گزشتہ ہفتے Steam پر، 3 سے 9 نومبر 2025 تک، ARC Raiders نے 928,000 کاپیز فروخت کر کے سیلز میں غلبہ حاصل کیا، جس سے تقریباً $30 million کی revenue حاصل ہوئی۔ 30 اکتوبر کو لانچ ہونے کے بعد سے، یہ گیم صرف Steam پر ہی تقریباً 2.4 million کاپیز فروخت کر چکی ہے، جو کہ regional pricing کو شامل کرنے کے بعد تقریباً $80 million کی gross revenue بنتی ہے۔
تمام پلیٹ فارمز — بشمول PlayStation 5، Xbox، اور Epic Games Store — پر ARC Raiders نے 4 million کاپیز فروخت کرنے کا سنگ میل عبور کر لیا ہے، جو کہ 3.7 million کی ابتدائی projections سے کہیں زیادہ ہے۔ گیم کی یہ momentum مسلسل developer updates، مضبوط word of mouth، اور وائرل player moments کی بدولت ہے جو engagement کو بلند رکھتے ہیں۔ اتوار کے روز Steam پر daily active users کی تعداد 1.4 million تک پہنچ گئی، جبکہ پیر کو PlayStation 5 پر DAUs کی تعداد 280,000 سے تجاوز کر گئی، جو گیم کی cross-platform reach کو ظاہر کرتی ہے۔
ARC Raiders کی traction اس کے cooperative gameplay، social hooks، اور rewarding progression کی وجہ سے ہے۔ کھلاڑی اس کے پرامید ماحول اور مقاصد تک پہنچنے کے مختلف طریقوں کی وجہ سے جڑے رہتے ہیں، جو sessions کو تازہ اور retention کو مضبوط رکھتا ہے۔
Co-op comedy کی مقبولیت میں مسلسل اضافہ
سویڈن میں تیار کردہ RV There Yet? اور PEAK نے Steam کے چارٹس پر اگلی دو پوزیشنز حاصل کیں، جو کہ مزاحیہ co-op گیمز کی بڑھتی ہوئی اپیل کو نمایاں کرتی ہیں۔ RV There Yet? نے گزشتہ ہفتے 594,000 کاپیز فروخت کیں، جس سے کل سیلز 3.3 million تک پہنچ گئیں۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو ایک مشترکہ RV میں ڈال دیتی ہے جو دیہی علاقوں کے خطرات سے گزرتی ہے، جہاں supplies کو manage کرنا اور غیر متوقع physics کے ساتھ نمٹنا افراتفری پیدا کرتا ہے۔ اس chaotic اور shareable gameplay نے اسے social media کا ایک اہم حصہ بنا دیا ہے، جس سے کلپس اور اسٹریمز کے ذریعے اس کی visibility میں اضافہ ہوا ہے۔
PEAK، جو کہ ایک cooperative climbing گیم ہے اور جون میں لانچ ہوئی تھی، نے گزشتہ ہفتے 435,000 کاپیز فروخت کیں، جس سے کل سیلز تقریباً 14 million تک پہنچ گئیں۔ Pricing نے PEAK کو نمایاں رکھنے میں ایک اہم کردار ادا کیا ہے۔ $7.99 سے $4.95 تک کی حالیہ discount نے سیلز میں زبردست تیزی پیدا کی، جو یہ ظاہر کرتی ہے کہ قیمت میں تبدیلیاں کس طرح براہ راست player uptake پر اثر انداز ہوتی ہیں۔ یہ co-op گیمز ظاہر کرتی ہیں کہ مزاح اور social play کا امتزاج رکھنے والے قابل رسائی multiplayer تجربات اب بھی مقبول ہیں۔
Extraction shooters ایک نئے انداز میں
Escape From Duckov، جو کہ ایک top-down extraction shooter پیروڈی ہے، نے گزشتہ ہفتے 359,000 کاپیز فروخت کیں، جس سے $5 million سے زیادہ کی کمائی ہوئی۔ اب تک، یہ گیم 3.3 million سے زیادہ کاپیز فروخت کر چکی ہے اور $43 million کما چکی ہے۔ چینی اسٹوڈیو Team Soda کی تیار کردہ، Escape From Duckov عام طور پر سنجیدہ extraction shooter فارمولے کو ایک کارٹونش بطخ کے مرکزی کردار کے ساتھ ہائی اسٹیکس حالات میں پیش کرتی ہے۔ کامیڈی نے اس کی پہنچ کو وسیع کیا ہے، جس میں سیلز کا 65% حصہ چین سے آیا ہے۔ ہلکے پھلکے انداز کے باوجود، Duckov ان core mechanics کو برقرار رکھتی ہے جن کی extraction کے مداح توقع رکھتے ہیں۔
Narrative comedy کو اپنا سامع مل گیا
Dispatch، جو AdHoc کی ایک episodic اینیمیٹڈ گیم ہے، نے گزشتہ ہفتے 297,000 کاپیز فروخت کیں۔ ایک "superhero workplace comedy" کے طور پر پیش کی جانے والی، Dispatch نے تمام پلیٹ فارمز پر تقریباً 1.5 million کاپیز فروخت کی ہیں، جس سے $30 million سے زیادہ کی revenue حاصل ہوئی۔ سابقہ Telltale ڈویلپرز کی تیار کردہ یہ گیم اس اسٹوڈیو کے cinematic، choice-driven اسٹوری ٹیلنگ اسٹائل کو زندہ کرتی ہے۔ اس کا مزاح، جو scripted ٹائمنگ کے ذریعے پیش کیا گیا ہے، کھلاڑیوں اور اسٹریمنگ کے سامعین دونوں کے ساتھ جڑ گیا ہے۔ پہلی اقساط 22 اکتوبر کو ریلیز ہوئیں، اور momentum برقرار رکھنے کے لیے ہر ہفتے دو نئی اقساط جاری کی جا رہی ہیں۔
گیمنگ میں مزاح ایک کلیدی عنصر بن رہا ہے
گزشتہ ہفتے کی ٹاپ سیلز ظاہر کرتی ہیں کہ مزاح اب player engagement کا ایک مرکزی محرک ہے۔ گیمز میں کامیڈی تاریخی طور پر مشکل رہی ہے کیونکہ player agency ٹائمنگ اور narrative کے بہاؤ میں خلل ڈال سکتی ہے۔
RV There Yet? اور PEAK جیسی Co-op ٹائٹلز emergent humor پر انحصار کرتی ہیں، جس سے کھلاڑی mechanics کے ذریعے مزاحیہ لمحات پیدا کر سکتے ہیں، جبکہ Dispatch جیسی narrative گیمز jokes کو مؤثر بنانے کے لیے pacing اور cinematic ڈھانچے کا استعمال کرتی ہیں۔ Steam کا ڈیٹا "funny" ٹیگ والی گیمز کی بڑھتی ہوئی تعداد کو ظاہر کرتا ہے، جن کی تعداد 2024 میں 2,819 تھی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں تقریباً 50% زیادہ ہے۔ یہ رجحان ظاہر کرتا ہے کہ کامیڈی پر مبنی گیمز مارکیٹ میں ایک پائیدار مقام بنا رہی ہیں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
گزشتہ ہفتے Steam پر سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم کون سی تھی؟
ARC Raiders گزشتہ ہفتے Steam سیلز میں سرفہرست رہی، جس نے تقریباً 928,000 کاپیز فروخت کیں اور تقریباً $30 million کی revenue حاصل کی۔
فی الحال Steam پر کون سی co-op گیمز مقبول ہیں؟
RV There Yet? اور PEAK وہ دو co-op ٹائٹلز ہیں جنہوں نے گزشتہ ہفتے اعلیٰ درجہ بندی حاصل کی، دونوں میں مزاحیہ گیم پلے اور کوآپریٹو میکینکس شامل ہیں جو social play کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔
Escape From Duckov کتنی کامیاب ہے؟
Escape From Duckov نے گزشتہ ہفتے 359,000 کاپیز فروخت کیں اور کل ملا کر 3.3 million سے زیادہ کاپیز فروخت کر چکی ہے، جس سے $43 million سے زیادہ کی کمائی ہوئی ہے۔ extraction shooters پر اس کے مزاحیہ انداز نے اس کے سامعین کو وسیع کیا ہے۔
Dispatch کیا ہے، اور یہ کیوں توجہ حاصل کر رہی ہے؟
Dispatch AdHoc کی ایک episodic سپر ہیرو ورک پلیس کامیڈی ہے۔ اس نے تمام پلیٹ فارمز پر تقریباً 1.5 million کاپیز فروخت کی ہیں اور اسے اس کی cinematic اسٹوری ٹیلنگ، مزاح، اور اسٹریمنگ کے لیے موزوں ڈیزائن کی وجہ سے سراہا گیا ہے۔
کیا مزاحیہ گیمز Steam پر زیادہ عام ہو رہی ہیں؟
جی ہاں، "funny" ٹیگ والی گیمز کی تعداد مسلسل بڑھ رہی ہے، 2024 میں 2,819 ریلیزز ہوئیں، جو 2023 کے مقابلے میں تقریباً 50% زیادہ ہیں۔ co-op اور narrative پر مبنی دونوں ٹائٹلز اس ترقی میں اپنا حصہ ڈال رہے ہیں۔
کیا قیمت Steam پر گیم کی سیلز کو متاثر کرتی ہے؟
ڈسکاؤنٹس کا سیلز پر نمایاں اثر پڑتا ہے۔ PEAK جیسی گیمز نے ڈسکاؤنٹ والے دنوں میں سیلز کو تین گنا سے زیادہ بڑھتے دیکھا ہے، جو قیمت، visibility، اور player engagement کے درمیان مضبوط تعلق کو ظاہر کرتا ہے۔





