Subnautica 2 کھیلنے والے پلیئرز ایک سخت حقیقت کو بہت جلد سمجھ جاتے ہیں: اگر آپ نے metal farm بنانے سے پہلے اپنے محدود ore supply کو ختم کر دیا، تو آپ شاید اسے دوبارہ ریکور نہ کر سکیں۔ metal farm گیم کا وہ واحد اسٹرکچر ہے جو خام ore کے ایک ٹکڑے کو تین میں تبدیل کر دیتا ہے، جو کسی بھی sustainable base کی ریڑھ کی ہڈی کی حیثیت رکھتا ہے۔ اگر آپ اسے مس کر دیں، تو softlock کا امکان حقیقت بن جاتا ہے۔
metal farm باقی ہر چیز سے زیادہ اہم کیوں ہے
troilite اور axum bacterial cultures جیسے ریسورسز بہت نایاب ہیں اور گیم کے موجودہ build میں دوبارہ respawn نہیں ہوتے۔ اس کا مطلب ہے کہ جب تک آپ کے پاس metal farm فعال نہ ہو، یہ صرف ایک بار ملنے والی اشیاء ہیں۔ اگر آپ ان میٹریلز کو شروع میں ہی غلط کرافٹس پر خرچ کر دیں، تو آپ ہمیشہ کے لیے farm تک رسائی کھو دیں گے۔ بظاہر یہ ایک عام base structure لگتا ہے لیکن اس کے داؤ پر لگے اسٹیکس غیر معمولی طور پر زیادہ ہیں۔
بات یہ ہے: زیادہ تر پلیئرز کو خطرے کا احساس تب تک نہیں ہوتا جب تک بہت دیر نہیں ہو جاتی۔ گیم آپ کو اس بارے میں وارن نہیں کرتی۔
yellow metal fields پر blueprint اسکین کرنا
metal farm کا blueprint ان لاک کرنے کے لیے 3 metal farm remains کو اسکین کرنا ضروری ہے، جو سب ایک ہی علاقے میں واقع ہیں: Alien Ruins اور Angel Comb کے مشرق میں yellow metal fields۔ وہاں تک پہنچنے کے لیے کچھ تیاری درکار ہے۔ پلیئرز کو سفر شروع کرنے سے پہلے اپنے tadpole سب میرین پر پہلا depth module لیس کر لینا چاہیے، اور علاقے میں ریسورسز جمع کرنے کے لیے sonic resonator ساتھ رکھنا انتہائی ضروری ہے۔
یہ راستہ Alien Ruins سے شروع ہوتا ہے، پھر 520 میٹر مشرق کی طرف Angel Comb تک جاتا ہے، جو ایک پودا ہے جس کی بڑی جامنی جڑیں ایک بڑے alien اسٹرکچر کے نیچے موجود ہیں۔ وہاں سے، شمال مشرق کی طرف ایک کھائی براہ راست yellow metal fields کی طرف جاتی ہے۔ ایک اہم نوٹ: ایک leviathan (ایک دیوہیکل اسکوئڈ نما مخلوق) اس علاقے میں گشت کرتی ہے۔ آگے بڑھنے سے پہلے اسے چیک کر لینا چند اضافی سیکنڈز کے ضیاع سے بہتر ہے۔
farm کو کرافٹ کرنے کے لیے کیا درکار ہے
ایک بار جب blueprint اسکین ہو جائے، تو کرافٹنگ ریسیپی میں 1 axum bacterial culture، 1 mangalloy ingot درکار ہوتا ہے، اور mangalloy ingot خود 1 titanium، 1 troilite، اور 1 atacamite سے بنتا ہے۔ axum bacterial culture براہ راست yellow metal fields پر پرانے farm remains کے درمیان اگتا ہے۔ Troilite، جو کہ نایاب سبز ore ہے، اسی علاقے میں صرف 7 معروف ڈپازٹس رکھتی ہے۔ Atacamite، Alien Ruins کے قریب spawn ہوتا ہے۔
اگر آپ اپنے پہلے دورے پر کافی میٹریلز جمع کر لیں تو ایک ساتھ کئی farms بنانا ممکن ہے۔ چونکہ troilite بہت محدود ہے، اس لیے پہلے ٹرپ کو ایک مکمل resource run سمجھنا چاہیے۔
اسے پاور دینا اور کام پر لگانا
metal farm کو habitat builder کے ذریعے cultivation مینو میں پلیس کیا جاتا ہے اور اسے کام کرنے کے لیے پاور سورس کی ضرورت ہوتی ہے۔ سب سے ایفیشینٹ سیٹ اپ یہ ہے کہ اسے کسی کرنٹ میں موجود hydroelectric turbine کے قریب رکھا جائے۔ ٹربائن سے دور بنے farms کے لیے، power transmitters گیپ کو پورا کرتے ہیں۔
ایک بار پاور ملنے اور خام ore لوڈ ہونے کے بعد، ایک ٹائمر چلتا ہے اور farm اوپر ایک metal stave اگاتا ہے۔ اسے جمع کرنے کے لیے sonic resonator استعمال کریں، اور بدلے میں آپ کو اس ore کے 3 ٹکڑے ملیں گے۔ فارمنگ کی رفتار میٹریل کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے: titanium, quartz, copper, اور salt 2 منٹ میں سائیکل مکمل کرتے ہیں، جبکہ lead, silver, sulfur, gold, conduit crystal, celestine, اور creature enamel کو 10 منٹ لگتے ہیں، اور atacamite اور troilite ہر سائیکل میں پورے 20 منٹ لیتے ہیں۔
جو پلیئرز اپنے ore supply کو دیگر میٹریل ٹائپس تک پھیلانا چاہتے ہیں، ان کے لیے ہماری گائیڈز finding silver and best farming spots اور locating lead deposits پری-فارم سورسنگ کے پہلوؤں کا تفصیل سے احاطہ کرتی ہیں۔
metal farm ان سسٹمز میں سے ایک ہے جو پہلے سے منصوبہ بندی کرنے والے پلیئرز کو ریوارڈ دیتا ہے اور نہ کرنے والوں کو سزا دیتا ہے۔ اسے جلدی بنائیں، پاور آن رکھیں، اور Subnautica 2 کی ریسورس اکانومی کے باقی دروازے آپ کے لیے کھل جائیں گے۔ گہرائیوں میں نیویگیٹ کرنے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، titanium ingots سے لے کر base building تک ہر چیز کا احاطہ کرنے والی مکمل Subnautica 2 guide collection دیکھیں۔








