Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft Web3 گیم میں AI ایجنٹس شامل کرے گا

Ubisoft نے Captain Laserhawk: the G.A.M.E. میں Niji Warrior NFTs کے لیے AI ایجنٹس متعارف کرائے ہیں، جو بلاک چین اور AI ٹیکنالوجی کے ذریعے نئے طرز کے پلیئر گورننس کو فعال کریں گے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft مصنوعی ذہانت (AI) کے استعمال کو بڑھا رہا ہے، جس میں web3 گیم Captain Laserhawk: the G.A.M.E. میں AI کے زیر انتظام ایجنٹس متعارف کرائے جا رہے ہیں۔ اگرچہ AI کے ٹولز روایتی گیم ڈویلپمنٹ میں بحث کا باعث بن رہے ہیں، Ubisoft نے ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز کے ساتھ تجربہ کرنے کے لیے web3 ماحول کو زیادہ موزوں جگہ کے طور پر شناخت کیا ہے۔ یہ تازہ ترین پیش رفت ایک کنٹرول شدہ، انٹرایکٹو سیٹنگ میں وکندریقرت نظاموں کو تلاش کرنے کے لیے کمپنی کے نقطہ نظر کو ظاہر کرتی ہے۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft Web3 گیم میں AI ایجنٹس شامل کرے گا

وکندریقرت AI انفراسٹرکچر فراہم کنندہ LibertAI کے تعاون سے، Ubisoft ہر Niji Warrior NFT کو ایک AI ایجنٹ تفویض کرے گا۔ یہ ایجنٹس کھلاڑیوں کے ڈیجیٹل توسیعات کے طور پر کام کرتے ہیں، جن میں گیم کے گورننس ڈھانچے میں حصہ لینے کی صلاحیتیں شامل ہیں۔ ہر AI ایجنٹ کو کردار کے مخصوص ڈیٹا، جیسے عمر، پیشہ، شخصیت کی خصوصیات، اور بیک اسٹوری کا استعمال کرتے ہوئے شروع کیا جاتا ہے۔ یہ معلومات ایجنٹ کے رویے کے فریم ورک کو متعین کرنے میں مدد کرتی ہے، جو سیاق و سباق کے مطابق مستقل کارروائیوں کو پیدا کرنے کے لیے بڑے لسانی ماڈل فلٹرنگ کے ذریعے ہدایت یافتہ ہوتی ہے۔

گیم کے اندر ووٹنگ کا عمل ERC-6551 ٹوکن سے منسلک والیٹس کے ذریعے چلے گا، جو ایجنٹس کو آزادانہ طور پر یا کھلاڑی کے ان پٹ کے ساتھ ہم آہنگی میں کام کرنے کے قابل بنائے گا۔ ایجنٹس کے تمام فیصلے اور میموری اسٹیٹس Aleph Cloud پر محفوظ کیے جاتے ہیں، جو گورننس کارروائیوں کا ایک شفاف اور آن-چین ریکارڈ فراہم کرتا ہے۔ یہ سیٹ اپ گیم کی سمت کو تشکیل دینے میں دستی اور خود مختار دونوں طرح کی شرکت کی اجازت دیتا ہے۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

LibertAI کے ساتھ شراکت داری NFTs میں AI ایجنٹس لاتی ہے

Ubisoft اس فیچر کو گیم کی کہانی میں پہلے سے موجود تھیمز کو دریافت کرنے کے ایک انٹرایکٹو طریقے کے طور پر بیان کرتا ہے۔ BlockchainGamer کے ساتھ ایک انٹرویو کے مطابق، گیم کے ٹیکنیکل ڈائریکٹر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر Didier Genevois کا کہنا ہے کہ گیم پلے میں گورننس کو شامل کرنا Captain Laserhawk کے وسیع تر تھیمز کے ساتھ ہم آہنگ ہے، جس میں نگرانی اور مصنوعی شناخت شامل ہیں۔ Genevois نے کہا کہ گورننس میں AI کو شامل کرنا کنٹرول اور فیصلہ سازی کے نظام پر سوال اٹھانے کے ارد گرد بنائے گئے کائنات میں "سب سے ایماندارانہ اقدام" لگتا ہے۔

اگرچہ AI گورننس سسٹم ابھی تک لائیو نہیں ہوا ہے، Ubisoft اور LibertAI کا مقصد ایجنٹس کے درمیان حقیقی وقت میں، ابھرتے ہوئے رویے کو فروغ دینا ہے۔ اس میں ایجنٹس کا ووٹنگ بلاکس بنانا، ڈیجیٹل کمیونیکیشن اسپیسز میں بحث کرنا، یا دیگر گروہوں کے ساتھ بات چیت میں مشغول ہونا شامل ہو سکتا ہے۔ یہ تعاملات نہ صرف گیم کی کہانی بلکہ وقت کے ساتھ ساتھ اس کی ساختی ترقی کو بھی متاثر کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

مشترکہ فیصلہ سازی کے اخلاقی مضمرات

LibertAI کے لیڈ کنٹری بیوٹر Jonathan Schemoul نے اس اقدام کے پیچھے وسیع تر مقصد پر زور دیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ یہ نظام کھلاڑیوں کو انسانی اور مشین کے فیصلہ سازی کے درمیان تعلق پر غور کرنے پر مجبور کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ جیسے ہی ایجنٹس گورننس سسٹم کے اندر ووٹ دیتے ہیں اور تعامل کرتے ہیں، کھلاڑیوں کو AI اداروں کے ساتھ مشترکہ گورننس کے اخلاقی اور سیاسی پہلوؤں پر غور کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔

یہ انضمام web3 گیم ڈویلپمنٹ کے لیے Ubisoft کے نقطہ نظر میں ایک نئی سمت کی نشاندہی کرتا ہے، جو ایک مستقل، وکندریقرت، اور انٹرایکٹو گورننس فریم ورک بنانے کے لیے بلاک چین میکینکس کو AI کے ساتھ جوڑتا ہے۔ یہ اقدام اس بات کو اجاگر کرتا ہے کہ گیم ڈویلپرز روایتی گیم پلے میکینکس سے آگے بڑھ کر ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز کے امکانات کو تلاش کرنا شروع کر رہے ہیں۔ فیچر اور اس کے نفاذ کے بارے میں مزید معلومات آفیشل Captain Laserhawk: the G.A.M.E. ویب سائٹ پر دستیاب ہیں۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں