Super-B, جو کہ Nimblebites کا آنے والا social web3 game ہے، 30 اکتوبر کو اپنا ساتواں community playtest منعقد کر رہا ہے۔ یہ ایونٹ 24 گھنٹے تک جاری رہے گا اور کھلاڑیوں کو USDC اور NSB tokens حاصل کرنے کے لیے ranked matches میں مقابلہ کرنے کا موقع دے گا۔ NSB ایک points system کے طور پر کام کرتا ہے جو مستقبل کے $BITE token airdrop allocations کا تعین کرتا ہے، جس سے casual اور competitive دونوں طرح کے کھلاڑیوں کو شرکت کی ترغیب ملتی ہے۔ Early access کا آغاز 27 اکتوبر کو 08:00 UTC پر ہوگا، تاکہ کھلاڑیوں کو گیم explore کرنے اور ranked session کے لیے تیاری کا وقت مل سکے۔
Super-B Playtest میں $BITE انعامات حاصل کریں
Super-B ایک free-to-play web3 gaming platform ہے جہاں کھلاڑی 3D metaverse spaces بنا سکتے ہیں اور انہیں customize کر سکتے ہیں، multiplayer game modes میں حصہ لے سکتے ہیں، اور skill-based play کے ذریعے tokens کما سکتے ہیں۔ Competitive matches کے علاوہ، اس گیم میں social activities، user-generated worlds کی exploration، اور community events بھی شامل ہیں۔
یہ گیم $SuperBit اور $BITE کے ساتھ dual-token economy پر چلتی ہے۔ $SuperBit ایک non-tradable in-game currency ہے جو gameplay کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے۔ کھلاڑی اسے purchases، predictions، اور AI-powered tournaments میں انٹری کے لیے خرچ کرتے ہیں، اور اسے ایک dynamic exchange system کے ذریعے $BITE میں تبدیل کر سکتے ہیں۔ $BITE، جو کہ پلیٹ فارم کا tradable token ہے، اس کی کل سپلائی 1 billion ہے اور یہ staking، governance، اور NFT purchases کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ یہ ٹوکن staking incentives اور token burns کے ساتھ ایک deflationary model استعمال کرتا ہے، جسے جزوی طور پر $SuperBit اور $BITE کے درمیان ہونے والے swaps سے سپورٹ ملتی ہے۔
پچھلے community playtests اور beta sessions میں کھلاڑیوں نے USDT، USDC، اور NSB tokens حاصل کیے تھے۔ NSB ایک soulbound token ہے جس کی سپلائی $BITE token generation event (TGE) سے پہلے 30 million units تک محدود ہے اور یہ مستقبل کے $BITE airdrop کی مقدار کا تعین کرتا ہے۔ Super-B ایک free-to-play MMO کے طور پر Q4 2025 میں the Epic Games Store پر لانچ ہوگا، جس میں لانچ کے وقت ایک درجن سے زائد game modes شامل ہوں گے۔
Random Weapon Challenge اور Durability
ساتویں community playtest میں Random Weapon Challenge نامی ایک نیا game mode اور تمام equippable items کے لیے ایک durability system شامل کیا گیا ہے۔ Durability اب ہر آئٹم کے Game Points (GP) multiplier پر اثر انداز ہوتی ہے۔ مکمل durability (75 سے 100 percent) والے آئٹمز پورا multiplier برقرار رکھتے ہیں، لیکن جیسے جیسے durability کم ہوتی ہے، multiplier بھی کم ہوتا جاتا ہے، اور آئٹمز کے مکمل طور پر گھس جانے پر صفر ہو جاتا ہے۔ Durability صرف ranked matches کے دوران کم ہوتی ہے اور اسے inventory system کے ذریعے انفرادی طور پر یا اکٹھا مرمت (repair) کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی میچوں میں داخل ہونے سے پہلے براہ راست lobby سے اپنے آئٹمز کی حالت چیک کر سکتے ہیں۔
Early access، جو 27 اکتوبر سے شروع ہو رہا ہے، کھلاڑیوں کو character customization، My Home decoration، اور normal mode gameplay کے تجربات کرنے کی اجازت دیتا ہے بغیر آئٹم کی durability یا leaderboard standings کو متاثر کیے۔ Ranked mode کا آغاز 30 اکتوبر کو ہوگا اور یہ 24 گھنٹے تک چلے گا، جس سے کھلاڑیوں کو leaderboards پر اوپر جانے اور USDC اور NSB دونوں کمانے کا موقع ملے گا۔
Game Points (GP) اور Rank Points (RP)
Ranked gameplay میں انعامات کو Game Points (GP) اور Rank Points (RP) میں تقسیم کیا گیا ہے۔ GP میچ کے نتائج اور پوزیشن سے حاصل ہوتے ہیں، جبکہ RP انفرادی کارکردگی جیسے kills اور assists کی عکاسی کرتے ہیں۔ یہ سیٹ اپ strategic play اور مستقل مزاج کارکردگی دونوں کو انعام دیتا ہے۔ لیس شدہ (equipped) اشیاء کی durability رینک والے میچوں میں گر جاتی ہے، جو ایک اور strategic layer کا اضافہ کرتی ہے کیونکہ سامان کو اچھی حالت میں رکھنا براہ راست leaderboard performance پر اثر انداز ہوتا ہے۔
ایونٹ میں حصہ لینے والے تمام کھلاڑی خود بخود انعامات کے لیے اہل ہو جاتے ہیں، اور ہر leaderboard پر ٹاپ 50 کو ادائیگی کی جاتی ہے۔ GP leaderboard کے انعامات ٹاپ رینکس کے لیے زیادہ USDC اور NSB فراہم کرتے ہیں، جبکہ RP leaderboard کے انعامات کارکردگی کی بنیاد پر زیادہ برابری سے تقسیم کیے جاتے ہیں۔ اس ایونٹ کے دوران حاصل کردہ NSB، ٹوکن جنریشن ایونٹ کے وقت $BITE airdrop allocation میں شمار کیا جائے گا۔
آخری خیالات
Super-B کے playtest میں شامل ہونے کے لیے گیم ڈاؤن لوڈ کرنا (غالباً Epic Games Store کے ذریعے) اور ایونٹ کے دوران لاگ ان کرنا ضروری ہے۔ کھلاڑی casual gameplay کے لیے normal matches میں یا leaderboard points اور token rewards کے لیے ranked matches میں حصہ لے سکتے ہیں۔ Normal matches کھلاڑیوں کو durability کے نقصان یا leaderboard پر اثر پڑے بغیر نئے فیچرز ٹیسٹ کرنے دیتے ہیں، جبکہ ranked matches GP اور RP کے مجموعے میں اضافہ کرتے ہیں اور آئٹم کی durability کو کم کرتے ہیں، جس کے لیے کھلاڑیوں کو مرمت کا انتظام کرنے اور سامان کی کارکردگی برقرار رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
یہ ایونٹ competitive incentives کو casual engagement کے ساتھ متوازن کرتا ہے، جس سے تمام شرکاء کو کم از کم کچھ انعامات حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے جبکہ ٹاپ کھلاڑیوں کو بڑی ادائیگیوں کا چانس ملتا ہے۔ 27 اکتوبر سے شروع ہونے والا early access پیریڈ ایک وارم اپ مرحلے کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو 30 اکتوبر کو ranked session شروع ہونے سے پہلے نئے فیچرز سے واقف ہونے کا موقع ملتا ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Super-B Community Playtest #7 کب شروع ہوگا؟
Early access کا آغاز 27 اکتوبر کو 08:00 UTC پر ہوگا، جبکہ ranked 24-hour playtest کا آغاز 30 اکتوبر کو 00:00 UTC پر ہوگا۔
میں playtest کے دوران انعامات کیسے کما سکتا ہوں؟
کھلاڑی ranked matches میں leaderboard rankings کے ذریعے USDC اور NSB tokens کماتے ہیں۔ تمام شرکاء خود بخود کچھ انعامات کے لیے اہل ہو جاتے ہیں۔
NSB token کیا ہے؟
NSB ایک soulbound token ہے جس کی سپلائی 30 million تک محدود ہے اور یہ آنے والے $BITE token airdrop کے لیے کھلاڑی کے حصے (allocation) کا تعین کرتا ہے۔
GP اور RP points کیا ہیں؟
GP (Game Points) میچ کے نتائج اور رینکنگ سے حاصل ہوتے ہیں، جبکہ RP (Rank Points) انفرادی ان-گیم کارکردگی جیسے kills اور assists کی بنیاد پر دیے جاتے ہیں۔
کیا normal matches انعامات یا item durability پر اثر انداز ہوتے ہیں؟
نہیں، normal matches کھلاڑیوں کو leaderboard standings یا item durability کو متاثر کیے بغیر گیم explore کرنے اور نئے فیچرز ٹیسٹ کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
میں Super-B کہاں سے ڈاؤن لوڈ کر سکتا ہوں؟
توقع ہے کہ گیم Epic Games Store کے ذریعے دستیاب ہوگی۔




