Ubisoft مصنوعی ذہانت (AI) کے اپنے استعمال کو وسیع کر رہا ہے اور اس نے اپنے web3 گیم Captain Laserhawk: the G.A.M.E. میں AI-governed ایجنٹس متعارف کرانے کا فیصلہ کیا ہے۔ اگرچہ روایتی گیم ڈویلپمنٹ میں AI ٹولز پر بحث جاری ہے، لیکن Ubisoft نے web3 ماحول کو ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز کے ساتھ تجربات کرنے کے لیے زیادہ موزوں جگہ کے طور پر شناخت کیا ہے۔ یہ تازہ ترین پیش رفت ایک کنٹرولڈ اور انٹرایکٹو سیٹنگ میں decentralized سسٹمز کو تلاش کرنے کے کمپنی کے نقطہ نظر کی عکاسی کرتی ہے۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
Ubisoft Web3 گیم میں AI Agents شامل کرے گا
Decentralized AI انفراسٹرکچر فراہم کرنے والی کمپنی LibertAI کے ساتھ کام کرتے ہوئے، Ubisoft ہر Niji Warrior NFT کو ایک AI ایجنٹ تفویض کرے گا۔ یہ ایجنٹس کھلاڑیوں کے ڈیجیٹل ایکسٹینشن کے طور پر کام کریں گے، جنہیں گیم کے گورننس اسٹرکچر میں حصہ لینے کی صلاحیت حاصل ہوگی۔ ہر AI ایجنٹ کردار سے متعلق مخصوص ڈیٹا جیسے عمر، پیشہ، شخصیت کی خصوصیات، اور بیک اسٹوری کا استعمال کرتے ہوئے شروع (initialize) ہوگا۔ یہ معلومات ایجنٹ کے رویے کے فریم ورک کی وضاحت کرتی ہیں، جس میں لارج لینگویج ماڈل فلٹرنگ سیاق و سباق کے لحاظ سے مستقل اقدامات پیدا کرتی ہے۔
ووٹنگ کا عمل ERC-6551 ٹوکن باؤنڈ والٹس کے ذریعے کام کرتا ہے، جس سے ایجنٹس آزادانہ طور پر یا کھلاڑی کی ان پٹ کے ساتھ مل کر کام کر سکتے ہیں۔ ایجنٹس کے تمام فیصلے اور میموری اسٹیٹس Aleph Cloud پر اسٹور ہوتے ہیں، جو گورننس کے اقدامات کا ایک شفاف اور on-chain ریکارڈ تخلیق کرتے ہیں۔ یہ سیٹ اپ گیم کی سمت کو تشکیل دینے میں مینوئل اور خود مختار (autonomous) شرکت دونوں کی اجازت دیتا ہے۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
LibertAI کے ساتھ شراکت داری NFTs میں AI Agents لاتی ہے
Ubisoft اس فیچر کو گیم کے بیانیے میں پہلے سے موجود تھیمز کو تلاش کرنے کے ایک انٹرایکٹو طریقے کے طور پر پیش کرتا ہے۔ گیم کے ٹیکنیکل ڈائریکٹر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر، Didier Genevois کا کہنا ہے کہ گیم پلے میں گورننس کو شامل کرنا Captain Laserhawk کے وسیع تر تھیمز سے مطابقت رکھتا ہے، جن میں نگرانی (surveillance) اور مصنوعی شناخت شامل ہیں۔ Genevois نے کہا کہ گورننس میں AI کو شامل کرنا کنٹرول اور فیصلہ سازی کے نظام پر سوال اٹھانے پر مبنی کائنات میں "سب سے ایماندارانہ اقدام" محسوس ہوتا ہے۔
AI گورننس سسٹم ابھی لائیو نہیں ہوا ہے، لیکن Ubisoft اور LibertAI کا مقصد ایجنٹس کے درمیان ریئل ٹائم، ابھرتا ہوا رویہ پیدا کرنا ہے۔ اس میں ایجنٹس کا ووٹنگ بلاکس بنانا، ڈیجیٹل کمیونیکیشن اسپیسز میں غور و خوض کرنا، یا دوسرے گروپس کے ساتھ مذاکرات میں مشغول ہونا شامل ہو سکتا ہے۔ یہ تعاملات نہ صرف گیم کی کہانی بلکہ وقت کے ساتھ ساتھ اس کی ساختی ترقی کو بھی متاثر کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game
مشترکہ فیصلہ سازی کے اخلاقی مضمرات
LibertAI کے لیڈ کنٹریبیوٹر Jonathan Schemoul نے اس اقدام کے پیچھے وسیع تر مقصد پر زور دیا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اس سسٹم کا مقصد کھلاڑیوں کو انسانی اور مشینی فیصلہ سازی کے درمیان تعلق پر غور کرنے کی ترغیب دینا ہے۔ جیسے جیسے ایجنٹس گورننس سسٹم کے اندر ووٹ دیتے اور تعامل کرتے ہیں، کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ AI اینٹیٹیز کے ساتھ مشترکہ گورننس کے اخلاقی اور سیاسی پہلوؤں پر غور کریں۔
یہ انضمام Ubisoft کے web3 گیم ڈویلپمنٹ کے نقطہ نظر میں ایک نئی سمت کی نشاندہی کرتا ہے، جو ایک مستقل، decentralized، اور انٹرایکٹو گورننس فریم ورک بنانے کے لیے blockchain میکینکس کو AI کے ساتھ جوڑتا ہے۔ یہ اقدام اس بات کو اجاگر کرتا ہے کہ گیم ڈویلپرز کس طرح روایتی گیم پلے میکینکس سے ہٹ کر ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز کے امکانات کو تلاش کرنا شروع کر رہے ہیں۔ اس فیچر اور اس کے نفاذ کے بارے میں مزید معلومات آفیشل Captain Laserhawk: the G.A.M.E. ویب سائٹ پر دستیاب ہے۔



