"یہ جتنا آپ سوچتے ہیں اس سے کہیں زیادہ ہوتا ہے، لیکن یہ نارمل نہیں ہے،" ایک گمنام فلم میکر نے ایک ہی فلم کے دو مسابقتی کٹس کو ٹیسٹ اسکریننگ میں ایک دوسرے کے خلاف کھڑا کرنے کے فیصلے پر تبصرہ کیا۔ یہ اقتباس اس ہنگامہ خیز پوسٹ پروڈکشن سفر کا خلاصہ پیش کرتا ہے جو Supergirl نے 26 جون کو تھیٹرز میں ریلیز ہونے سے پہلے طے کیا۔
اطلاعات کے مطابق James Gunn اور Peter Safran کے DC Studios کے ڈائریکٹر Craig Gillespie کے ساتھ پوسٹ پروڈکشن کے دوران تخلیقی اختلافات رہے، اور یہ کشیدگی اتنی سنگین ہو گئی کہ اسٹوڈیو نے Gillespie کے کٹ کے ساتھ ساتھ فلم کا اپنا الگ کٹ بھی تیار کروایا۔ پھر ان دونوں ورژنز کو اسکریننگ میں ایک دوسرے کے خلاف ٹیسٹ کیا گیا، ایک ایسا اقدام جسے انڈسٹری کے اندرونی ذرائع ہالی وڈ کے معیارات کے مطابق بھی غیر معمولی قرار دیتے ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
دراریں کیسے نمایاں ہوئیں
مئی 2025 میں فلم بندی مکمل ہونے کے فوراً بعد ہی مسائل سامنے آنا شروع ہو گئے۔ اس سال کے موسم خزاں تک، DC Studios کو فلم کی سمت کے بارے میں خدشات لاحق ہو چکے تھے۔ دسمبر 2025 کی ایک اسکریننگ نے ان خدشات کی تصدیق کر دی، جس میں ٹیسٹ اسکور 100 میں سے 70 تک پہنچنے کے لیے جدوجہد کرتے رہے۔ تب اسٹوڈیو نے زیادہ جارحانہ انداز میں مداخلت کی اور رائٹر Jeremy Slater (Mortal Kombat 2, Moon Knight) کو اسٹوڈیو کے زیر اثر کٹ کو بہتر بنانے کے لیے شامل کیا۔
دسمبر 2025، فروری 2026، اور مارچ 2026 کے دوران کم از کم چار ٹیسٹ اسکریننگز ہوئیں۔ موسم سرما کی اسکریننگز میں اسکور 70 کی دہائی کے نچلے حصے میں رہے، لیکن صورتحال مستحکم ہونے کے بجائے مزید بگڑ گئی۔ DC Studios اور Gillespie دونوں کے پاس اپنے اپنے ورژنز موجود تھے، اور ذرائع نے اس تعلق کو انتہائی سفارتی الفاظ میں "تخلیقی طور پر ہم آہنگ نہ ہونا" قرار دیا۔
دو کٹس، ایک واضح ہارنے والا
یہاں اہم بات یہ ہے کہ حتمی فیصلہ کتنا قریبی تھا۔ ٹیسٹنگ میں DC Studios کے کٹ نے Gillespie کے ورژن کو صرف دو پوائنٹس سے شکست دی۔ ڈائریکٹر کا کٹ تقریباً 11 منٹ طویل تھا اور اس میں Matthias Schoenaerts کے ولن Krem پر زیادہ زور دیا گیا تھا، ایک ایسا کردار جسے تھیٹریکل ورژن میں مختصر رکھا گیا ہے۔ DC Studios کے کٹ کے جیتنے کے بعد، اطلاعات کے مطابق حتمی پروڈکٹ پر اثر انداز ہونے کی Gillespie کی صلاحیت محدود ہو کر رہ گئی تھی اور وہ فلم کی سمت طے کرنے کے بجائے مخصوص تبدیلیوں کی وکالت تک محدود ہو گئے۔
Gunn اور Gillespie کے درمیان عین تخلیقی اختلافات کیا تھے یہ واضح نہیں ہے، لیکن دو الگ الگ کٹس کو فنڈ دینے اور انہیں آمنے سامنے ٹیسٹ کرنے کا فیصلہ یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ معاملہ عام ڈائریکٹر-اسٹوڈیو کشیدگی سے کہیں آگے نکل گیا تھا۔
پوسٹ پروڈکشن کے بعد ساؤنڈ ٹریک پر بحث
پوسٹ پروڈکشن کی کشیدگی فلم کے میوزک کے انتخاب تک پھیل گئی، جو ریلیز کے فوراً بعد ہی گفتگو کا موضوع بن گیا۔ Jimmy Eat World کے گانے "The Middle" کے کور پر مبنی ایک سلو موشن فائٹ سیکونس کا آن لائن خوب مذاق اڑایا گیا۔ Gillespie نے عوامی طور پر Gunn کو اس گانے کے انتخاب کا ذمہ دار ٹھہرایا ہے، اور ذرائع بھی اس بات کی تصدیق کرتے ہیں۔
اسی سین کے ایک ابتدائی ورژن میں فروری 2026 کی اسکریننگ کے دوران Cyndi Lauper کے گانے "Girls Just Want to Have Fun" کا کور استعمال کیا گیا تھا۔ اطلاعات کے مطابق Gunn نے اس ٹریک کا انتخاب بھی کیا تھا، جسے بعد میں "The Middle" کے اس ورژن سے بدل دیا گیا جو حتمی کٹ میں شامل ہوا۔ کیا اس تبدیلی نے سین کو بہتر بنایا یا خراب کیا، اس پر شائقین پہلے ہی کافی زور و شور سے اپنی رائے دے چکے ہیں۔
Kara Zor-El کے لیے ایک مشکل لینڈنگ
فلم نے باکس آفس پر $68 million کے ساتھ آغاز کیا، جو ایک بڑی DCU ریلیز کے لیے مایوس کن ڈیبیو تھا، اور ابتدائی تخمینے بتاتے ہیں کہ Warner Bros. کو اپنی تھیٹریکل رن کے دوران $100 million سے زیادہ کا نقصان ہو سکتا ہے۔ ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے جو ریبوٹ شدہ DC یونیورس کے پیچھے مومینٹم بنانے کی کوشش کر رہا ہے، یہ ایک بڑا دھچکا ہے۔
Milly Alcock کی کارکردگی کو کچھ پذیرائی ملی ہے، لیکن ان کے ارد گرد کی فلم جڑنے میں ناکام رہی ہے۔ اگر آپ گیمنگ کے زاویے سے اس کردار میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو Fortnite Supergirl skin guide میں بتایا گیا ہے کہ بیٹل رائل میں Kara Zor-El کا لُک کیسے حاصل کیا جائے۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو سپر ہیرو ٹیم مینجمنٹ کے پہلو سے لطف اندوز ہوتے ہیں، Dispatch superhero team management guide دیکھنا فائدہ مند ہو سکتا ہے۔
DCU سلیٹ پر اگلا نمبر Clayface کا ہے، جو 23 اکتوبر 2026 کو ریلیز ہوگی، اس کے بعد جولائی 2027 میں Gunn کی Superman سیکوئل Man of Tomorrow آئے گی۔ DC Studios ان پروڈکشنز کو کیسے ہینڈل کرتا ہے، اور کیا Supergirl کی مشکل پوسٹ پروڈکشن سے حاصل کردہ اسباق مستقبل میں ڈائریکٹرز کے ساتھ تعلقات کے حوالے سے ان کے نقطہ نظر کو متاثر کریں گے، یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا۔ مزید گیمنگ اور انٹرٹینمنٹ کوریج کے لیے، ہمارا guides hub تمام انواع اور پلیٹ فارمز پر آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔







