مرکزی مواد پر جائیں
Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

Ubisoft آپ سے آپ کے گیمز تباہ کرنے کا کہتا ہے

Ubisoft کی تازہ ترین EULA کے مطابق، اگر رسائی منسوخ کر دی جائے تو کھلاڑیوں کو اپنے گیمز تباہ کرنے ہوں گے - یہاں تک کہ فزیکل کاپیاں بھی۔ یہ کیوں اہم ہے، اور یہ 2025 میں گیم کی ملکیت کے مستقبل کے...

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
Ubisoft آپ سے آپ کے گیمز تباہ کرنے کا کہتا ہے
اشتہار

ایک وقت تھا جب گیم خریدنے کا مطلب کچھ اور ہوتا تھا۔ آپ پیسے بچاتے، دکان پر جاتے، شیلف سے وہ باکس اٹھاتے، اور یہ جانتے ہوئے باہر نکلتے کہ آپ کے پاس وہ گیم ہے۔ کسی اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں تھی۔ کوئی لانچر نہیں۔ کوئی 20 صفحات کا EULA نہیں۔ آپ اسے سالوں بعد کھیل سکتے تھے، اسے آگے بڑھا سکتے تھے، دوست کو ادھار دے سکتے تھے، یا اسے ٹرافی کی طرح اپنی شیلف پر رکھ سکتے تھے۔ ڈسک آپ کی تھی، یادیں آپ کی تھیں، اور کوئی بھی انہیں چھین نہیں سکتا تھا۔

اب Ubisoft کہتا ہے کہ آپ کو اسے تباہ کر دینا چاہیے۔

Ubisoft کے تازہ ترین End User License Agreement میں - جسے آپ کو ان کے کسی بھی گیم کو کھیلنے یا Ubisoft Connect استعمال کرنے کے لیے قبول کرنا پڑتا ہے - ایک ایسی لائن چھپی ہوئی ہے جو کسی بری لطیفے کی طرح محسوس ہوتی ہے: "کسی بھی وجہ سے ختم ہونے پر، آپ کو فوری طور پر پروڈکٹ کو ان انسٹال کرنا ہوگا اور آپ کے قبضے میں پروڈکٹ کی تمام کاپیاں تباہ کرنی ہوں گی۔"

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

سنجیدگی سے۔ اگر وہ آپ کا لائسنس منسوخ کرتے ہیں - اور وہ اسے بنیادی طور پر کسی بھی وجہ سے کر سکتے ہیں - تو وہ توقع کرتے ہیں کہ آپ گیم کو ڈیلیٹ کر دیں اور اپنے پاس موجود ہر کاپی کو جسمانی طور پر تباہ کر دیں۔ یہاں تک کہ اگر یہ ایک ڈسک ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ نے اس کے لیے ادائیگی کی ہو۔ یہاں تک کہ اگر یہ 2014 سے آپ کی شیلف پر پڑا ہے۔

اب، کوئی یہ نہیں کہہ رہا کہ Ubisoft ہتھوڑے کے ساتھ آپ کے دروازے پر آئے گا۔ یہ شاید صرف قانونی بوائلر پلیٹ ہے جو ان کے اڈوں کو کور کرنے کے لیے ہے۔ لیکن یہ اسے کم مضحکہ خیز نہیں بناتا۔ یہ اس بات کی ایک بہترین مثال ہے کہ ہم گیمنگ میں حقیقی ملکیت سے کتنے دور آ گئے ہیں - اور کھلاڑیوں کے پاس اب کتنا کم کنٹرول ہے۔

پرانے زمانے میں، اگر کوئی کمپنی بند ہو جاتی تھی، تو آپ کے گیمز پھر بھی چلتے تھے۔ آپ کا Dreamcast اب بھی Jet Set Radio چلاتا تھا۔ آپ کا پرانا PC اب بھی Myst چلاتا تھا۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ پبلشر غائب ہو گیا - جو آپ نے خریدا تھا وہ آپ کا تھا۔ یہی اسے خاص بناتا تھا۔

آج؟ اگر Ubisoft یا کوئی اور بڑا پبلشر فیصلہ کرتا ہے کہ وہ کسی گیم کو سپورٹ کرنا بند کر رہے ہیں، یا بس آپ کے اکاؤنٹ کے بارے میں کچھ پسند نہیں کرتے، تو وہ آپ کی رسائی چھین سکتے ہیں۔ اور اب، وہ کہہ رہے ہیں کہ اس میں آپ کی جسمانی کاپیاں بھی شامل ہیں۔

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

یہ مایوس کن ہے، لیکن حیران کن نہیں۔ Ubisoft نے حال ہی میں مداحوں کو جیتنے کا کوئی خاص کام نہیں کیا ہے۔ Skull and Bones اس سال ریلیز ہوئی اور فوراً ناکام ہو گئی۔ Star Wars Outlaws میں Star Wars کا نام تھا لیکن وہ قائم نہ رہ سکی۔ اور Assassin’s Creed Shadows نے سب کچھ ایک ساتھ بننے کی کوشش کی اور آخر کار سب میں بس ٹھیک ٹھاک نکلی۔

اور جب کہ Ubisoft یہاں تنقید کا نشانہ بن رہا ہے، وہ اکیلے نہیں ہیں۔ Xbox نے خاموشی سے درجنوں گیمز کو اپنے ڈیجیٹل اسٹور سے ہٹا دیا ہے، بہت سے بغیر کسی وارننگ کے۔ ہمیشہ آن لائن ڈیجیٹل رائٹس مینجمنٹ (DRM) سنگل پلیئر ٹائٹلز میں گھس رہا ہے۔ پبلشرز ہر جگہ اس چیز کو بدل رہے ہیں جو کبھی ایک سیدھی خریداری تھی ایک نازک لائسنس میں جو کسی بھی وقت غائب ہو سکتا ہے۔

یہ صرف ایک عجیب EULA شق کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ اس بارے میں ہے کہ ہم نے کیا کھویا ہے۔ گیمنگ مستقل، ٹھوس ہوا کرتی تھی۔ کچھ ایسا جسے آپ پکڑ سکتے تھے، رکھ سکتے تھے، اور واپس آ سکتے تھے۔ اب یہ اکاؤنٹس، سرورز، اور فائن پرنٹ سے جڑا ہوا ہے۔

نہیں، آپ کو شاید اپنی Watch Dogs کی کاپی توڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لیکن حقیقت یہ ہے کہ Ubisoft سوچتا ہے کہ وہ آپ کو ایسا کرنے کا کہہ سکتا ہے؟ یہ وہ حصہ ہے جو توڑنے کے قابل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

ڈیجیٹل ملکیت کے فریب سے پردہ اٹھانا

حقیقی ملکیت کے دعوؤں کے باوجود، حالیہ web3 گیمز کی بندش ظاہر کرتی ہے کہ کھلاڑی اب بھی مرکزی کنٹرول پر انحصار کرتے ہیں۔ بالآخر، اثاثوں کی ملکیت اتنی ہی حقیقی ہے جتنی پلیٹ فارم اجازت دیتا ہے۔

سونی نے NFTs کی وقتی ملکیت کے لیے پیٹنٹ دائر کیا

سونی نے NFTs کی وقتی ملکیت کے لیے ایک باضابطہ پیٹنٹ دائر کیا ہے، جو مستقبل قریب میں گیمنگ کی دنیا کے اس بڑے ادارے کے web3 گیمنگ میں داخلے کی طرف اشارہ کرتا ہے۔

Esports: Traditional Sports aur Digital Sports se Seekhne ke Amoz

Esports aur traditional sports real-time data aur digital engagement ke zariye fans ke tajurbay ko kis tarah badal rahe hain, is par aik tehqeeqi jaiza.

اشتہار