کچھ گیمز ٹریلرز اور مارکیٹنگ بجٹ کے ساتھ خود کو متعارف کرواتی ہیں۔ The Scroll of Taiwu نے یہ کام پرانے طریقے سے کیا: لوگوں کی زبانی تعریف، ایک انتہائی پرجوش پلیئر بیس، اور آٹھ سال کی انتھک ڈیولپمنٹ جس نے ایک سولو پیشن پروجیکٹ کو چین کے اس وقت کے سب سے زیادہ زیر بحث PC RPGs میں سے ایک بنا دیا۔
یہ گیم Heluo Studio کا کام ہے، جو ایک چھوٹا سا چینی انڈی آؤٹ فٹ ہے جس نے 2018 میں Taiwu کا ابتدائی ورژن ریلیز کیا تھا۔ کھلاڑیوں کو تب جو ملا وہ پہلے ہی غیر معمولی تھا: ایک wuxia لائف سمولیشن جس میں آپ سے پیدائش سے ہی ایک مارشل آرٹس ماسٹر بننے، فرقوں، حریفوں اور قدیم رازوں سے بھری ایک پروسیجرلی جنریٹڈ دنیا میں سفر کرنے، اور آخر کار صدیوں پرانے دشمن کا سامنا کرنے کا کہا جاتا ہے۔ آٹھ سالہ اپڈیٹس کے بعد، Heluo نے جو کچھ بنایا ہے اس کی وسعت کو زمرہ بندی میں لانا واقعی مشکل ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
The Scroll of Taiwu کو دیگر تمام RPGs سے کیا چیز منفرد بناتی ہے
بات یہ ہے: زیادہ تر RPGs آپ کو ایک کردار اور کہانی دیتے ہیں۔ Taiwu آپ کو ایک زندگی دیتا ہے۔ آپ اپنی کلٹیویشن (جسم اور روح کو تربیت دے کر مافوق الفطرت طاقت کو غیر مقفل کرنے کا wuxia تصور)، درجنوں فیکشنز میں موجود NPCs کے ساتھ اپنے تعلقات، اپنی کرافٹنگ، اپنی پڑھائی، اپنی خوراک، اور اپنے کامبیٹ اسٹائل کو ایک ساتھ، ایک ٹرن بیسڈ اسٹرکچر کے ذریعے مینج کرتے ہیں جو آپ کے کردار کی زندگی کے ہر ایک دن کو ٹریک کرتا ہے۔
اس سب کے نیچے ایک roguelite لیئر موجود ہے۔ ہر رن ایک نئی شروعات کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جس میں مختلف لینیج، مختلف ابتدائی اسکلز، اور دنیا کی مختلف ترتیب ہوتی ہے۔ گیم کے پروسیجرل سسٹمز کا مطلب ہے کہ کوئی بھی دو پلے تھروز ایک جیسے نہیں لگتے، اور کلٹیویشن اور مارشل آرٹس ٹریز کی گہرائی کے ساتھ، کھلاڑی معمول کے مطابق گیم کی پیشکشوں کو ختم کیے بغیر متعدد رنز میں سینکڑوں گھنٹے گزار دیتے ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی پہلی بار کھیلتے ہوئے جس چیز کو نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ گیم پڑھنے پر کتنا زور دیتی ہے۔ Taiwu کی دنیا کلاسیکی چینی ادب، فلسفہ، اور مارشل آرٹس فکشن پر بنی ہے۔ آپ کا کردار گیم میں جو تحریریں پڑھتا ہے وہ حقیقی کلاسیکی کاموں پر مبنی ہیں، اور مختلف فائٹنگ اسٹائلز سے منسلک کامبیٹ فلاسفیز wuxia فکشن میں سوچ کے حقیقی مکاتب فکر کی عکاسی کرتی ہیں۔ یہ ایک ایسی گیم ہے جو اپنے کھلاڑی کی اتنی عزت کرتی ہے کہ وہ صرف جمالیاتی سطحی تفصیلات ادھار لینے کے بجائے ایک مکمل ثقافتی فریم ورک بناتی ہے۔
آٹھ سالہ ڈیولپمنٹ کا سفر جس نے کچھ غیر معمولی تخلیق کیا
Heluo Studio کا ڈیولپمنٹ کا طریقہ کار جدید گیمز کے بننے کے طریقے سے بالکل برعکس رہا ہے۔ ایک پالش شدہ ورٹیکل سلائس جاری کرنے اور باہر کی طرف پھیلنے کے بجائے، ٹیم نے برسوں تک موجودہ سسٹمز کو گہرا کرنے، کمیونٹی کے فیڈ بیک کا جواب دینے، اور گیم پلے کے مکمل نئے پہلوؤں کو شامل کرنے میں صرف کیے: ایک مکمل کرافٹنگ اوور ہال، وسیع NPC ریلیشن شپ میکینکس، ایک ری ورکڈ کامبیٹ سسٹم، اور گیم کے مرکزی ولن سے جڑی نئی اسٹوری کنٹینٹ۔
نتیجہ ایک ایسی گیم ہے جو واقعی گنجان محسوس ہوتی ہے جس طرح زیادہ تر RPGs، انڈی ہوں یا کوئی اور، بالکل نہیں ہیں۔ قریب ترین موازنہ Dwarf Fortress یا Caves of Qud جیسی گیمز سے کیا جا سکتا ہے، ایسے ٹائٹلز جہاں سسٹمز ہی اصل مواد ہوتے ہیں اور مہارت حاصل کرنے میں حقیقی وقت لگتا ہے۔ لیکن Taiwu اس سب کو ایک wuxia جمالیات اور ایک حیران کن حد تک مربوط بیانیہ کے ساتھ لپیٹتا ہے جو انفرادی رنز کو خالصتاً میکینیکل کے بجائے بامقصد محسوس کراتا ہے۔
یہ اب کیوں مقبول ہو رہی ہے، 2018 میں کیوں نہیں
Taiwu کے عالمی بریک تھرو کا وقت اتفاقی نہیں ہے۔ انگلش لوکلائزیشن کا ایک حقیقی قابلِ کھیل حالت تک پہنچنا، اور اس کے ساتھ Black Myth: Wukong اور Neverness to Everness جیسے ٹائٹلز کے بعد چینی PC گیمنگ ایکسپورٹس کا وسیع تر توجہ حاصل کرنا، جس نے ثابت کیا کہ چینی ثقافت اور دیومالا میں جڑی گیمز کے لیے حقیقی مانگ موجود ہے، نے ایک ایسا لمحہ پیدا کیا ہے جہاں کھلاڑی اس منظر نامے سے اگلی دریافت کی تلاش میں ہیں۔
Taiwu اس مانگ پر بالکل پورا اترتی ہے۔ یہ میکینیکل طور پر ان طریقوں سے پرجوش ہے جو مغربی RPG کنونشنز سے تنگ آئے کھلاڑیوں کو تازہ محسوس ہوتے ہیں، اور اس کی ثقافتی خصوصیت ایک رکاوٹ کے بجائے ایک فیچر ہے۔ اگر آپ ہماری Neverness to Everness character pixels guide کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہے ہیں یا Neverness to Everness best PC settings guide کے ساتھ اپنا سیٹ اپ آپٹمائز کر رہے ہیں، تو Taiwu ایک بہت مختلف قسم کا چینی گیمنگ تجربہ پیش کرتی ہے لیکن یہ اسی دلچسپی کی لہر سے استفادہ کر رہی ہے۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ Taiwu بڑے بجٹ والے ایکشن RPGs کے ساتھ ان کی اپنی شرائط پر مقابلہ کرنے کی کوشش نہیں کر رہی ہے۔ یہ ساختی طور پر کچھ مختلف کر رہی ہے: صبر، مہارت، اور کئی رنز میں علم کے جمع ہونے کے بارے میں ایک گیم، جسے ایک چھوٹی ٹیم نے بنایا ہے جس نے یقیناً اپنی گیم بنانے سے پہلے ان گیمز کو بہت کھیلا ہے جنہیں وہ پسند کرتے ہیں۔
اس کا ان کھلاڑیوں کے لیے کیا مطلب ہے جو اسے شروع کرنا چاہتے ہیں
سیکھنے کا عمل (learning curve) حقیقی ہے۔ Taiwu آپ کا ہاتھ نہیں پکڑتی، اور پہلے چند گھنٹوں میں سسٹمز کی بھرمار ایسی محسوس ہو سکتی ہے جیسے آپ کو ایسی زبان میں لکھا ہوا مینوئل دیا گیا ہو جسے آپ ابھی سیکھ رہے ہیں۔ گیم کے ارد گرد موجود کمیونٹی نے وسیع گائیڈز بنائی ہیں، اور انگلش لوکلائزیشن میں کافی بہتری آئی ہے، لیکن آپ اپنے پہلے رن کو جیتنے کی کوشش کے بجائے ایک ایکسپلوریشن کے طور پر دیکھنا چاہیں گے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو اپنے RPGs میں حقیقی میکینیکل گہرائی پسند کرتے ہیں اور کسی سسٹم کے انعام دینے سے پہلے اسے سمجھنے میں وقت لگانے کے لیے تیار ہیں، Taiwu اس قسم کی دریافت ہے جو آپ کو ایسا محسوس کراتی ہے جیسے آپ نے کچھ ایسا ڈھونڈ لیا ہے جو زیادہ تر لوگوں نے ابھی تک نہیں کھیلا۔ یہ احساس ہر سال نایاب ہوتا جا رہا ہے۔
مزید کوریج کے لیے ہمارے gaming guides hub پر جائیں کیونکہ The Scroll of Taiwu کے ارد گرد عالمی کمیونٹی مسلسل بڑھ رہی ہے اور پہلی بار گیم کھیلنے والے نئے کھلاڑیوں کے لیے وسائل پیدا کر رہی ہے۔








