Understanding Risk and Growth in Web3

Web3 میں خطرات اور ترقی کو سمجھنا

The Sandbox کے شریک بانی Sebastien Borget، Web3 گیمنگ کے چیلنجز، ناکامیوں اور امکانات پر بات کر رہے ہیں کیونکہ انڈسٹری نئے بزنس ماڈلز کی تلاش میں ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Understanding Risk and Growth in Web3

سباستین بورگٹ، The Sandbox کے شریک بانی اور COO، ArtVerse کے شریک بانی، اور بلاکچین گیم الائنس کے صدر، نے حال ہی میں web3 گیمنگ کے بدلتے ہوئے منظر نامے پر LinkedIn پر بصیرت شیئر کیں۔ بلاکچین اور گیمنگ دونوں میں برسوں کے تجربے کے ساتھ، بورگٹ نے وکندریقرت ٹیکنالوجیز کو انٹرایکٹو تفریح کے ساتھ ضم کرنے کی کوششوں میں پیش پیش رہے ہیں۔ ان کی رائے میں صنعت کے موروثی خطرات، ناکامی کو قبول کرنے کی اہمیت، اور web3 گیمز کو فی الحال درپیش ساختی چیلنجز پر توجہ مرکوز کی گئی ہے۔

Web3 میں خطرات اور ترقی کو سمجھنا

Web3 میں خطرات اور ترقی کو سمجھنا

Web3 میں خطرات بمقابلہ ترقی

گیم کی ترقی کو طویل عرصے سے ایک اعلیٰ خطرے والے منصوبے کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔ چاہے بزنس ماڈل کچھ بھی ہو — چاہے وہ Web2 ہو، Free-to-Play ہو، Premium ہو، Play-to-Earn ہو، یا web3 اسپیس میں بنایا گیا ہو — تجارتی کامیابی کا امکان کم رہتا ہے۔ بہت سے پروجیکٹ کبھی بھی ایک پائیدار صارف کی بنیاد تک نہیں پہنچ پاتے، اور بندشیں عام ہیں۔ بورگٹ نوٹ کرتے ہیں کہ یہ حقیقت بلاکچین گیمز کے لیے منفرد نہیں ہے۔ بلکہ، یہ گیمنگ سیکٹر میں ایک وسیع تر سچائی کی عکاسی کرتا ہے: یہاں تک کہ امید افزا خیالات بھی اکثر توجہ حاصل کرنے میں ناکام رہتے ہیں۔

اس کے باوجود، بورگٹ کا ماننا ہے کہ ناکامی کو مستقبل کی کامیابی کی طرف ایک قدم کے طور پر دیکھا جانا چاہیے۔ ہر ناکام پروجیکٹ ترقیاتی ٹیموں کو قیمتی تجربہ فراہم کرتا ہے، جس سے وہ اپنے نقطہ نظر کو بہتر بنا سکتے ہیں اور مستقبل میں ممکنہ طور پر کامیاب ہو سکتے ہیں۔ آزمائش، غلطی، اور سیکھنے کا یہ سلسلہ گیمز بنانے کا ایک لازمی حصہ ہے، خاص طور پر ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز سے چلنے والے ماحول میں۔

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Web3 گیمنگ میں جدت کا کردار

کرپٹو گیمز ڈیجیٹل اثاثہ کی ملکیت اور ٹوکن پر مبنی معیشت جیسی بلاکچین پر مبنی خصوصیات متعارف کروا کر خود کو ممتاز کرتی ہیں۔ یہ جدتیں گیمز کے کھیلنے اور منیٹائز کرنے کے نئے امکانات کھولتی ہیں، لیکن وہ اضافی پیچیدگی بھی متعارف کرواتی ہیں۔ بورگٹ یہ سوال اٹھاتے ہیں کہ آیا مالی اور تکنیکی جدت کی اضافی پرتیں web3 گیمز کو ان کے روایتی ہم منصبوں کے مقابلے میں ناکامی کا زیادہ شکار بناتی ہیں۔

اگرچہ بلاکچین خصوصیات کھلاڑیوں کی شمولیت کو بڑھا سکتی ہیں اور متبادل آمدنی کے ماڈل پیش کر سکتی ہیں، لیکن وہ کامیابی کی ضمانت نہیں دیتیں۔ ان سسٹمز کو ضم کرنے میں شامل پیچیدگی گیم کی ترقی میں رکاوٹ پیدا کر سکتی ہے اور ان صارفین کے لیے رکاوٹیں پیدا کر سکتی ہے جو وکندریقرت ٹیکنالوجیز سے ناواقف ہیں۔ اس کے باوجود، بورگٹ ان چیلنجز کو ایک نوجوان اور ابھی بھی ترقی پذیر صنعت کے اندر ایک وسیع تر سیکھنے کے منحنی کا حصہ سمجھتے ہیں۔

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Four Web3 Games Shutdown in One Week (May 20th 2025)

تفریح اور شمولیت مرکزی حیثیت رکھتی ہے

بورگٹ کے کلیدی مشاہدات میں سے ایک یہ ہے کہ گیم کے پیچھے پلیٹ فارم یا ٹیکنالوجی کچھ بھی ہو، اسے کھیلنا مزے دار ہونا چاہیے۔ گیم کی کامیابی کا بنیادی پیمانہ اکثر اس بات سے منسلک ہوتا ہے کہ صارفین اس کے ساتھ کتنی دیر تک مشغول رہتے ہیں اور کیا وہ گیم میں خریداری کرنے کو تیار ہیں۔ یہ اشارے گیم کے بامعنی اور لطف اندوز تجربہ فراہم کرنے کی صلاحیت کی عکاسی کرتے ہیں۔ web3 گیمز کے تناظر میں، صرف بلاکچین خصوصیات کی موجودگی کافی نہیں ہے۔ اگر ڈویلپرز طویل مدتی شمولیت اور آمدنی کو برقرار رکھنا چاہتے ہیں تو انہیں گیم ڈیزائن اور کھلاڑیوں کی خوشی کو ترجیح دینی چاہیے۔

تقسیم کے پلیٹ فارمز کا گمشدہ کردار

بورگٹ کی طرف سے اجاگر کیا گیا ایک اور مسئلہ گیمز کی تقسیم اور فروغ میں بلاکچین نیٹ ورکس کی طرف سے تعاون کی کمی ہے۔ کنسول اور موبائل گیمنگ کے ابتدائی مراحل میں، Apple، Nintendo، PlayStation، اور Xbox جیسے پلیٹ فارم ہولڈرز نے ڈویلپرز کو نئے صارفین تک پہنچنے میں مدد کرنے میں اہم کردار ادا کیا۔ ان کمپنیوں نے بنیادی ڈھانچے اور نمائش میں سرمایہ کاری کی، جس کے بدلے میں اسے قبولیت ملی۔

اس کے برعکس، بلاکچین نیٹ ورکس نے ابھی تک ایسا کردار ادا نہیں کیا ہے۔ بورگٹ کے مطابق، متوقع نیٹ ورک اثرات — جہاں ایک مشترکہ چین پر گیمز میں قدر اور صارفین آزادانہ طور پر بہتے ہیں — پوری طرح سے حقیقت میں نہیں بدلے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، بہت سے web3 گیمز کو ترقی کے لیے درکار نمائش اور صارف حاصل کرنے میں مدد کی کمی ہے۔ یہ کمی اس لیکویڈیٹی اور نیٹ ورک کی صلاحیت کو محدود کرتی ہے جو ابتدائی طور پر web3 ماڈل سے وابستہ تھی۔

Best Free Games That Feel Premium

Generic Xbox Image

Web3 گیمنگ کے مستقبل کی طرف دیکھنا

موجودہ حدود کے باوجود، بورگٹ web3 گیمنگ کے طویل مدتی آؤٹ لک کے بارے میں پر اعتماد ہیں۔ وہ تسلیم کرتے ہیں کہ صنعت ابھی بھی اپنے ابتدائی مراحل میں ہے اور توقع کرتے ہیں کہ بلاکچین نیٹ ورکس بالآخر ڈویلپرز کے لیے مضبوط تعاون فراہم کریں گے۔ جیسے جیسے ایکو سسٹم پختہ ہوتا ہے، صارف کے تجربے، پلیٹ فارم کے بنیادی ڈھانچے، اور گیم کے معیار میں بہتری سے web3 گیمنگ کو زیادہ پائیدار اور پرکشش بنانے کا امکان ہے۔

خلاصہ یہ کہ، web3 گیمنگ کو اعلیٰ ناکامی کی شرح اور ترقی کی پیچیدگی سے لے کر محدود پلیٹ فارم سپورٹ تک، مختلف قسم کے چیلنجز کا سامنا ہے۔ تاہم، یہ مسائل بلاکچین گیمز کے لیے منفرد نہیں ہیں۔ وہ گیمنگ انڈسٹری کی تاریخ میں دیکھے جانے والے وسیع تر نمونوں کی عکاسی کرتے ہیں۔ بورگٹ کے لیے، کلید ناکامی کو ترقی کے عمل کے حصے کے طور پر تسلیم کرنے اور لطف اندوز، دلکش تجربات فراہم کرنے پر توجہ مرکوز رکھنے میں ہے۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی تیار ہوتی ہے، گیمنگ میں نئے اور کامیاب بزنس ماڈلز کی صلاحیت مضبوط رہتی ہے۔

انٹرویوز, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں