Steam پر 2025 میں 100 Exabytes گیمز ڈاؤن لوڈ ہوئے

Steam کی سالانہ رپورٹ کے مطابق، 2025 میں صارفین نے 100 Exabytes گیمز ڈاؤن لوڈ کیں، جو روزانہ اوسطاً 274 petabytes بنتی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Steam download ...
اشتہار

"Steam صارفین ہر روز 274 petabytes کے installs اور updates ڈاؤن لوڈ کر رہے ہیں،" Valve نے اپنی حال ہی میں جاری کردہ Steam Year in Review for 2025 میں انکشاف کیا، یہ ایک ایسا بھاری نمبر ہے کہ کمپنی کو اسے سمجھنے کے لیے چھوٹے یونٹس میں تبدیل کرنا پڑا۔ اگر اس کا مزید تجزیہ کریں تو یہ 11.42 petabytes فی گھنٹہ، یا تقریباً 190,000 GB ڈیٹا ہے جو ہر منٹ پلیئرز تک پہنچ رہا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

Steam کے ڈاؤن لوڈ نمبرز تقریباً ناقابلِ فہم ہیں

Valve نے اپنی سالانہ ڈویلپر پر مرکوز Steam Year in Review رپورٹ شائع کی، اور اس کے آخری حصے میں پلیٹ فارم کے کچھ ایسے حیران کن میٹرکس شامل ہیں جو کمپنی نے کبھی ظاہر نہیں کیے تھے۔ Steam صارفین نے مجموعی طور پر 2025 کے دوران 100 exabytes گیمز اور اپ ڈیٹس ڈاؤن لوڈ کیں، جو 2024 میں تقریباً 80 exabytes تھیں۔ یہ سال بہ سال ڈیلیور کیے گئے ڈیٹا میں 25% کا اضافہ ہے۔

اسے سیاق و سباق میں دیکھیں: ایک exabyte برابر ہے 1,000 petabytes، یا ایک quintillion bytes کے۔ Valve بخوبی جانتا تھا کہ یہ اعداد و شمار سمجھنے میں مشکل ہیں، اسی لیے کمپنی نے اسے روزانہ اور فی گھنٹہ کے حساب سے تقسیم کیا ہے۔

Steam 2025 download figures

Steam 2025 download figures

اعداد و شمار کا جائزہ

بات یہ ہے کہ: 100 exabytes ایک ایسا پیمانہ ہے جو عام طور پر عالمی انٹرنیٹ ٹریفک کو ٹریک کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ صرف ایک exabyte اسٹور کرنے کے لیے تقریباً 250,000 ہائی اینڈ ہوم PCs کی ضرورت ہوگی۔ Steam نے صرف پچھلے سال گیم ڈیٹا کی صورت میں اس سے 100 گنا زیادہ ڈیٹا ٹرانسفر کیا۔

روزانہ کا بریک ڈاؤن اسے تھوڑا آسان بناتا ہے:

  • 274 petabytes کے installs اور updates روزانہ ڈیلیور کیے گئے
  • 11.42 petabytes فی گھنٹہ
  • ~190,000 GB ڈیٹا فی منٹ

زیادہ تر پلیئرز یہ نہیں سمجھتے کہ اس حجم کا کتنا بڑا حصہ تازہ installs کے بجائے اپ ڈیٹس اور patches سے آتا ہے۔ آپ کی لائبریری میں ہر بیک گراؤنڈ اپ ڈیٹ، ہر day-one patch، اور ہر hotfix اس کل ٹوٹل میں اضافہ کرتا ہے۔

پلیٹ فارم کی ترقی اور اضافہ

Steam کے concurrent صارفین کی تعداد بھی یہی تصویر پیش کرتی ہے۔ پلیٹ فارم نے پانچ سال پہلے پہلی بار 25 ملین peak concurrent صارفین کا ہندسہ عبور کیا تھا۔ تب سے، Valve کے مطابق ہر سال تقریباً 3.4 ملین اضافی concurrent صارفین کا اضافہ ہو رہا ہے، جس سے موجودہ peak 42 ملین concurrent صارفین تک پہنچ گیا ہے۔

زیادہ صارفین کا مطلب ہے زیادہ ڈاؤن لوڈز، زیادہ اپ ڈیٹس، اور زیادہ bandwidth۔ یہاں اہم تفصیل یہ ہے کہ یہ ترقی مستحکم دکھائی دیتی ہے نہ کہ کسی ایک ٹائٹل یا ایونٹ سے جڑی ہوئی، جو کہ عارضی اضافے کے بجائے پلیٹ فارم کی پائیدار توسیع کی نشاندہی کرتی ہے۔

Steam concurrent user growth

Steam concurrent user growth

ڈویلپر ریونیو میں بھی اضافہ

Year in Review صرف ڈاؤن لوڈ کے اعدادوشمار کے بارے میں نہیں تھا۔ Valve نے یہ بھی انکشاف کیا کہ 2025 میں ڈویلپر ریونیو کی ادائیگیاں ریکارڈ سطح پر پہنچ گئیں۔ پلیٹ فارم کا tiered ریونیو شیئر سسٹم، جو 2018 میں متعارف کرایا گیا تھا، کل سیلز تھریش ہولڈز کے لحاظ سے ڈویلپرز کو 75% یا 80% کا کٹ دیتا ہے۔

2025 میں Steam پر تمام غیر-Valve گیمز میں ادا کیا گیا اوسط ریونیو شیئر 76% تھا۔ یہ تعداد پلیٹ فارم کے باہر مفت Steam کیز بیچ کر ڈویلپرز کی کمائی کو شامل نہیں کرتی، جس کا مطلب ہے کہ عملی طور پر ڈویلپرز کی اصل آمدنی غالباً اس سے زیادہ ہے۔

یہ اعدادوشمار اس وقت سامنے آئے جب Valve کے شریک بانی Gabe Newell کے بارے میں اطلاعات ہیں کہ انہوں نے 2025 کے آخر میں 500 ملین ڈالر کی ایک نئی سپر یاٹ خریدی ہے، ایک ایسا جہاز جس میں سب میرین گیراج، آن بورڈ ہسپتال، اور 15 گیمنگ PCs شامل ہیں۔

ماخذ: Tech Yahoo

2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Steam صارفین نے 2025 میں کتنا ڈیٹا ڈاؤن لوڈ کیا؟

Valve کی Steam Year in Review ظاہر کرتی ہے کہ Steam صارفین نے 2025 میں 100 exabytes گیمز اور اپ ڈیٹس ڈاؤن لوڈ کیں، جو 2024 میں 80 exabytes تھیں۔

Exabyte کیا ہے؟

ایک exabyte ڈیجیٹل ڈیٹا کی ایک اکائی ہے جو 1,000 petabytes یا ایک quintillion bytes کے برابر ہے۔ ایک سنگل exabyte اسٹور کرنے کے لیے تقریباً 250,000 ہائی اینڈ ہوم PCs کی ضرورت ہوگی۔

Steam کے کتنے concurrent صارفین ہیں؟

Valve رپورٹ کرتا ہے کہ Steam 42 ملین peak concurrent صارفین تک پہنچ گیا ہے، جو گزشتہ پانچ سالوں میں ہر سال تقریباً 3.4 ملین اضافی concurrent صارفین کی شرح سے بڑھ رہا ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں