Circana کے نئے اعداد و شمار کے مطابق، امریکہ کی ویڈیو گیم مارکیٹ نے جون 2025 میں نمایاں ترقی کا تجربہ کیا، جس کی بڑی وجہ Nintendo کا اگلی نسل کا کنسول، Nintendo Switch 2 کا اجراء تھا۔ کل مارکیٹ کے اخراجات 5.699 بلین ڈالر تک پہنچ گئے، جو جون 2024 کے مقابلے میں 22% کا اضافہ ہے۔ اس کارکردگی نے اسے 2019 کے بعد سے آمدنی کے لحاظ سے جون کا سب سے مضبوط مہینہ بنا دیا، جو کہ سال بہ سال معمولی کمی کے باوجود انڈسٹری کے لیے ایک قابل ذکر بحالی کو اجاگر کرتا ہے۔

State of USA Gaming Market in June 2025
کنسول کی فروخت نے نئے ریکارڈ قائم کیے
سال بہ سال سب سے زیادہ ترقی ہارڈ ویئر کی فروخت سے ہوئی۔ جون میں کنسول کی آمدنی 978 ملین ڈالر رہی، جو 2024 کے اسی مہینے کے مقابلے میں 249% کا اضافہ ہے۔ یہ جون کے لیے ایک نیا آل ٹائم ہائی ہے، جس نے جون 2008 میں 608 ملین ڈالر کا پچھلا ریکارڈ توڑا۔ اس ترقی کا بنیادی محرک Nintendo Switch 2 کا اجراء تھا، جس نے اپنے پہلے مہینے میں 1.6 ملین یونٹس فروخت کیے۔ اس اعداد و شمار نے نومبر 2013 میں PlayStation 4 کی 1.1 ملین یونٹس کی فروخت کو پیچھے چھوڑتے ہوئے، ایک کنسول لانچ کے مہینے کے لیے ایک نیا امریکی مارکیٹ ریکارڈ قائم کیا۔
PlayStation 5 جون کے لیے ہارڈ ویئر کی فروخت میں دوسرے نمبر پر رہا اور سال کے پہلے نصف حصے کے لیے امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے کنسول کے طور پر اپنی پوزیشن برقرار رکھی۔ لوازمات کی فروخت نے بھی مضبوط کارکردگی کا مظاہرہ کیا، سال بہ سال 29% کا اضافہ ہوا اور 293 ملین ڈالر تک پہنچ گیا، جس نے جون کا ایک اور ریکارڈ قائم کیا۔ Nintendo Switch 2 خریداروں میں سے، 32% نے Switch 2 Pro Controller بھی خریدا، جو کہ نئے ہارڈ ویئر کے ساتھ پریمیم لوازمات کی مضبوط مانگ کا اشارہ دیتا ہے۔

State of USA Gaming Market in June 2025
ویڈیو گیم مواد اور سبسکرپشن میں اضافہ
ویڈیو گیم مواد کی فروخت، جس میں فزیکل اور ڈیجیٹل فل-گیم پرچیز، ڈاؤن لوڈ ایبل مواد، اور ان-گیم لین دین شامل ہیں، جون میں 4.427 بلین ڈالر تک پہنچ گئی، جو کہ سال بہ سال 6% کا اضافہ ہے۔ سبسکرپشن سروسز میں توسیع جاری رہی، جس میں نان-موبائل گیمنگ سبسکرپشنز نے مہینے کے دوران 562 ملین ڈالر کی آمدنی حاصل کی۔ یہ سال بہ سال 32% کا اضافہ ہے اور اس زمرے کے لیے ایک نیا ماہانہ ریکارڈ قائم کیا ہے۔ سبسکرپشنز میں اضافے کی جزوی وجہ Star Wars: The Old Republic جیسے ٹائٹلز میں دوبارہ دلچسپی تھی۔
جون میں مضبوط کارکردگی کے باوجود، 2025 کے پہلے چھ مہینوں میں ویڈیو گیمز پر امریکہ کے کل صارفین کے اخراجات 25.537 بلین ڈالر تک پہنچ گئے، جو 2024 کے اسی عرصے کے مقابلے میں 2% کم تھے۔ یہ بتاتا ہے کہ اگرچہ مخصوص پروڈکٹ لانچ مختصر مدتی فوائد پیدا کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، وسیع مارکیٹ کی حرکیات سال بہ تاریخ کچھ حد تک محدود ہیں۔

State of USA Gaming Market in June 2025
گیم کی فروخت میں نئے اجراء کی قیادت
جون کے دوران سافٹ ویئر کی فروخت میں اضافے میں کئی نئے ٹائٹلز نے حصہ ڈالا۔ Death Stranding 2: On the Beach مہینے کا دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل تھا اور PlayStation پلیٹ فارم پر سب سے اوپر کارکردگی دکھانے والا تھا۔ Mario Kart World، جو Nintendo Switch 2 کے ساتھ لانچ ہوا، ڈیجیٹل فروخت کو اس کے کل میں شامل نہ کرنے کے باوجود مجموعی طور پر تیسرے نمبر پر رہا۔ Circana نے رپورٹ کیا کہ Switch 2 خریداروں میں سے 82% نے Mario Kart World بھی خریدا، چاہے وہ بنڈل میں ہو یا الگ سے۔
دیگر قابل ذکر ٹائٹلز میں Rune Factory: Guardians of Azuma شامل تھا، جو دسویں نمبر پر رہا، اور Stellar Blade، جو Windows PC پر ڈیبیو ہوا اور پانچویں نمبر پر رہا۔ Cyberpunk 2077 نے بھی Nintendo Switch 2 پر اپنے اجراء کی وجہ سے فروخت میں بحالی دیکھی، جو کہ مجموعی چارٹ میں اٹھارہویں نمبر پر رہا۔

State of USA Gaming Market in June 2025
پلیٹ فارم اور جنر کی کارکردگی
اس مہینے میں متعدد کراس پلیٹ فارم اور خصوصی اجراء ہوئے۔ Nintendo کنسولز کے لیے، موجودہ اور پچھلی دونوں نسلوں کے لیے، جون میں Cyberpunk 2077، Rune Factory: Guardians of Azuma، Street Fighter 6، Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster، اور Mario Kart World کا اجراء دیکھا گیا۔ The Legend of Zelda جیسے پرانے ٹائٹلز کی فروخت میں بھی اضافہ ہوا، ممکنہ طور پر نئے صارفین کے Switch 2 خریدنے کے بعد کلاسک گیمز حاصل کرنے کی وجہ سے۔
PlayStation پلیٹ فارم پر، Death Stranding 2 نے ماہانہ فروخت میں برتری حاصل کی، جبکہ Final Fantasy XVI نے Xbox پر اپنے اجراء سے فائدہ اٹھایا، جو مجموعی طور پر چوتھے نمبر پر رہا۔ PC پر، Stellar Blade سیلز چارٹ میں داخل ہونے والا واحد نیا ٹائٹل تھا، جو پلیٹ فارم پر ہائی پرفارمنس سنگل پلیئر گیمز میں مسلسل دلچسپی ظاہر کرتا ہے۔

State of USA Gaming Market in June 2025
موبائل ٹائٹلز نے مضبوط موجودگی برقرار رکھی
موبائل گیمنگ سیگمنٹ مستحکم ٹاپ پرفارمرز کے ساتھ مستحکم رہا۔ MONOPOLY GO!، Royal Match، اور Last War: Survival نے موبائل گیم ریونیو چارٹس میں برتری حاصل کی۔ اس کے علاوہ، Pokemon GO نے اس مہینے کے دوران آمدنی میں نمایاں اضافہ دیکھا، جو سالانہ Pokemon GO Fest ایونٹ کی وجہ سے تھا، جس نے ٹائٹل کو موبائل ٹاپ ٹین میں دوبارہ داخل ہونے میں مدد کی۔
2025 کے دوسرے نصف حصے کے لیے آؤٹ لک
جون کے مضبوط نتائج نے بڑے ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر لانچوں کے گیمنگ مارکیٹ پر نمایاں اثرات کو اجاگر کیا۔ تاہم، 2024 کے مقابلے میں سال بہ تاریخ اخراجات میں 2% کی کمی یہ بتاتی ہے کہ وسیع تر ترقی مستقل صارف دلچسپی اور مزید بڑے اجراء پر منحصر ہو سکتی ہے۔ سبسکرپشن سیگمنٹ کی جاری توسیع اور web3-انٹیگریٹڈ اور کراس پلیٹ فارم گیمز کی بڑھتی ہوئی کارکردگی بھی سال کے باقی حصے کے لیے مارکیٹ کے رجحانات کو تشکیل دینے میں کردار ادا کرے گی۔ یہاں مضمون میں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- Death Stranding 2: On the Beach
- Mario Kart World
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- Stellar Blade
- Cyberpunk 2077
- Monster Hunter: Wilds
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
- Assassin’s Creed: Shadows
- MONOPOLY GO!
- Royal Match
- Last War: Survival
- Pokemon GO
- Final Fantasy XVI
- Street Fighter 6
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
- The Legend of Zelda
- Star Wars: The Old Republic




