امریکی بچوں کی ہالیڈے وش لسٹ (wishlists) میں ویڈیو گیمز کا غلبہ ہے، اور اس سال 76% گیمنگ سے متعلق تحائف کے خواہشمند ہیں۔ یہ اس بات کا واضح اشارہ ہے کہ گیمنگ کلچر صرف بچوں میں مقبول نہیں ہے — بلکہ یہ وہ چیز ہے جو وہ درحقیقت کرسمس ٹری کے نیچے دیکھنا چاہتے ہیں۔

بچوں کے لیے ٹاپ وش لسٹ
تحائف کی ترجیحات
لڑکوں اور لڑکیوں کے درمیان فرق قابلِ ذکر ہے۔ گیمنگ تحائف کے خواہشمند بچوں میں، 85% لڑکے ان کی فرمائش کر رہے ہیں جبکہ لڑکیوں کی تعداد 67% ہے۔ گیمز ہر سطح پر مقبول ہیں، لیکن اس ہالیڈے سیزن میں لڑکے گیمنگ پریزنٹس (presents) کے لیے زیادہ زور دے رہے ہیں۔
گیمنگ بچوں کی توجہ کا واحد مرکز نہیں ہے۔ دیگر ٹاپ گفٹ ریکویسٹس (requests) میں شامل ہیں:
- منی (Money) (67%)
- کلوتھنگ (Clothing) (66%)
- گیجٹس (Gadgets) (62%)
کیش اور کپڑے اب بھی اہمیت رکھتے ہیں، لیکن 10 سے 17 سال کی عمر کے بچے جن تحائف کو ان پیک (unwrap) کرنے کی امید رکھتے ہیں، ان میں گیمنگ سرِفہرست ہے۔

اخراجات اور خریداری
گیمنگ تحائف کی اقسام
جب بات اس کی ہو کہ بچے کس قسم کے گیمنگ تحائف چاہتے ہیں، تو بریک ڈاؤن کچھ یوں ہے:
- گیمنگ کنسولز (Gaming Consoles) – 47%
- سروس سبسکرپشنز (Service Subscriptions) – 43%
- گیمنگ ایکوپمنٹ (Gaming Equipment) – 41%
- کنسول گیمز (Console Games) – 41%
- ان گیم کرنسی (In-Game Currency) – 38%
کنسولز سب سے آگے ہیں، لیکن سبسکرپشنز اور ایکسیسریز (accessories) بھی زیادہ پیچھے نہیں ہیں۔ ان-گیم کرنسی کا ٹاپ فائیو میں شامل ہونا یہ ظاہر کرتا ہے کہ بچے اپنے پسندیدہ گیمز میں ڈیجیٹل اسپینڈنگ پاور (spending power) کو کتنی اہمیت دیتے ہیں۔

ویڈیو گیم سے متعلق ٹاپ 5 تحائف
گیمنگ پر ہالیڈے اخراجات
امریکی بالغ افراد اس سال ویڈیو گیم تحائف پر اوسطاً $312 خرچ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ یہ ایک معقول رقم ہے جو کنسولز، کنٹرولرز، سبسکرپشنز، اور ڈیجیٹل کرنسی پر خرچ ہو رہی ہے — یہ اس بات کی علامت ہے کہ والدین بچوں کی گیمنگ وش لسٹ کو سنجیدگی سے لے رہے ہیں۔
گیمنگ نے ہالیڈے اسٹیپل (staple) کے طور پر اپنی جگہ پکی کر لی ہے۔ تین چوتھائی بچوں کے گیمنگ تحائف مانگنے اور والدین کی جانب سے انہیں پورا کرنے کے لیے سینکڑوں ڈالر خرچ کرنے کے لیے تیار ہونے کے ساتھ، گیمنگ کی نسلوں تک رسائی مزید مضبوط ہو رہی ہے۔ ڈیٹا واضح کرتا ہے: اگر آپ اس ہالیڈے سیزن میں کسی بچے کے لیے خریداری کر رہے ہیں، تو اس بات کا قوی امکان ہے کہ کوئی گیم، کنسول، یا سبسکرپشن ان کی لسٹ میں سب سے اوپر ہے۔









