ویب 3 گیم پبلشر Uprising Labs نے اپنے آنے والے ٹوکن جنریشن ایونٹ (TGE) سے قبل اپنے پہلے ٹوکن، $UPR کے لانچ کا اعلان کیا ہے۔ کمپنی نے تصدیق کی ہے کہ 24 جون کے لیے ایک پری سیل شیڈول کی گئی ہے، جس میں $UPR ان کے گیمنگ ایکو سسٹم کے اندر بنیادی یوٹیلیٹی ٹوکن بن جائے گا۔ یہ ٹوکن تمام موجودہ اور مستقبل کے Uprising ٹائٹلز میں بنیادی کرنسی کے طور پر کام کرے گا، گیم پلے ریوارڈز، آئٹم ٹرانزیکشنز، اور دیگر ان-گیم یوٹیلیٹیز کو آسان بنائے گا۔

Uprising Labs $UPR Tokenomics
$UPR Tokenomics اور تقسیم
Uprising Labs نے $UPR کے لیے ابتدائی ٹوکنومکس کا انکشاف کیا ہے، جس میں بتایا گیا ہے کہ ایک ارب کل ٹوکن سپلائی کو کیسے مختص کیا جائے گا۔ ایک اہم حصہ، 37 فیصد، کمیونٹی کے لیے مختص ہے۔ یہ مختص طویل مدتی پلیئر کی شمولیت اور صارف کے انعامات پر زور دینے کا اشارہ ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ٹوکن پول کا ایک بڑا حصہ ان لوگوں کی طرف ہدایت کیا جائے جو ایکو سسٹم میں فعال طور پر حصہ لے رہے ہیں۔
سپلائی کا ایک اور 26 فیصد گیم فنڈ کو تفویض کیا گیا ہے، جو Uprising Labs برانڈ کے تحت نئے ٹائٹلز کی ترقی اور لانچ کی حمایت کے لیے استعمال کیا جائے گا۔ اس فنڈ کا مقصد اختراعی منصوبوں کی پشت پناہی کرکے اور ڈویلپرز کو اپنے گیمز کو بڑھانے کے قابل بنا کر پلیٹ فارم میں ترقی کو فروغ دینا ہے۔
کمپنی نے اندرونی استعمال کے لیے 15 فیصد ٹوکن بھی محفوظ کر رکھے ہیں۔ ان ٹوکنز سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ویسٹنگ شیڈول کی پیروی کریں گے، جو طویل مدتی آپریشنل ضروریات اور ڈویلپمنٹ ٹیم کے اسٹریٹجک اہداف کے ساتھ ہم آہنگ ہوں گے۔ اضافی مختص میں لیکویڈیٹی کے لیے 7 فیصد، پبلک سیل کے لیے 5 فیصد، اور پری سیل کے لیے 4 فیصد شامل ہیں۔ چھوٹے حصے، جن میں سے ہر ایک کل سپلائی کا 3 فیصد ہے، سیڈ انویسٹرز اور مشیروں کو مختص کیے گئے ہیں جنہوں نے اپنے ابتدائی مراحل میں پروجیکٹ کی حمایت کی ہے۔

Uprising Labs $UPR Tokenomics
Somnia $10 ملین ڈریم کیٹالسٹ پروگرام
اگرچہ $UPR کے لیے مکمل دستاویزات ابھی باقی ہیں، کمپنی نے Uprising Labs ایکو سسٹم کے اندر اس کے مطلوبہ استعمال کے بارے میں ابتدائی تفصیلات فراہم کی ہیں۔ $UPR کو تمام Uprising سے چلنے والے گیمز میں اقتصادی سرگرمی کو ہموار کرنے والے ایک واحد یوٹیلیٹی ٹوکن کے طور پر کام کرنے کا منصوبہ ہے۔ کھلاڑی ان-گیم ٹرانزیکشنز، آئٹم ٹریڈنگ، اور فیچرز یا انعامات کو ان لاک کرنے کے لیے ٹوکن استعمال کر سکیں گے۔ متحد ٹوکن سسٹم کا مقصد متعدد گیم جينرز میں ایک مستقل اور مربوط تجربہ بنانا ہے۔
Uprising Labs ایک فل سروس ویب 3 گیم پبلشر کے طور پر کام کرتا ہے، جو ڈویلپرز کو تصوراتی مرحلے سے لے کر لانچ تک بنیادی ڈھانچہ اور معاونت فراہم کرتا ہے۔ کمپنی پبلشنگ، بلاک چین انٹیگریشن، اور ایکسلریٹر پروگرامز تک رسائی جیسی خدمات فراہم کرتی ہے، جو گیم اسٹوڈیوز کو بلاک چین پر مبنی گیمز بنانے اور تعینات کرنے میں مدد کرتی ہے۔
اپنی بنیادی پبلشنگ آپریشنز کے علاوہ، Uprising Labs Somnia کے ساتھ تعاون کرتا ہے، جو میٹاورس کے لیے ڈیزائن کیا گیا ایک ہائی پرفارمنس بلاک چین ہے۔ دونوں ادارے مل کر Dream Catalyst چلاتے ہیں، جو ابھرتے ہوئے ویب 3 گیم ڈویلپرز کی حمایت کرنے اور ویب 2 اسٹوڈیوز کو آن چین گیمنگ میں منتقل کرنے میں مدد کرنے کے لیے $10 ملین کا ایکسلریٹر پروگرام ہے۔

Somnia $10M Dream Catalyst Program
موجودہ اور آنے والے بلاک چین گیمز
- QRusader
- Maelstrom
- NightSpawn
- Masks of the Void: Infinity
- Mullet Cop
Uprising Labs ویب 3 گیمز کے بڑھتے ہوئے کیٹلاگ کی حمایت کرتا ہے، ہر ایک منفرد گیم پلے اسٹائل اور میکینکس پیش کرتا ہے۔ اس کے آنے والے ٹائٹلز میں سے ایک، QRusader، ایک موبائل روگ لائٹ ہے جو حقیقی دنیا کے QR کوڈز سے گیم لیولز تیار کرتا ہے۔ ہر سکین ایک نیا تہہ خانہ بناتا ہے جو جال، دشمنوں اور لوٹ سے بھرا ہوتا ہے، جس سے گیم کا ماحول متحرک اور کھلاڑی کے آس پاس کے ماحول کے مطابق ہوتا ہے۔
ایک اور گیم، Maelstrom، آن لائن بحری کومبیٹ کے گرد گھومتی ہے، جہاں کھلاڑی خطرناک سمندری ماحول میں ریئل ٹائم لڑائیوں میں جنگی جہازوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ اس میں کوآپریٹو اور مقابلہ دونوں موڈز شامل ہیں اور ماحولیاتی چیلنجز اور حکمت عملی کے فیصلے شامل ہیں۔

Maelstrom
NightSpawn ایک ملٹی پلیئر ہولناک تجربہ پیش کرتا ہے جو فرار کے کمرے کے عناصر کو بقا کے گیم پلے کے ساتھ جوڑتا ہے۔ کھلاڑی طریقہ کار سے تیار کردہ نقشوں میں گھومتے ہیں اور پہیلیاں حل کرنے اور مختلف منظرناموں سے بچنے کے دوران افسانوں سے متاثر مخلوقات کا سامنا کرتے ہیں۔ ہر سیشن کو غیر متوقع بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں بے ترتیب موڈیفائرز اور تاروت پر مبنی میکینکس تنوع کا اضافہ کرتے ہیں۔
Masks of the Void: Infinity ایک ویو پر مبنی روگ لائٹ گیم ہے جہاں کھلاڑی Iret نامی کردار کا روپ دھارتے ہیں، جو لڑائی کی صلاحیتیں حاصل کرنے کے لیے قدیم ماسک استعمال کرتا ہے۔ ہر پلے تھرو کے ساتھ، کھلاڑی نئے دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں اور مختلف طاقتوں کو ان لاک کرتے ہیں، جس سے تجربہ اور موافقت کی حوصلہ افزائی ہوتی ہے۔
Mullet Cop، ایک انڈی کامک سے متاثر، ایک ریٹرو اسٹائل آئسو میٹرک کیژول سمولیٹر ہے جو کھلاڑیوں کو پرامن مال مینجمنٹ اور ایکشن پر مبنی گیم پلے کے درمیان انتخاب کرنے دیتا ہے۔ گیم میں ایک ایڈجسٹ ایبل تشدد کی ترتیب شامل ہے، جو صارفین کو آرام دہ سمولیشن اور زیادہ شدید ایکشن کے تجربے کے درمیان ٹوگل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

Mullet Cop
$UPR پری سیل کی طرف دیکھنا
24 جون کے لیے شیڈول پری سیل کے ساتھ، Uprising Labs $UPR کو اپنی وسیع تر ویب 3 گیمنگ حکمت عملی کے ایک بنیادی عنصر کے طور پر پوزیشن دے رہا ہے۔ ٹوکن سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ تمام Uprising ٹائٹلز میں متعدد استعمال کے معاملات کی حمایت کرے گا، جو پبلشر کے ایک مربوط اور اسکیل ایبل ویب 3 ایکو سسٹم بنانے کے مقصد کو تقویت بخشے گا۔ جیسے ہی مزید معلومات دستیاب ہوں گی، خاص طور پر $UPR کے لیے مکمل دستاویزات، کھلاڑیوں اور ڈویلپرز دونوں کو اس بات کی واضح سمجھ حاصل ہوگی کہ ٹوکن پلیٹ فارم کے اندر کیسے کام کرے گا۔



