Tomodachi Life: Living the Dream نے جاپان میں 1 ملین کاپیز فروخت کرنے کا سنگ میل عبور کر لیا ہے، اور Famitsu کے تازہ ترین سیلز ڈیٹا سے یہ بالکل واضح ہے کہ اس گیم کی رفتار جلد کم ہونے والی نہیں ہے۔

Tomodachi Life tops Japan charts
27 اپریل سے 10 مئی تک کے دو ہفتوں کا عرصہ Nintendo کے غلبے، کچھ غیر متوقع ہولڈ آؤٹس، اور ایک نئی PS5 انٹری کی کہانی سناتا ہے جس نے تیزی سے غائب ہونے سے پہلے ایک مختصر ہلچل پیدا کی۔
پہلا ہفتہ: Tomodachi Life کی اڑان، Pragmata کا منظر نامے میں داخلہ
27 اپریل سے 3 مئی کے ہفتے کے لیے، Nintendo Switch پر Tomodachi Life: Living the Dream نے 150,374 یونٹس فروخت کیے، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 894,312 تک پہنچ گیا۔ اس نے سنگ میل کے لیے بہترین بنیاد فراہم کی۔ دوسرے نمبر پر آرام سے موجود، Nintendo Switch 2 پر Pokemon Pokopia نے 23,350 کاپیز فروخت کیں اور جاپان میں 950,394 لائف ٹائم یونٹس تک پہنچ گئی۔ Mario Kart World نے 8,538 یونٹس کے ساتھ ٹاپ تھری میں جگہ بنائی، اور اس کا مجموعی ٹوٹل 2,914,917 تک پہنچ چکا ہے۔
اس ہفتے کی دلچسپ انٹری PS5 پر Pragmata تھی، جو 8,050 کاپیز فروخت کر کے چوتھے نمبر پر رہی۔ جاپان میں کسی نئے PS5 ٹائٹل کا ٹاپ فائیو میں آنا قابل ذکر ہے، اگرچہ اس ہفتے کے بعد 57,306 لائف ٹائم نمبرز یہ بتاتے ہیں کہ اس کی رفتار پہلے ہی کم ہو رہی تھی۔ Pragmata کا NS2 ورژن بھی 4,172 یونٹس کے ساتھ نویں نمبر پر رہا، جس سے دونوں پلیٹ فارمز پر اس کا مشترکہ لانچ ٹوٹل تقریباً 75,931 رہا۔
PS5 پر Saros بھی ساتویں نمبر پر ایک نئی انٹری کے طور پر سامنے آیا، حالانکہ اس کے 4,614 یونٹس کے سیلز فگر اگلے ہفتے کے ٹاپ 30 میں بالکل نظر نہیں آئے۔
دوسرا ہفتہ: ملین کا ہندسہ عبور، اور Nintendo کا بیک کیٹلاگ رکنے کا نام نہیں لے رہا
4 مئی سے 10 مئی کا ہفتہ وہ ہے جہاں ہیڈلائن خود بخود بن جاتی ہے۔ Tomodachi Life: Living the Dream نے مزید 149,245 کاپیز فروخت کیں، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 1,043,557 ہو گیا۔ یہ دو ماہ سے کم عرصے میں ملین سیلر بن گیا، اور ہفتہ وار نمبرز پچھلے ہفتے کے مقابلے میں بمشکل ہی کم ہوئے۔ اس طرح کی ریٹینشن (retention) بہت کم دیکھنے کو ملتی ہے۔
Pokemon Pokopia نے دراصل ہفتہ وار بنیادوں پر ترقی کی، جو 28,312 یونٹس فروخت کر کے 978,706 لائف ٹائم سے آگے نکل گئی۔ اس رفتار سے، یہ اس رپورٹ کے چند دنوں کے اندر ہی جاپان میں 1 ملین کا ہندسہ عبور کر لے گی۔ Mario Kart World اس ہفتے 10,941 یونٹس پر برقرار رہا، جو اب 2,925,858 ٹوٹل پر ہے، جس سے یہ صرف جاپان میں 3 ملین کی طرف واضح راستے پر ہے۔
دونوں ہفتوں میں Nintendo کے بیک کیٹلاگ کی کارکردگی کے بارے میں بات یہ ہے: یہ بہت زبردست ہے۔ Switch پر Minecraft، Animal Crossing: New Horizons، Super Smash Bros. Ultimate، اور Mario Kart 8 Deluxe سبھی چارٹس میں موجود رہے۔ Super Smash Bros. Ultimate اب جاپان میں 5.9 ملین یونٹس سے تجاوز کر چکا ہے۔ Mario Kart 8 Deluxe 6.5 ملین سے اوپر ہے۔ یہ اتفاق نہیں ہیں؛ یہ مستقل فیچرز ہیں۔
Pokemon Legends: Z-A اب جاپان میں اصل Switch ہارڈویئر پر 1.6 ملین یونٹس سے تجاوز کر چکا ہے، جبکہ Switch 2 ایڈیشن نے اس میں مزید 1.1 ملین کا اضافہ کیا ہے۔ مجموعی طور پر، اس ٹائٹل نے جاپان میں 2.76 ملین سے زیادہ کاپیز فروخت کی ہیں۔

NS2 titles dominate top 30
Switch 2 لائبریری کی کارکردگی
زیادہ تر پلیئرز ان چارٹس کو دیکھتے وقت جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ کتنے Switch 2 ٹائٹلز اپنے اصل Switch ہم منصبوں کے ساتھ متوازی چل رہے ہیں۔ Animal Crossing: New Horizons دونوں ہفتوں میں دونوں پلیٹ فارمز پر نظر آیا۔ Switch 2 ایڈیشن ورژن پہلے ہفتے میں 3,246 یونٹس سے بڑھ کر دوسرے ہفتے میں 5,011 ہو گیا، جو کہ 54 فیصد اضافہ ہے۔ Kirby Air Riders بھی ہفتہ وار بنیادوں پر 1,989 سے بڑھ کر 3,157 یونٹس تک پہنچ گیا، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ ورڈ آف ماؤتھ (word of mouth) وہاں اچھا کام کر رہا ہے۔
Donkey Kong Bananza 4-10 مئی کے چارٹ میں 1,717 یونٹس کے ساتھ 26 ویں نمبر پر نظر آیا، جس سے اس کا مجموعی ٹوٹل 498,585 ہو گیا۔ یہ آدھے ملین کے ہندسے کے بالکل قریب ہے اور اگلے چارٹ اپ ڈیٹ میں یقینی طور پر اس حد کو عبور کر لے گا۔
عالمی سطح پر ان ٹائٹلز کی کارکردگی کے وسیع تر جائزے کے لیے، ہمارا game reviews سیکشن Switch 2 کی بڑی ریلیزز کی مسلسل کوریج فراہم کرتا ہے۔
PS5 کی صورتحال
Pragmata کی دوسرے ہفتے کی کارکردگی میں تیزی سے گراوٹ آئی۔ پہلے ہفتے میں 8,050 یونٹس کے بعد، اس نے PS5 پر دوسرے ہفتے میں صرف 2,212 کاپیز فروخت کیں، جو کہ 72 فیصد کمی ہے۔ NS2 ورژن نے بھی اسی طرح کی گراوٹ دیکھی، جو 4,172 سے کم ہو کر 1,887 رہ گئی۔ Crimson Desert پہلے ہفتے میں ایک بار 1,843 یونٹس (48,033 لائف ٹائم) کے ساتھ 25 ویں نمبر پر نظر آیا لیکن اگلے ہفتے ٹاپ 30 میں واپس نہیں آیا۔ Resident Evil Requiem کی سست رفتار جاری رہی، جس نے دونوں ہفتوں کے دوران 2,379 سے 1,875 یونٹس فروخت کیے، اور اب یہ 62,475 مجموعی پر ہے۔
PS5 سافٹ ویئر جاپان میں اس طرح نہیں بکتا جس طرح Nintendo ٹائٹلز بکتے ہیں۔ یہ کوئی نئی بات نہیں ہے، لیکن ڈیٹا کے دو مسلسل ہفتے اس بات کو تقویت دیتے ہیں کہ یہ فرق کتنا وسیع ہے۔
نمبرز آگے کیا اشارہ کر رہے ہیں
جاپان میں 1 ملین کا ہندسہ عبور کرنے والا Pokemon Pokopia اگلا سنگ میل ہے جس پر نظر رکھنی ہے۔ اپنی موجودہ رفتار کے مطابق، یہ مئی کے اختتام سے پہلے ہو جائے گا۔ Donkey Kong Bananza کا 500,000 عبور کرنا ایک اور ہدف ہے جس پر اگلے چارٹ سائیکل میں نظر رہے گی۔
ان چارٹس میں نظر آنے والے ٹائٹلز کے بارے میں گہرائی سے جاننے کے خواہشمند پلیئرز کے لیے، ہمارا gaming guides ہب Mario Kart World اور Pokemon لائن اپ سمیت کئی ٹاپ پرفارمرز کے لیے اسٹریٹجی مواد فراہم کرتا ہے۔







