• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Ubisoft Wants You to Destroy Your Games
    reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
    1. ہوم
    2. خبریں
    3. Assassin’s Creed Shadows
    4. Ubisoft آپ سے آپ کے گیمز تباہ کرنے کا کہتا ہے

    Ubisoft آپ سے آپ کے گیمز تباہ کرنے کا کہتا ہے

    Ubisoft کی تازہ ترین EULA کے مطابق، اگر رسائی منسوخ کر دی جائے تو کھلاڑیوں کو اپنے گیمز تباہ کرنے ہوں گے - یہاں تک کہ فزیکل کاپیاں بھی۔ یہ کیوں اہم ہے، اور یہ 2025 میں گیم کی ملکیت کے مستقبل کے...

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    updatedLabel Mar 31, 2026

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    ایک وقت تھا جب گیم خریدنے کا مطلب کچھ اور ہوتا تھا۔ آپ پیسے بچاتے، دکان پر جاتے، شیلف سے وہ باکس اٹھاتے، اور یہ جانتے ہوئے باہر نکلتے کہ آپ کے پاس وہ گیم ہے۔ کسی اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں تھی۔ کوئی لانچر نہیں۔ کوئی 20 صفحات کا EULA نہیں۔ آپ اسے سالوں بعد کھیل سکتے تھے، اسے آگے بڑھا سکتے تھے، دوست کو ادھار دے سکتے تھے، یا اسے ٹرافی کی طرح اپنی شیلف پر رکھ سکتے تھے۔ ڈسک آپ کی تھی، یادیں آپ کی تھیں، اور کوئی بھی انہیں چھین نہیں سکتا تھا۔

    اب Ubisoft کہتا ہے کہ آپ کو اسے تباہ کر دینا چاہیے۔

    Ubisoft کے تازہ ترین End User License Agreement میں - جسے آپ کو ان کے کسی بھی گیم کو کھیلنے یا Ubisoft Connect استعمال کرنے کے لیے قبول کرنا پڑتا ہے - ایک ایسی لائن چھپی ہوئی ہے جو کسی بری لطیفے کی طرح محسوس ہوتی ہے: "کسی بھی وجہ سے ختم ہونے پر، آپ کو فوری طور پر پروڈکٹ کو ان انسٹال کرنا ہوگا اور آپ کے قبضے میں پروڈکٹ کی تمام کاپیاں تباہ کرنی ہوں گی۔"

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    سنجیدگی سے۔ اگر وہ آپ کا لائسنس منسوخ کرتے ہیں - اور وہ اسے بنیادی طور پر کسی بھی وجہ سے کر سکتے ہیں - تو وہ توقع کرتے ہیں کہ آپ گیم کو ڈیلیٹ کر دیں اور اپنے پاس موجود ہر کاپی کو جسمانی طور پر تباہ کر دیں۔ یہاں تک کہ اگر یہ ایک ڈسک ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ نے اس کے لیے ادائیگی کی ہو۔ یہاں تک کہ اگر یہ 2014 سے آپ کی شیلف پر پڑا ہے۔

    اب، کوئی یہ نہیں کہہ رہا کہ Ubisoft ہتھوڑے کے ساتھ آپ کے دروازے پر آئے گا۔ یہ شاید صرف قانونی بوائلر پلیٹ ہے جو ان کے اڈوں کو کور کرنے کے لیے ہے۔ لیکن یہ اسے کم مضحکہ خیز نہیں بناتا۔ یہ اس بات کی ایک بہترین مثال ہے کہ ہم گیمنگ میں حقیقی ملکیت سے کتنے دور آ گئے ہیں - اور کھلاڑیوں کے پاس اب کتنا کم کنٹرول ہے۔

    پرانے زمانے میں، اگر کوئی کمپنی بند ہو جاتی تھی، تو آپ کے گیمز پھر بھی چلتے تھے۔ آپ کا Dreamcast اب بھی Jet Set Radio چلاتا تھا۔ آپ کا پرانا PC اب بھی Myst چلاتا تھا۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ پبلشر غائب ہو گیا - جو آپ نے خریدا تھا وہ آپ کا تھا۔ یہی اسے خاص بناتا تھا۔

    آج؟ اگر Ubisoft یا کوئی اور بڑا پبلشر فیصلہ کرتا ہے کہ وہ کسی گیم کو سپورٹ کرنا بند کر رہے ہیں، یا بس آپ کے اکاؤنٹ کے بارے میں کچھ پسند نہیں کرتے، تو وہ آپ کی رسائی چھین سکتے ہیں۔ اور اب، وہ کہہ رہے ہیں کہ اس میں آپ کی جسمانی کاپیاں بھی شامل ہیں۔

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    یہ مایوس کن ہے، لیکن حیران کن نہیں۔ Ubisoft نے حال ہی میں مداحوں کو جیتنے کا کوئی خاص کام نہیں کیا ہے۔ Skull and Bones اس سال ریلیز ہوئی اور فوراً ناکام ہو گئی۔ Star Wars Outlaws میں Star Wars کا نام تھا لیکن وہ قائم نہ رہ سکی۔ اور Assassin’s Creed Shadows نے سب کچھ ایک ساتھ بننے کی کوشش کی اور آخر کار سب میں بس ٹھیک ٹھاک نکلی۔

    اور جب کہ Ubisoft یہاں تنقید کا نشانہ بن رہا ہے، وہ اکیلے نہیں ہیں۔ Xbox نے خاموشی سے درجنوں گیمز کو اپنے ڈیجیٹل اسٹور سے ہٹا دیا ہے، بہت سے بغیر کسی وارننگ کے۔ ہمیشہ آن لائن ڈیجیٹل رائٹس مینجمنٹ (DRM) سنگل پلیئر ٹائٹلز میں گھس رہا ہے۔ پبلشرز ہر جگہ اس چیز کو بدل رہے ہیں جو کبھی ایک سیدھی خریداری تھی ایک نازک لائسنس میں جو کسی بھی وقت غائب ہو سکتا ہے۔

    یہ صرف ایک عجیب EULA شق کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ اس بارے میں ہے کہ ہم نے کیا کھویا ہے۔ گیمنگ مستقل، ٹھوس ہوا کرتی تھی۔ کچھ ایسا جسے آپ پکڑ سکتے تھے، رکھ سکتے تھے، اور واپس آ سکتے تھے۔ اب یہ اکاؤنٹس، سرورز، اور فائن پرنٹ سے جڑا ہوا ہے۔

    نہیں، آپ کو شاید اپنی Watch Dogs کی کاپی توڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لیکن حقیقت یہ ہے کہ Ubisoft سوچتا ہے کہ وہ آپ کو ایسا کرنے کا کہہ سکتا ہے؟ یہ وہ حصہ ہے جو توڑنے کے قابل ہے۔

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    آپریشنز کی سربراہ

    رائے

    updated

    March 31st 2026

    posted

    March 31st 2026

    relatedNews

    سب دیکھیں
    ڈیجیٹل ملکیت کے فریب سے پردہ اٹھانا image
    a year ago•readingTime

    ڈیجیٹل ملکیت کے فریب سے پردہ اٹھانا

    حقیقی ملکیت کے دعوؤں کے باوجود، حالیہ web3 گیمز کی بندش ظاہر کرتی ہے کہ کھلاڑی اب بھی مرکزی کنٹرول پر انحصار کرتے ہیں۔ بالآخر، اثاثوں کی ملکیت اتنی ہی حقیقی ہے جتنی پلیٹ فارم اجازت دیتا ہے۔

    رائے
    سونی نے NFTs کی وقتی ملکیت کے لیے پیٹنٹ دائر کیا image
    3 years ago•readingTime

    سونی نے NFTs کی وقتی ملکیت کے لیے پیٹنٹ دائر کیا

    سونی نے NFTs کی وقتی ملکیت کے لیے ایک باضابطہ پیٹنٹ دائر کیا ہے، جو مستقبل قریب میں گیمنگ کی دنیا کے اس بڑے ادارے کے web3 گیمنگ میں داخلے کی طرف اشارہ کرتا ہے۔

    Is In-Game Customization Really What Keeps Players Hooked?
    10 hours ago•readingTime

    کیا In-Game Customization واقعی کھلاڑیوں کو مصروف رکھتی ہے؟

    In-game customization مصروفیت بڑھاتی ہے، مگر گیم پلے، سوشل فیچرز، اور باقاعدہ اپ ڈیٹس کھلاڑیوں کو برقرار رکھنے میں زیادہ اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

    رائے
    Challenges and Criteria for Success in Web3
    2 months ago•readingTime

    Web3 میں کامیابی کے معیارات کیا ہیں؟

    MAYG کے بانی Sinjin کی روشنی میں Web3 گیم ڈویلپمنٹ کے چیلنجز اور کامیابی کے بنیادی معیارات جانیں۔

    رائے
    +2
    God of War Son of Sparta.jpg
    2 months ago•readingTime

    ڈیوڈ جیفے نے God of War: Sons of Sparta پر تنقید کی

    God of War کے خالق David Jaffe نے اسپن آف گیم Sons of Sparta کو فرنچائز کی شناخت کے منافی قرار دیتے ہوئے اس پر تنقید کی ہے۔

    رائے
    Gala Shutting Down The Walking Dead: Empires
    a year ago•readingTime

    Gala Games The Walking Dead: Empires بند کر رہا ہے

    Gala Games نے 31 جولائی 2025 تک The Walking Dead: Empires کو بند کرنے کا اعلان کیا ہے، جس کے بعد NFTs کو دیگر گیمز میں استعمال کیا جا سکے گا۔

    گیم اپ ڈیٹس
    +1