• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
Valve Must Fix Steam’s Security Failures
5 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

Chemia malware کے واقعے نے ظاہر کیا ہے کہ Steam کی نگرانی کتنی کمزور ہو گئی ہے۔ Valve کی خاموشی اور سست روی سے جائزہ لینے کا عمل صارفین کو خطرے میں ڈالتا ہے - اور اسے بدلنا ہوگا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Valve Must Fix Steam’s Security Failures

Valve کو ایک سیکیورٹی مسئلہ درپیش ہے، اور یہ اب ایسی چیز نہیں ہے جسے وہ نظر انداز کر سکے۔ حال ہی میں یہ انکشاف ہوا ہے کہ Steam کے Early Access پروگرام کے ذریعے دستیاب گیم Chemia، خفیہ طور پر میلویئر پھیلا رہا تھا، یہ صرف ایک سرخ پرچم سے زیادہ ہے۔ یہ ایک چمکتی ہوئی سائرن ہے جو ہمیں خبردار کر رہی ہے کہ Steam کا نظام خراب ہے - اور صارفین بے نقاب ہو رہے ہیں۔

بات صرف یہ نہیں ہے کہ Chemia میں میلویئر تھا۔ یہ اس آسانی سے ہوا، Valve نے خاموشی سے گیم کو کیسے ہٹایا، اور جن لوگوں نے اسے ڈاؤن لوڈ کیا تھا ان کی وضاحت یا مدد فراہم کرنے میں کمپنی کتنی مکمل طور پر غیر حاضر رہی۔ اگر Valve Steam کو ایک محفوظ اور قابل اعتماد پلیٹ فارم کہنا چاہتا ہے، تو اسے اس طرح کام کرنا شروع کرنا ہوگا۔ فی الحال، یہ ناکام ہو رہا ہے۔

Phasmophobia

Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

Steam کا Early Access ایک سیکیورٹی خامی ہے

صاف بات کریں تو: Steam کا Early Access سیکشن ایک کمزوری ہے۔ Valve اسے انڈی ڈویلپرز کو نامکمل گیمز کو آزمائش کے لیے جاری کرنے کا ایک طریقہ کے طور پر استعمال کرتا ہے، جو نظریہ میں اچھا لگتا ہے۔ لیکن عمل میں، یہ ایک اندھا دھبہ بن گیا ہے - ایک جسے ہیکرز پہلے ہی فائدہ اٹھا رہے ہیں۔

Chemia اس سال تیسرا Early Access گیم ہے جو میلویئر تقسیم کرتے ہوئے پکڑا گیا ہے۔ اس سے پہلے، Sniper: Phantom’s Resolution اور PirateFi تھے۔ سبھی Steam کے عمل سے گزر گئے۔ سب کو مناسب سکیننگ کے بغیر پلیٹ فارم پر جانے کی اجازت دی گئی۔ یہ کوئی حادثہ نہیں ہے - یہ ایک نمونہ ہے۔

Valve یہ دلیل دے سکتا ہے کہ Early Access گیمز "خریدار ہوشیار رہیں" کے لیے ہیں، لیکن جب میلویئر شامل ہو تو یہ کوئی دفاع نہیں ہے۔ صارفین صرف بگ گیمز ڈاؤن لوڈ نہیں کر رہے تھے۔ وہ لاعلمی میں ہیکرز کو اپنے سسٹمز تک رسائی دے رہے تھے، بشمول کرپٹو والٹ کیز اور براؤزر پاس ورڈز جیسی حساس معلومات۔ یہ ایک حد پار کرتا ہے - ایک جسے Valve کو حفاظت کرنی چاہیے تھی۔

Steam Removes Chemia After Hack

Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

Valve کی خاموشی غیر ذمہ دارانہ ہے

خود خلاف ورزی سے بھی بدتر Valve کا ردعمل ہے۔ یا بلکہ، اس کا ردعمل نہ ہونا۔ کوئی عوامی بیان نہیں، کھلاڑیوں کو کوئی وارننگ نہیں، Chemia ڈاؤن لوڈ کرنے والوں کی مدد کرنے کی کوئی کوشش نہیں کی گئی اس سے پہلے کہ اسے ہٹا دیا جائے۔ گیم کا اسٹور پیج اب صرف Steam کے ہوم پیج پر ری ڈائریکٹ ہوتا ہے، جیسے کچھ ہوا ہی نہ ہو۔

شفافیت کی یہ کمی ناقابل قبول ہے۔ جب اس طرح کی خلاف ورزی ہوتی ہے، تو کسی بھی پلیٹ فارم کی کم از کم ذمہ داری اس کے صارفین کو مطلع کرنا ہے۔ اس کے بجائے، Valve نے اسے خاموشی سے قالین کے نیچے چھپا دیا۔ یہ نقصان کو کنٹرول کرنے جیسا لگتا ہے، نقصان کو روکنے جیسا نہیں۔

کمپنی کا واقعہ کو تسلیم کرنے سے بھی انکار غلط پیغام بھیجتا ہے: کہ سیکیورٹی کی خلاف ورزیوں کو خاموشی سے سنبھالا جا سکتا ہے اور صارفین کو یہ جاننے کی ضرورت نہیں ہے کہ ان کا ڈیٹا کب خطرے میں ہے۔

Steam Removes Chemia After Hack

Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

خطرہ Steam سے آگے جاتا ہے

اس سے بھی زیادہ پریشان کن بات یہ ہے کہ اس حملے کے پیچھے کون تھا۔ میلویئر کا سراغ EncryptHub نامی ہیکنگ گروپ تک لگایا گیا، جسے Larva-208 کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، جس کا تعلق پہلے کے عالمی فشنگ مہمات سے رہا ہے۔ یہ کوئی بے ترتیب وائرس نہیں تھا جو حادثاتی طور پر کسی گیم میں بنڈل ہو گیا ہو۔ یہ ایک منظم حملہ تھا جسے Steam پلیٹ فارم پر اعتماد کا فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔

میلویئر نے صرف کمپیوٹرز کو متاثر نہیں کیا۔ اس نے ٹیلی گرام چینلز سے ہدایات حاصل کیں، مشکوک ڈومینز سے مزید نقصان دہ فائلیں ڈاؤن لوڈ کیں، اور پتہ لگانے سے بچنے کے لیے خاموشی سے پس منظر میں چلتا رہا۔ اور ہاں - اس نے خاص طور پر کرپٹو والٹ ڈیٹا کو نشانہ بنایا۔ اگرچہ Chemia ایک web3 گیم نہیں تھا، اس کے میلویئر میں واضح طور پر web3 صارفین کو مدنظر رکھا گیا تھا۔

اس کا مطلب ہے کہ گیمنگ اور کرپٹو کے درمیان کراس اوور اب باضابطہ طور پر ہیکرز کے ریڈار پر ہے۔ ڈیجیٹل اثاثے رکھنے والے کسی کو بھی نئے گیمز ڈاؤن لوڈ کرنے سے پہلے دو بار سوچنا چاہیے - یہاں تک کہ قابل اعتماد پلیٹ فارمز سے بھی۔

Steam Removes Chemia After Hack

Valve کو Steam کی سیکیورٹی خامیوں کو ٹھیک کرنا ہوگا

Steam اس بوجھ کو صارفین پر ڈالنا بند نہیں کر سکتا

سیکیورٹی ماہرین اب لوگوں کو اپنے سسٹمز کو سکین کرنے اور انفیکشن کی علامات کی جانچ کرنے کا مشورہ دے رہے ہیں۔ اور جب کہ یہ ایک اچھی نصیحت ہے، یہ بڑے مسئلے کو بھی اجاگر کرتی ہے: بوجھ ان صارفین پر منتقل کیا جا رہا ہے جنہیں پہلے مقام پر کچھ غلط ہونے کا شبہ کرنے کی کوئی وجہ نہیں تھی۔

واضح بات یہ ہے - یہ اوسط گیمر کا کام نہیں ہے کہ وہ میلویئر کے لیے گیم فائلوں کی جانچ کرے۔ یہ Valve کا کام ہے۔ لیکن فی الحال، Steam صرف ان حملوں کو روکنے میں ناکام نہیں ہو رہا ہے - یہ ان کے بعد ان کی ذمہ داری قبول کرنے سے انکار کر رہا ہے۔ یہ قیادت اور ذمہ داری کی ایک بڑی ناکامی ہے۔ یہ طریقہ پائیدار نہیں ہے۔ جتنا زیادہ Valve سیکیورٹی کو کسی اور کے مسئلے کے طور پر سمجھے گا، اتنا ہی وہ ہیکرز کو فائدہ اٹھانے کی دعوت دے گا. اور وہ ایسا کریں گے - کیونکہ وہ پہلے سے ہی کر رہے ہیں۔

Valve کے پاس اسے ٹھیک کرنے کی طاقت ہے

Valve کوئی چھوٹی اسٹارٹ اپ نہیں ہے جو محدود وسائل کے ساتھ جدوجہد کر رہی ہو۔ یہ دنیا کے سب سے بڑے ڈیجیٹل گیمنگ پلیٹ فارمز میں سے ایک چلاتی ہے۔ اس کے پاس مضبوط حفاظتی انتظامات، بہتر پتہ لگانے کے نظام، اور اس طرح کے واقعات سے نمٹنے کے لیے ایک واضح پروٹوکول کو لاگو کرنے کے لیے پیسہ، ٹیلنٹ اور بنیادی ڈھانچہ ہے۔

2025 میں پلیٹ فارم پر میلویئر سے لتھڑے ہوئے گیمز کی اجازت دینے کا کوئی جواز نہیں ہے۔ صارفین کو مطلع نہ کرنے کا کوئی جواز نہیں ہے۔ اور یقیناً کچھ نہ ہونے کا بہانہ کرنے کا کوئی جواز نہیں۔

Valve کو اپنے Early Access پروگرام کو صاف کرنے کی ضرورت ہے۔ اسے حقیقی وقت میں میلویئر سکیننگ متعارف کرانے، ڈویلپر اپ لوڈز کا آڈٹ کرنے، اور لائیو گیمز میں اپ ڈیٹس کو پش کرنے کے لیے سخت قواعد نافذ کرنے کی ضرورت ہے۔ اسے اس وقت بھی اپنے کمیونٹی کے ساتھ ایماندار ہونا شروع کرنے کی ضرورت ہے جب چیزیں غلط ہوں۔

یہ کامل ہونے کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ ذمہ داری لینے کے بارے میں ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رائے

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
GALA ٹوکن ہیک: 5 ارب ٹوکنز کی منٹنگ image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

GALA ٹوکن ہیک: 5 ارب ٹوکنز کی منٹنگ

GALA ٹوکن پر حالیہ ہیکنگ کے نتیجے میں اربوں ٹوکنز کی منٹنگ ہوئی، جس نے کمیونٹی کو متحرک کر دیا۔ Gala Games نے فوری طور پر ٹوکن کنٹریکٹ کو اپ گریڈ کرنے اور فروخت شدہ ٹوکنز کو ریکور کرنے کی تجویز...

MapleStory N: سیکیورٹی میں بہتری image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

MapleStory N: سیکیورٹی میں بہتری

MapleStory N ہیکنگ اور میکرو کے خلاف اقدامات، نگرانی کے نظام، نفاذ کے پروٹوکول اور منصفانہ گیم پلے کے تحفظ کے لیے صارف کی رپورٹنگ کے بارے میں تفصیلات فراہم کرتا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Challenges and Criteria for Success in Web3
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Web3 میں کامیابی کے معیارات کیا ہیں؟

MAYG کے بانی Sinjin کی روشنی میں Web3 گیم ڈویلپمنٹ کے چیلنجز اور کامیابی کے بنیادی معیارات جانیں۔

رائے
+2
God of War Son of Sparta.jpg
a month ago•5 منٹ پڑھیں

ڈیوڈ جیفے نے God of War: Sons of Sparta پر تنقید کی

God of War کے خالق David Jaffe نے اسپن آف گیم Sons of Sparta کو فرنچائز کی شناخت کے منافی قرار دیتے ہوئے اس پر تنقید کی ہے۔

رائے
Gala Shutting Down The Walking Dead: Empires
a year ago•3 منٹ پڑھیں

Gala Games The Walking Dead: Empires بند کر رہا ہے

Gala Games نے 31 جولائی 2025 تک The Walking Dead: Empires کو بند کرنے کا اعلان کیا ہے، جس کے بعد NFTs کو دیگر گیمز میں استعمال کیا جا سکے گا۔

گیم اپ ڈیٹس
+1
What Happened to Treeverse's $END Token?
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Treeverse کے $END ٹوکن کا کیا ہوا؟

Endless Clouds نے DEX-first حکمت عملی سے $END ٹوکن لانچ کیا، جس سے قیمت میں تیزی سے گراوٹ آئی۔ اب اس کا مستقبل کمیونٹی سپورٹ اور ڈیولپمنٹ پر منحصر ہے۔

رائے
+1