اگست 2025 میں اسٹریمنگ کا منظر نامہ قائم شدہ ٹائٹلز کے استحکام اور نئی ریلیز کے بڑھتے ہوئے اثر و رسوخ دونوں کو ظاہر کرتا ہے۔ اسٹریمنگ پلیٹ فارم Stream Hatchet کے ساتھ مرتب کردہ ڈیٹا کا استعمال کرتے ہوئے، GameDiscoverCo نے Twitch اور کئی علاقائی سروسز جیسے عالمی پلیٹ فارمز پر سب سے زیادہ اسٹریم کیے جانے والے 100 گیمز کا جائزہ لیا، جس میں چین شامل نہیں تھا۔ نتائج نے بڑے فرنچائزز کی مسلسل مضبوطی، توسیع سے چلنے والی مصروفیت کے اثر، اور چارٹس میں ابتدائی جگہ حاصل کرنے کے لیے غیر ریلیز شدہ ٹائٹلز کی صلاحیت کو اجاگر کیا۔

اگست 2025 کے ٹاپ اسٹریمنگ گیمز
Battlefield 6 ریلیز سے قبل ایک جگہ حاصل کر لیتا ہے
اگست میں سب سے نمایاں پیشرفت میں سے ایک Battlefield 6 کی کارکردگی تھی۔ الیکٹرانک آرٹس کے ریبوٹ نے 54.2 ملین گھنٹے دیکھے جانے کے ساتھ نویں پوزیشن حاصل کی، حالانکہ اس کی باضابطہ ریلیز اکتوبر تک شیڈول نہیں تھی۔ اس ابتدائی کامیابی کا زیادہ تر سہرا متعدد بیٹا سیشنز کو جاتا ہے جنہوں نے کھلاڑیوں اور ناظرین کو پہلے سے ٹائٹل کے ساتھ مشغول ہونے کی اجازت دی۔ یہ نتیجہ گیم کے لیے کافی توقعات کو ظاہر کرتا ہے اور اسے مکمل ریلیز پر مسلسل ترقی کے لیے ایک مضبوط دعویدار کے طور پر پیش کرتا ہے۔
Roblox میں اضافہ جبکہ GTA V اور League of Legends میں کمی
اسٹریمنگ چارٹس کے طویل مدتی رہنماؤں میں، Grand Theft Auto V اور League of Legends دونوں نے دیکھے جانے والے کل گھنٹوں میں معمولی کمی کا تجربہ کیا۔ اس کے برعکس، Roblox نے 10 فیصد کا اضافہ کیا، جس نے مہینے کے دوران 85.6 ملین گھنٹے حاصل کیے۔ Valorant کو پیچھے چھوڑتے ہوئے چوتھی پوزیشن پر پلیٹ فارم کا عروج، Grow A Garden اور Steal A Brainrot جیسے مقبول تجربات کی وجہ سے تھا، جنہوں نے کافی سامعین کی توجہ حاصل کی۔ اس حرکت نے Roblox کی اپنی کمیونٹی کے اندر نئے مشغولیت کے نکات پیدا کرنے کی جاری صلاحیت کو اجاگر کیا۔

اگست 2025 کے ٹاپ اسٹریمنگ گیمز
Expansions Games-as-a-Service کے لیے ترقی کو فروغ دیتے ہیں
Games-as-a-service ٹائٹلز نے توسیع کے اعلانات اور موسمی اپ ڈیٹس سے فائدہ اٹھایا۔ World of Warcraft اپنی Midnight توسیع کے انکشاف کے بعد بارہویں پوزیشن پر آگیا، جس نے 85 فیصد اضافے اور 45 ملین گھنٹے دیکھے جانے میں حصہ ڈالا۔ اسی طرح، Path of Exile 2 نے ایک نمایاں اضافہ دیکھا، جو 14.7 ملین گھنٹوں کے ساتھ انتیسویں پوزیشن پر پہنچ گیا۔ یہ پچھلے مہینے کے مقابلے میں تیس گنا اضافہ تھا اور یہ ایک نئی توسیع کے ساتھ مفت ویک اینڈ پروموشن کا نتیجہ تھا۔ ان تبدیلیوں نے ظاہر کیا کہ مواد اپ ڈیٹس کس طرح قائم شدہ فرنچائزز کو بحال کر سکتے ہیں اور اسٹریمنگ کی درجہ بندی کو نمایاں طور پر متاثر کر سکتے ہیں۔
نئے ٹائٹلز اسٹریمنگ کی درجہ بندی میں داخل ہوتے ہیں
کئی نئے اور واپس آنے والے ٹائٹلز اگست کے لیے ٹاپ 100 کی فہرست میں نظر آئے۔ Mafia: The Old Country نے 8.1 ملین گھنٹے دیکھے جانے کے ساتھ اکتالیسویں پوزیشن پر ڈیبیو کیا، جبکہ NBA 2K26 نے 6.5 ملین گھنٹوں کے ساتھ سینتالیسویں پوزیشن حاصل کی، جو بنیادی طور پر ایڈوانسڈ ایکسیس اسٹریمرز کے لیے اس کی دستیابی کی وجہ سے تھا۔ Metal Gear Solid Δ: Snake Eater 5.7 ملین گھنٹوں کے ساتھ ترپنویں پوزیشن پر داخل ہوا۔ اس کے علاوہ، اصل Hollow Knight نے توجہ میں تیزی سے اضافہ ریکارڈ کیا، جو 4.6 ملین گھنٹوں کے ساتھ انسٹھویں پوزیشن پر پہنچ گیا۔ یہ بحالی اس کی آنے والی سیکوئل، Silksong کے بارے میں توقعات سے منسلک تھی، جس نے فرنچائز میں نئی دلچسپی پیدا کی ہے۔
اگست 2025 کے اہم رجحانات
اگست کے اسٹریمنگ چارٹس نے قائم شدہ غلبہ اور ابھرتے ہوئے مواقع کے درمیان توازن کو واضح کیا۔ جبکہ Grand Theft Auto V اور League of Legends جیسے ٹائٹلز نے اپنی موجودگی برقرار رکھی، انہوں نے سامعین کے وقت میں کمی کے آثار بھی ظاہر کیے۔ اس کے برعکس، Battlefield 6 نے غیر ریلیز شدہ گیمز کی ابتدائی رفتار پیدا کرنے کی صلاحیت کا مظاہرہ کیا، اور Roblox نے ترقی کو فروغ دینے میں پلیٹ فارم سے چلنے والے تجربات کی اہمیت کو اجاگر کیا۔ توسیع سے متعلق اضافے نے مصروفیت کو برقرار رکھنے میں مسلسل مواد کی ترقی کے کردار کو مزید تقویت دی۔ مجموعی طور پر، یہ نمونے اسٹریمنگ ایکو سسٹم کی متحرک نوعیت کو اجاگر کرتے ہیں کیونکہ یہ مہینے بہ مہینے تیار ہوتا رہتا ہے۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- Battlefield 6
- GTA V
- League of Legends
- Roblox
- Valorant
- World of Warcraft
- Path of Exile 2
- Mafia: The Old Country
- NBA 2K26
- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
- Hollow Knight (original)
- Silksong (Hollow Knight کے آنے والے سیکوئل کے طور پر)
Source: GameDiscoverCo







