charts Archives - Nintendo Everything

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Tomodachi Life: Living the Dream
  4. Tomodachi Life نے جاپان میں 1M سیلز کا سنگ میل عبور کر لیا

Tomodachi Life نے جاپان میں 1M سیلز کا سنگ میل عبور کر لیا

Tomodachi Life نے جاپان میں 1 ملین یونٹس فروخت کر لیے، جبکہ Pokemon Pokopia اور Mario Kart World چارٹس میں سرفہرست رہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا May 15, 2026

charts Archives - Nintendo Everything

Tomodachi Life: Living the Dream نے جاپان میں 1 ملین کاپیز فروخت کرنے کا سنگ میل عبور کر لیا ہے، اور Famitsu کے تازہ ترین سیلز ڈیٹا سے یہ بالکل واضح ہے کہ اس گیم کی رفتار جلد کم ہونے والی نہیں ہے۔

Tomodachi Life tops Japan charts

Tomodachi Life tops Japan charts

27 اپریل سے 10 مئی تک کے دو ہفتوں کا عرصہ Nintendo کے غلبے، کچھ غیر متوقع ہولڈ آؤٹس، اور ایک نئی PS5 انٹری کی کہانی سناتا ہے جس نے تیزی سے غائب ہونے سے پہلے ایک مختصر ہلچل پیدا کی۔

پہلا ہفتہ: Tomodachi Life کی اڑان، Pragmata کا منظر نامے میں داخلہ

27 اپریل سے 3 مئی کے ہفتے کے لیے، Nintendo Switch پر Tomodachi Life: Living the Dream نے 150,374 یونٹس فروخت کیے، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 894,312 تک پہنچ گیا۔ اس نے سنگ میل کے لیے بہترین بنیاد فراہم کی۔ دوسرے نمبر پر آرام سے موجود، Nintendo Switch 2 پر Pokemon Pokopia نے 23,350 کاپیز فروخت کیں اور جاپان میں 950,394 لائف ٹائم یونٹس تک پہنچ گئی۔ Mario Kart World نے 8,538 یونٹس کے ساتھ ٹاپ تھری میں جگہ بنائی، اور اس کا مجموعی ٹوٹل 2,914,917 تک پہنچ چکا ہے۔

اس ہفتے کی دلچسپ انٹری PS5 پر Pragmata تھی، جو 8,050 کاپیز فروخت کر کے چوتھے نمبر پر رہی۔ جاپان میں کسی نئے PS5 ٹائٹل کا ٹاپ فائیو میں آنا قابل ذکر ہے، اگرچہ اس ہفتے کے بعد 57,306 لائف ٹائم نمبرز یہ بتاتے ہیں کہ اس کی رفتار پہلے ہی کم ہو رہی تھی۔ Pragmata کا NS2 ورژن بھی 4,172 یونٹس کے ساتھ نویں نمبر پر رہا، جس سے دونوں پلیٹ فارمز پر اس کا مشترکہ لانچ ٹوٹل تقریباً 75,931 رہا۔

PS5 پر Saros بھی ساتویں نمبر پر ایک نئی انٹری کے طور پر سامنے آیا، حالانکہ اس کے 4,614 یونٹس کے سیلز فگر اگلے ہفتے کے ٹاپ 30 میں بالکل نظر نہیں آئے۔

دوسرا ہفتہ: ملین کا ہندسہ عبور، اور Nintendo کا بیک کیٹلاگ رکنے کا نام نہیں لے رہا

4 مئی سے 10 مئی کا ہفتہ وہ ہے جہاں ہیڈلائن خود بخود بن جاتی ہے۔ Tomodachi Life: Living the Dream نے مزید 149,245 کاپیز فروخت کیں، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 1,043,557 ہو گیا۔ یہ دو ماہ سے کم عرصے میں ملین سیلر بن گیا، اور ہفتہ وار نمبرز پچھلے ہفتے کے مقابلے میں بمشکل ہی کم ہوئے۔ اس طرح کی ریٹینشن (retention) بہت کم دیکھنے کو ملتی ہے۔

Pokemon Pokopia نے دراصل ہفتہ وار بنیادوں پر ترقی کی، جو 28,312 یونٹس فروخت کر کے 978,706 لائف ٹائم سے آگے نکل گئی۔ اس رفتار سے، یہ اس رپورٹ کے چند دنوں کے اندر ہی جاپان میں 1 ملین کا ہندسہ عبور کر لے گی۔ Mario Kart World اس ہفتے 10,941 یونٹس پر برقرار رہا، جو اب 2,925,858 ٹوٹل پر ہے، جس سے یہ صرف جاپان میں 3 ملین کی طرف واضح راستے پر ہے۔

دونوں ہفتوں میں Nintendo کے بیک کیٹلاگ کی کارکردگی کے بارے میں بات یہ ہے: یہ بہت زبردست ہے۔ Switch پر Minecraft، Animal Crossing: New Horizons، Super Smash Bros. Ultimate، اور Mario Kart 8 Deluxe سبھی چارٹس میں موجود رہے۔ Super Smash Bros. Ultimate اب جاپان میں 5.9 ملین یونٹس سے تجاوز کر چکا ہے۔ Mario Kart 8 Deluxe 6.5 ملین سے اوپر ہے۔ یہ اتفاق نہیں ہیں؛ یہ مستقل فیچرز ہیں۔

info

Pokemon Legends: Z-A اب جاپان میں اصل Switch ہارڈویئر پر 1.6 ملین یونٹس سے تجاوز کر چکا ہے، جبکہ Switch 2 ایڈیشن نے اس میں مزید 1.1 ملین کا اضافہ کیا ہے۔ مجموعی طور پر، اس ٹائٹل نے جاپان میں 2.76 ملین سے زیادہ کاپیز فروخت کی ہیں۔

NS2 titles dominate top 30

NS2 titles dominate top 30

Switch 2 لائبریری کی کارکردگی

زیادہ تر پلیئرز ان چارٹس کو دیکھتے وقت جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ کتنے Switch 2 ٹائٹلز اپنے اصل Switch ہم منصبوں کے ساتھ متوازی چل رہے ہیں۔ Animal Crossing: New Horizons دونوں ہفتوں میں دونوں پلیٹ فارمز پر نظر آیا۔ Switch 2 ایڈیشن ورژن پہلے ہفتے میں 3,246 یونٹس سے بڑھ کر دوسرے ہفتے میں 5,011 ہو گیا، جو کہ 54 فیصد اضافہ ہے۔ Kirby Air Riders بھی ہفتہ وار بنیادوں پر 1,989 سے بڑھ کر 3,157 یونٹس تک پہنچ گیا، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ ورڈ آف ماؤتھ (word of mouth) وہاں اچھا کام کر رہا ہے۔

Donkey Kong Bananza 4-10 مئی کے چارٹ میں 1,717 یونٹس کے ساتھ 26 ویں نمبر پر نظر آیا، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 498,585 ہو گیا۔ یہ آدھے ملین کے ہندسے کے بالکل قریب ہے اور اگلے چارٹ اپ ڈیٹ میں یقینی طور پر اس حد کو عبور کر لے گا۔

عالمی سطح پر ان ٹائٹلز کی کارکردگی کے وسیع تر جائزے کے لیے، ہمارا game reviews سیکشن Switch 2 کی بڑی ریلیزز کی مسلسل کوریج فراہم کرتا ہے۔

PS5 کی صورتحال

Pragmata کی دوسرے ہفتے کی کارکردگی میں تیزی سے گراوٹ آئی۔ پہلے ہفتے میں 8,050 یونٹس کے بعد، اس نے PS5 پر دوسرے ہفتے میں صرف 2,212 کاپیز فروخت کیں، جو کہ 72 فیصد کمی ہے۔ NS2 ورژن نے بھی اسی طرح کی گراوٹ دیکھی، جو 4,172 سے کم ہو کر 1,887 رہ گئی۔ Crimson Desert پہلے ہفتے میں ایک بار 1,843 یونٹس (48,033 لائف ٹائم) کے ساتھ 25 ویں نمبر پر نظر آیا لیکن اگلے ہفتے ٹاپ 30 میں واپس نہیں آیا۔ Resident Evil Requiem کی سست رفتار جاری رہی، جس نے دونوں ہفتوں کے دوران 2,379 سے 1,875 یونٹس فروخت کیے، اور اب یہ 62,475 مجموعی پر ہے۔

PS5 سافٹ ویئر جاپان میں اس طرح نہیں بکتا جس طرح Nintendo ٹائٹلز بکتے ہیں۔ یہ کوئی نئی بات نہیں ہے، لیکن ڈیٹا کے دو مسلسل ہفتے اس بات کو تقویت دیتے ہیں کہ یہ فرق کتنا وسیع ہے۔

نمبرز آگے کیا اشارہ کر رہے ہیں

جاپان میں 1 ملین کا ہندسہ عبور کرنے والا Pokemon Pokopia اگلا سنگ میل ہے جس پر نظر رکھنی ہے۔ اپنی موجودہ رفتار کے مطابق، یہ مئی کے اختتام سے پہلے ہو جائے گا۔ Donkey Kong Bananza کا 500,000 عبور کرنا ایک اور ہدف ہے جس پر اگلے چارٹ سائیکل میں نظر رہے گی۔

ان چارٹس میں نظر آنے والے ٹائٹلز کے بارے میں گہرائی سے جاننے کے خواہشمند پلیئرز کے لیے، ہمارا gaming guides ہب Mario Kart World اور Pokemon لائن اپ سمیت کئی ٹاپ پرفارمرز کے لیے اسٹریٹجی مواد فراہم کرتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 15th 2026

متعلقہ خبریں

ARC Raiders Matchmaking Pairs You With ...
2 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Arc Raiders کے اسٹیم ریویوز دھوکہ دہی اور بوسیدہ میٹا کی وجہ سے گر گئے

چیٹنگ، فرسٹریٹنگ Stale Meta اور نئے مواد کی کمی کے باعث Arc Raiders کی Steam ریٹنگ 'Very Positive' سے گر کر 'Mostly Positive' ہو گئی ہے۔

رپورٹس
How Gaming Subgenres Drive Market Success
a year ago•8 منٹ پڑھیں

گیمنگ ذیلی انواع اور مارکیٹ کی کامیابی

Clair Obscur: Expedition 33 اور Drive Beyond Horizons کی مثالوں سے سمجھیں کہ کیسے منفرد سب-جنرز اور عالمی اپیل مارکیٹ میں کامیابی کو یقینی بناتے ہیں۔

رپورٹس
+1
Key Studio Acquisitions and Funding News
4 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

اسٹوڈیو کے اہم حصول اور فنڈنگ کی خبریں

InvestGame کی جانب سے گیمنگ انڈسٹری کے سودوں، فنڈنگ، ویب 3 پروجیکٹس، انضمام اور اسٹوڈیو سرمایہ کاری کی تازہ ترین اپ ڈیٹس۔

سرمایہ کاری
+2
State of USA Gaming Market in April 2025
a year ago•4 منٹ پڑھیں

امریکی گیمنگ مارکیٹ: اپریل 2025 کی صورتحال

اپریل 2025 میں USA گیمنگ مارکیٹ میں 3% کی کمی دیکھی گئی، جبکہ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered سرفہرست رہا۔ پلیٹ فارم اور ہارڈویئر کے رجحانات جانیں۔

رپورٹس
+1
Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
6 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Love and Deepspace $1 ارب تک پہنچنے کے قریب

Love and Deepspace دو سال مکمل ہونے پر اپنی بڑھتی ہوئی آمدنی، وسیع تر پلیئر بیس اور عالمی ایونٹس کے ساتھ Infold Games کا سب سے کامیاب موبائل گیم بن گیا ہے۔

رپورٹس
+1
Game Industry Giants Face Slowing Growth
8 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

بڑی گیمنگ کمپنیاں سست نمو کا شکار

Sony، EA اور Microsoft جیسی بڑی کمپنیاں سست ترقی کے پیش نظر چھانٹیوں اور اسٹریٹجک تبدیلیوں کے ذریعے انڈسٹری کے نئے دور میں داخل ہو رہی ہیں۔

تعلیمی
+1
ARC Raiders Matchmaking Pairs You With ...
2 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Arc Raiders کے اسٹیم ریویوز دھوکہ دہی اور بوسیدہ میٹا کی وجہ سے گر گئے

چیٹنگ، فرسٹریٹنگ Stale Meta اور نئے مواد کی کمی کے باعث Arc Raiders کی Steam ریٹنگ 'Very Positive' سے گر کر 'Mostly Positive' ہو گئی ہے۔

رپورٹس
How Gaming Subgenres Drive Market Success
a year ago•8 منٹ پڑھیں

گیمنگ ذیلی انواع اور مارکیٹ کی کامیابی

Clair Obscur: Expedition 33 اور Drive Beyond Horizons کی مثالوں سے سمجھیں کہ کیسے منفرد سب-جنرز اور عالمی اپیل مارکیٹ میں کامیابی کو یقینی بناتے ہیں۔

رپورٹس
+1
Key Studio Acquisitions and Funding News
4 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

اسٹوڈیو کے اہم حصول اور فنڈنگ کی خبریں

InvestGame کی جانب سے گیمنگ انڈسٹری کے سودوں، فنڈنگ، ویب 3 پروجیکٹس، انضمام اور اسٹوڈیو سرمایہ کاری کی تازہ ترین اپ ڈیٹس۔

سرمایہ کاری
+2
State of USA Gaming Market in April 2025
a year ago•4 منٹ پڑھیں

امریکی گیمنگ مارکیٹ: اپریل 2025 کی صورتحال

اپریل 2025 میں USA گیمنگ مارکیٹ میں 3% کی کمی دیکھی گئی، جبکہ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered سرفہرست رہا۔ پلیٹ فارم اور ہارڈویئر کے رجحانات جانیں۔

رپورٹس
+1
Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
6 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

Love and Deepspace $1 ارب تک پہنچنے کے قریب

Love and Deepspace دو سال مکمل ہونے پر اپنی بڑھتی ہوئی آمدنی، وسیع تر پلیئر بیس اور عالمی ایونٹس کے ساتھ Infold Games کا سب سے کامیاب موبائل گیم بن گیا ہے۔

رپورٹس
+1
Game Industry Giants Face Slowing Growth
8 minutes ago•5 منٹ پڑھیں

بڑی گیمنگ کمپنیاں سست نمو کا شکار

Sony، EA اور Microsoft جیسی بڑی کمپنیاں سست ترقی کے پیش نظر چھانٹیوں اور اسٹریٹجک تبدیلیوں کے ذریعے انڈسٹری کے نئے دور میں داخل ہو رہی ہیں۔

تعلیمی
+1

اہم خبریں