US Gaming Market Hit $4 Billion in May

امریکی گیمنگ مارکیٹ نے مئی میں 4 بلین ڈالر کا ہندسہ عبور کیا

مئی 2025 میں امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ میں 1% کا اضافہ ہوا، سبسکرپشن آمدنی ریکارڈ بلند ترین سطح پر پہنچ گئی۔ ہارڈویئر کی فروخت میں کمی واقع ہوئی جبکہ گیم کنٹینٹ اخراجات کا بنیادی محرک رہا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

US Gaming Market Hit $4 Billion in May

امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ نے مئی 2025 میں صارفین کے خرچ میں 4.052 بلین ڈالر کمائے، جو سرکانا کی تازہ ترین رپورٹ کے مطابق ہے۔ یہ 2024 کے اسی مہینے کے مقابلے میں 1% کا اضافہ ہے۔ مجموعی ترقی کا بڑا حصہ گیم کنٹینٹ میں اضافے سے ہوا، خاص طور پر غیر موبائل سبسکرپشنز سے، جو مسلسل تیسرے مہینے بڑھتی رہیں۔

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

امریکی گیمنگ مارکیٹ نے مئی میں 4 بلین ڈالر کا ہندسہ عبور کیا

سبسکرپشنز میں اضافہ جاری

گیم کنٹینٹ کی فروخت مئی 2024 میں 3.664 بلین ڈالر سے بڑھ کر مئی 2025 میں 3.726 بلین ڈالر ہو گئی، جو سال بہ سال 2% کا اضافہ ہے۔ اس ترقی کا بنیادی محرک موبائل پلیٹ فارمز کے باہر سبسکرپشن سروسز تھیں، جن میں خرچ میں 29% کا اضافہ دیکھا گیا۔ مجموعی طور پر، امریکی صارفین نے اس مہینے میں گیم سبسکرپشنز پر 600 ملین ڈالر خرچ کیے، جو ایک نیا ریکارڈ ہے۔ انڈسٹری کے تجزیہ کار Mat Piscatella نے تجویز دی کہ سبسکرپشنز میں اضافہ وسیع تر اقتصادی رجحانات کی عکاسی کر سکتا ہے، بشمول بڑھتی ہوئی قیمتیں، جس سے صارفین بنڈل گیم تک رسائی کے ذریعے زیادہ قدر حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔

دو بڑی نئی ریلیزز، Elden Ring: Nightreign اور DOOM: The Dark Ages، نے اس مہینے میں ڈالر کی فروخت میں سب سے زیادہ حصہ ڈالا۔ دیگر قابل ذکر نئی گیمز میں F1 25 شامل تھی، جس نے 15 ویں نمبر پر ڈیبیو کیا، اور Capcom Fighting Collection 2، جو 19 ویں نمبر پر رینکنگ میں داخل ہوئی۔ Star Wars: Battlefront II نے اپریل میں 135 ویں پوزیشن سے مئی میں 12 ویں پوزیشن تک نمایاں چھلانگ لگائی۔ گیم کو گہری چھوٹ سے فائدہ ہوا، خاص طور پر PC پر، جہاں یہ آمدنی میں پانچویں نمبر پر رہی۔ اس دوران، Monster Hunter: Wilds نے امریکہ میں سال کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم کے طور پر اپنی پوزیشن برقرار رکھی، اور The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نے رینکنگ میں ایک درجہ اوپر چڑھائی۔

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

امریکی گیمنگ مارکیٹ نے مئی میں 4 بلین ڈالر کا ہندسہ عبور کیا

کنسول لانچ سے قبل ہارڈ ویئر کی فروخت میں کمی

مئی میں ہارڈ ویئر کی فروخت میں سال بہ سال 13% کی کمی واقع ہوئی، جو 2024 میں 197 ملین ڈالر سے کم ہو کر 2025 میں 172 ملین ڈالر ہو گئی۔ اس کمی کو جزوی طور پر پرانے ہارڈ ویئر کے چکر سے منسوب کیا گیا، جس میں اصل Nintendo Switch کی فروخت میں 44% کی کمی دیکھی گئی۔ Nintendo Switch 2 کے متوقع لانچ کی مدت کے دوران ابھی تک نہیں ہوئی تھی۔

PlayStation 5 ہارڈ ویئر کا سب سے بڑا پلیٹ فارم رہا، جس کی فروخت میں سال بہ سال 3% کا اضافہ ہوا۔ کنسول نے یونٹ کی فروخت اور ڈالر کی فروخت دونوں میں برتری حاصل کی۔ اس کے برعکس، Xbox Series S اور X کنسولز نے گزشتہ سال کے مقابلے میں 30% کی کمی دیکھی۔

ایکسیسری خرچ میں معمولی کمی

مئی میں ویڈیو گیم ایکسیسریز کی فروخت 154 ملین ڈالر رہی، جو گزشتہ سال کے اسی مہینے میں ریکارڈ کیے گئے 165 ملین ڈالر سے 6% کم ہے۔ اس کمی کے باوجود، Sony کا DualSense کنٹرولر بہترین فروخت ہونے والی ایکسیسری کے طور پر مارکیٹ میں سرفہرست رہا۔

پلیٹ فارم کے مخصوص سافٹ ویئر کے رجحانات

مئی میں PlayStation اور Xbox پلیٹ فارمز پر فروخت کے رجحانات میں کافی مماثلت دیکھی گئی۔ DOOM: The Dark Ages Xbox کے ٹاپ تھری ٹائٹلز میں شامل رہا حالانکہ یہ Game Pass کے ذریعے دستیاب تھا، جو سبسکرپشن رسائی دستیاب ہونے پر بھی ہائی پروفائل ریلیزز کی خریداری میں مسلسل مضبوط دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے۔

Nintendo کے چارٹس میں محدود حرکت دیکھی گئی، جس میں Capcom Fighting Collection 2 اپنی ریلیز کے بعد نسبتاً اچھی کارکردگی دکھا رہا ہے۔ اس مہینے کے دوران پلیٹ فارم کی رینکنگ زیادہ تر مستحکم رہی۔

سرکانا نے Steam، Epic Games Store، اور دیگر سمیت بڑے ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر پریمیم PC گیمز کی فروخت کی بھی اطلاع دی۔ PC پر، Helldivers 2 نے اپ ڈیٹس کے بعد جو اس کی پوسٹ لانچ کارکردگی کو بہتر بناتی ہیں، خاص طور پر اچھی فروخت کی۔ Sony نے مجموعی طور پر PC پر ایک مضبوط مہینہ گزارا، جس کے تین ٹائٹلز ٹاپ رینکنگ گیمز میں شامل تھے۔

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

امریکی گیمنگ مارکیٹ نے مئی میں 4 بلین ڈالر کا ہندسہ عبور کیا

موبائل گیم خرچ میں استحکام

Mobile گیم خرچ مئی میں مستحکم رہا، جس میں MONOPOLY GO!، Royal Match، اور Last War: Survival نے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے ٹائٹلز کے طور پر اپنی پوزیشن برقرار رکھی۔ ایک قابل ذکر تبدیلی Evony کی طرف سے آئی، جو سینسر ٹاور کے اعداد و شمار کے مطابق، گزشتہ مہینے کے مقابلے میں 20% زیادہ آمدنی کے ساتھ ٹاپ ٹین موبائل گیمز میں شامل ہوئی۔

مئی 2025 میں امریکی گیمنگ مارکیٹ نے ایک معمولی لیکن مسلسل ترقی کا نمونہ دکھایا، جو بڑے پیمانے پر سبسکرپشنز اور ڈیجیٹل گیم کنٹینٹ پر صارفین کے بڑھتے ہوئے خرچ سے حاصل ہوا۔ اگرچہ ہارڈ ویئر اور ایکسیسری کیٹیگریز میں سال بہ سال کمی دیکھی گئی، نئی گیم ریلیزز میں مضبوط دلچسپی اور مستحکم موبائل کارکردگی نے صنعت کے لیے مجموعی طور پر مثبت رجحان میں حصہ ڈالا۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں