• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules
6 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. برطانیہ میں ٹاپ موبائل گیمز لوٹ باکس اشتہاری قواعد کی خلاف ورزی کرتے ہوئے

برطانیہ میں ٹاپ موبائل گیمز لوٹ باکس اشتہاری قواعد کی خلاف ورزی کرتے ہوئے

بی بی سی کی تحقیقات سے انکشاف ہوا ہے کہ برطانیہ میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والے زیادہ تر موبائل گیمز اپنے اشتہارات میں لوٹ باکس ظاہر کرنے میں ناکام رہتے ہیں، جس سے شفافیت اور ممکنہ استحصال کے...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules

ایک حالیہ بی بی سی کی تحقیقات نے انکشاف کیا ہے کہ برطانیہ میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والے بیشتر موبائل گیمز لوٹ باکسز کی شمولیت کو اپنے اشتہارات میں ظاہر کرنے میں ناکام ہو رہے ہیں۔ یہ ان-گیم خریداریاں، جو بے ترتیب انعامات پیش کرتی ہیں، استحصال کرنے والی اور لت لگانے والے رویے کو فروغ دینے کے لیے تنقید کا نشانہ بن چکی ہیں۔ ایڈورٹائزنگ اسٹینڈرڈز اتھارٹی (ASA) کی جانب سے واضح انکشاف کی ضرورت کے رہنما خطوط کے باوجود، گوگل پلے اسٹور پر سب سے زیادہ کمائی کرنے والے 45 موبائل گیمز میں سے صرف دو نے ان قواعد کی تعمیل کی۔

Top Mobile Games in the UK Violate Loot Box Advertising Rules

دو افراد موبائل گیمز کھیل رہے ہیں

15 ارب ڈالر کی آمدنی

کہا جاتا ہے کہ لوٹ باکسز گیمنگ کمپنیوں کے لیے سالانہ تقریباً 15 ارب ڈالر کماتے ہیں، جو ان کی اہم مالی اہمیت کو ظاہر کرتا ہے۔ تاہم، ان کا ڈیزائن، جسے کچھ لوگ "عادت بنانے والا" قرار دیتے ہیں، نے کھلاڑیوں میں بڑے پیمانے پر زیادہ خرچ کرنے کو جنم دیا ہے۔ GambleAware کی سی ای او Zoë Osmond نے تشویش کا اظہار کیا کہ بچوں کو ایسی جوا جیسی سرگرمیوں سے روشناس کرانا خطرناک رویے کو معمول پر لاتا ہے، جو ممکنہ طور پر بعد میں زندگی میں جوا کھیلنے کا باعث بن سکتا ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

لوٹ باکسز کے بارے میں ریگولیٹری خدشات

لوٹ باکسز، جن میں بے ترتیب ڈیجیٹل آئٹمز ہوتے ہیں، کو گیم بنانے والوں نے سرپرائز سے بھرے چاکلیٹ انڈے میں کھلونا خریدنے سے تشبیہ دی ہے۔ تاہم، ناقدین کا کہنا ہے کہ وہ جوا کی نقل کرتے ہیں اور کمزور کھلاڑیوں، بشمول بچوں کا استحصال کرتے ہیں۔ نارویجن کنزیومر کونسل کی 2022 کی رپورٹ میں لوٹ باکسز کو "شکار کرنے والے طریقہ کار" قرار دیا گیا ہے جو لت کو فروغ دیتے ہیں اور حساس صارفین کے گروہوں کو نشانہ بناتے ہیں۔

اب تک، برطانوی حکومت نے لوٹ باکسز کو ریگولیٹ کرنے کی کالوں کی مزاحمت کی ہے، اس کے بجائے گیمنگ انڈسٹری کو خود کو ریگولیٹ کرنے کی ترغیب دی ہے۔ جولائی 2023 میں، انڈسٹری ٹریڈ باڈی Ukie نے رہنما خطوط جاری کیے جس میں گیم کی خریداری سے پہلے لوٹ باکسز کو ظاہر کرنے کی ضرورت تھی، اور کمپنیوں کو تعمیل کے لیے ایک سال کا وقت دیا گیا۔ تاہم، بی بی سی کی تحقیقات میں پایا گیا کہ بڑے موبائل گیمز کی اکثریت اب بھی غیر تعمیل میں ہے۔

Party Icons Secures $9 Million for Mobile-First Web3 Gaming

عام گیمنگ تصویر

صنعت اور ریگولیٹری ردعمل

ASA، جو اشتہاری معیارات کی نگرانی کے لیے ذمہ دار ہے، نے تسلیم کیا کہ وہ تعمیل کو یقینی بنانے کے لیے اس شعبے کی مسلسل نگرانی کر رہا ہے۔ تاہم، ناقدین کا کہنا ہے کہ ریگولیٹر کی کوششوں میں نفاذ کی طاقت کی کمی ہے۔ کوپن ہیگن میں IT یونیورسٹی کے ویڈیو گیم ریگولیشن کے محقق Leon Y Xiao نے شکایات کے ASA کے سست عمل اور کمپنیوں کو عمل کرنے پر مجبور کرنے کی محدود صلاحیت کو نوٹ کیا۔

Six to Start کے گیم ڈویلپر کے سی ای او Adrian Hon نے کھلاڑیوں کی فلاح و بہبود کو ترجیح دینے میں گیمنگ انڈسٹری کی ہچکچاہٹ پر تنقید کی، یہ کہتے ہوئے کہ بہت سی کمپنیاں ان ضوابط کو " سہولت کے مطابق نظر انداز کرتی ہیں یا بھول جاتی ہیں" جو فروخت میں رکاوٹ بن سکتی ہیں۔

وسیع پیمانے پر عدم تعمیل

جانچے گئے 45 سب سے زیادہ کمائی کرنے والے گیمز میں سے، 26 میں لوٹ باکسز شامل تھے، جن میں سے 22 فعال طور پر اس وقت اشتہار دے رہے تھے۔ ان میں سے صرف دو گیمز نے اپنے پروموشنل مواد میں واضح طور پر لوٹ باکسز کا ذکر کیا۔ ان میں جو تعمیل میں نہیں تھے ان میں Monopoly GO شامل تھا، جو گوگل پلے اسٹور پر سب سے زیادہ کمائی کرنے والا ٹائٹل ہے، جس نے 50 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کو پیچھے چھوڑ دیا ہے اور 3 ارب ڈالر سے زیادہ کی آمدنی حاصل کی ہے۔

ینگ گیمرز اینڈ گیمبلرز ایجوکیشن ٹرسٹ (Ygam) کی سی ای او ڈاکٹر Jane Rigbye نے گیمنگ میں شفافیت کی ضرورت پر زور دیا: "گیمنگ میں مضبوط ضوابط کی عدم موجودگی میں، یہ ضروری ہے کہ گیمز اپنے فیچرز کے بارے میں واضح اور شفاف معلومات فراہم کریں، جس سے والدین اور گیمرز دونوں کو باخبر فیصلے کرنے کی اجازت ملے۔"

Casual

مقبول موبائل گیمز

Web3 گیمنگ سے مطابقت

موبائل گیمنگ میں لوٹ باکسز کے ارد گرد کے مسائل ابھرتے ہوئے web3 گیمنگ کے منظر نامے کے لیے خاص طور پر متعلقہ ہیں، جہاں بلاکچین ٹیکنالوجی اور ٹوکنائزڈ اثاثے زیادہ شفافیت اور کھلاڑیوں کی ملکیت کا وعدہ کرتے ہیں۔ بلاکچین گیمنگ پلیٹ فارمز اکثر استحصال کرنے والے طریقوں کے حل کے طور پر وکندریقرت حکمرانی اور صارف سے چلنے والی معیشتوں کا دعویٰ کرتے ہیں۔

تاہم، لوٹ باکس کے انکشاف کے ساتھ موجودہ چیلنجز مضبوط ضوابط اور اخلاقی معیارات کی وسیع تر ضرورت کو اجاگر کرتے ہیں، یہاں تک کہ وکندریقرت ماحولیاتی نظام میں بھی۔ فعال اقدامات کے بغیر، web3 گیمنگ روایتی گیمز میں دیکھے جانے والے انہی شکار کرنے والے طریقہ کار کو دہرانے یا بڑھانے کا خطرہ مول لیتی ہے، جس سے ایک زیادہ منصفانہ اور کھلاڑی پر مبنی گیمنگ ماحول بنانے کی اس کی صلاحیت کو نقصان پہنچتا ہے۔

حتمی خیالات

موبائل گیم اشتہارات میں لوٹ باکسز کو ظاہر کرنے میں ناکامی اہم اخلاقی اور ریگولیٹری سوالات اٹھاتی ہے۔ چونکہ گیمنگ انڈسٹری ان طریقہ کار سے منافع بخشنا جاری رکھے ہوئے ہے، شفافیت کی کمی نے صارفین کے وکلاء، محققین اور ریگولیٹری اداروں کی طرف سے تنقید کو جنم دیا ہے۔ کمزور کھلاڑیوں کو ممکنہ نقصان سے بچانے کے لیے اشتہاری قواعد کے زیادہ نفاذ اور زیادہ مضبوط نگرانی کی ضرورت ہو سکتی ہے۔

ماخذ: بی بی سی

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

پریس ریلیز

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
AdInMo اور ZEBEDEE نے Bitcoin انعامات کے ساتھ ان-گیم اشتہارات کو تبدیل کیا image
3 years ago•3 منٹ پڑھیں

AdInMo اور ZEBEDEE نے Bitcoin انعامات کے ساتھ ان-گیم اشتہارات کو تبدیل کیا

AdInMo کی ZEBEDEE کے ساتھ شراکت داری InGamePlay اشتہارات کے ذریعے web3 گیمز میں Bitcoin انعامات لاتی ہے، جو کھلاڑیوں کی مشغولیت اور آمدنی کے اشتراک کو نئی شکل دیتی ہے۔

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس دریافت کریں۔ پلیٹ فارمز اور خطوں میں اشتہاری خریداریوں، برقرار رکھنے کی شرحوں، اور eCPM کے بارے میں جانیں۔

رپورٹس
$29 بلین موبائل گیمنگ یوزر ایکوزیشن پر خرچ ہوئے image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

$29 بلین موبائل گیمنگ یوزر ایکوزیشن پر خرچ ہوئے

2023 میں موبائل گیمنگ یوزر ایکوزیشن پر خرچ ہونے والے $29 بلین کے بارے میں اہم بصیرتیں دریافت کریں، بشمول CPI، صنف کی ترجیحات، اور منیٹائزیشن کی حکمت عملی کے رجحانات۔

رپورٹس
PlayFi Sees Over 70K Testnet Transactions in One Week
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

PlayFi: ایک ہفتے میں 70K سے زیادہ Testnet ٹرانزیکشنز

PlayFi نے صرف ایک ہفتے میں 70,000 سے زائد ٹیسٹ نیٹ ٹرانزیکشنز کا سنگ میل عبور کر لیا۔ ویب 3 گیمنگ میں اس کے اہم فیچرز اور مستقبل کے منصوبوں کو جانیں۔

پریس ریلیز
Xsolla Report
3 years ago•5 منٹ پڑھیں

Xsolla کی رپورٹ: 2023 میں 72% گیم ریونیو موبائل سے

Xsolla کی Winter 2024 رپورٹ کے مطابق، 2023 میں گیمنگ کی کل آمدنی کا 72% حصہ موبائل پلیٹ فارمز سے حاصل ہوا ہے۔

رپورٹس
+1
Pixels Map.png
3 years ago•3 منٹ پڑھیں

Ronin Network کا نیا Web3 گیم Pixels: PIXEL ٹوکن کا انکشاف

Pixels کے بانی Luke Barwikowski نے PIXEL ٹوکن لانچ، Binance Pay انٹیگریشن اور گیم کی کرنسیوں کے بارے میں تفصیلات شیئر کیں۔

گیم اپ ڈیٹس
+1