Nintendo کے شیئر کی قیمت میں 11 مئی کو جاپانی مارکیٹس کھلتے ہی 7 فیصد کی گراوٹ دیکھی گئی۔ اس کی وجہ بالکل واضح ہے: قیمتوں میں اضافہ جو اب بھی بڑھتی ہوئی پروڈکشن کاسٹ کو پورا نہیں کر پا رہا، اور اس کے ساتھ 2026 کا ریلیز کیلنڈر جس میں وہ بڑے گیمز (heavy hitters) شامل نہیں جن کی سرمایہ کاروں کو توقع تھی۔
وہ پرائس ہائیک جس نے کچھ ٹھیک نہیں کیا
گزشتہ ہفتے، Nintendo نے Switch 2 کی قیمت میں $50 کا اضافہ کیا، جو کہ مسلسل پانچ ماہ سے گرتی ہوئی شیئر کی قیمتوں کے بعد سرمایہ کاروں کا اعتماد بحال کرنے کی ایک کوشش تھی۔ کمپنی نے اگلے سال کے لیے کنسول کی اپنی سیلز فورکاسٹ (sales forecasts) میں بھی کمی کر دی ہے۔ یہ سب کچھ ابتدائی مضبوط کارکردگی کے باوجود ہوا: پہلے نو ماہ میں 20 ملین یونٹس فروخت ہوئے اور 50 ملین گیمز شپ ہوئیں۔
مارکیٹس کو اس سے سروکار ہے کہ آگے کیا ہوگا، نہ کہ اس سے جو ہو چکا ہے۔ آگے جو ہونے والا ہے وہ مزید مالی دباؤ ہے۔ Nintendo کے صدر Shuntaro Furukawa نے بیان دیا کہ قیمتوں میں اضافہ "تمام لاگت کے اضافے کا مکمل احاطہ نہیں کرتا۔" انہوں نے کمپیوٹر کمپوننٹس کی بڑھتی ہوئی قیمتوں کی طرف اشارہ کیا، جو AI ہارڈویئر کی دوڑ کی وجہ سے ہے، اور تیل کی قیمتوں میں اضافے کا ذکر کیا۔ ستمبر میں شروع ہونے والی بین الاقوامی قیمتوں میں اضافہ بھی مقامی اضافے سے کم ہے، جس کا مطلب ہے کہ ریونیو اور پروڈکشن کاسٹ کے درمیان کا فرق تیزی سے کم نہیں ہو رہا۔
جہاں Nintendo کے شیئرز 7 فیصد گرے، وہیں Sony کے اسٹاک میں اسی دن 10 فیصد کا اضافہ دیکھا گیا۔ یہ تضاد خود سب کچھ بیان کر رہا ہے۔
2026 کا گیم سلیٹ سب کچھ بدتر کیوں بنا رہا ہے
Nintendo کے لیے مالی دباؤ کو سنبھالنا آسان ہوتا اگر کوئی بلاک بسٹر گیم افق پر ہوتا۔ لیکن ایسا کوئی گیم نہیں ہے۔
Pokémon Pokopia نے اچھی کارکردگی دکھائی، لیکن وہ پہلے ہی لانچ ہو چکا ہے۔ اگلا مین لائن Pokémon گیم 2027 تک نہیں آئے گا۔ 2026 کے لیے جو بچا ہے وہ ایک Star Fox ریفریش، ایک اور Splatoon انٹری، اور Yoshi and the Mysterious Book ہیں۔ یہ گیمز ٹھیک ہیں، لیکن ان میں سے کوئی بھی ایسا "سسٹم سیلر" نہیں ہے جو شیئر ہولڈرز کو ہالیڈے ارننگز (holiday earnings) کے بارے میں پراعتماد بنا سکے۔
کسی بھی نئے 3D Mario یا The Legend of Zelda کے بارے میں کسی اپ ڈیٹ کا نہ ہونا سب سے بڑی خاموشی ہے۔ FromSoftware کا The Duskbloods شیڈول میں سب سے نمایاں تھرڈ پارٹی ٹائٹل ہے، اور Nintendo واضح طور پر اسے ایک بڑے Switch 2 ریلیز کے طور پر پیش کر رہا ہے۔ لیکن ایک واحد تھرڈ پارٹی ایکسکلوسیو، چاہے وہ کتنا ہی اچھا کیوں نہ ہو، Nintendo کے اپنے فلیگ شپ فرنچائزز کی جگہ نہیں لے سکتا۔

Nintendo's 2026 release gaps
زیادہ تر کھلاڑی Nintendo کے بزنس ماڈل کے بارے میں کیا نہیں جانتے
Sony اور Microsoft ہارڈویئر کے نقصانات کو برداشت کر سکتے ہیں کیونکہ وہ بڑی اور متنوع کمپنیاں ہیں۔ Sony سرمایہ کاروں کو بتا سکتا ہے کہ وہ بہتر مارجن کے ساتھ کم PS5 یونٹس بیچنے کا ارادہ رکھتا ہے، جبکہ وہ اپنی فلم، میوزک، اور الیکٹرانکس ڈویژنز کو بیک اپ کے طور پر دکھا سکتا ہے۔ Nintendo، Pokémon Company میں اپنے تقریباً ایک تہائی حصص کے علاوہ، بنیادی طور پر ایک ویڈیو گیم بزنس ہے۔ خراب کوارٹر کو سنبھالنے کے لیے کوئی متنوع پورٹ فولیو موجود نہیں ہے۔
یہ ساختی حقیقت موجودہ صورتحال کو اس سے کہیں زیادہ ہنگامی بنا دیتی ہے جتنا یہ دکھائی دیتی ہے۔ Nintendo ہمیشہ اپنی ٹائم لائن پر کام کرتا رہا ہے، اور بیرونی دباؤ کے خلاف مزاحمت کے لیے مشہور ہے۔ یہ آزادی دہائیوں سے کام کر رہی ہے۔ فی الحال، مارکیٹ ایک واضح دلیل دے رہی ہے کہ اس کے بنیادی فرنچائزز سے کیا آنے والا ہے، اس بارے میں ایک بڑا اعلان سال ختم ہونے سے پہلے اعتماد کو مستحکم کر سکتا ہے۔
وہ کھلاڑی جو اس بات پر نظر رکھے ہوئے ہیں کہ کیا خریدنا چاہیے اور کیا آنے والا ہے، وہ ہمارے گیم ریویوز اور گیمنگ گائیڈز کو چیک کریں تاکہ Switch 2 کے ان ٹائٹلز کے بارے میں تازہ ترین معلومات حاصل کر سکیں جو پہلے سے دستیاب ہیں۔
ہالیڈے سیزن قریب آنے اور Mario یا Zelda کے کسی اعلان کے نہ ہونے کے ساتھ، Nintendo پر اپنے منصوبوں کو ظاہر کرنے کا دباؤ صرف بڑھے گا۔








