Tomodachi Life: Living the Dream Direct ...

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Tomodachi Life: Living the Dream
  4. Tomodachi Life: Nintendo کا مذاق والا گیم NSFW ہو گیا

Tomodachi Life: Nintendo کا مذاق والا گیم NSFW ہو گیا

Nintendo نے Tomodachi Life: Living the Dream کو 'الٹی میٹ ان سائیڈ جوک گیم' قرار دیا، لیکن ڈیمو نے ثابت کر دیا کہ شائقین کے ذہن میں کچھ اور ہی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 16, 2026

Tomodachi Life: Living the Dream Direct ...

"Tomodachi Life کا تصور حتمی اندرونی مذاق والا گیم بننا ہے،" ڈائریکٹر Ryutaro Takahashi نے حال ہی میں ایک ڈیولپر انٹرویو میں Nintendo کو بتایا۔ صحت مند، ٹھیک ہے؟ دوستوں کے درمیان مشترکہ مزاح، اندرونی حوالہ جات، اچھا صاف ستھرا تفریح۔ پھر مفت ڈیمو جاری ہوا، اور شائقین نے فوراً اپنے Miis کو ایسی چیزیں سکھانا شروع کر دیں جو ایک ملاح کو شرمندہ کر دیں۔

Nintendo کا "اندرونی مذاق والا گیم" سے اصل میں کیا مطلب تھا

Takahashi اور پروگرامنگ لیڈ Takaomi Ueno نے Tomodachi Life: Living the Dream کے اجراء سے قبل Nintendo کے ساتھ ایک Ask the Developer انٹرویو میں شرکت کی، اور گیم کے لیے ان کا وژن واقعی دلچسپ ہے۔ بنیادی ڈیزائن کی سمت صارف سے تیار کردہ مواد، یا UGC، کے گرد بنائی گئی تھی، تاکہ کھلاڑیوں کو تخلیقی ملکیت دی جا سکے اور تجربے کو پرانا ہونے سے روکا جا سکے۔

"ہم نے محسوس کیا کہ UGC، جو کھلاڑیوں کو جو چاہیں بنانے کی اجازت دیتا ہے، اس تصور کے ساتھ اچھی طرح فٹ بیٹھتا ہے،" Takahashi نے وضاحت کی۔ "ہم نے سوچا کہ ڈیولپمنٹ ٹیم کی طرف سے فراہم کردہ گیم پلے کو کھلاڑیوں کی طرف سے تخلیق کردہ چیزوں کے ساتھ جوڑنے سے گیم سے لطف اندوز ہونے کے لامحدود طریقے کھلیں گے۔"

یہاں کلید وہ جملہ ہے: "جو چاہیں"۔ Nintendo نے واضح طور پر اسے شخصی سازی اور ان لوگوں کے ساتھ مشترکہ مزاح کے جذبے میں کہا جنہیں آپ جانتے ہیں۔ کھلاڑیوں نے اسے مختلف سنا۔

ڈیمو، فلٹر کا مسئلہ، اور اس کے بعد ہونے والی افراتفری

Tomodachi Life: Living the Dream میں کوئی مواد فلٹر نہیں ہے۔ بالکل نہیں۔ آپ بنیادی طور پر Mii کے تھاٹ ببل میں کچھ بھی ٹائپ کر سکتے ہیں، اور گیم اسے چلا دے گا۔ ڈیمو سے ویڈیوز سوشل میڈیا پر پھیل گئیں جن میں Miis عام طور پر ایسی چیزوں پر بات کر رہے تھے جن کا Nintendo کے ٹائٹل میں کوئی کاروبار نہیں تھا، واضح فقروں سے لے کر واقعی غیر منقولہ بالغ مزاح تک۔

یہ سیریز کے لیے بالکل نیا علاقہ نہیں ہے۔ اصل 3DS Tomodachi Life میں بھی کچھ جنگلی لمحات تھے، لیکن Living the Dream ایک مخصوص میکینک کو بڑھاتا ہے جو چیزوں کو نمایاں طور پر زیادہ طاقتور بناتا ہے۔ Ueno نے تصدیق کی کہ "Mii کرداروں کے اثر و رسوخ کا دائرہ پچھلے گیم سے بڑھ گیا ہے۔" عملی طور پر، اس کا مطلب ہے کہ آپ جو کچھ بھی ایک Mii کو سکھاتے ہیں وہ جزیرے پر موجود دیگر Miis تک پھیل سکتا ہے، جس سے آپ نے جو بھی افراتفری پھیلانے کا فیصلہ کیا ہے اس کا ایک سلسلہ رد عمل پیدا ہوتا ہے۔

خطرہ

Nintendo کے ایک سابق مارکیٹنگ لیڈ نے عوامی طور پر نوٹ کیا ہے کہ کمپنی ڈیمو کے فلٹر سے پاک وائرل لمحات نے انہیں حیران کر دیا ہے اس کے بعد اپنے انداز پر "دوبارہ غور" کر سکتی ہے۔ Nintendo نے مواد کی اعتدال میں تبدیلیوں پر باضابطہ طور پر کوئی تبصرہ نہیں کیا ہے۔

ڈیولپر کے ارادے اور کھلاڑی کی حقیقت کے درمیان فرق

بات یہ ہے: Nintendo کے ڈیزائن کردہ اور کھلاڑیوں کے اصل میں اس کے ساتھ جو کچھ کرتے ہیں اس کے درمیان یہ تناؤ Tomodachi Life فارمولے میں کوئی خرابی نہیں ہے۔ یہ بنیادی طور پر پوری اپیل ہے۔

3DS گیم نے اسی طرح کی ابھرتی ہوئی بیہودگی پر اپنی پوری کلٹ شہرت بنائی۔ کھلاڑی تفصیلی سماجی تجربات تیار کرنے میں گھنٹوں گزارتے تھے، اپنے حقیقی زندگی کے دوستوں کے Miis کو محبت میں پڑتے، جھگڑے شروع کرتے، یا گہرے عجیب ریپ گانے گاتے دیکھتے تھے۔ Living the Dream نے ہمیشہ اس توانائی کو وراثت میں حاصل کرنا تھا، صرف ایک بڑے کینوس کے ساتھ۔

اس بار جو مختلف ہے وہ بڑھا ہوا UGC سسٹم اور کسی بھی گارڈ ریل کی کمی ہے۔ اصل گیم میں درج کیے جانے والے متن پر کچھ حدود تھیں۔ Living the Dream، ڈیمو سے ظاہر ہونے والی ہر چیز کی بنیاد پر، ان حدود کو تقریباً مکمل طور پر ہٹا دیا گیا ہے۔ یہ یا تو ایک بہادر ڈیزائن کا انتخاب ہے یا کچھ ایسا ہے جس کی ڈیولپرز نے واقعی مکمل طور پر توقع نہیں کی تھی کہ یہ اس سمت جائے گا۔

Takahashi کے گیم کو "قریب لوگوں کے درمیان لطف اندوز ہونے والی چیز" کے طور پر پیش کرنے کے پیش نظر، محفوظ شرط یہ ہے کہ Nintendo نے دوستوں کو اپنے حقیقی سماجی حلقوں کے بارے میں اندرونی مذاق بانٹتے ہوئے تصور کیا تھا، نہ کہ انٹرنیٹ اجتماعی طور پر کارٹون اوتاروں کو ایسی چیزیں سکھا رہا تھا جو کلپ کی جائیں اور ہر جگہ پوسٹ کی جائیں۔

مکمل اجراء کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

Tomodachi Life: Living the Dream ایک مکمل UGC سسٹم کے ساتھ لانچ ہوتا ہے جو کھلاڑیوں کے تخلیق کردہ مواد کو پورے جزیرے کی آبادی میں پھیلنے دیتا ہے۔ یہ ایک واقعی تخلیقی ڈیزائن کا انتخاب ہے جو گیم کو حقیقی ری پلے ویلیو اور شخصیت دیتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ انٹرنیٹ اب بالکل جانتا ہے کہ اس سسٹم کو کتنی دور تک دھکیلا جا سکتا ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو لائف سم سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے بارے میں مزید گائیڈز اور ٹپس براؤز کرنا چاہتے ہیں، مکمل گیم ڈیمو کے تجویز کردہ سے نمایاں طور پر زیادہ گہرائی کا وعدہ کرتا ہے۔ بڑھا ہوا اثر و رسوخ کا دائرہ میکینک اکیلے واضح افراتفری سے ہٹ کر بہت سے دلچسپ امکانات کھولتا ہے۔

باقی سب کے لیے، اجراء کے نتیجے میں یقیناً کلپس کی ایک اور لہر پیدا ہوگی جس کی Nintendo نے شاید اس وقت تصویر نہیں بنائی تھی جب وہ اندرونی طور پر "حتمی اندرونی مذاق والا گیم" کا تصور پیش کر رہے تھے۔ مکمل گیم اب شیلف پر ہے، اور اگر ڈیمو کوئی اشارہ تھا، تو آن لائن Tomodachi Life کے مواد کے اگلے چند ہفتے کچھ اور ہی ہوں گے۔ تازہ ترین گیمنگ نیوز کو اپ ٹو ڈیٹ رہنے کے لیے دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 16th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 16th 2026

متعلقہ خبریں

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•3 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S کے کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق

Playground Games نے Forza Horizon 6 کے لیے Xbox Series X|S پر کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق کی ہے، جس میں 19 مئی کو ریلیز سے قبل ریزولوشن اور فریم ریٹ کے اہداف بتائے گئے ہیں۔

اعلان
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2: 2026 کے آنے والے گیمز

Splatoon Raiders سے لے کر Final Fantasy VII Rebirth تک، Nintendo Switch 2 کے لیے 2026 میں خصوصی اور بڑے تھرڈ پارٹی پورٹس کے ساتھ ایک بھرپور ریلیز کیلنڈر ہے۔

اعلان
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox CEO: Copilot ختم، موبائل پر بھی بند

Xbox کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ Copilot کنسول پر مکمل طور پر بند کیا جا رہا ہے اور موبائل پر بھی اس کا استعمال کم کیا جا رہا ہے۔

اعلان
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Black Flag Resynced Combat: زیادہ مشکل، اصل سے مختلف

Ubisoft نے تصدیق کی ہے کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced میں لڑائی کو نئے سرے سے بنایا گیا ہے، جس میں موافق دشمن اور نئی میکینکس ہیں جو بار بار کھیلنے کے انداز کو سزا دیتے ہیں۔

اعلان
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Under Night In-Birth II Sys:Celes میں نیا فائٹر Zohar اور بڑا بیلنس اپ ڈیٹ

Under Night In-Birth II Sys:Celes کے لیے نیا DLC فائٹر Zohar اور ایک بڑا اپ ڈیٹ 2026 کے موسم گرما میں آرہا ہے۔

اعلان
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

IO Interactive کے CEO کا Switch 2 پر 007 فرسٹ لائٹ کو بہتر چلانے کا عزم

IO Interactive کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ 007 فرسٹ لائٹ کا Switch 2 ورژن موسم گرما کے آخر تک ملتوی کر دیا گیا ہے، لیکن یہ بہترین حالت میں آئے گا۔

اعلان
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•3 منٹ پڑھیں

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S کے کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق

Playground Games نے Forza Horizon 6 کے لیے Xbox Series X|S پر کوالٹی اور پرفارمنس موڈز کی تصدیق کی ہے، جس میں 19 مئی کو ریلیز سے قبل ریزولوشن اور فریم ریٹ کے اہداف بتائے گئے ہیں۔

اعلان
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Nintendo Switch 2: 2026 کے آنے والے گیمز

Splatoon Raiders سے لے کر Final Fantasy VII Rebirth تک، Nintendo Switch 2 کے لیے 2026 میں خصوصی اور بڑے تھرڈ پارٹی پورٹس کے ساتھ ایک بھرپور ریلیز کیلنڈر ہے۔

اعلان
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•4 منٹ پڑھیں

Xbox CEO: Copilot ختم، موبائل پر بھی بند

Xbox کے CEO نے تصدیق کی ہے کہ Copilot کنسول پر مکمل طور پر بند کیا جا رہا ہے اور موبائل پر بھی اس کا استعمال کم کیا جا رہا ہے۔

اعلان
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Black Flag Resynced Combat: زیادہ مشکل، اصل سے مختلف

Ubisoft نے تصدیق کی ہے کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced میں لڑائی کو نئے سرے سے بنایا گیا ہے، جس میں موافق دشمن اور نئی میکینکس ہیں جو بار بار کھیلنے کے انداز کو سزا دیتے ہیں۔

اعلان

اہم خبریں