر کرتی ہیں۔
ستمبر 2025 میں پلیٹ فارم کے مخصوص رجحانات کیا تھے؟
PlayStation پر، NBA 2K26 نے سرفہرست مقام کے لیے Ghost of Yotei کو پیچھے چھوڑ دیا، جبکہ Helldivers II Xbox پر چوتھے نمبر پر رہا۔ Switch نے Super Mario Galaxy کمپائلیشن کے لیے ایک مضبوط لانچ دیکھا، جس میں EA Sports FC 26، NBA 2K26 سے اوپر رہا، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ کھلاڑیوں کی ترجیحات پلیٹ فارم کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ PC چارٹس زیادہ تر کنسول رجحانات کی عکاسی کرتے ہیں، جس میں Digimon Story: Time Stranger نے ریونیو میں دوسری سب سے بڑی پوزیشن حاصل کی۔









