مرکزی مواد پر جائیں
Ubisoft announces Tom Clancy's Rainbow Six Mobile - GadgetMatch

Ubisoft نے سات ماہ بعد Rainbow Six Mobile کو بند کرنے کا اعلان کر دیا

Ubisoft طویل مدتی اسٹریٹجک منصوبوں پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے 15 جنوری 2027 کو Rainbow Six Mobile کو بند کر رہا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
چھ سال کی محنت، ایک سال سے بھی کم لائیو سروس
اشتہار

Ubisoft نے تصدیق کی ہے کہ Rainbow Six Mobile کو بند کیا جا رہا ہے، اور اس کے سرورز January 15, 2027 کو بند ہو جائیں گے۔ یہ free-to-play ٹیکٹیکل شوٹر 23 فروری 2026 کو عالمی سطح پر لانچ ہوا تھا، جس کا مطلب ہے کہ ایک سال سے بھی کم عرصے میں اس گیم کو بند کیا جا رہا ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے گیم میں اپنا وقت (اور پیسہ) لگایا، یہ ٹائم لائن بہت تکلیف دہ ہے۔ ورلڈ وائیڈ لانچ سے لے کر سروس کے اختتام تک یہ تقریباً 11 ماہ کا عرصہ بنتا ہے، ایک ایسے ٹائٹل کے لیے جو 11 Ubisoft اسٹوڈیوز اور Tencent کے اشتراک سے ساڑھے چھ سال تک ڈیولپمنٹ میں رہا۔

چھ سال کی محنت، ایک سال سے بھی کم لائیو سروس

یہ اعداد و شمار دیکھنا واقعی مشکل ہے۔ Rainbow Six Mobile کا پہلا کلوزڈ بیٹا ستمبر 2022 میں آیا، 2023 میں سافٹ لانچ ہوا، اور بالآخر 2026 کے اوائل میں اسے دنیا بھر میں رول آؤٹ کیا گیا۔ اس پروجیکٹ کا وسیع پیمانہ، جس میں Rainbow Six برانڈ کی ایک دہائی سے زیادہ کی سرمایہ کاری اور ملٹی اسٹوڈیو پروڈکشن کی کوشش شامل تھی، اس شٹ ڈاؤن کو اور بھی اچانک بنا دیتا ہے۔

Ubisoft کا بیان فخر کے زاویے پر مبنی تھا: "Rainbow Six کے تجربے کو موبائل پر لانا ایک دلچسپ سفر رہا ہے، اور ہمیں اپنی ٹیم کی جانب سے گیم میں ڈالی گئی لگن، تخلیقی صلاحیتوں اور جذبے پر فخر ہے۔" اس کے فوراً بعد یہ بات کہی گئی: "ہماری ٹیم اب دیگر طویل مدتی اسٹریٹجک پروجیکٹس کی طرف بڑھے گی۔"

یہ الفاظ آپ کو وہ سب کچھ بتا دیتے ہیں جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔ گیم ان انٹرنل بینچ مارکس تک نہیں پہنچ پا رہی تھی جو Ubisoft نے سیٹ کیے تھے، اور اسے جاری رکھنا وسائل کے لحاظ سے فائدہ مند نہیں تھا۔

Rainbow Six فرنچائز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

Rainbow Six Mobile کو Vantage Studios کے تحت رکھا گیا تھا، جو Ubisoft کا ایک جوائنٹ وینچر ہے جس میں Tencent کا 25% حصہ ہے۔ یہی وہ ادارہ ہے جو Assassin's Creed اور Far Cry کو بھی کور کرتا ہے، جس کی قیادت کو-سی ای اوز Christophe Derennes اور Charlie Guillemot کر رہے ہیں۔ موبائل گیم کی ناکامی براہِ راست مرکزی فرنچائز کے لیے خطرہ نہیں ہے، لیکن یہ اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ Ubisoft کے لیے اپنی بڑی IPs کو موبائل پر لانا کتنا مشکل رہا ہے۔

کریٹو ڈائریکٹر Justin Swan نے Rainbow Six Mobile کو کچھ ایسا ڈیزائن کرنے کے طور پر بیان کیا تھا جو "اپنے آپ میں ایک الگ چیز بن جائے" اور کھلاڑیوں کو "مختصر اور قابل رسائی انداز میں" Rainbow Six کا تجربہ فراہم کرے۔ کاغذ پر یہ وژن ٹھوس تھا۔ لیکن کمرشل لحاظ سے اس کا نفاذ واضح طور پر اس طرح کامیاب نہیں ہوا جس کی Ubisoft کو ضرورت تھی۔

PC اور کنسول پر Rainbow Six یونیورس میں سرمایہ کاری کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے، Tom Clancy's Rainbow Six Siege X اب بھی فرنچائز کا فعال گھر ہے، اور یہ اس موبائل گیم سے کافی مختلف ہے جو کوشش کی جا رہی تھی۔

موبائل گیمنگ کا قبرستان بڑھتا جا رہا ہے

یہ کوئی الگ کہانی نہیں ہے۔ موبائل گیمنگ کی دنیا بڑے پبلشرز کی ایسی ناکامیوں سے بھری پڑی ہے جنہوں نے یہ فرض کر لیا تھا کہ برانڈ کی پہچان خود بخود پائیدار لائیو سروس نمبرز میں بدل جائے گی۔ Rainbow Six Mobile ان shooter games کی لمبی فہرست میں شامل ہو گیا ہے جو کافی سپورٹ کے ساتھ لانچ ہوئے لیکن طویل عرصے تک کھلاڑیوں کو برقرار نہ رکھ سکے تاکہ اخراجات کا جواز پیش کیا جا سکے۔

بات یہ ہے کہ ساڑھے چھ سال کی ڈیولپمنٹ کسی بھی اسٹوڈیو کے لیے ایک بہت بڑی کمٹمنٹ ہوتی ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ Ubisoft اسے سات ماہ کی لائیو سروس کے بعد بند کر رہا ہے، یہ بتاتا ہے کہ ریٹینشن اور مونیٹائزیشن کے اعداد و شمار توقعات سے کافی کم تھے، نہ کہ صرف معمولی فرق۔

وسیع تر سیاق و سباق بھی اہم ہے۔ Ubisoft مالی دباؤ میں ہے اور اپنے اسٹوڈیوز کو منظم کرنے کے طریقے کو ری اسٹرکچر کر رہا ہے۔ پچھلے مہینے، کمپنی نے اپنے Creative House 2 بزنس یونٹ کا نام بدل کر Massive Entertainment رکھ دیا، جس میں The Division، Ghost Recon، اور Splinter Cell کو ایک بینر تلے اکٹھا کیا گیا۔ یہ وہ تنظیمی اقدامات ہیں جو کمپنیاں تب کرتی ہیں جب وہ اپنی توجہ مرکوز کر رہی ہوں، اور Rainbow Six Mobile کا شٹ ڈاؤن اسی پیٹرن کا حصہ ہے۔

کھلاڑیوں کو January 15 سے پہلے کیا کرنا چاہیے

Ubisoft نے ٹرانزیشن کے بارے میں مزید معلومات دینے کا وعدہ کیا ہے، لہذا ریفنڈز، ان-گیم کرنسی، اور کسی بھی حتمی مواد کے بارے میں تفصیلات کے لیے آفیشل چینلز پر نظر رکھیں۔ اگلا سیزن منصوبہ بندی کے مطابق لانچ ہونے سے کھلاڑیوں کو بندش شروع ہونے سے پہلے چند ہفتوں کا مزید مواد مل جائے گا۔

اگر موبائل سرورز بند ہونے کے بعد بھی آپ Rainbow Six کا تجربہ جاری رکھنا چاہتے ہیں، تو GAMES.GG پر موجود Rainbow Six Siege X strategy guides میں آپ کو موجودہ سیزن کے لیے آپریٹر کی صلاحیتوں سے لے کر لوڈ آؤٹ آپٹیمائزیشن تک سب کچھ مل جائے گا۔

اشتہار