اگر آپ نے 4 مئی کا دن اپنا براؤزر ریفریش کرتے ہوئے اور کنفرمیشن ای میل کے بجائے ایرر میسجز (error messages) کے ڈھیر دیکھتے ہوئے گزارا ہے، تو Valve کے پاس ایک اچھی خبر ہے۔ Steam Controller کے لیے پری آرڈر کی دوسری ونڈو آج، 8 مئی کو صبح 10 بجے PT / دوپہر 1 بجے ET پر کھل رہی ہے، اور اس بار کمپنی نے اس عمل میں بہتری کی ہے تاکہ یہ پچھلی بار کی طرح افراتفری کا باعث نہ بنے۔
4 مئی کو ہونے والا پہلا ڈراپ تیزی سے خراب ہو گیا۔ ممکنہ خریداروں کو ہر طرف پیمنٹ پروسیسنگ (payment processing) کے ایررز کا سامنا کرنا پڑا، جس کی وجہ سے بہت سے لوگ ادائیگی کے لیے تیار ہونے کے باوجود خالی ہاتھ رہ گئے۔ ڈیمانڈ واضح طور پر موجود تھی، لیکن انفراسٹرکچر (infrastructure) اتنا مضبوط نہیں تھا۔
4 مئی کو کیا غلط ہوا
4 مئی کا لانچ Star Wars Day کے ساتھ ہوا، جس نے شاید سرور لوڈ (server load) میں اضافہ کیا، لیکن اصل مسئلہ چیک آؤٹ فیلیرز (checkout failures) تھے جنہوں نے پیمنٹ کے مرحلے پر خریداروں کی ایک بڑی تعداد کو متاثر کیا۔ Valve نے اس بارے میں کوئی مخصوص اعداد و شمار جاری نہیں کیے کہ کتنے آرڈرز مکمل ہوئے اور کتنے مسترد ہوئے، لیکن شکایات کی تعداد اتنی زیادہ تھی کہ کمپنی نے چند دنوں کے اندر ہی فالو اپ ڈراپ (follow-up drop) کا اعلان کر دیا۔
بات یہ ہے کہ $100 کے پیریفرل (peripheral) کے لیے ایک ناکام لانچ، کسی گیم کے آف لائن ہونے سے کہیں زیادہ مایوس کن ہوتا ہے۔ آپ کسی کو پیسے دینے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں، اور سسٹم اسے قبول نہیں کر رہا ہوتا۔
8 مئی کی ونڈو کے لیے اہلیت کے نئے اصول
Valve اس بات کو یقینی بنا رہا ہے کہ دوسرے ڈراپ کے لیے کون قطار میں لگ سکتا ہے۔ اہل ہونے کے لیے، آپ کا Steam اکاؤنٹ اچھی حالت (good standing) میں ہونا چاہیے، اور آپ نے 27 اپریل 2026 سے پہلے پلیٹ فارم پر کم از کم ایک گیم خریدی ہو۔ یہ کٹ آف ڈیٹ (cutoff date) خاص طور پر ان بوٹ اکاؤنٹس (bot accounts) کو روکنے کے لیے رکھی گئی ہے جو پہلے ڈراپ کے اعلان کے بعد بنائے گئے تھے۔
کچھ دیگر اصول جو جاننا ضروری ہیں:
- فی صارف صرف ایک Steam Controller کی اجازت ہے
- جس نے بھی 4 مئی کے ڈراپ کے دوران کامیابی سے خریداری مکمل کی ہے، وہ اس ونڈو کے لیے اہل نہیں ہے
- آرڈر کنفرمیشن ای میل موصول ہونے کے بعد، آپ کے پاس Steam پر خریداری مکمل کرنے کے لیے 72 گھنٹے (تین دن) ہوں گے
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Valve اصل صارفین کو اسکیلپرز (scalpers) اور خودکار خریداروں پر ترجیح دینے کی کوشش کر رہا ہے۔ کیا اہلیت کی یہ جانچ حقیقی ڈیمانڈ کے سامنے برقرار رہ پائے گی، یہ ایک کھلا سوال ہے۔
$100 کا کنٹرولر اور Steam Machine کا تعلق
Steam Controller کی قیمت $100 ہے، جو اسے پیریفرل مارکیٹ کے مہنگے ترین آلات میں شامل کرتی ہے۔ خریداری سے پہلے، تفصیلی ہینڈز آن امپریشنز (hands-on impressions) دیکھنا ضروری ہے تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ کیا اس کے فیچرز (feature set) اس قیمت کا جواز پیش کرتے ہیں۔
Valve نے اپنے Steam Machine سسٹم کے لیے لانچ ونڈو کی تصدیق نہیں کی ہے، لیکن دونوں آڈینس (audiences) کے درمیان مماثلت کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ Steam Controller ممکنہ طور پر اس پلیٹ فارم کے لیے ایک بنیادی ان پٹ ڈیوائس (input device) ہوگا، جس کی وجہ سے Steam ایکو سسٹم (ecosystem) میں شامل کسی بھی شخص کے لیے اسے ابھی حاصل کرنا ایک سمجھداری کا فیصلہ لگتا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایسی گیمز پسند کرتے ہیں جن میں کنٹرولر سپورٹ (controller support) بہتر کام کرتی ہے، جیسے Celeste جیسے پلیٹ فارمرز سے لے کر وسیع تر ایڈونچر گیمز تک، Steam کے انٹرفیس کے مطابق تیار کردہ کنٹرولر کا ہونا واضح طور پر پرکشش ہے۔
صبح 10 بجے PT سے پہلے تیاری
آپ کو پہلے سے اپنے Steam اکاؤنٹ میں لاگ ان کرنا چاہیے اور تصدیق کرنی چاہیے کہ آپ کا اکاؤنٹ اچھی حالت میں ہے۔ اگر آپ کی حالیہ خریداری 27 اپریل 2026 سے پہلے کی ہے، تو آپ اہل ہونے چاہئیں۔ اپنی پیمنٹ کی معلومات تیار رکھیں، کیونکہ یہ ونڈو تیزی سے ختم ہو سکتی ہے۔
پہلے ڈراپ کے تجربے کو دیکھتے ہوئے، یہ توقع کرنا مناسب ہے کہ ڈیمانڈ دوبارہ زیادہ ہوگی۔ اس بار فرق یہ ہے کہ Valve نے کم از کم یہ تسلیم کیا ہے کہ کیا خرابی ہوئی تھی اور عمل میں ساختی تبدیلیاں کی ہیں۔ کیا یہ خریداروں کے لیے ایک ہموار تجربے میں تبدیل ہوگا، یہ ہم صبح 10 بجے PT کے فوراً بعد جان لیں گے۔
ہارڈ ویئر، پیریفرلز، اور گیمنگ کی دنیا میں ہونے والی دیگر تمام سرگرمیوں کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، ہماری گیمنگ گائیڈز ہب کو چیک کریں تاکہ آپ تازہ ترین معلومات سے باخبر رہ سکیں۔








